迷宮競技会未挑戦組
32-00622-01:セントラル越前:越前藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5451
迷宮未突入です
知識評価が高めです
情報戦がちょっとできます
藩国口座からマイル出せます
ネットワーク維持行為とネットワーク追跡行為はレアです
藩王アイドレスです。
基本評価値に1桁(幸運)があります。
東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2
オペレート:19
白兵攻撃:26
装甲:21 装甲(白兵距離):25
知識:34
ネットワーク維持:39
ネットワーク追跡:39
情報戦:33
陣地構築:34
追跡25
知識34
追跡16
- 家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2
白兵攻撃:32 装甲(白兵距離):44
近距離攻撃:26
装甲:41
情報戦:26
魔法知識:24
rによっては勝利数1
14-ace08-xx アヤトラ@後ほねっこ男爵領
(全能力32)
・【E*D18で評価を出せしたらいけない気がします】
(知識32)
- 芝村 > +8でした>ミツキ (2/28-23:22:03)
詠唱23、治療22(アイテム使用で30)、中距離戦22が一番強い評価です。
黎明の職人の補正+4を足すことが出来るのでこの時、詠唱27になります。
鍋の国の2重国籍キャラについて触れていましたが、鉢合わせしそうに思ったので、鍋の国の方のエントリーを取消させていただきました。
聖水があるのでアンデットに強いです。
黎明の職人+衛生兵+式使い+鍛冶師 レアなアイドレスです。
治療22(アイテム使用で30)
詠唱:23
詠唱(アイテム鍛造):27
近距離攻撃:17
装甲:20
歩兵で中距離攻撃:22
召喚12
- 【E*D11からE*D18の間では評価だせないです】
追跡16
追跡(感覚)17
知識12
#船乗り系の搭乗補正/艦上補正を全て適応した場合
白兵戦:21
装甲(白兵距離):13 装甲(通常):11
知識17
#落下自動成功版に加え基本評価1桁(外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運)、藩王、軌道降下兵、宇宙の戦士はレアです。
東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+藩王+玉の守護者
白兵戦:24
近距離戦:12
装甲(通常):13
さくらつかさ:さくらつかさの軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
さくらつかさ:さくらつかさの宇宙の戦士の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
- 【E*D11からE*D18の間では評価だせないです】
- 高位西国人+看護士+名パイロット+ハイ・パイロット+東方有翼騎士 レアなアイドレスです。
東方有翼騎士着用にて航空機、I-Dのコパイロット行為が可能です。
パイロット可能はI=D,RB,航空機,水上艦船,宇宙艦船です。
看護士着用で治療行為可能です。
基本評価値一桁(体格、耐久力、外見、敏捷、幸運)があります。
白兵攻撃:10
装甲:5
魔法知識:15
- 【E*D11からE*D18の間では単体では評価だせないです】
#変身ヒーローに変身した状態
。
#AR条件補正はこの段階ではまだ足してません
- 南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+変身ヒーロー レアなアイドレスです。
変身ヒーローに変身する前では基本評価1桁があります(感覚、知識、幸運)
(ちょっと変身ヒーローの太元解らないです、すいません)
オペレート:25
攻撃機会:15
白兵攻撃:35
装甲:21 装甲(白兵距離):24
追跡(感覚)17
- 【E*D13でakiharu国民のため敵戦力が5になります】
00-00526-01:瀬戸口まつり:宰相府藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5465 ※PLACE同記事
PCの職業パターンが3種類とPLACEがあります。
愛のエプロンをもっていきますので料理人系の指定を満たします。
職業4は秘書官2で固定の予定です。
#めんどくさいので アイテムその他修正欄は全部同じにして状況に応じてコメントアウトなどで対応するつもりです。
1.高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+勇敢なパイロット+秘書官2
”一番のお勧め”
戦闘工兵の爆破能力と施設破壊能力がレアです。詳細は右のURLをご覧ください。【戦闘工兵 ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C0%EF%C6%AE%B9%A9%CA%BC】
可能行為として歩兵で近距離・中距離評価値が出せます
宰相の娘,勇パ,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({I=D,水上艦船}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})
パイロットとして搭乗時ブーストが+4つく可能性があります。(宰相府にある機体に搭乗している場合(RTRとか)でしたらさらに+2つきます)
B8まででは人機数の上がる久遠は切ってあります。(持ち込みません)逆に人機数あがってもよければ 歩兵時全能力、評価+2などが普通にかかります。
近距離攻撃:24
装甲:18
魔法知識:26
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
2.00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+勇敢なパイロット+スーパーオペレーター+秘書官2
”パイロット系”
オペレート可能 32
宰相の娘,勇パ,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({I=D,水上艦船}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})
パイロットとして搭乗時ブーストが+4つく可能性があります。
オペレート:32
近距離攻撃:25
装甲:19
外見:32
知識:34
同調:32
歌唱:33
陣地構築:34
魅力:33
魔法知識:34
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
知識34
3.高位北国人+宰相の娘+スーパーオペレーター+オペレーター+秘書官2
”オペレータ型”
オペレート可能(個人取得のオペレーターにSHQ継承が二つついています)オペレート/35
宰相の娘,秘書官2によりパイロットとして搭乗可能({宰相府にある機体}{I=D,RB,航空機,宇宙艦船})また、パイロットとして搭乗時ブーストが+2つく可能性があります。
手持ち武器のレーザーピストルまたは水流銃により近距離戦が可能。
オペレート:35
近距離攻撃:18
装甲:15
外見:31
同調:31
歌唱:30
魅力:30
魔法知識:29
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
4.00-00526-01_瀬戸口まつり:瀬戸口まつり2+SHQ+SHQ;
”医療,整備”
みなし職業<名医>,<医師>,<チューニングマスター>
治療31 整備28 (全能力25)
アイテムにより近距離戦闘可能。
#パイロット系でも戦車兵系でもないため久遠は着られません。
治療:31
近距離攻撃:28
装甲:25
魔法知識:25
- 【E*D12で評価を出せるアイテム 愛のエプロン】
勝利数1
- 高位森国人、スーパーオペレーター、新世界忍、勇敢なパイロット
くぅ【くぅのオペレート:1000:オペレート:34:3】
くぅ【くぅの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:32:3】
くぅ【くぅの侵入:1000:侵入:47:4】
くぅ【くぅの偵察:1000:偵察:30:3】
くぅ【くぅの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:31:3】
くぅ【くぅの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:32:3】】
パイロット可能
33-00177-01:ハロルド・ロット:無名騎士藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5471
オペレート可能
武器で白兵、近距離戦闘も可能です(評価イマイチ)
パイロットの場合、最大+9ブースト
I=D、航空機、RB、宇宙艦船です。搭乗可能。コパイロットは不可。
ハイ・パイロットは補正が攻撃と防御の判定にしか乗りません。
【パイロットとして搭乗可能な機体種別でのブースト値】
I=D(攻撃か防御):ハイ・パイロット(+5)勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+9】
I=D(それ以外):勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
航空機(攻撃か防御):ハイ・パイロット(+5)勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+9】
航空機(それ以外):勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
RB:勇敢なパイロット(+2)互尊C(+2)で【+4】
宇宙艦船:互尊C(+2)で【+2】
ハイ・パイロットは機体内での同調判定を絶対成功
- 高位西国人、スーパーオペレーター、ハイ・パイロット、勇敢なパイロット、技術士官
【WD(互尊)あり】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの知識:1000:知識:37:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの移動:1000:移動:30:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットのオペレート:1000:オペレート:26:2】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの陣地構築:1000:陣地構築:37:3】
【WDなし】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの知識:1000:知識:34:3】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットのオペレート:1000:オペレート:23:2】
ハロルド・ロット【ハロルド・ロットの陣地構築:1000:陣地構築:34:3】
一桁能力有り(外見:8)
追跡絶対成功
中距離攻撃:33
行動機会:15
- 南国人、元気な舞踏子、強い舞踏子、未来予知能力者2、法の司
オペレート:18
- PLACE:舞踏子、やわらか舞踏子、バトルメード、偉大なる主婦
基本評価値:22
オペレート:22
- PLACE:散歩の達人、野伏、妖精に愛された者、妖精学者
基本評価値:22
野伏により白兵戦(短剣)、中距離戦(弓)が可能。森林での移動が自動成功
妖精に愛された者は『妖精に愛されしもの(職業)』と特殊が同一。ただし、現在ピクシーQが行方不明のため特殊使用不可
- 高位西国人、バーニングパイロット、スペーススペルキャスター、チューニングマスター、ゲーマー、互尊C
車両・RB・I=D・航空機等への搭乗が可能
チューニングマスターがあるので使用可能の場合、機体のチューニングも可能
バーニングパイロットと互尊Cで+4の修正、チューニング行為で更に+3の修正
ゲーマーの適応力補正と学習補正でそれぞれ評価+2の補正が可能
スペーススペルキャスターが組み込まれている関係上、低物理域では死亡する可能性があり
(低物理域が予想される場合はお手数ですがPLACEの方の使用をお願いします。)
- 高位西国人、バーニングパイロット、勇敢な大剣士、野伏、ゲーマー
※時間は過ぎていますが、一応質疑で職業組み込みしたので追記するだけしておきます。
(時間的に厳しいと思いますので、無視していただいても構いません)
野伏により中距離戦が可能
ゲーマーがあるので適応力補正と学習補正が付き
バーニングパイロットがある関係でWDが着用可(質疑ではとりあえず問題無いっぽいようです)
低物理域でも死亡することはないと思いますが、低物理域ではWD脱ぐようにします
- 瞑想の民、妖精に愛されしもの、マジカルポリス、白魔法使い、シュークリームナイト
知識:31
詠唱:49
外交戦:38
交渉:38
治療:44
流れを戻す、詠唱での探査、詠唱による防御が44
隠蔽看破自動成功と飛行能力の特殊があり
兵員輸送車を所持しているので装甲30攻撃機会15がだせます(破棄OK)
スペーススーツ(おしゃれアイテム)を所持。
- 連邦の民、猫妖精2、ハッカー、スターファイター、護民官2
オペレート:31
情報戦:17
パイロット&コパイロットとして航空機への搭乗戦闘に評価+3。
+は乗りませんがその他機体に対してもコパイロット可能
- 高位西国人、ウサボーイ、スペーススターファイター、強化新型ホープ、星見司2
I=D,RB,水上艦船,航空機,宇宙艦船のパイロットと全ての乗り物のコパイロットが可能
オペレート18
感覚20
幸運22
侵入22
偵察20
追跡22
隠蔽22
- 高位森国人、勇敢な大剣士、新世界忍者、ウサボーイ、星見司2
夜間戦闘において白兵の数値が上昇
耐久力:30
装甲(白兵距離):38
白兵攻撃:37
近距離攻撃:36
- 高位森国人、勇敢な大剣士、新世界忍者、ウサボーイ、技術士官
敏捷:33
侵入:49
白兵攻撃:37
装甲(白兵距離):37
近距離攻撃:35
- 連邦の民、強化新型ホープ、空中戦型ホープツー、最終型ホープナイン、護民官2
感覚:34
オペレート:43
中距離攻撃:32
偵察:34
情報戦防御:60
- 高位西国人、ラファエロの奥さん、XXXの愛人、ラファエロの神官、ラファエロのもの
【緋翼搭乗】
器用:60
感覚:62
知識:84
幸運:72
攻撃機会:15
中距離攻撃:77
偵察:62
操縦:61
追跡:72
遠距離攻撃:54
魔法知識:62
【ミラーコート搭乗】
知識:62
侵入:50
同調:60
情報戦:52
歌唱:61
陣地構築:62
魅力:61
魔法知識:62
【降車時】
外見:60
知識:62
幸運:50
中距離攻撃:48
侵入:50
同調:60
情報戦:52
魔法知識:62
- 高位西国人、ラファエロの奥さん、XXXの愛人、摂政、ラファエロのもの
知識:51
中距離攻撃:41
外交戦:54
情報戦:44
陣地構築:51
魔法知識:51
- PLACEその1:XXXの愛人、伯爵夫人、政治家、竜の茶のみ友達、機械館の主
全能力42
帝國議会の議席を持つ
(機械類に関する)全判定、評価+8。
- PLACEその2:東方有翼騎士団長、秘書官、宰相の愛人、西方天翼騎士
全能力25
パイロット行為、コパイロット行為可能、このとき+5の修正
攻撃機会15(要バトルマンティス)
※バトルマンティスは3人機なので、乗員含めて4人機
akiharu国所属なのでD13の特殊処理が使えます。
学生系任意補正+13を迷宮突入前であれば割り振り可
1桁評価あり
- 【学生系任意補正(合計+13)を白兵戦に振っている】
攻撃機会15
白兵戦30
1桁評価あり
パイ/コパイ可(ブースト+2)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,航空機,水上艦船})
新妻みなしあり(<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<新妻>,<お母さん>)
オペレート23
- 【鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2】
パイ/コパイ可(プースト+3)/パイロット搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})
1桁評価あり
1桁評価あり
追跡自動成功
中距離27
近距離32
治療24
1桁評価あり
船乗り
整備18
知識11
1桁評価あり
装甲11
船乗り所持
知識12
追跡21
- 【詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+摂政+護民官2】
摂政
外交戦41
歌唱42
装甲31
知識34
同調自動成功
- 【芸術の民+龍の乗り手+音楽家+摂政+護民官2】(摂政の組み込み先変更が必要)
摂政
外交戦42
歌唱54
白兵戦30
知識39
偵察39
同調自動成功
搭乗可能なのは I=D,RB,航空機,宇宙艦船、そして無名騎士藩国の採用機体全て
可能なのは無名騎士藩国の採用機体
勇敢なパイロットは組み込み申請中
I=D、RB、航空機の場合:全判定+4 (GENZ騎士・勇敢なパイロット)
I=D、航空機の場合:操縦戦闘行為{攻撃、防御}の場合:+5(ハイパイロット)
搭乗中、機体内での同調に自動成功です(ハイパイロット)
- 【田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+ガンマン】
外見が一桁(9)で感覚:30
追跡自動成功
近距離:36
中距離:37
対アンデット攻撃+5
- 【田舎者+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵+ガンマン】
チップボール2(体格+4版)に乗った場合、装甲48
- 【リワマヒの民+クローン技術者+勇敢な大剣士+名医+法の司】
ランク1000で医療行為33
どの物理域でも活動可(1度だけ)
遺跡封印技術(国が保有)
栄光の野戦炊飯具1号 所持
- パイロット、コパイ対応型:【鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO】
パイロット可{RB,I=D,航空機,宇宙艦船}:{I=D,RB,航空機}に搭乗する場合での全判定、評価+2
コパイ可(すべて):ブースト+3
経済関係での全判定、評価+10
- 歩兵戦闘近距離・中距離型:【PLACE(みなしは海兵隊、上級海兵、マフラー使い(未開示)、変身ヒーロー)】
白兵:34
近距離:45
中距離:45
正義心を持ちます:【変身ヒーロー】
水上活動が可能です:【海兵隊、上級海兵】
艦船、ヘリによる強襲上陸が可能(AR10):【海兵隊、上級海兵】
- 【商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官】
器用:30
整備:36
詠唱:27(攻撃時のみ+6=33)
火属性攻撃の無効化と精霊が見えます。
吏族2も着用可能(ただし上記行為の評価が下がる)
一桁あり
高物理域障害(強制イベント)(未開示)で高物理域になってると動けなくなる可能性あり
- PCデータ :【森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人】
一桁評価アリ
治療:39
詠唱:31
白兵戦:15
装甲:12
知識:32
- PCバイク:【バンバンジー・バイク】【森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人】
一桁評価アリ
中距離戦:31(地上以外で中距離戦闘をする場合)
中距離戦:36
装甲:11
感覚:26(PT補正などで+4かかればD11で3倍取れます)
追跡:26(D12で5倍とれます)
- PCバイク人型:【バンバンジー・バイク(人型)】【森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人】
一桁評価アリ
近距離戦:9
遠距離戦:18
装甲:11
感覚:26(PT補正などで+4かかればD11で3倍取れます)
追跡:26(D12で5倍とれます)
全評価20
白兵戦:21
近距離戦:22
中距離戦:23
遠距離戦:21
整備:24
装甲:20
中距離戦:25
装甲:20
近距離戦:20
遠距離戦:20
装甲:20
一桁評価アリ
治療:38
詠唱:27
装甲:8
一桁評価アリ
治療:38
詠唱:27
装甲:9
- 【北国人+知恵者の僧侶+知恵者の上級僧侶+天使の整備士+爽一郎の恋人】
整備:29
治療:27
蘇生判定、アンデットに対する白兵行為可能(調伏不可能)
空間操作系の技あり(使用できない可能性大)
低物理域での自身を含む部隊に<上級僧侶の防御強化:装甲+8>を付与可能
<天使の整備士のチューニング:任意の能力、評価+2>を付与可能
※蘇生判定、アンデットに対する白兵行為、上級僧侶の防御強化はデータに未反映
- 【PLACE(みなしが<摂政>,<バトルメード>,<奥さん>,<舞踏子>)】
摂政みなし
全能力25
オペレート:25
外交:30
※奥さん補正(全能力+2)未反映
- 【さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+秘書官2】
詠唱:46
知識:33
魔法知識:33
パイロット可{I=D,水上艦船}:{I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2
#秘書官2は船の民や吏族カテゴリに入らない
魔力の結晶(詠唱は+30)所持 ※太元の数値に組み込むか否かは要相談
藩国所有のアーノマーホ(絶技)が使用できるかどうか要質疑(未記入)
よけの心2(具体的な危険をよける時での全判定、評価+8)あり(D02で使用可能)
パイロットブーストで搭乗時+18
摂政による外交戦可能
幸運50、知識40 ※要組み換え申請
- PLACE:幸せな大司祭、マスラオ、ムラマサ4、賢者、
04-00083-01:劔城 藍:海法よけ藩国:
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5523
詠唱44
具体的な危険をよける時、よけの心2の補正が全判定+8、E*D02は攻撃機会18出せること確認済み
ボディピストルを所持しているため、近距離13
兵員輸送車を所持しているため装甲30の提出が可能
能力値1桁があり兵員輸送車の機関銃があるので、D13で中距離27提出が可
危険な状態なのでよけの心2が認められれば、中距離は35まで提出できます
理力建築士、大錬金術師
星見司2
一桁能力所持・感覚16(→30?)・追跡16・コパイロット可能。
侵入43・オペレート29・施設無効化・根源力死無効
一桁能力所持(全部低ステ)・治療13・整備15・パイロット可能
オペレート27、詠唱12、整備16、1桁評価値あり
- 連邦の民、強化新型ホープ、蛇神の僧侶、最終型ホープナイン、法の司
オペレート35、調伏37、ヘンな治療31
※「蛇神の僧侶」の「ヘンな治療」は「治療」タグの代わりとなる質疑あり
- 高位西国人。鋼の藩王GENZ、名パイロット、勇敢なパイロット、吏族2
1人機・パイロット(I=D、航空機、RB搭乗時 全判定+2、戦闘時さらに全判定+1)
白兵14、装甲14
20+1人機、I=D・ヘリ、飛行
(対戦車)遠距離33、(対人)遠距離27、中距離33、装甲14
1人機、飛行可能、白兵20、近距離23、装甲20
- バンバンジー・ヘリ(ヘリ、人型・バンバンジースーツ使用)
20+1人機、I=D・ヘリ、飛行
(対戦車)遠距離36、(対人)遠距離30、中距離39、装甲14
パイロットコパイどちらも可能だがナイスバディが入っているので コパイしたほうが評価が高い
評価は+16となります(うち、+13は戦闘時のみ有効なのでご注意ください)
竜太郎の盾により装甲が+26、こちらはI=Dへの適用も可能とのこと
歩兵状態で体格の評価が1桁
奥さん、エプロン所持、竜眼による夜行為あり
感覚が41
幸運が24。
スピードレーサーという箒も所持m装備することで 攻撃機会+5 敏捷+5
ただし騎乗すると偵察移動輸送以外の対応は不可
知識40が出せるかも?
とにかく数値が低い
中距離戦:16
吏族2、護民官2
- 満天星の民、勇敢な宇宙の戦士、ベテランのウォードレス兵、突撃兵
近距離攻撃:49
中距離攻撃:41
- ピケAW(2人機)+満天星の民、勇敢な宇宙の戦士、ベテランのウォードレス兵、突撃兵
近距離攻撃:49
中距離攻撃:41
- WD天陽+ピケAW(4人機)+満天星の民、勇敢な宇宙の戦士、ベテランのウォードレス兵、突撃兵
白兵攻撃:45
近距離攻撃:55
中距離攻撃:47
遠距離攻撃:41
装甲(白兵距離):44
侵入:42
攻撃機会:17
法の司
- 南国人、風紀委員会、生徒会役員、番長、変身ヒーロー
バトルマンティスは3人機(PC込みで4人機)でAR15
知識一桁有り
akiharu国民
最終更新:2014年03月01日 13:17