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チャージスピアのブラッドアーツ
体験版
△ボタン攻撃
ガトリングスパイク
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
◆ │ |
【Ⅰ】ガトリングスパイク | 1:△ボタン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
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│ ◆ │ |
【Ⅱ】ガトリングスパイク | 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
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│ ◆ │ |
※体験版では封印 | ||
│ ◆ |
※体験版では封印 |
突きと同時にオラクルの槍が複数本現れ、そのオラクルの槍と同時に突く。
コンボ4段目にはスピア部分にエフェクトが現れるだけで、単純に威力が強化されるだけの模様。
点攻撃の△が面制圧に変わるため当てやすくなる反面、
結合崩壊を狙っているのに別部位へ余計なダメージを与えてしまう場合も。
コンボ4段目にはスピア部分にエフェクトが現れるだけで、単純に威力が強化されるだけの模様。
点攻撃の△が面制圧に変わるため当てやすくなる反面、
結合崩壊を狙っているのに別部位へ余計なダメージを与えてしまう場合も。
単純な攻撃力増加が見込めるが、アラガミの防御力や、武器の攻撃力の影響を受けるかは不明。
また、エフェクトが派手になるのでラッシュの時はかなり処理落ちする。
進化する毎にオラクルの槍が太く明るく光るようになり、威力も上がる。
また、エフェクトが派手になるのでラッシュの時はかなり処理落ちする。
進化する毎にオラクルの槍が太く明るく光るようになり、威力も上がる。
空中口ボタン攻撃
スカイフィッシュ
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
◆┐ ││ |
【Ⅰ】スカイフィッシュ | 1:空中口ボタン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
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││ ◆│ ││ |
【Ⅱ】スカイフィッシュ | 1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
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││ ◆│ ││ |
※体験版では封印 | ||
││ ◆│ │ |
※体験版では封印 | ||
│ ◆ │ |
※体験版では封印 | ||
│ ◆ │ |
※体験版では封印 | ||
│ ◆ |
※体験版では封印 |
一段目の時に少し前進してからスピアを振る。軌跡が明るい紫色に変わる。追加入力で二段目が出せるが、こちらはその場で斬りつける。
現時点では威力が上がる以外に変化は見受けられず、前進もあるため扱いに慣れが必要だが、当て方を覚えれば空中での火力は大きく上昇する。
バックフリップ後に出すと、前進分で丁度ジャンプ開始地点の真上まで戻ってくる。活用したい。
低空で出すことで地上の小型アラガミに当てることもできるが、わざわざそこまでする意味があるかというと微妙。
現時点では威力が上がる以外に変化は見受けられず、前進もあるため扱いに慣れが必要だが、当て方を覚えれば空中での火力は大きく上昇する。
バックフリップ後に出すと、前進分で丁度ジャンプ開始地点の真上まで戻ってくる。活用したい。
低空で出すことで地上の小型アラガミに当てることもできるが、わざわざそこまでする意味があるかというと微妙。
チャージグライド1
クリムゾングライド
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
◆ │ |
【Ⅰ】クリムゾングライド | 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
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│ ◆ │ |
【Ⅱ】クリムゾングライド | 1:【Ⅰ】クリムゾングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
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│ ◆┐ ││ |
【Ⅲ】クリムゾングライド | 1:【Ⅱ】クリムゾングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる 3:なし |
ヒット数増加 |
││ ◆│ │ |
※体験版では封印 | ||
│ ◆ |
※体験版では封印 |
突進の際に紅いオーラを纏う。この紅いオーラはその後のコンボには付属しない。
【Ⅲ】まで進化すると一回の突進で多段HITする強力な攻撃になり、エフェクトも全体的に派手になる。
習得するまで時間が掛かるが、苦労するだけあって育てきった際の攻撃力上昇幅は体感でも大きい。
通常のチャージグライドと同じく、展開状態でのコンボ捕喰後に□を押すことでチャージ無しで発動可能。
なお、攻撃でのOP回復は初段ヒット時のみ。
【Ⅲ】まで進化すると一回の突進で多段HITする強力な攻撃になり、エフェクトも全体的に派手になる。
習得するまで時間が掛かるが、苦労するだけあって育てきった際の攻撃力上昇幅は体感でも大きい。
通常のチャージグライドと同じく、展開状態でのコンボ捕喰後に□を押すことでチャージ無しで発動可能。
なお、攻撃でのOP回復は初段ヒット時のみ。
攻撃倍率
アクション | 攻撃倍率 | 衝撃波 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ガトリングスパイク | (※135%) | 4% | 4段目は衝撃波がなく、※の倍率になる |
【Ⅱ】ガトリングスパイク | (※145%) | 6% | 4段目は衝撃波がなく、※の倍率になる |
【Ⅰ】スカイフィッシュ | 150%,115% | ― | 順に1段目,2段目 |
【Ⅱ】スカイフィッシュ | 165%,120% | ― | 順に1段目,2段目 |
【Ⅰ】クリムゾングライド | 220% | ― | |
【Ⅱ】クリムゾングライド | 240% | ― | |
【Ⅲ】クリムゾングライド | 240% | ― |
コメント
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