凄腕に近づけ!シリーズ

ネ実 MHF-Z @ wiki内検索 / 「凄腕に近づけ!シリーズ」で検索した結果

検索 :
  • 凄腕に近づけ!シリーズ
    2012年年末イベより登場した、1枠当たりの素材量が増えているシリーズ。 いつからか小型オンリーの3種や剛種オンリーの獣竜種・海竜種の物も追加された。 報酬は1枠3個(剛種は4個)。非G級ならブースト倍付けも乗る。 小型枠 小型モンスターしかいない草食種と甲虫種は、その小型から3種をそれぞれ一定数討伐するという形となっている。 獣人種も3種類いるが、こちらは単なるチャチャブー討伐クエとなっている。 種族 マストA マストB マストC 草食種 アプトノス5頭の討伐 ケルビ7頭の討伐 モス8頭の討伐 甲虫種 カンタロス7匹の討伐 ランゴスタ7匹の討伐 大雷光虫7匹の討伐 獣人種 チャチャブーの討伐(15匹/10匹/5匹) 変種枠 旧来で大型モンスターのいる6種の内古龍種を除く5種は、大型1頭+αのマストオーダー形式となっている。 特定の剛種固有の素材は出ないが...
  • 激運を呼ぶモノたち
    ...個でブーストも有効。凄腕に近づけ!シリーズと似ているが、基本報酬でIII系素材、サブA報酬でII系素材のみが出現する。 欲しい素材に合わせて猟団フロクエと使い分けたいところである。 装飾品などでの需要が特に高いII系素材を集めるならサブクリのみ回すというのも一つの手と言える。 小型モンスターのクエストはサブが2種類設定され、BのほうではI素材が出る。 チャチャブー以外はサブ達成前にNPCにメインを達成されないように注意したい。 ちなみにサブBだけ達成しても激運は発動しない。 種族 目的地 モンスター サブターゲットA サブターゲットB 飛竜種 塔 リオレウス 翼の破壊 鳥竜種 大闘技場 ヒプノック クチバシの破壊 魚竜種 密林 ガノトトス 背ビレの破壊 牙獣種 大闘技場 ババコンガ 頭部の破壊 甲殻種 密林 ダイミョウザザミ 両爪の破壊 甲虫種 樹海...
  • 凄腕ハンターへの挑戦(2013~2014)
    ...ました^^ 凄腕に近づけ!シリーズ 古龍種以外の素材クエスト。 2種類のターゲットによるマストオーダー制、報酬は1枠3個で格や部位については考慮されずほぼ均等の確率配分である。 今年は獣竜種と海竜種が追加された。(クエスト自体は以前配信されたものと同一のよう) ちなみにアビとクアルは剛種なので、剛種クエストにエントリーされている。 剛チケをばっちり使うが、証は手にはいるので一安心・・・? 種族 エリア ターゲットA ターゲットB 飛竜種 塔 リオレウス変種 ガブラス8頭 鳥竜種 新大闘技場 ヒプノック変種 ドスゲネポス変種 魚竜種 砂漠 ガノトトス変種 ドスガレオス変種 牙獣種 新大闘技場 ババコンガ変種 ドスファンゴ変種 甲殻種 密林 ダイミョウザザミ変種 ヤオザミ8匹 獣竜種 樹海 アビオルグ剛種 海竜種 砂漠 クアルセプス剛種 激流と猛毒...
  • 凄腕ハンターへの挑戦(2012-2013)
    ...れていません 凄腕に近づけ!シリーズ 古龍種以外の5種族の素材クエスト。2種類のターゲットによるマストオーダー制、報酬は1枠3個で格や部位については考慮されずほぼ均等の確率配分である。 種族 エリア ターゲットA ターゲットB 飛竜種 塔 リオレウス変種 ガブラス8頭 鳥竜種 新大闘技場 ヒプノック変種 ドスゲネポス変種 魚竜種 砂漠 ガノトトス変種 ドスガレオス変種 牙獣種 新大闘技場 ババコンガ変種 ドスファンゴ変種 甲殻種 密林 ダイミョウザザミ変種 ヤオザミ8匹 角盾のなわばり ディアブロス変種とダイミョウザザミ変種の狩猟による古龍種素材クエスト、ディアは角破壊込みのこと。マストクエなので運気スキルは不要。 ザザミのヤドはディアブロスではなくモノブロスの頭骨なのはご愛敬……?(なお2ndGにはザザミ亜種が存在し、それのヤドはディアの頭骨である) 開幕モ...
  • 獰竜猛攻!甦る双撃
    ...1頭のみ出現 凄腕に近づけ!シリーズの物に似ているが、1頭のみとだいぶ優しくなっている。 報酬は基本サブABすべて1枠4個と破格(もちろん証は除く)。 しかしながら強制HC。アビGF腕にHC素材(剛骨)を使うのでついでの獣竜種素材確保に。 獣竜種の熱血?自分で剥ぎましょう。もしくは剥ぎの極意クエストが来るのを待とうぜ ジェスGシリーズ まさかここまで引っ張られるとはジェス君も思わなかっただろう 説明? 過去のイベントページを見てきなされ なお入手条件はアビG一式の作成。 リアルオGシリーズ ジェス君のように長期間に渡って使いまわされる運命になるのかガクブルのリアルオさん。 デザインモチーフはコイツとコイツなんですかね? 「剛撃+3」のSPを有する装飾品を作成可能。 こちらの入手条件はアビGX一式の作成。
  • イベクエ攻略
    ...!日替わりクエスト 凄腕に近づけ!シリーズ…激運を呼ぶシリーズにリファイン(?) 家具屋と毒怪鳥と緊急依頼!!……緊急依頼はその後も不定期に登場、家具屋クエはその後2度リファインされている 家具屋と毒怪鳥、家具屋とドクドク怪鳥……現在は闘技場での原種のみのクエストが存在する 一発生産・強化シリーズ……G9以降入門区限定で常時配信されていたが、G10で入門区も元に戻る形で廃止 脈動・衝撃・戦慄シリーズ……最近は次回大型アップデートの際に個体選択可能な形のG装飾品クエストに移行されるようになっていたが、G10でHRフロクエ枠自体廃止。ただしG10.1でイベント枠に新種3つ登場→Z1でG装飾品クエスト移行と、踏襲されることがある模様。 SP武器強化クエスト HRPたっぷりクエスト - G10でHR帯のシステムが大幅変更。ただし、現在でもHR4のザザミがこの枠と言える。特別依頼!桜火竜の狩猟...
  • シエロシリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [シエロシリーズ] ゼルレウスをモチーフにした防具らしい。 デザイン的にはリアンやセレナが近いか。 リアンやセレナと違ってこっちは揺れるよ! シエロ・・・エロ・・・うっ頭が スキルはG8・G9にて完全に復権を遂げた剛撃スキルが主体。 胴・腰以外の剛撃は+5となっている。 胴と腰には一閃もあるが、流石にランセGXやガネトGXには及ばず+3止まりで、剛撃も+4。 ただし部位的に両者にはない絶対防御+6が付いている。 また、巧撃+5が全部位にあるのも特徴的。 それ以外のスキルは剣士が剣神+5、ガンナーが弾丸節約術+5となっておりランセGXに近い配分となっている。 残りのスキルは剣士が頭に巧流+5 三界の護り+5、腕に抜納術+6 闘覇+4、脚に支援+6 纏雷+4。 ...
  • レギスシリーズ
    デザインはレアルの色違い。 レギスF・レギュクスF(実質FZ)・HC・HS・GSまで派生できる。 GSまで強化するとG級防具としての特殊効果も得られるが、 全段階にNの塊を使うため1部位19個・5部位で95個も塊を使う。 MHF-G5ではGP派生が追加された。塊+30個(1部位6個)必要だけどな! 剣士 レギスFの時点で、頭以外は風圧+5、ガード性能+5が共通でついており、槍向けのシリーズ。 その他、スタミナが胴腰に+4、腕脚に+2、耐震が脚に+5ついている。 かつてはスタミナ4研ぎ師5の腰がよく使われていた。 レギュクスシリーズでは、全部位に匠がつく。GSまで強化すると匠+3になり中々実用的に。 まぁそこまでに塊19個使うんだけどな! 効果持続+5のつく胴、ガンス用として研ぎ師がつく腰などが目立つところか。 レギュクスGPでは風...
  • BOFIIIシリーズ
    カプコンのRPG「ブレス オブ ファイア」シリーズとのコラボレーション。 同作は最近COGよりオンライン対応のBOF6が展開されており、MHFメンバーズサイトでバナーを見た人もいるだろう。 今回は生産券名称や衣装デザインから、3作目にあたる「ブレス オブ ファイアIII」とのコラボになるようだ。 社内コラボは大抵の場合プレミアムキットでの登場が定番で、それ以外のコラボは専用コラボクジでの登場が殆どだったが、 今回はハリセンネコのきんぴか小判Gクジ、かつ普通のきんぴか小判Gで引くことができる。 生産券の必要量は今までのきんぴか小判Gのものと一緒。 防具 【リュウ/ニーナシリーズ】 男防具は主人公の「リュウ」、女防具はヒロインの「ニーナ」のもの。 ちなみにBOFシリーズは全シリーズ通して主人公の名前が「リュウ」、ヒロインの名前が「ニーナ」である(基本的には同名の別人...
  • ヴィーチシリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 2017/2/1より、ZP対応をしていなかったクジ装備では初めてZP対応がなされた。 防具生産券は最終強化まで1部位14枚必要。 なおこのクジに限り、「教官見習いネコの新米ハンターおすすめセット」というスターターキットに近いシステムがある。 教官見習いネコの新米ハンターおすすめセット 1アカウントにつき1回だけ、480円でヴィーチシリーズ生産券10枚、小判G10枚、イメチェンポイント1Pを貰える(詳細) なお生産券は最終的には1部位14枚使うので・・・小判で引ければいいね!配信マダー? イメチェン(1ポイント800円)と小判(12枚900円など)だけでも十分元を取ることができ、 CAPを1000円単位で購入した場合はハンターライフ2ヶ月(2520円)と合わせて端数をぴったり埋められるので、 現役にも割とオトクなセットでは...
  • アウラシリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [アウラシリーズ] 某アイドルっぽい見た目の装備。 剣士スキルは「贅撃」「巧撃」「巧流」「纏雷」を全部位に備える。 いずれも3部位で発動するので、4部位以上組む必要性は薄い。 贅撃(消費特効)をどう考えるかがポイントか。 残りのスキルは頭から順に、溜め威力+5、剣神+5、一閃+4、閃転+4、剛撃+5。 ガンナーは「贅撃」「弾丸節約術」「巧撃」「纏雷」を全部位に備える。 残りのスキルは頭から順に、装着+6、狙撃+4、一閃+4、閃転+4、剛撃+5。 G10.1の新スキルである狙撃もあるが、7月時点では活用は難しいかもしれない。 [チアリムシリーズ] ガイド娘フィギュアプロジェクト終了から苦節4年目にして遂にミズキさんの装備が登場したぞ!! しかしながらフ...
  • スフレシリーズ
    MHF-G10で登場したネカフェ防具。 デザインはルフレキットの色違い。 近年のもの同様、生産券は1枚500NPで最大強化するのに1部位12枚必要。 ダスクシリーズやテリュオシリーズに並ぶ「一閃+代償」を主軸とした構成になっている。 剣士 全部位とも一閃・代償・巧撃・痛撃+αという配分。 代償を活用する上で重要な絶対防御がつくのは脚のみだが、最近の強力な防具を多用すると余りがちでもあるのでむしろ組み込みやすいかも。 ガンナー 剣士の巧撃が射手に差し替わる。 腕のみ剛撃+一閃のパーツとなり、一閃のポイントが3になっている
  • ベンディシリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 色違いのシルティシリーズについても触れる。 防具 [ベンディシリーズ] アビオルグをモチーフにした防具らしい。 アビ(オ)シリーズよりもミリタリーっぽさが薄れ、モンスター防具っぽい仕上がりになっている。 エロさが減った?あ~、聞こえんなぁ! 余談だが脚や腕はかなりふとましくなっており、他の防具と合わせる際は(見た目的に)注意。 スキルは剣士ガンナー共に断食+5、痛撃+5、三界の護り+4、怒+4が共通。 当時は脚部位の一閃+4が重宝されていた。現在では胴の剛撃+5も重宝するだろう。 ただしGR500以降とは言えバンギスシリーズがあれば断食が実質死んでしまうのは… それ以外のスキルは剣士が頭が巧流+4、腕が吸血+5、腰が溜め威力+5。 ガンナーは頭が調合師+5、腕...
  • アデュスシリーズ
    ステノシリーズと色違いのネカフェ防具。スカートでけえ! フォワード.5アプデでデュスノFシリーズへの強化が可能になった。 しかしながら強化にはNの塊が1部位5個もいる。 剣士 頭以外の部位に共通で斬れ味4タメ短縮4風圧5耐暑5が付いている。 腰はガード性能が5付いているので業物ガ性ランス装備に有効か。 デュスノFシリーズになると頭に気力回復+4が追加され、それ以外の部位は共通で匠3斬れ味5タメ短縮5風圧5となり 胴脚に武器捌き+4、腕腰に属性攻撃+4が追加された。(腰のガ性+5はなくなっている) 強化難易度を別とすればかなり優秀な性能になった。 ガンナー 頭以外の部位に共通で精密射撃4砲術師4反動5榴弾追加5が付いている。 腰が非常に強いとの評判(精密射撃4砲術師4反動5榴弾追加5装填数5)。 デュスノFシリーズでは各スキルポイントが+5になっ...
  • クロフィシリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [クロフィシリーズ] バルラガル防具のリデザインチックな防具。 G10.1のメインビジュアルに写るイケメンハンターの装備でもある。女性装備はドレス風。 スキルはG10新スキル「要塞」を備える。 剣士は剛撃・要塞・三界の護りが共通で、頭腕脚が剣神、胴腰が属撃となっている。 一閃を持つ部位はないため、剛撃は全部位+5。 残りのスキルは頭から順に贅撃、炎寵、纏雷、巧撃、閃転。 剣士は剛撃・穏射・三界の護りが共通で、頭腕脚が射手、胴腰が属撃となっている。 残りのスキルは頭から順に弾丸節約術、炎寵、纏雷、巧撃、閃転。 [チアリムシリーズ] ガイド娘フィギュアプロジェクト終了から苦節4年目にして遂にミズキさんの装備が登場したぞ!! しかしながらフィギュアはありませ...
  • ジャンピンシリーズ
    バーニーキットの販売が待ちきれなかった紳士たちがネカフェの塊を使って生産したが、 お察しの性能によりバーニー発売後に闇に葬られた悲劇の防具。 MHF-G5で「ブリンクシリーズ」の派生が一気に追加され、GPまで強化可能になった。 しかしながらNの塊の使用量も爆裂しており、最終的にはレギュクス、ピスティスGP同様の塊が必要となる。 剣士 頭以外の部位に共通で達人3圧力3地図3断食3~5が付いている。最近のスキルインフレには少々物足りない性能。 頭は攻撃5研ぎ師5投擲5強肩5。うーん… ブリンクシリーズになるとスキルが大きく変わり、達人・風圧・武器捌き・聴覚という実用的スキルになる。 反動や装填数・砲術師があるのでガンス向け。 ブリンクGPでは頭に剛撃+5、胴以下に一閃+3が付きネカフェ防具の中ではかなり攻撃的になった。 風圧と聴覚は三界の護りに...
  • ルルタシリーズ
    MHF-G10.1で新登場のネカフェ防具。 デザインは紫色のサルタシリーズとなっている。 近年のネカフェ防具同様、生産券は1枚500NPで最大強化まで1部位12枚必要。 剣士 「贅撃・剣神・剛撃」が全部位につき、 その他部位ごとに「巧撃+巧流」や「闘覇+抜納術」などの相性のよい2スキルがペアになってついてくる。 また、脚は課金系では初となる「剛撃4+一閃4」が備わるパーツである。 ガンナー 贅撃が弓にしか効果がないためか、頭と胴は贅撃の代わりに穏射がついてくる。 腰には登場したばかりの狙撃がついており、剛撃・贅撃がつくこともあって弓向けとして非常に強力。 こちらも脚は課金系初の「剛撃4+一閃4」。
  • 脈動・衝撃・戦慄シリーズ
    公式ページ 秘伝書を所持していなくとも特異個体と戦えるフロンティアクエスト 報酬でクエストごとに違った原珠が入手でき、それを使用して対応した装飾品を生産できる。 剥ぎ取りでHC素材は出ないので捕獲してOK(戦慄シリーズはHC化可能でHC素材も出る) 高ランクのクエストのほうが原珠がたくさん出る(確定1個→4個)。1ランクしか無い場合はクエストによって異なる。 クエが増えてきたせいか(この統廃合が始まる少し前、大討伐クエストの配信がうまく行かない不具合が出ていた)複数ランクのものはF4で下位変種を廃止して上位一本に統合された MHF-Gよりこのシリーズは廃止され、装飾品Gクエストという複数種類のG珠素材を出す変種クエになった。 またF5までと違い、確定で○個出るということはない。 その為、運が悪ければ1個も出ない場合もあるので注意しよう。 しかしながらそういった構成の...
  • カイラシリーズ
    MHF-G9で新登場のネカフェ防具。 デザインはメモリアルパッケージのザイラシリーズと同じもの。微妙に色が違う。 頭部位が最近トレンドの「剛撃&一閃」となっているのが特徴らしい。 例によって今回もNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成する。 生産券は1枚500NPで、最大強化までは1部位12枚必要となる。後は分かれ。 剣士 G8で登場した希少スキルの「変撃」が付く。 変撃+4、抜納術+6、一閃+3、三界の護り+4が全部位共通で付与されている。 頭には剛撃+4もある。 胴以下のスキルは劇物の心得、溜め威力、剣神、巧流。ポイントは全て5。 ガンナー こちらは絶対防御+6、抜納術+6、一閃+3、三界の護り+4が全部位に付く。 頭と胴には剛撃もあるが、剣士で使いまわせない胴の剛撃は+5だったり。 それ以外は腕から順に扇射+4、射手+5、弾丸節...
  • ルクスシリーズ
    剣ガンどちらも胴が運気装備でよく使われていた。 近年では胴以下がフラウさんの装備として有名だろう。 G6でFZ・HS・GS・GP派生「ルキスシリーズ」が追加された。 剣士 頭がガンランスにとって素晴らしい性能を持つ。超絶のピアスⅥが無ければ作ってもいいかもね。 他の部位は回避性能、研ぎ師を中心とした構成。 胴体が運気+5だが、回避性能と運気を同時に発動させる気が無ければいらない。 デザインはシャランの色違い。男は感激のあまり涙が出てくる。 ルキスGPはスキルを全体的に強化したような感じに仕上がっている。 腰の一閃+4が秀逸。 ガンナー 基本的にどの部位も高性能。頭以外は聴覚保護、反動、調合成功率を中心としている。 貫通弾強化などがある頭や、運気のある胴、精密射撃のある足が目立つ。 ルキスGPは上記同様スキルが強化されている...
  • 和花シリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [和花シリーズ] 和洋折衷っぽい外見が特徴的な防具。 女性防具はスカートの丈が短く、公式の防具紹介でもパンチラしている スキルは剛撃スキルを中心としており、更に頭・胴・腰にはG10の新スキル「贅撃」がある。 腕は絶対防御と「氷界創生」があり、足にも絶対防御がある。 基本的に剣士もガンナーも同じようなスキル構成になっている。 三界の守り+5が全部位共通で、剣士は頭・胴・腰に巧流+5、腕・足に剣神+5。 ガンナーは頭・胴・腰に装着+5、腕・足に射手+5。 武器 準Gだがシジルは3スロ空き、大体GLv50と同じ性能になる。 「花」がモチーフのようだ。名前は最終強化のもの。 マルガリス・メイニョ(片手剣) 氷属性の片手剣。 会心率があり属性値もそれなりにはあ...
  • 凄腕デビュー応援スタンプラリー
    公式ページ ルーキー応援スタンプラリーのHR100~バージョン。というか運営の不人気クエ救済イベントと言った方がしっくりくる。 指定されたクエストをクリアする→帰還後現在地へのチャットで「@code」と入力する→システムメッセージで出力されたコードを公式サイトの入力ページで入力という流れは同じ。 指定クエストの構成によって結果的に完遂可能なHRが変化するルーキー版と違い、こちらはHR100~であれば達成可能と思われる。 ただ剛種クエストが指定されることもあるので、パッケージ特典のコードを使ったり、支給品などのSP武器をきっちり強化して剛種適性試験をクリアしたりして集めておこう。 報酬はセンショク草・虹×50や玉のかけら×100(SP防具1個完全強化+α相当)、剛チケ50枚など。 またHR100レア素材クエストで剛翼や鉛玉など7種類+ポルチケ桜の中から4種類がもらえる。 ...
  • サルタシリーズ
    きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [サルタシリーズ] 踊り子のような衣装が特徴的な装備。 剣士のスキルは「状態異常追撃」をフルに活用すべしという事でか、 全部位で変撃+4、劇物の心得+5となっている。 また、三界の護り+5、一閃+4が全部位に備わる。 残りのスキルは頭から順に纏雷+4、刀匠+5、巧撃+5、閃転+4、闘覇+4。 剣神推しの最近の傾向にしては珍しく刀匠が備わっている。しかも+5と現状存在する防具の中では最も高いポイントである。 ガンナーは射手+5、穏射+5、三界の護り+5、一閃+4が共通で、 残りスキルは頭から順に纏雷+4、扇射+5、巧撃+5、閃転+4、闘覇+4。 ちなみに扇射+5の装備はそこそこある。 武器 準Gだがシジルは3スロ空き、大体GLv50と同じ性能になる。 名...
  • ラピヌシリーズ
    MHF-G7で新登場のネカフェ防具。一言で言えばピンクのキャロル。ピンクは淫乱 2017/2/1には他のネカフェ防具に先駆けて辿異派生が追加された。 今回からNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成することになった。 1枚500NPで1部位14枚必要となる。後は分かれ。 剣士 G7でテコ入れされた溜め威力をメインに据えた装備。 登場時の最終強化だったGPでは全部位「一閃+3、痛撃+5、剣術+6」となっており、 ZPでは「一閃が+4、剣術+6→剣神+5」と底上げ。近年の装備と同様の水準になる。 それ以外のスキルはGP時は頭から順に吸血+5、炎寵+5、劇物の心得+5、三界の護り+4、刀匠+4。 ZPになると三界は+5に、刀匠は剛撃+4に置き換わる。刀匠ェ… 辿異スキルは頭から「吸血強化、スキル枠拡張、劇物強化、風圧強化、スキル枠拡張」 ガ...
  • 一発生産・強化シリーズ
    クエスト1回のクリアで、そのクエストで討伐したモンスターの武器が生産できるフロンティアクエスト。 イベントなんかで特定のモンスターの武器が必要なときなど、下地をサクッと作るのに便利。 1回につきそのモンスターの武器を1つ生産できるよう、あらゆる武器種を考慮して報酬を網羅しているので、手に入れづらい部位破壊素材や、付随する採取素材を集めるのにも使える。 採取や通常クエと比べて大幅に楽に集められる報酬は、以下の表にて「目玉報酬」として紹介する。 ちなみに生産用クエでは報酬ブーストが発生しない(完全固定設定であるため)。 非G級ハンターの場合、目的の素材次第では通常のクエストや育成クエストのほうが都合がいい場合もある。 全て討伐指定になっていることにも要注意。 なおHR71防具クエ以外はノーマルでも若個体ではないので、各クエの対象HRに成り立ての人は注意。 HR71防具クエ...
  • ミズキと水着~討伐三昧!~
    公式サイト アニバイベントの最後を飾るのはG8になってにわかに出番の増えたミズキさん。 夏の終わりにしましまの水着を作ろう! その後夏どころか秋の終わりのG8.1最終週に突如再配信された。 理由はFフォトコンテストの優秀作品の一つにこのクエストで入手できる装備が使われているため。 概要 シリーズクエストから「ミズキと水着~討伐三昧!~」を受注し、ターゲットを順番にクリアする。 ドスファンゴ8頭の討伐 イャンクック8頭の討伐 ダイミョウザザミ8頭の討伐 クックとザザミをひたすら連戦……うっ頭が ランクは問わないので達成自体は簡単なのだが、数が数なのでちょっと面倒である。 天廊2区にイビルジョーまで配信されて、ただでさえ忙しいのに2週間しか期限がないので注意。 イベントに合わせて「討伐三昧」というクエスト群が配信されているが、他のクエスト...
  • フォルトゥ、ヴェルスシリーズ
    運気ならTP2のファルム、ソレルスシリーズが麻痺剣付き、 さらにスティブ、アスティシリーズのほうがスキル値が高い。 他のスキルが付けやすいこともあり、他の課金に喰われている。
  • BP6/クリュス、クォートシリーズ
    クリュスシリーズの麻痺剣互換が目立つ 一応揺れるよ 8.5からスタリナシリーズが追加。テオバレ用に流通するかと思いきや ドラカナ実装で空気と化した。 剣士 クリュスシリーズは攻撃、達人スキルを中心として麻痺剣を加えた互換。 腕がバルカン互換+BP補正で飛びぬけている感じ。 他も麻痺剣装備としては強いが、ガチャならTP2に、パッケならメレティキットに 高性能かつ麻痺剣+4の部位があるので、もし買うならそちらも検討しておけ スタリナシリーズは匠+2、龍属性攻撃+4がつく。新歌舞伎極めた人にオヌヌメ。 ガンナー クォートシリーズは既に互換装備がある上に、追加スキルも微妙。 スタリナシリーズは火属性攻撃+4がつく。テオバレ用にどうぞ。
  • アミティエシリーズ
    リアンの色違い。状態異常強化を主軸とした防具 アミティエFの時点でNの塊7個(5部位35個)という鬼畜仕様。 F1でピスティスF(実質FZ段階)、MHF-G2でピスティスHC/HS/GSが追加された。 塊の必要数は同じくGSまで追加されたレギスシリーズに比べて控えめになっているが、 元が鬼畜仕様だったせいで合計使用数は1部位19個(5部位95個)とレギュクスGSと変わらない。 MHF-G5でGP派生が追加された。 レギュクス同様、1部位6個計30個の塊が必要となる。 剣士 頭以外は特殊攻撃と風圧の組み合わせでシミュるとちょくちょく1部位は引っかかる曲者 中でも腕の切れ味+5、足の回避+5が光る ピスティスFでは共通でガード性能+4と達人+4、後は派生ごとにスキル値がちょっとずつ上がっていく。 G狩護が強化されたのでパーツ単位運用ならG級でもやっ...
  • ウーズィ、レガーメ、ノット、ラソスシリーズ
    見た目はイクス(黒)。 すべてのシリーズの胴以下の部位に達人+6がつくのが特徴。 ウーズィシリーズ 攻撃+4、達人+6に爆撃剣という誰得構成。火力()火力()火力() しかも課金防具なのに全部位スロ2とか売る気ないだろ。 でも絆+2が実装されたら化けるかもな! レガーメシリーズ 同じ達人+6でも聴覚保護、回避性能にスロ3と、 ウーズィよりは売る気を感じられる構成。 見切り装備で使うならこちらか。 ノットシリーズ ランナーはらへり餓狼防具。全部位スロ2。 スキル値は高いが、近接餓狼で聴覚保護が無いのは痛い。 ラソスシリーズ ガン用。 精密射撃+4がつくので狙い撃ち装備に使えないこともない。
  • ヴェスナ、ベラノ、カリフ、シターシリーズ
    見た目はレアルの紫 TP4はTPN1防具の頭以外のスキル変更防具となっております 剣士は剣晶スキル()が使えるスキル?に変更されていますよ! ヴェスナシリーズ TPN1のレーラー、ギエールシリーズが元 雷人剣が捕獲上手に変更 ベラノシリーズ TPN1のシデロ、パスマシリーズが元 水撃剣が高速設置に変更 カリフシリーズ TPN1のメタロ、ヴァラクシリーズが元 猛毒剣が防御に変更 シターシリーズ TPN1のシアンス、フュルスシリーズが元 全耐性UPが高速設置に変更
  • BP1/ヒプノシリーズ
    ガルーダフィアラル胴共に紳士達に人気である。 BP1はスロ穴が追加されているせいで、壊れ性能なものが多い 剣士 ガルーダ系はシルバーソルシリーズの防具に水属性攻撃と少しのスロットを加えた性能。 フィアラル系は付いてるととりあえず便利そうなスキル(聴覚保護、スタミナ、攻撃、達人など)が揃っている。 BP1剣士装備といえばフィアラルアームだが、BP6にも麻痺剣+3がついた同様の装備がある。 これをピンポイントで狙う場合は後者のほうが良いだろう。 ガンナー ガルーダベストは色々な組み合わせに使える優れもの。 フィアラル系は火属性攻撃がつくのでテオバレにでも。
  • フィブラ、アガトンシリーズ
    砲術、ガ性、研ぎ、風圧と見るからにガンス向けだが、回復速度の存在が不気味に光る。 火属性がつくTP1のファキルorフラントシリーズとどっちを取るかは好みで。 ファクト?クレネス?なんですかそれは。
  • マギサ・ウィザーシリーズ
    なぜか祭典防具と同じ強化方式でフル強化に塊35個必要な基地外シリーズ F2よりブルホF・マーギアF派生追加 剣士 各部位に風圧と広域と全耐性がついているがどれも+4というのが使いづらい 要求のハードルが高いわりにぜんぜん見合ってない ブルホFには麻痺剣が付いたが完全に駄防具 ガンナー こちらは反動と調合成功率特殊攻撃その他がついているのでまだ使いようがあるようにみえるがやはり数値が低い 特に、狙い撃ちをつけるには精密射撃+2は低すぎる マーギアFで聴覚保護、精密射撃+4が共通で付いてやっと使えるレベルになったか
  • ヴィン、ヴァンデ、デスモ、ミスクシリーズ
    見た目はイクス(緑)。 8.5新スキルの溜め短縮がつくヴィンシリーズと 双剣使い垂涎のデスモシリーズがセールスポイント。 そこらじゅうで見かける黄緑色の超普及率防具の正体がコレ ヴィンシリーズ Fまで強化すれば胴以下の部位に溜め短縮+3がつく。 しかしながら集中+2発動には課金カフ無しでは実現しにくい。 そこまでして発動させる必要があるのかも微妙。 ヴァンデシリーズ 胴腰の砲術師が4ではなく5だったらガンス神器になりえた惜しい存在。 それでも一式装備で超耳が発動、ラヴィに行きたいけど超耳無くて行けなかった ガンサーさんにうってつけ! 何気にF頭が聴覚保護5風圧5切れ味5気絶5というリアンF頭を超える鬼部位なので 胴以下で組んだ装備の保護系スキル補完に十分活用できる。 デスモシリーズ R匠業物2を組もうとすると高確率でヒットする凶悪防具。 8.5実...
  • ゴラエス、バシリス、インジン、デクスタシリーズ
    見た目はリゲリアの色違い(紫) 見た目やスキルはタイプ1よりマシだが、それでもTPN1ほどの衝撃はない。 ゴラエスシリーズ フルセットで回復アイテム強化、早食い、女神に地形ダメージ大、防御+60になる防御特化装備。 頭防具も忘れていい。 バシリスシリーズ 胴から下は麻痺剣+5、斬れ味+5、特殊攻撃+3が光る。ただし、盗み無効+4が果てしなく邪魔。 頭防具の捕獲+5、笛吹+4も見所だが、なぜガ性能をつけるのか。 インジンシリーズ 胴以下は匠とガ性能が見所の構成だが、数値は+3~4なのが残念。 頭防具はスタミナと特殊攻撃が+4、溜め短縮と回避が+3とそれなりにやる気のありそうな数値になっている。 デクスタシリーズ 頭は反動+3、千里眼+4、砲術師+4に気絶+3断食+3のパーツ用。 胴↓は達人+7~8が光るが弾調合+3以外が悉く不要スキル。 パーツに...
  • コンセト、バステル、カタフ、ハネツァシリーズ
    見た目はレアルの黒 タイプBはコンセトとハネツァはTPN1が元ではないオリジナルスキル構成 コンセトシリーズ 集中装備向け バステルシリーズ TPN1のオール、フィーブルシリーズが元 火炎剣が麻痺に変更 カタフシリーズ TPN1のゲレール、ビリスシリーズが元 氷結剣がガード性能に変更 ハネツァシリーズ 排熱やドラカナ向け
  • シデロ、オール、メタロ、アルジャシリーズ
    見た目はゴルトの色違い(白) 性能は*パスマ、フィーブル、ヴァラク、ネウロンシリーズと互換性あり。 シデロシリーズ 胴から下が運気5、断食7のぶち壊れ構成。3点で運気15に餓狼+2発動とかワロエナイ。 激運で攻撃スキルをガチで組むとシデロとネコミミに突き当る。 広域や水激剣もあるよ!よ! 頭防具なんて無かった。 オールシリーズ ガ性3、業物3、砲術4に全耐性7でベルに泣きっ面なガンサーへの救済装備。 でもガンス担いでいくと1回でフレに呼ばれる。ふしぎ。 火炎剣なんて飾りです。 頭防具なんて無k メタロシリーズ 頭はやがてディアリーピアスに喰われる。合掌。 胴↓は笛名人4、広域化4、風圧4に龍耐性+8、猛毒剣+4を搭載した吹き専最終装備。 すいませんフレに呼ばれますん。 アルジャシリーズ 頭は連射5、通強5、運気4、装填数3、調合成功5。 ...
  • クルシッド、ヴェロシ、ケプト、ハウットシリーズ
    ヴィン、ヴァンデ、デスモ、ミスクシリーズのコンパチ まさかのテクスト外見とはさすが運営期待の斜め上を行ってくれる。 しかもタイプCは赤というよりピンクに近いとかもうね。 緑イクスか桃テクストかそこの君はどちらを選ぶ!?
  • ゲレール、レーラー、フェサー、シアンスシリーズ
    見た目はメレティの色違い(白) 性能は*ビリスシ、ギエール、カウント、フュルスシリーズと互換性あり。 ゲレールシリーズ 胴↓の攻撃+8が光る。食事+3と併せてキリンやヤマさん相手で活躍できるかも。氷結剣(#^ω^)ビキビキ 頭は匠+3がすべて。これならTP2のアセルス、ウルバヌシリーズのほうがマシ。 レーラーシリーズ 胴↓は回避5、斬れ味3、研ぎ3で双剣向けと思いきやランナーがない。雷神剣(#^ω^)ビリビリ 頭はオールシリーズとでも組み合わせればいいと思いますん。 フェサーシリーズ 龍属性攻撃+7、龍王剣+4と、まさに新歌舞伎とフナムシFXヘッドのための防具。 超滅なんか担いでるともれなく後ろ指。 シアンスシリーズ 頭は貫強5、聴覚5、弾調合5、運気4 胴↓は装填数3、通強4、千里眼4、全耐性4、調合成功率3 悪くないはずなんだが、他と比...
  • BP5/ミューズ・ゼーレシリーズ
    新しいヴォルさんの防具かと思ったらBPでした イベントの互換や謎クエの互換がある。BP恐ろしい子… ただし、レクイエム互換のものは互換元は共用であるにもかかわらず、こちらは分かれているので注意。 シーズン8.0よりディクト、ディレットシリーズが追加。久々にぶっ壊れた性能となっている。 剣士 ミューズ系は運気装備+ゴスペル腕。 シュナイド系にも言えるが、頭と腰の互換がそれぞれキリンコルノ【青藍】とレクイエムの互換である。 ディクト系はトリア神楽+腰以外睡眠剣というとんでもない代物。大剣担ぐしかないでしょう? ガンナー シュナイド系は頭と腰以外は弓に使う部位。 ディレット系はスロ追加の神座腰に、はらへり追加のボーン足が目立つ。 ちなみに頭はイベント防具の射手のピアスの互換である。
  • ジャッグ、コンシラ、プレデタ、プリジドシリーズ
    見た目はスリートの色違い(ピンク) 全体的にスキル値も微妙だし、どうしてこうなった状態 ジャッグシリーズ 胴以下は数値こそ違うがすべて匠、研ぎ師、耐寒、はらへり、絆の構成。 しかも耐寒+4以外のスキルは+2~3と微妙な数値。 頭防具も忘れていい。 コンシラシリーズ こちらは胴から下は防御、回復速度、聴覚保護、運気、全耐性と防御特化()構成。 頭防具もry プレデタシリーズ 胴↓は達人、捕獲上手、千里眼に広域、効果持続のどちらかと言えば笛向け構成。 また、達人+7~8と高い数値なので見切り+4を目指す際のパーツには使えるか? 頭ry プリジドシリーズ 頭は攻撃+4、底力+4、達人+3のデフォで剛力1個入ったような防具。 胴↓は溜め短縮や特殊攻撃、弾調合に精密射撃の入った排熱ビーム用。 ただし、脱臭がものすごく邪魔だしガンナー必須スキルがないた...
  • ビリスシ、ギエール、カウント、フュルスシリーズ
    見た目はアリストの色違い(黒) 性能は*ゲレール、レーラー、フェサー、シアンスシリーズのコンパチ。 カウントシリーズにフナムシFXとか超似合わないんですけど(笑)
  • パスマ、フィーブル、ヴァラク、ネウロンシリーズ
    見た目は8.0パッケのテクストシリーズの色違い(黄) 性能は*シデロ、オール、メタロ、アルジャシリーズのコンパチ。 果たして、あのテクストの見た目にマッチする装備が他にあるのだろうか。
  • 決意シリーズ解禁
    公式ページ 2018年ゴールデンメゼポルタイベントのひとつとしてゴールデンウィークに登場したクエスト。 雷+麻痺属性の辿異武器が手に入る。 ゴールデンウィークが明けた後は終了日未定だったが、「辿異種ガスラバズラへの備え!」公式ページによると常時配信になったようだ。 概要 HRクエストと辿異クエスト(200)が用意されている。 クリアすると「決意の証」が手に入る。前者で1個、後者で5個確定。 決意の証を各1個ずつ使うことでオリジナルの辿異武器を生産可能。 HR1から参加可能で、公式には説明はないがHR用の武器も用意されている。 HR武器もHR1→HR2→HR5(HC※)→G級→辿異と強化できる(ボウガン以外) ※HC武器だが、秘伝書関連素材が一切必要ない。 G級は最近の武器同様GLv50級だが、似た段階(辿異★1)があるためか属性値などがちょっとだけ低い模様。...
  • ミズキの集中トレーニング&教官の凄腕トレーニング
    最後にHRPの高いクエストが受けられるシリーズクエスト HRPが貰える最後以外育成クエストがあるので回すのはそんなに苦ではないが その目玉の最後が一人固定なので高HR/SRだと補正が掛かり殆ど貰えない 駆け出し用のシリーズクエである ミズキの集中トレーニング 進行 段階 依頼内容 報酬 その1 イャンクック亜種 元気ドリンコ×2 その2 ババコンガ 忍耐の丸薬×2 その3 アクラ・ヴァシム 小タル爆弾×5 その4 ブランゴ4頭 秘薬×1、6000HRP 教官の凄腕トレーニング 音爆や投げタルを絶対忘れるな 何かの片手間に消化する場合ガロンがちょっぴりしんどいかもしれない 最後のクエMAPでメラルーが無限湧きするので素材集めたい奴はどうぞ  →一定数狩ると枯れるとの報告アリ 進行 段階 依頼内容 報酬 その1 ヒプノック 元気ドリンコ×3 その2 ...
  • 操雷の幻獣、顕現せり
    恒例の新モンスター討伐イベント。今回のターゲットはキリン。 公式ページ デイリーの大まかな流れは前回のルコのイベントを踏襲している。 クエスト 夢幻操雷 GSR 1~(強制HC) 目的地 決戦場 メインターゲット キリン2頭の討伐 備考 4人でクエストに出発した際に「激運」効果が発動 決戦場はヴァルサブロス・ヴォージャンと同様埋め立てられているタイプ。 「キリン2頭」やクエスト名でピンとくるユーザーも居るかもしれないが、 リスペクト元のクエストに倣ったか巨大サイズ固定になっている。 リーチの長い武器を選択するといい。 GHCキリンの場合、タゲに関係なくメンバー全員へホーミングする技を2種類持っているのが厄介。 どちらも超遠方までカバーできる(片方はエリア全域をサーチする)が、開幕後ろの方に下がることで比較的簡単に分断できる。 ただし戦闘中にもう片方に...
  • ヴェンガ、スプリン、マシャル、ペンブルシリーズ
    ウーズィ、レガーメ、ノット、ラソスシリーズのコンパチ。 タイプCとは違い青を基調としたテクスト。 なぜTP3は色を逆にしてくれないのか・・・
  • 僕らはウルキー頑張ルキー
    公式ページ ハンターから見るとウルキーは上から目線で寄ってくる…のかどうかは不明だが、 アニバーサリー2016のスタートイベント。 昨年のアニバーサリーで作成できたヘビィボウガンも作ることができるが、 HR2~のクエストということもあるのか穿龍棍(ウルキーフローレス)は作れない。 クエスト 僕らはウルキー頑張ルキー 受注条件 HR2以上のハンターであること 目的地 花畑 マストオーダー クシャルダオラの撃退 アナザーターゲット クシャルダオラの翼破壊 特殊条件 アイテム持込不可、武具支給(ウルキースリング、ウルキーフェイクGX) 珍しくドス古龍の撃退がターゲットになっているクエスト。 普段はクシャどころか古龍すら出現しない花畑で、しかもHR5未満にも開放されているが例によって採取は不可能となっている。 花畑にクシャが来るのはイベクエならではのネタかと思い...
  • 遷悠防具
    MHF-G8にて登場した(ユクモシリーズのみ、G7下の6月24日に先行解禁)特殊防具。 HR5(凄腕。旧HR100)から生産可能。 概要 特殊効果 性能、強化、立ち位置について ラインナップ、発動スキル 変遷 概要 「遷悠種」つまりコンシューマーのMHシリーズからMHFに(G8以降)導入された防具が該当する。 そのため、MHFオリジナルの遷悠防具は現状1種類しか存在しない(後述)。 基本的にはHR5からの「遷悠クエスト」で手に入る素材で作成・強化が可能となっている。 課金系としては、ハリセンネコのきんぴか小判Gで入手できるフロンティアポイント交換、 及びコラボ系ガチャのステップアップ報酬で出現するものに限定されている。 遷悠防具独自の特殊効果は「スキル自動発動」。 1部位装備することで、特定のスキルが自動的に一つ発動するようになっている。 「早食い」で...
  • @wiki全体から「凄腕に近づけ!シリーズ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索