三頭を斬る!

ネ実 MHF-Z @ wiki内検索 / 「三頭を斬る!」で検索した結果

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  • 三頭を斬る!
    公式ページ クエストは3種類あってそれぞれ別の生産素材が出る それぞれの必要個数は10個でメインを達成すると確定2、サブAも含めると確定3になるので クエストをしっかりやれば行く回数を減らせる ただしメインをやって成功すればの話だから鳥3兄弟を倒して地道に集めてもいい 3兄弟は各エリアに1体(極一部2体)配置されているので移動しながら狩ってサブB達成 その後、各エリアに大発生するので適当に掃除すればソロでも3ラスタ程度で終わる 武器性能 クエスト1「岩竜を斬る!」 クエスト2「桜火竜を斬る!」 クエスト3「黒角竜を斬る!」 武器性能 強化型機械大鋸 スロット 1 攻撃力 1152 会心率 0% 属性 雷 150 睡眠 400 みんな大好きキング鳴子さん キングナルコレプター:攻撃1008睡眠450 新しく実装された謎石大剣 ナイトメア:...
  • よみがえる工房の夢
    ...イベントで開催された三頭を斬る!を、1クエで必要な素材が集まるようにリファインして2011年の4周年イベントで配信したのが始まり。この時から親方印派生が追加されている。 2012年の5周年イベントでも登場し、新たに龍属性の大剣が追加された。こちらはデフォで親方印/HCの分岐となっている他、専用のキー素材が最初から存在していない。 G5.1プレビューサイトで龍属性の方にG級技巧武器が追加された。 当初からの方にもHC派生が追加されてるのだが…… 生産クエ(2012まで)/工房試作大剣クエ(2014)/2015年版 よみがえる工房の夢 2011 2012 2014 HR/SR 17~ 目的地 火山 雪山 ターゲット グラビモス アビオルグ サブA 腹破壊 角破壊 サブB 尻尾切断 尻尾破壊 アナザー - - 牙破壊 「工房試作大剣」の生産素材...
  • イベクエ攻略
    ...降りた天使たち 大剣三頭を斬る! 沈黙の大剣 紳士淑女の仮面パーティ(2012) 【G技】 絶叫の轟竜と嘆きの大剣 トレジャーハンター よみがえる工房の夢 【G技(龍属性のみ)】 親方渾身の一発! かわいい子だよ… 太刀龍へといざなうモノ メラルーの大逆襲 工房秘蔵の製造技巧 【G技】 刀剣束ねよ!絶島主……イベント報酬は太刀だがどちらかというと大討伐推進の面が強い リオレイア救出作戦“ブルックの抵抗” 黒き太刀を携えし者 ハンマー男の浪漫!親方の趣味に付き合え! チャレンジ!ラージャン 男の浪漫!貫け、不屈の職人魂! 男の浪漫! 貫徹、職人の道! 【G技】 黒き因縁を打ち砕け! 大食い野郎をとっちめて オレ、知ってるよ! 狩猟笛紅と蒼の旋律 【G技】 至高の音色を求めて サウンド オブ ハンティング! ラヴィエンテ愛の証 グークとドスイーオス ランスレッツ ノータッチ! 乙女の妄想...
  • チャレンジ!ラージャン
    2015年版公式ページ 武器名 スロ 攻撃 会心 属性 レア 備考 ラージャンスタンプ 0 780 0% 雷50 2 ラージャンストライク 0 936 10% 雷100 4 ラージャンブレイカー 0 1040 20% 雷150 6 怒!金獅子インパクト 0 1196 30% 雷200 9 激!金獅子インパクト 0 1248 40% 雷200 10 親方印 獄!金獅子インパクト 0 1248 30% 雷300 6 HC リーチ:特殊Aのハンマー。見た目は完全にネタ。ラージャンが持っているハンマーの部分に当たり判定がある。 キャラ本体に攻撃判定がないので、極長槍のようにみんなで重なって縦3が出せる。 親方とHCからはG級技巧武器「殲!金獅子インパクト」に派生可能。 チャレンジ!ラージャン(2015年版) メイン ラージャンの尻尾切断 サブA ラージャン4体の討伐...
  • 吸血鬼の血液
    2016年8月10日より実施される、カイジと同じヤングマガジンのホラー(?)漫画「彼岸島」とのコラボ。 原作は三部作(2016年時点)となっており実写ドラマなどもあるが、ベースは第一部と思われる。 カイジに比べれば知名度はあまり高くない作品と思われるが、 所々に出てくるシュールすぎる台詞回しや場面などがコラの題材として有名。 気になる人は「丸太」でググってみよう。大体それで分かる。 例によってコラボガチャで構成されており、「吸血鬼の血液」という素材になりそうなアイテムでガチャを引ける。 何気にガチャ装備がほぼ完全に敵サイドに特化しており、 吸血鬼疑惑のある超スペックの主人公が話題にすら上がらないという、妙に中途半端なコラボになっている。 ゲーム内イベントはいろんな意味で気合が入っているが… ゲーム内イベント 「その島の名は彼岸島」というクエストが9月7日まで配...
  • はい論破
    【MHF】モンスターハンターフロンティアpart954 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1267619317/ それはある日の夜中に現れた当番様のひとつのレスから始まった・・・ 300 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00 56 05 ID MozIw3lj 未だにアルギュ2とかもういいよって感じだよな アルギュは1で片方は毒専にしろよ。鳳凰役やってると開幕から麻痺垂れ流す糞馬鹿がウザ過ぎる 「サブ出来なかったね^^;」 あぁそうかい。すみまちぇんね 307 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01 01 06 ID iJHLA+Jw 300 流石に尻尾斬れないのは麻痺垂れ流しとか以前にお...
  • アカムトルム
    でかくて遅い典型的な大型ボス。 ティガレックスと同期のMHP2→MHF輸入組。近時期にヒプノックとヴォルガノスがMHP2Gへ出張しにいった。 約7年後にMHP2Gからナルガクルガがやってきたが、同じP2Gの後輩が参戦してくることはあるのだろうか。 元はHR700開放試練の対象モンスターである一方、ロードマップ上最初の「若個体クエもソロハメも存在しない、完全ガチ討伐が必要なHR開放試練」であった。 現在はHRの刷新に伴い、試練とは無関係な存在になってはいる。 部位破壊 かつては牙と尻尾に体力条件があったが、Z2.2でのリファイン後は無条件になり、いきなり尻尾を斬ることも可能に。 逆にいえば従来のように「尻尾を斬れば討伐間近」とは限らないことに注意。 腹の破壊は一度打撃ダメージを入れていることが条件。かつてのテオナナやナズチの頭が龍属性ダメージ1回でも壊せる(龍...
  • ゴゴモア
    スパイダーマッ ココモア「よくも哀れなココモアの親を殺したな!許せる!」 フォワード.2にて実装された跳緋獣、背中に乗ってる子供はココモア。解禁はアプデ初日である2011/9/28。 元々蜘蛛的なイメージで企画されていたが、過去にアクラ・ヴァシムが「生理的に受け付けられない」という苦情が多かったためにデザインが変更されたという。 しかしながら後に別シリーズに登場した蜘蛛は、その残酷な生態にもかかわらず意外と女性人気が高い。解せぬ もっともFの新モンスターはメインビジュアルとして露出の機会が多いので慎重にならざるを得ない部分はあるのだろう。 ココモアを5回(剛種/G級は3回)ふっ飛ばすと獣人種のように逃走する。と同時に親が赤ラーの如き怒りを表す。 この状態だと全体防御率が上がりダメージを与えやすくなるが、同時に攻撃力も上がるので注意。 ゴゴモアのエリア移動や一定時...
  • 人形職人の挑戦
    公式ページ 2015年版ひな祭りイベント。 雛人形を普通に作っても面白くないという人形職人の無茶振りによって雛壇がカオスなことに・・・ 新しくハンマーが追加された。 概要 2種類のクエストのメインターゲット報酬で新武器のハンマーを作成可能。 また、サブAで歴代のひな祭り武器を作成可能。 どの武器も双方のクエストで対になる素材を双方手に入れる必要がある。メインは確定+1%、サブは非確定で全種均等となっているようだ。 1枠あたり5個となっているが、サブは非G級だとブースト倍付けが乗る模様? 余談だが、例によって親方印/HC/G級のキー素材は廃止されているようだ。 クエスト名 雪山の主人と五頭の奏者 HR/SR 3~ 目的地 雪山 メインターゲット ドドブランゴ1頭の狩猟 サブターゲット ブランゴ5頭の討伐 お内裏様をドドブランゴ、五人囃子をブランゴに見立...
  • 決意シリーズ解禁
    公式ページ 2018年ゴールデンメゼポルタイベントのひとつとしてゴールデンウィークに登場したクエスト。 雷+麻痺属性の辿異武器が手に入る。 ゴールデンウィークが明けた後は終了日未定だったが、「辿異種ガスラバズラへの備え!」公式ページによると常時配信になったようだ。 概要 HRクエストと辿異クエスト(200)が用意されている。 クリアすると「決意の証」が手に入る。前者で1個、後者で5個確定。 決意の証を各1個ずつ使うことでオリジナルの辿異武器を生産可能。 HR1から参加可能で、公式には説明はないがHR用の武器も用意されている。 HR武器もHR1→HR2→HR5(HC※)→G級→辿異と強化できる(ボウガン以外) ※HC武器だが、秘伝書関連素材が一切必要ない。 G級は最近の武器同様GLv50級だが、似た段階(辿異★1)があるためか属性値などがちょっとだけ低い模様。...
  • 灰晶蠍のなわばり
    古龍種汎用素材救済のなわばりクエスト最新作。 従来のなわばりの難点を(一応)全て解消した形にはなっている。 概要 激個体のアクラ・ジェビア奇種1体を倒すだけとシンプル。 尻尾切断がサブになっている。血結晶を破壊する必要はない。 過去のなわばりのように実は2頭いましたとか3頭倒さないとダメですとかそういうことはない。 尻尾切断に関してはアクラジェビア尻尾切りを見てね 最近始めた初心者にとっては素材を集めつつ尻尾切りを覚える絶好の機会なので必ずチェック!! ターゲットとは関係ないが、せっかく尻尾を斬ったのなら血晶石も破壊しておきたいところだ。 奇種なのでG級で使うことになる皇液も狙えるぞ。 常時怒りの激個体とはいえジェビアはそもそも怒り状態が無いためステータス上の変化は無い。 ただ、尻尾の結晶が「破損」すると周囲に小結晶が設置されて一定時間で爆発、巻き込ま...
  • ハードコア・ヒプノック:睡眠ハメ
    蘇りし一角双戦法 糞鳥変種さんの当時の仕様と実装されたイベ武器のマッチングが起こした奇跡か 解説 HCヒプノックは睡眠耐性値が110→135→160→185→210(以降固定)と非常に眠りやすい。 ヒプノックは一度寝ると怒り状態が解除されるため、起きた後に怒り移行モーションが入り非常に隙だらけ。 この間にまた眠らせるか転倒させてからの睡眠でハメが成立。 武器 天煌亡剣【裏かぐや】 お月見イベントのHC武器、攻撃力1200にそれなりのゲージ性能でありながら驚異の睡眠属性値400しかもスロ3。 異常強化はもちろんのこと出来れば団豚でW異常強化にする。 気刃使いまくるので集中2もな。 構成 太刀4が細かいことを気にしなくていいので楽。 どうしても集まらない場合は笛1入れてもいいがたまに暴れる可能性がある。 いたわりの仕様変更などで他...
  • ヴォルガノス変種:弓ハメ
    ヴォルガノス変種の頭の肉質が 弾50龍15なところに注目した頭ハメ 構成 武器はシスネⅡ、連射もつけてこいよ やり方 エリア2で火事場、クーラーも適当に飲む ココ!に穴を置く、石が目印になる ヴォルが穴に落ちたら背中に攻撃して背中破壊、1人麻痺ビン使って1麻痺入れる背中破壊する時に強撃無駄使いするなよ ヴォルが穴から抜け出してビタンビタンしているときに尻尾側へ移動して1か所に集まる。立ち上がる前に強撃ビン装着 ヴォルがこっちを向くので頭を狙って撃つ、そうするとひるむのでクリティカル距離を保ちながら連続で頭を狙う。この時、ホスト以外だと頭に当たっているように見えるだけなので実際には首に当たっている人が多い。ホスト以外は顎を狙うとか工夫する。後に壁があるのであまり下がらないが、多少下がるので思考停止してるとすぐクリティカル距離外れるぞ。 そのまま討伐
  • 剛パリアプリア:笛4
    どんちゃんの頭の打肉質が70(原種は80)と非常に柔らかいところに目をつけて生まれた戦術。 うまくいけばシビレ→スタン→シビレ捕獲で終わる。 弓の尻尾狙いとは違い、頭は雷が殆ど効かないので注意。 構成 武器: 攻撃旋律…無SPⅦ、アグヌアルパSPⅦ、ルビーノアクリスⅤ 、カクトスゼーレ 怯み無効旋律…幻雷笛【天鼓】、ロッソニアロッソSPⅦ、ペルレゼーレ スキル:剛力,笛名人,匠 持ち物:火事場する道具、シビレ罠、捕獲玉、鬼人笛 やり方 どんちゃんのいるエリア手前で火事場、演奏する 開幕、一人が足元にシビレ罠を置きにかかり、他は罠にかかるまで足を攻撃。 シビレ後頭を狙い、スタンするので頭を殴り続ける 頃合いを見計らって一人が後ろに回り、シビレ罠を仕掛ける 捕獲玉投げておわり 解説 2個目のシビレは若干後ろに置いておくのが吉、スタン復帰後確実...
  • 鳥竜の叩き
    鳥竜の叩き HR5~ メイン イャンクック2頭の狩猟 貸し出された武器・防具で下位クック2頭を叩くだけの単純な作業です
  • イナガミ
    MHF-G5のパッケージモンスターにして、2014/7/23から登場したMHFオリジナルモンスター5番目の古龍種。 別名は雅翁龍(がおうりゅう)。新フィールドの竹林奥部に生息する。 そして、竹生える、大竹林不可避という言葉を作ったモンスターである。 オルガロンの例のように骨格改造に定評のあるF開発だが、イナガミはなんとキリン骨格である。 突進や蹄をかくモーションが分かりやすいかもしれない。 当初は「肉食のキリン」をイメージして実際にキリンのデータを元に作ったらしいが、 やはり無理があったらしく全面的に作り直したらしい。 竹林の植物に働きかけを行い、自然を利用した攻撃をしてくる。 フィールドの竹を咥えて武器にしたり、風格歩きで周囲に竹林を発生させたりする。 また、体液を瞬時に硬化させる能力もあるらしく、オルガロン(G級)のように脚に鎧として付与させたり、 翼に...
  • ガンナーの基礎知識
    ガンナーとして覚えておきたい知識。 MHF独自の仕様となっているものもあるので他シリーズ経験者も一読することを薦める。 特にクリティカル距離やそれを強化する要素についてはMHFでガンナーをする場合最低限知っておかなくてはいけないと言える。 具体的な運用法などはライトボウガン、ヘビィボウガン、弓を参照。 ボウガン弾種実弾 状態異常弾 属性弾 その他の弾 装填装填性能による補正値 スキルによる補正値 反動反動性能による補正値 反動軽減スキルによる補正値 近接攻撃 弓矢種 溜め 近接攻撃矢斬り 昇竜弓 曲射 昇天煌弓 溜め連射 ビン 共通クリティカル距離 クリティカル距離補正を強化する要素 Fキー調合 弾・ビンポーチ ボウガン 弾種 ボウガンにおいて重要なのはやはり弾を状況に応じて使い分けることなので、各弾の特徴を紹介する。 ヒット数は最大のもので、威力とは近接で言うモー...
  • ガルルガ:穴ハメ
    構成1ハンマー2麻痺ガン2 構成2バール3笛1 ほぼ共通だが解説としては超速射より エリア6に集合 適当に火事場準備 ガルルガがそのうち到着するのでそれまでに落とし穴を仕掛ける仕掛ける位置はエリア右上の大きな曲がった骨とキノコを結んだ直線の中心あたり あとは穴ハメを参照 この時バールはちゃんと頭を狙うこと、そして笛に弾を当てないこと。超速射は急には止まれない。 笛も同様に超速射の射線を塞がないこと、正面からではなく向かって右側から殴るといい。交互にぶん回すと羽に当たることもあるので片回しも頭に入れておくこと。
  • マグネットスパイク
    2018年秋のMHF-ZZアップデートで追加された完全新規武器種。 別名は磁斬鎚(じざんつい)。 概要解禁条件 アクション・仕様仕様 アクション 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル 武器種専用のシジル 秘伝スキル 概要 キーワードは「超重量級の近接武器」、「磁力」、「斬モードと打モード」。 1つ目は読んで字のごとく、抜刀時の通常移動は大剣より少し速い程度のようで、 攻撃モーションも重たいものになっている。 2つ目の磁力はこの武器の大きな特徴の一つであり、武器に内蔵された「磁筒ビン」を活用することで、 磁力を利用したアクションを行うことができる。 3つ目ももう一つの独自要素であり斬モードと打モードを操ることが可能。 斬モードではアーチ状の本体の外縁部に刃を展開し弓で言う弦の部分を柄として持ち前後左右に引くように斬り、 打モードでは本体と柄を二つ...
  • ミドガロン:石ころ誘導
    ミドは開幕時点では最大怒り状態かつオーラ最大になっている。 オーラ最大時に「攻撃行動時以外でハンターに攻撃されたときにカウンターで瞬間移動→突進を確定で行う」という 特性を利用して、エリア進入後発覚前に石ころを投げて瞬間移動突進を誘発、その後の隙で麻痺をとりハメるという戦術。 他のGモンスハメとは異なり、技術的な敷居はかなり高い。 ぶっちゃけハメというより高度な連携狩りの領域であり、火力インフレしている現在でも手順そのものはかなり面倒。 一方でインフレしている分、なんとかハメに持ち込む事に成功すればあっけなく終わることも多いが、 一方で目的部位をしっかり狙わないと破壊できずに終わる可能性も上がっている。 なお元々マストクエ向けに開発された戦術なので尻尾を破壊しない(できない)ことが少なくない。 ぶっちゃけ現在はハメより普通に募集してやったほうが早く回せるだろうが ...
  • レイストキット
    HS防具(狩護防具)に強化可能なキット。 しかしながらゾデック装備がフルセットで考えると圧倒的に優秀なため影が薄い。 パーツ単位で覇種防具等と組み合わせることを想定したスキルになっているようだが、 保護スキルが強力なクロースキットが後日発売されたため更に影が薄くなってしまった。 2013年12月に、上の2防具を差し置いて一足先にGP派生が追加された。 だが早すぎるGP対応が仇となり、G級スキルが一切存在しないGP防具、つまりG級では廃産という憂き目に… DMM.comでは狩猟解禁初週に購入可能な課金防具の1つ(半額キャンペーン付き)としてピックアップされているが、 G8現在将来性を望めない防具なので購入するかは検討に検討を重ねたほうがいいだろう。 武器 ガンランス  ・エクスドラグーン   攻506 龍420 通常型Lv5  ・ドラグーンフレアー(H...
  • 辿異種フルフル
    MHF-Zアップデート直後から挑める、辿異種トップバッター4体の内の一体として登場。 辿異種特有の異常発達した部位は「頭」で、より凶悪な面構えになっている。 また、初期公開ビジュアルではハンターを丸のみにしており、後にこれが実際の技であることが判明している。 今までのフルフルはなんだったのか、というほどモーションが魔改造されており、 純粋にダメージで即死させる攻撃こそ無いものの、多種多様なバリエーションで攻め立ててくる。 また、MHF-G時代の「主流」とされたスキル構成を裏手に取った手段を持つため、 様々な意味で装備の革新を行って挑むのが重要とされ、「極み吼えるジンオウガ」である程度変化が齎されたプレイヤー側の意識が、Z開幕と同時に大きく変わることになったきっかけのモンスターでもある。 辿異武器は絶雷振○○という名称で、双剣、太刀、穿龍棍、ライト、ヘビィ、弓がある...
  • 続・空の王に会いに行く
    公式ページ 空の王に会いに行くの続編。HR51~の3つのクエストでそれぞれのピアスがさらに強化されるぞ。 強化の過程でスロットが1個追加されるので少しは使いやすくなる……かも? 「空の王に会いに行く」のクエスト3つも配信されているので、下位レウスの素材荒稼ぎチャンスでもある。 クエスト 基本のピアスをゲットするためのクエストは空の王に会いに行くを参照。 ピアスのクエストにラスタやレスタを連れてくるなよ(空は例外)。 追加クエストには装備指定はないからいつもの装備でどうぞ。 大地を駆ける轟竜 ティガレックスの頭を潰すのを忘れるな。 大海を泳ぐ水竜 ガノトトスのヒレを壊すのを忘れないこと。 天空を舞う空の王 メインが討伐、サブは尻尾切断、制限時間20分…… どう見てもハンターズクエスト「銀一哭」を討伐限定にしてサブに尻尾切断入れただけで...
  • ジンオウガ狩猟ノススメ
    MHF-G8にて参戦する「ジンオウガ」はHR100~、G級ではGR500~の狩猟になるため、 そこまでHR/GRを上げるための支援イベントとして開催される。 大きく分けてG級向けとHR100未満向けのクエストが配信されている。 G級デイリー GRP毎日入手のススメ GR 1~ 目的地 沼地(昼) メインターゲット ドスイーオス一頭の討伐 主な報酬 1500GRP、ギルド狩猟委任状5個、ドスイーオスの牙 7月22日まで配信されるデイリークエスト。 クエスト自体で入手できるGRPは1500と控えめ(といっても通常クエストよりは高い)だが、ギルド狩猟委任状を5個(4000GRP)確定で入手できる。 ついでに固定報酬ではないので1%で追加出現する。お守りを使うのは微妙だが激運や報酬術があるといいかも。 ただし7/1~7/8まで実施されているパローネ大航祭でギルド特...
  • ヒュジキキ:尻尾切りピタゴラ
    ヒュジキキは高地の頂上に居るがグやドラと違って時間待ちでエリア移動してくるのでそこを付いた戦法 概要 尻尾を切りながら頭・背中破壊と高速回しを狙える。 背中破壊については首&胴体に怯み判定があるため、よっぽど頭をピンポイントで狙わない限りはまず破壊できる。 やろうと思えば両足も破壊できるが、肉質が硬いので構成次第ではオススメできない。大した素材も出ないし。 尻尾を切らない場合は未発覚で落とせる(ただしホルクが居ると発覚になりやすい)ので1穴安定だが尻尾を諦めることになる。 ただ、尻尾は非常に多くのG級武器で要求されるのでこの戦術を取るなら切らないという選択肢はないと考えていい。 基本的に設置する罠は2個だが、保険として更にその後ろにも1列になるように残りの罠2つを仕掛けるという方法がある。 (ヒュジキキは穴から脱出する際にバックジャンプするためその位...
  • オオナズチ:極長槍4
    ナズチの頭は柔らかいので剛種でも極長槍で怯みハメが可能 武器 ニャキ4orニャキ3コルムナ1(角破壊狙いの場合) 大3爪護符有りでの火力比較(剛種・天嵐防具無しの場合) ニャキ白ゲ>トゥリス白ゲ>ニャキ青ゲ>コルムナ白ゲ なお天嵐防具が2部位以上あるのならトゥリス・コルムナが大安定。(コルムナでも攻撃力UPの効果は得られる) スキル 大3↑、匠、ガード性能+1(ニャキの場合業2) やり方 飯は毒飯。 最初に方薬を飲み火事場。開幕エリアの奴は閃光玉でも投げとけ 音爆弾とランダムボールでナズチを見やすくする。攻撃前に鬼人笛でも あとは怯みに合わせて頭を突くだけでハマって終了 尻尾を切るなら時間を見て一人が攻撃しに行けばよい 剛種だと一人2~3回攻撃しないと怯まないので、怯んだ頭が戻る前に突け それをしないとナズ...
  • ヴィン、ヴァンデ、デスモ、ミスクシリーズ
    見た目はイクス(緑)。 8.5新スキルの溜め短縮がつくヴィンシリーズと 双剣使い垂涎のデスモシリーズがセールスポイント。 そこらじゅうで見かける黄緑色の超普及率防具の正体がコレ ヴィンシリーズ Fまで強化すれば胴以下の部位に溜め短縮+3がつく。 しかしながら集中+2発動には課金カフ無しでは実現しにくい。 そこまでして発動させる必要があるのかも微妙。 ヴァンデシリーズ 胴腰の砲術師が4ではなく5だったらガンス神器になりえた惜しい存在。 それでも一式装備で超耳が発動、ラヴィに行きたいけど超耳無くて行けなかった ガンサーさんにうってつけ! 何気にF頭が聴覚保護5風圧5切れ味5気絶5というリアンF頭を超える鬼部位なので 胴以下で組んだ装備の保護系スキル補完に十分活用できる。 デスモシリーズ R匠業物2を組もうとすると高確率でヒットする凶悪防具。 8.5実...
  • 辿異種ハルドメルグ
    流体金属を司る操核が頭部全体を覆うほどに発達したハルドメルグ。 操核を保護する金属は兜のようになり翼の先が炎のような色に染まっていることで凶暴そうな印象が強くなっている。 発達部位は頭(操核)、翼、尻尾、前脚(片方破壊で報酬発生、両方破壊しても報酬は増えない)。 なお、尻尾の部位破壊について、原種は破壊であったが辿異化によって切断可能となっている。 頭と爪は常に攻撃可能で原種ではやや狙いづらかった尻尾も簡単に切れる。 翼は意識していないと残りがちだが翼の流体金属が剥がれる時は隙も大きいのでそのチャンスを狙って破壊したい。 頭は破壊すると大ダウンし以後俊敏性が低下し頭は常に操核露出状態となる。 物理弱点は斬が尻尾>>頭、打が頭>>腹、弾が頭≧尻尾≧前脚。 流体金属が剥げている時はほとんどの部位で30以上通り弱点は40~45と辿異種としてはかなり柔らかくなる。 弱...
  • クシャルダオラ
    モンスターハンターシリーズの代表的な古龍である。 ハンターの中にはクシャルダオラが初古龍という人も多いだろう。 強化前の武器は鋼龍○(ガン系を除く)、強化後の武器には必ず○○=ダオラないしダオラ=○○という名前が付く。 HR600試験の壁となっていたが、一時後述の若個体によりあっさりと通過されてしまっていた時代も存在する。 今となってはすっかり忘れられてそうだが。 原種 雷、龍が弱点。 昔は部位破壊に難しい条件が色々あったが、現在では全て撤廃されているため頑張れば速攻で頭破壊や尻尾切断が可能。 麻痺中の頭、翼破壊なども可能になっている。 滞空状態になると空中ブレス等大ダメージ技を多用する。こちらの手数も減るので飛んだらすぐ閃光玉を使って叩き落としたい。 閃光中は龍風圧も無くなる為、下位~上位ランクの4人PTならば全員持参した分を各自投げて閃光が切れる前に...
  • アビオルグ:分断
    アビオルグ2頭は初期位置が離れており、エリア5→4へと移動するのに1頭ずつエリアインする特性がある。 しかもオルガロンやゴウガルフと違いお互いの動きを気にしないただのゴーヤなので簡単に分断できる 概要 エリア4の、エリア5への入り口付近で待機(PTの場合誰か1人でOK) アビオルグが進入したのを確認したらエリア5へ そこまでシビアではないので慌てず突入を 閃光玉を投げて発覚させる 無くても大体問題は無いが、念のため エリア4に戻って1頭を料理 時間がかかるようなら定期的にエリア5に戻って発覚状態を維持させるとよい 構成 特になし。ソロでもできる。 未発覚状態を検知しやすくするために自動マーキングがあれば楽 あとはガチるなりハメるなりの装備をどうぞ ポイント 警戒が解けると分断したアビオルグも移動を始める 火力分断戦法(2 2)は絶対やらないこと...
  • ハードコア・UNKNOWN
    UNKNOWNのHCバージョン。 イベントのみの配信で、乱入はしてこない。 前回配信時の戦闘エリアは沼地で、初期位置はエリア8。ルートはおそらく8→4→8の模様。 ハードコア・オディバトラス同様振動や風圧が一段階上がっただけである。 前回配信時は、なんと基本報酬にHC素材が含まれておりハンター達を驚かせた。 「天嵐への導き」の元祖ともいえるが、導きが1種類のモンスで下位上位2%変種1%なのに対し こちらは2種類のモンス(配信タイミングでは3種類ということもあった)で 1種類各5~3%、もう1種類が一律2%、更にサブターゲットでも僅かながら出る可能性があったと大判振る舞いであった。 地味に再配信が待たれるモンスターでもある。 ただし配信時間帯が1フェイズ2時間と限られている上に時間帯によって出現する素材が異なることから 一部で問題となり、次の覇種U...
  • 片手剣
    多くのシリーズにおいてデフォルトでハンターが装備している、全ハンターにとっての始まりの武器である。 概要 アクション基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 基本の立ち回り 相性 変遷 武器選定 注目スキル発動に際し注意が必要、または重要視されなくなったスキル 特殊なシジル 秘伝スキル 概要 左手に小剣、右手に小ぶりの盾を構える武器種で、 見た目通り移動速度を初めとした各種機動力が高い(最速ではない)。 さらに全武器種中、唯一武器出し中に消費アイテムを使用できる(ライトボウガン秘伝という例外あり)。 回復アイテムも即座に使用することができるうえに、 盾によってガードも可能なため生存能力は全武器中トップクラスである。 ただしガード性能は最低で簡単に崩されるため、どうしても!というときだけにしよう。 ...
  • 覇道
    公式ページ なんとも素敵な形状のヘビィが作れる しかしながら性能は微妙だったのだが・・・ クエスト クエスト「覇道」 目的地 決戦場 (温暖期 / 昼) マストオーダー アカムトルム1頭の討伐 アカムトルムの頭部破壊 特殊失敗条件 アカムトルムの背中破壊 アカムは首と背中で怯みを共有してるから首を殴っても駄目ということは当然知ってるよな? ホルクがいるとそっこー背中壊されて失敗になるのでOFF必須 ラスタもパートナーも置いていけ(OFFではなく人数を減らせばポイントは入る) 野良ならば多少時間はかかるが笛4で頭ぼっこにしつつスタンや麻痺の合間に旋律維持でおk 旋律維持は1人やればいいからな!他の人が維持してるのに離脱して吹きだすとかマヌケなことするなよ 画面見てれば旋律のテロップ出るし演奏の音色も聞こえてくるだろ思考停止すんな 攻撃旋律は1人いれば...
  • ハードコア・イナガミ
    外見の特徴 変化なし 入手できる素材 【G級】雅翁龍の仁鱗 攻略 ゴウガルフやバルラガル同様、HCで更にモーションが増えるという認識でよい。 攻撃力はかなり上がっているものの怯み値は変わらず、全体防御率が少しやわらかくなるので倒しやすくなる。 元々このモンスターの部位破壊条件に怯みはあまり関係ないので、HCでも部位破壊はしやすい。 追加モーションによって突進行動が更に増え、近接がいきなり轢かれたり追いかけっこになったりするので注意。 突進→竹飛ばし 突進終了後、尻尾で竹を切断し、咆えるようなモーションと共に飛ばす。 竹は真正面や斜めから来るものの決まってハンターの位置に向かって飛んでくるため、回転回避等でズラせば簡単に回避できる。 厄介なのはPT時で、近くに他メンバーがいる場合その人狙いの竹に被弾することがある。スペースに余裕を...
  • ハードコア・ゲリョス亜種
    外見の特徴 紫色にツヤがかかっている くちばしが巨大化 翼爪が長くなっている 入手できる素材 【下位】ゴム質の最上紫皮  【上位】ゴム質の極上紫皮  【凄腕】毒怪鳥の紫石頭  【G級】毒怪鳥の緑尾 攻略 原種特異個体実装から約4年目にして遂に登場した亜種特異個体。 閃光や毒霧に磨きをかけたほか、尻尾を激しく回転させる攻撃を身につけたらしい。 基本的には原種特異個体のモーションを踏襲しつつ、亜種独自の技を持つ。 なお眠ったフリや麻痺したフリは使用頻度がかなり低い。 擬似落とし穴 こちらに接近して噛み付く攻撃をする際に行う、頭を上げてダッシュするモーションで前進後、 高くバックジャンプして落下、地面に埋まる。 元いた場所付近に落下するので、ダッシュしたら離れるでOK。 埋まった後もがいて、その後勢いよく飛び出てUターン、終了モ...
  • オオナズチ
    見えないわけじゃない、見ようと思わないんだ                    ---メゼポルタの凄腕ハンター 別名霞龍。姿を消すことに定評があるが、NPCは心眼持ちなので即座に発見されてしまう。 何故かMHP2系とそれ以外のシリーズ(MHF含む)で弱点属性が違うので、 かつて多数いたMHP2系出身者は弱点属性の違いにとまどうことが多かった。 なお弱点は剛種を除くと氷 龍 雷である。 ターゲットカメラはステルス時無効となる。 ステルスについても、MHP2系で有効だった音爆弾とけむり玉は効かない。 (攻撃の瞬間に音爆を使うと怯むが、怯むだけである) MH2登場時の仕様まんまなので当然ステルスを解除しないとずっと透明だが、 ランダムボールを当てるとステルスを1分間封印できる。 エクストラコースに入っていればキャラバンの迎賓館でCP交換できるぞ。 黄色...
  • テオ・テスカトル
       ∩Ш∩   Шo゚ω゚oШ  ボクとナナはおさななじみだよ   .c(,_uuノ     火をはいたりシッポをブンブンできるよ 他のドス古龍(*1)にもいえることだが ダウンやスタン中に尻尾怯みを取るとキャンセルされてしまう 一部部位破壊には状態制限がある という点に注意。 また、頭破壊には龍属性攻撃が必要(1回当たればOK。なおナズチと違って残体力の条件もある)。 原種 モーションキャンセルによる突進、粉塵爆発等多彩な攻撃方法を備える古龍。 龍=水>氷の順に弱点となる。頭部破壊に龍属性が必要。 頭の判定がシビアなので、オリンポス等のリーチが長い武器で頭を攻撃しても背中判定になる事が多い。 行動の隙が少ないので、大剣やハンマーによる一撃離脱戦法が楽。 こちらに頭が向いてからでは遅い。向くちょっと前に置いておく感じで攻撃しよう。 大剣や片手剣でも炎ブレス...
  • BP8
    シーズン9.0から追加。 アクラをモチーフにしたっぽい防具、しかしながら中身はアカム。 男:これなんて強化外骨格? 女:主に胴、脚防具が紳士に大人気 初の試みとなる高防御BP。オービタルフ○ームのように表層のラインが発光する。 マイナススキルを上方修正、属性強化や剣晶スキルを追加、稀にスロット増加がBP防具の特徴だったが 今回はマイナススキルの上方修正と防御力、属性防御の底上げだけのようだ。 ああ、でも腕と足は一応スロット1個分増えてるな。 シーズン10.0でロバストシリーズが追加。 剣士はフルクシャの上位互換となっている。スロが全体的に増えて実用性はかなり高め。 ガンナーはお手軽特4弓セット。つうかそれ以外に使い道が思い浮かばない。 デュールシリーズ 剣士 全身に匠+2と聴覚保護+2~3と中身はそのまんまアカムシリーズ。 元が-4だった効果持続も効...
  • 辿異種ガノトトス
    頭部が異常発達した水竜。ゲル状の液体で狩人を捉える。『辿異種ガノトトス』2017/9/27より解禁。 大きな蒼い牙が生えた顎を大きく開き、エラを震わせることで超咆哮ができるように。 棘の毒は退化した。脚は特異個体を彷彿とさせる筋肉質。 破壊可能部位は頭・両脚・背びれ・尾。 頭だけでなく、新たに尾と脚も破壊可能になった。脚は両方破壊しないと報酬が出ない。 尾は先端のヒレ部分にしか破壊判定がないので注意。 初期のフルフルやエスピナスとは別の理由で全破壊が難しいモンスターでもある。 狙いたい部位をしっかり決めてそれに合わせた武器種・武器を選択しよう。 弱点は従来どおり火と雷でもちろん光属性も有効だが脚には少ししか通らないので注意。 また、従来の個体では部位によって火と雷の有効度が違っていたが、辿異化すると全部位で火=雷となっている。 物理面は斬が首>腹=尻尾、打が...
  • 夏の大乱闘!金銀おさかなまつり
    公式ページ MHFで魚といった場合(ry 去年に引き続きアニバイベにアルゴルが登場。 今年は防具とその外装を作成できる。 クエスト 大乱闘!バトルオブガノス HR 6~ マストオーダー ゴルガノス1頭の討伐 アルガノス1頭の討伐 特殊条件 NPC同行不可 クエスト参加人数2人まで 頭防具貸出 ヴォルアポカリプスGX NPC同行不可なのでレスタも不可だがG級ハンターならなんとでもなるだろう。 報酬は外装解放券で1個確定。 受け継がれる魚竜魂! GR 400~ メインターゲット リオレウス1頭の討伐 特殊条件 NPC同行不可 制限時間15分 レア度9以下の武器のみ許可 頭防具貸出 ゴルガノヘッドZX スキル「ブチギレ」が発動 装備も時間も制限されておりこちらは外装の方よりややきつい。 忘れがちだが辿異武器防具はGRではない普通のレア度であ...
  • 剛パリアプリア:笛1槌3
    どんちゃんの頭の打肉質が70(原種は80)と非常に柔らかいところに目をつけて生まれた戦術。 シビレ→スタン→シビレ捕獲で終わる。 弓の尻尾狙いとは違い、頭は雷が殆ど効かないので注意。 構成 笛: 攻撃旋律…赤旋律があればなんでも可(親方印推奨) スキル:笛名人・罠匠・広域+2・自マキ・捕獲名人・ランナー(穴ハメ等ではないので麻痺剣や状態異常は不要) 持ち物:シビレ罠(調合含む)・怯まずの実・怪力の種・捕獲玉・忍耐の丸薬 槌: 武器選択:レア10↑(テオハン・グンマー・ラーハン等だと安定する) スキル:可能な限りの火力スキル・ランナー・狩人珠スキルのKO術・武器術推奨 持ち物:シビレ罠・捕獲玉(両方とも笛が事故った場合の保険) やり方 どんちゃんのいるエリア手前で演奏する(攻大1旋律のみ自分用旋律、攻大重ねは不要) 笛ホストでエリア突入、笛が怯...
  • 辿異種バルラガル
    より吸血を効率的に行うために舌及び頭部を発達させたバルラガル。 舌の先端は突起重なりあう形状となっており、それを操るために顎を中心に頭部全体が発達しており、 原種に輪をかけて悍ましい異形の姿となっている。 その代わり麻痺毒を扱う能力は無くなってしまったらしい。 破壊可能部位は前足(左右別で報酬あり)・背中・尻尾(切断ではない)に加えて、発達部位の頭 特徴である舌を発達部位にしたいがそれでは攻撃しにくいということで頭全体が発達部位になっている。 この事から、通常個体と違い舌と頭が1つの破壊可能部位として設定されている。 背中は原種だとかなり壊しにくかったが辿異種では胴体全体が背中破壊の判定になっている模様。 物理弱点は従来通り共通して舌、 それ以外では斬が尻尾≧頭≧首、前脚、打が頭≧胴、前脚、弾が頭>前脚、尻尾。 水や血を体に蓄えている状態では少し硬化する模様...
  • ナナ・テスカトリ
            __ __         \ ∨ /            <o゚ω゚o>      ナナのほうがおねえさんよ         /    j、       テオはいつもナナのマネばっかりするの      _, ‐'´  \  / `ー、_           / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ          { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl     'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ      ヽ、   ー / ー  〉      / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ソロ専用モンスター。基本的にはテオと変わらないが、クシャのように飛んだりする。 ソロなので全破壊を目指すには龍属性の切断で戦うことになる。 かつてはHR400で発生するHR500開放試練で戦う必要があったが、現在はその必要はない。 フ...
  • アクラ・ヴァシム
    結晶破壊が遅いからお手伝いしますね^^ 笛変わりましょうか?^^; 笛ココ!!@1   ※  ( ( Av( ゚゚w゚゚)vA <うるせぇ!水晶ぶつけんぞ! スタンと爆破以外の状態異常と罠を一切受け付けない上に咆哮までしてくる摩訶不思議なサソリ。 部位破壊手順が面倒。無破壊の場合は罠も麻痺も効かない点だけ注意。 亜種はアクラ・ジェビアという別のモンスターなのでそちらを参照のこと。 ヴァシムは剛種実装前のモンスターなのでHR5~は変種になるのだが、 それによってHR5~のジェビアの表記がワケワカなことになってしまっている。 適応撃でのソロ切断は転倒時の尻尾肉質が切断より弾のほうがやわらかい(例G級は斬40弾60)ため、発動したままだと切断に失敗・・・しない。 (+1での変換後肉質が弾43.2だが、元の斬判定自体は残っており適応撃エフェクトが出ても切断でき...
  • アルマキット
    イメージは軍服。 頭装備に2種類のグラが用意されている珍しいキット。 剣士とガンナーでそれぞれ2種類選べるが、性能は同じなのでどちらを選んでも問題はない。趣味でどうぞ。 ちなみに「ピアス」とあるが、髪型が固定され、背中に布のグラが追加されることに注意。 G3.2アプデでGP派生が追加された。 武器 エンデ=クリーク  剣士防具に合わせた使いやすい無属性双剣。高めの攻撃力とそこそこの切れ味、会心補正を持つ。  匠をつけることで長めの白ゲージが現れ、無SP双と肩を並べるほどの実力になる。  SP武器補正がない場合は無SPを上回る。 グレル=マルシュ  桃青黄旋律の無属性笛。…お察しください。  音色はハーモニカだろうか、聞いてみる価値はある ライト3種  リロード【速い】で会心補正もある癖のない銃。毒弾Lv.1、2や麻痺弾Lv.1が使えて、貫通弾...
  • 太刀
    元は大剣の一部だったが別カテゴリーとして派生したという歴史のある武器種。 太刀と銘打ってはいるが、デザインには日本刀スタイルの物だけではなく鎌や西洋風の剣も存在する。 概要 アクション・仕様練気ゲージ 基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 基本の立ち回り 相性 変遷 武器選定 注目スキル状況によって相性が変わるスキル 重要性が低下した、もしくは相性の良くないスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 一応大剣からカテゴリー派生した武器という設定があり、 MHFではHRのごく一部の大剣が強化で太刀になるのがその名残である。 大剣に比べ手数に優れ、素の移動速度も速いが、その分一発の威力は劣る傾向にある。 モンスターを攻撃することで「練気」が溜まり、それによって自己強化を行うのが基本中の基本とな...
  • オディバトラス
    やせいの オディバトラスの がんせきほう! こうかはばつぐんだ! フォワード5に実装された砂漠版アカム。別名『弩岩竜』。 動きは鈍重だが、じゃがいもがとにかくいっぱい出る。プリンも出る。 ハンター大全に載っている砂岳竜というモンスターが元になっている。 翼はないもののアカムウカムと同じで飛竜種。剥ぎ取りは全て専用素材。 アカム同様尻尾も切れる(剥ぎ取り2回) フォワード時代のラスボスと言う立場を勤めてる。 HR、SR帯 剛種・HC剛種・覇種の3種が存在する。下位と上位は無く、MHF初の凄腕専用モンスターである。 新規追加で初の剛チケ1枚と言う快挙を持っていた。 覇種含めてアプデ初週から全種狩猟解禁というこれまたMHF史上初の事態であった (それまでは下位&上位→翌週剛種、あるいは下位→上位→剛種という配信方法が基本だった) なお剛種とHC剛種は別のクエストにな...
  • 遷悠種襲来!ジンオウガを狩猟せよ
    MHF-G8で実施された遷悠種ジンオウガの狩猟解禁イベント。 イビルジョーやブラキディオスの狩猟解禁時と異なり、素材救済の側面が一切無く、 全サーバーでジンオウガを狩猟した数に応じて、ユーザーがアンケートで性能や名前を決定していく武器を作成する、 というものであった。 概要 対象クエストは先行狩猟チケのクエストを含むジンオウガ(HR100、G級)のクエスト。 正式解禁前の狩猟数はカウントに含まない。 当初の運営の想定では2週間で30万頭(で最大3武器種実装)というものであったが、 なんと解禁から僅か2日で15万頭、6日目にして40万頭を軽く突破してしまい宮下が会議室に呼び出される事案が発生してしまった。 その後50万頭突破で「プレミアムコース5時間無料解放」、 70万頭で「プレミアムコース7時間無料開放 アイテム配布」という新たな目標が設定されたものの、 8...
  • 特別依頼!黒鎧竜の狩猟
    クエスト グラビモス亜種1頭の狩猟 期間限定でHRP4000。 プレミアムで2倍。ネカフェ併用で6倍のHRP! 攻略 肉質上、腹を破壊することが大事。素早く腹が破壊出来ればフラウに頼る必要もなく1~2ラスタで捕獲可能。 双(乱舞改出し切り)、天ガンスは水武器でごり押し破壊が可能だが他近接は白ゲージがないと弾かれてしまうので爆撃剣が有効。 腹が破壊できたら水撃剣を装着するとダメージが大幅に上がる。 構成 麻痺役1(火力に乏しい或いは手数が稼げない武器でも可能)。 火力役3(挽歌フラウ1or2を加えても可能) 麻痺武器ではなく、水属性且つできる限り強化した武器で行け。 近接麻痺役は高級耳栓、状態異常強化、麻痺剣+3必須。 罠匠、麻痺無効があると事故を防ぎやすい。捕獲名人は無くても大丈夫。 火力役は青ゲージ以上の武器&火力重視のスキルで。風圧...
  • ハードコア・クアルセプス
    外見の特徴 体の鱗の一部が金色になっている 角や下あごの牙が肥大化している 入手できる素材 【上位】晶竜の縞瑪瑙 【剛種】晶竜の虹瑪瑙 【G級】晶竜の両錐水晶 余談だが瑪瑙は「メノウ」と読む。 攻略 不遇の極みにあったクアルセプスが遂に特異個体に。 また、奇しくも同じフォワードナンバー新モンスターのゴゴモアから実に2年振りとなる 「剛種の特異個体」登場になったが、G6初期に登場したナナ・テスカトリのインパクトの強さに霞み気味。 体力バカのポボルと阿鼻叫喚を巻き起こしたナナと比べて「普通」のモンスターに仕上がっている。 G6横断ハンティングの妨げになる要素を持っていた前者二体とは違い目立った批判は今のところ見られていない。 剛種はフィールドによって特性が大きく変化するためか、パラメーター強化が他のHC剛種に比べてかなり控えめ。 ...
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