佐倉杏子

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回復時SL消費 20*Vital,復活時SL消費 30*Vital ダメージの幅:±10% |BGCOLOR(#FF4500):ステータス|BGCOLOR(#FF4500):上昇率|BGCOLOR(#FF4500):Lv1|BGCOLOR(#FF4500):Lv10|BGCOLOR(#FF4500):Lv20|BGCOLOR(#FF4500):Lv30|BGCOLOR(#FF4500):Lv40|BGCOLOR(#FF4500):Lv50|BGCOLOR(#FF4500):Lv60|BGCOLOR(#FF4500):Lv70|BGCOLOR(#FF4500):Lv80|BGCOLOR(#FF4500):Lv90|BGCOLOR(#FF4500):LV99| |BGCOLOR(#FF4500):Vital|~Lv6(+5)&br()~Lv13(+4)&br()~Lv19(+3)&br()~Lv26(+2)&br()~Lv99(+1)|95|136|168|184|194|204|214|224|234|244|253| |BGCOLOR(#FF4500):Soul Limit|~Lv99(+87)|23742|24525|25395|26265|27135|28005|28875|29745|30615|31485|32268| |BGCOLOR(#FF4500):復活コスト|-|2850|4080|5040|5520|5820|6120|6420|6720|7020|7320|7590| |BGCOLOR(#FF4500):復活可能回数|-|&color(red){8}|&color(red){6}|&color(red){5}|4|4|4|4|4|4|4|4| |BGCOLOR(#FF4500):残SL値|-|&color(red){942}|&color(red){45}|&color(red){195}|4185|3855|3525|3195|2865|2535|2205|1908| |BGCOLOR(#FF4500):攻撃力|~Lv99(+1)|10|19|29|39|49|59|69|79|89|99|108| //|BGCOLOR(#FF4500):SL/復活コスト|-|8.06|5.82|4.88|4.6|4.51|4.43|4.35|4.28|4.22|4.16|4.11| &color(red){赤字}は最終復活時のSL値が1800=30分以下となるもの。 (残SL値/20)ダメージを受けたり、残SL以上の時間を消費すると、復活可能回数は減少する。 |BGCOLOR(#FF4500):魔法連続使用可能回数|BGCOLOR(#FF4500):2回|BGCOLOR(#FF4500):3回|BGCOLOR(#FF4500):4回|BGCOLOR(#FF4500):5回|BGCOLOR(#FF4500):6回|BGCOLOR(#FF4500):7回| |BGCOLOR(#FF4500):必要Lv|Lv1|Lv3|Lv11|Lv24|Lv56|Lv91| *総評 近~中距離の広範囲を一度に攻撃でき、自衛能力の高いキャラ。 まどかやさやかが「死んでもいい初心者用キャラ」なら、 こちらは「攻撃してれば死なない初心者用キャラ」と言えるかも知れない。 シングルなら、シビアな動きはさほど要求されない。 弱点は、まず比較的打たれ弱いこと。 遠距離型のキャラよりは敵との距離が短めで、また自分から殴りに行かないとならないため隙が生じやすいことが、 素の耐久の低さに拍車をかける。 また、尖った性能がないせいで、パーティープレイにおいて役割が持ちにくいことも苦しい。 消費が少ない魔法や、範囲の広い強攻撃を駆使して味方(特にマミほむ)を守ることに努めたい。 固有スキル:急降下キック #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air2Jq.png) 空中で下+ジャンプを入力すると、真下方向に急降下キックを繰り出す。 敵を蹴ると反動で若干浮き上がり、さらに追加で二段ジャンプが可能になる。 蹴られた使い魔は怯むが、ダメージはない。 *攻撃 **弱:突き→振り回し |&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_Aq.png)|&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_airAq.png)| 倍率:1.0 突き→突き→前方に振り回し*6の8段攻撃。 振り回しの攻撃範囲は前方に非常に広く、一部では上下強攻撃の範囲を超える。 杏子の攻撃の中では唯一足を止めたまま使える技なので、エルザマリアやエリーなど動きを制限される敵に有効。 **強:突進 #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_Bq.png) 倍率:2.5→2.5→7.5 強を押してる間チャージし、離すと槍を構えて突進する。 チャージによって威力と突進距離が伸びる。 最大チャージ以上に溜めて離すと、突進距離のみさらにもう一段階伸びる。 チャージ中はチャージ直前の移動ベクトルを若干引き継ぎつつ、ゆっくりと下方向に加速する。 ジャンプした瞬間にチャージを始めれば、ゆっくりではあるが、通常のジャンプよりも高い点まで到達することも。 チャージはジャンプキャンセル可能。 突進は、地形に着地するとキャンセルされる。 **横強:なぎ払い |&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_6Bq.png)|&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air6Bq.png)| 倍率:1.5→3.0 回りながら前進&近距離を攻撃、さらにもう一回転して伸ばした槍で、中距離を強かに叩く。 二段目は敵を強く吹き飛ばす。 一回の入力で最後まで攻撃が発生する。 近距離の敵には一段目しか当たらず、無防備になる点に注意。 **上強:サマーソルト斬り |&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_8Bq.png)|&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air8Bq.png)| 倍率:3.5 小さく前方にジャンプしながら、上方を広く斬る。 倍率の高さや範囲に優れる。特に範囲は、上斜め後ろにまで届くほど。 反面、見た目より前方に弱い点に注意。 **地上下強:前方宙返り斬り #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_2Bq.png) 倍率:4.0 小さく前方にジャンプしながら、前方を広く斬る。 斜め下入力でジャンプの距離が変わる。 狙わないと使いにくいが、画像のヒットエフェクトで分かるように見た目以上の高さまで届き、前方の範囲は広い。 **空中下強:「終わりだよ!」 #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air2Bq.png) 倍率:4.5 溜めたあと槍を構えて前方斜め下に突進し、地面に激突する。5話ラストのアレ。 激突した後は反動で若干後退する。 チャージ以外では杏子の最大火力であり、反動で跳ね上がるため連続で放つことができる。 延々と地面を耕す姿はまごうことなき耕作員。 **魔法:結界 #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_Cq.png) 倍率0.1 消費Vital:30 「井」の字型に菱形の障壁を細かく並べる魔法。合計36個。 当たり判定は4秒ほど持続し、引っかかった小さな使い魔は確実に怯む。 大きな使い魔も比較的簡単に怯むため、足止めとしての性能は高い。消費が少ないのもポイント。 だが怯みとして用いるなら攻撃した方が手っ取り早く、敵の数が多いと簡単に突破される。 敵から身を守ろうとしても展開速度が地味に遅い為、展開時には敵が近寄ってて張った瞬間バリアが崩壊しているというのもよくある状況である。 敵の飛び道具への相殺や、遠距離キャラを包むように使うといい働きをする。 ソロプレイよりもマルチプレイ向きの魔法と言えるだろう。%%杏子ちゃんマジ聖女。%%
回復時SL消費 20*Vital,復活時SL消費 30*Vital ダメージの幅:±10% |BGCOLOR(#FF4500):ステータス|BGCOLOR(#FF4500):上昇率|BGCOLOR(#FF4500):Lv1|BGCOLOR(#FF4500):Lv10|BGCOLOR(#FF4500):Lv20|BGCOLOR(#FF4500):Lv30|BGCOLOR(#FF4500):Lv40|BGCOLOR(#FF4500):Lv50|BGCOLOR(#FF4500):Lv60|BGCOLOR(#FF4500):Lv70|BGCOLOR(#FF4500):Lv80|BGCOLOR(#FF4500):Lv90|BGCOLOR(#FF4500):LV99| |BGCOLOR(#FF4500):Vital|~Lv6(+5)&br()~Lv13(+4)&br()~Lv19(+3)&br()~Lv26(+2)&br()~Lv99(+1)|95|136|168|184|194|204|214|224|234|244|253| |BGCOLOR(#FF4500):Soul Limit|~Lv99(+87)|23742|24525|25395|26265|27135|28005|28875|29745|30615|31485|32268| |BGCOLOR(#FF4500):復活コスト|-|2850|4080|5040|5520|5820|6120|6420|6720|7020|7320|7590| |BGCOLOR(#FF4500):復活可能回数|-|&color(red){8}|&color(red){6}|&color(red){5}|4|4|4|4|4|4|4|4| |BGCOLOR(#FF4500):残SL値|-|&color(red){942}|&color(red){45}|&color(red){195}|4185|3855|3525|3195|2865|2535|2205|1908| |BGCOLOR(#FF4500):攻撃力|~Lv99(+1)|10|19|29|39|49|59|69|79|89|99|108| //|BGCOLOR(#FF4500):SL/復活コスト|-|8.06|5.82|4.88|4.6|4.51|4.43|4.35|4.28|4.22|4.16|4.11| &color(red){赤字}は最終復活時のSL値が1800=30分以下となるもの。 (残SL値/20)ダメージを受けたり、残SL以上の時間を消費すると、復活可能回数は減少する。 |BGCOLOR(#FF4500):魔法連続使用可能回数|BGCOLOR(#FF4500):2回|BGCOLOR(#FF4500):3回|BGCOLOR(#FF4500):4回|BGCOLOR(#FF4500):5回|BGCOLOR(#FF4500):6回|BGCOLOR(#FF4500):7回| |BGCOLOR(#FF4500):必要Lv|Lv1|Lv3|Lv11|Lv24|Lv56|Lv91| *総評 近~中距離の広範囲を一度に攻撃でき、自衛能力の高いキャラ。 まどかやさやかが「死んでもいい初心者用キャラ」なら、 こちらは「攻撃してれば死なない初心者用キャラ」と言えるかも知れない。 シングルなら、シビアな動きはさほど要求されない。 弱点は、まず比較的打たれ弱いこと。 遠距離型のキャラよりは敵との距離が短めで、また自分から殴りに行かないとならないため隙が生じやすいことが、 素の耐久の低さに拍車をかける。 また、尖った性能がないせいで、パーティープレイにおいて役割が持ちにくいことも苦しい。 消費が少ない魔法や、範囲の広い強攻撃を駆使して味方(特にマミほむ)を守ることに努めたい。 固有スキル:急降下キック #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air2Jq.png) 空中で下+ジャンプを入力すると、真下方向に急降下キックを繰り出す。 敵を蹴ると反動で若干浮き上がり、さらに追加で二段ジャンプが可能になる。 蹴られた使い魔は怯むが、ダメージはない。 *攻撃 **弱:突き→振り回し |&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_Aq.png)|&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_airAq.png)| 倍率:1.0 突き→突き→前方に振り回し*6の8段攻撃。 振り回しの攻撃範囲は前方に非常に広く、一部では上下強攻撃の範囲を超える。 杏子の攻撃の中では唯一足を止めたまま使える技なので、エルザマリアやエリーなど動きを制限される敵に有効。 **強:突進 #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_Bq.png) 倍率:2.5→2.5→7.5 強を押してる間チャージし、離すと槍を構えて突進する。 チャージによって威力と突進距離が伸びる。 最大チャージ以上に溜めて離すと、突進距離のみさらにもう一段階伸びる。 チャージ中はチャージ直前の移動ベクトルを若干引き継ぎつつ、ゆっくりと下方向に加速する。 ジャンプした瞬間にチャージを始めれば、ゆっくりではあるが、通常のジャンプよりも高い点まで到達することも。 チャージはジャンプキャンセル可能。 突進は、地形に着地するとキャンセルされる。 **横強:なぎ払い |&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_6Bq.png)|&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air6Bq.png)| 倍率:1.5→3.0 回りながら前進&近距離を攻撃、さらにもう一回転して伸ばした槍で、中距離を強かに叩く。 二段目は敵を強く吹き飛ばす。 一回の入力で最後まで攻撃が発生する。 近距離の敵には一段目しか当たらず、無防備になる点に注意。 **上強:サマーソルト斬り |&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_8Bq.png)|&ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air8Bq.png)| 倍率:3.5 小さく前方にジャンプしながら、上方を広く斬る。 倍率の高さや範囲に優れる。特に範囲は、上斜め後ろにまで届くほど。 反面、見た目より前方に弱い点に注意。 **地上下強:前方宙返り斬り #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_2Bq.png) 倍率:4.0 小さく前方にジャンプしながら、前方を広く斬る。斜め下入力でジャンプの距離が変わる。 狙わないと使いにくいが、画像のヒットエフェクトで分かるように見た目以上の高さまで届き、前方の範囲は広い。 強力な叩きつけ効果があり、浮遊した使い魔を叩き落とすことができる。 特に高lapでは浮遊使い魔を地面まで落とすと他キャラも攻撃しやすくなるのでおすすめ。 出始め・攻撃後ともに隙があるので注意。 **空中下強:「終わりだよ!」 #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_air2Bq.png) 倍率:4.5 溜めたあと槍を構えて前方斜め下に突進し、地面に激突する。5話ラストのアレ。 激突した後は反動で若干後退する。 独特のヒットストップが発生するのでまとまった使い魔の群れに突っ込むと思わぬ反撃を受けることも。 チャージ以外では杏子の最大火力であり、反動で跳ね上がるため連続で放つことができる。 延々と地面を耕す姿はまごうことなき耕作員。 **魔法:結界 #ref(http://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS_light/kyoko_Cq.png) 倍率0.1 消費Vital:30 「井」の字型に菱形の障壁を細かく並べる魔法。合計36個。 当たり判定は4秒ほど持続し、引っかかった小さな使い魔は確実に怯む。 大きな使い魔も比較的簡単に怯むため、足止めとしての性能は高い。消費が少ないのもポイント。 だが怯みとして用いるなら攻撃した方が手っ取り早く、敵の数が多いと簡単に突破される。 敵から身を守ろうとしても展開速度が地味に遅い為、展開時には敵が近寄ってて張った瞬間バリアが崩壊しているというのもよくある状況である。 敵の飛び道具への相殺や、遠距離キャラを包むように使うといい働きをする。 ソロプレイよりもマルチプレイ向きの魔法と言えるだろう。%%杏子ちゃんマジ聖女。%%

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