攻撃力と全体的な硬さが基本種より増している。
煉獄の地下街にしか出現しない。
煉獄の地下街にしか出現しない。
発生起源
ユーラシア大陸中央部
弱点
◆属性:【氷】
◆部位
胴体:貫通
牙:貫通(剣)
砲塔:破砕
背ビレ:貫通(銃)
尾ビレ:切断
胴体:貫通
牙:貫通(剣)
砲塔:破砕
背ビレ:貫通(銃)
尾ビレ:切断
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | 90 | 35 | 80 | 90 | 45 | 90 | 40 | 90 | 90 | |
牙 | 80 | 80 | 70 | 90 | 5 | 90 | 30 | 90 | 90 | |
砲塔 | 破壊前 | 40 | 90 | 60 | 5 | 90 | 90 | 30 | 90 | 90 |
破壊後 | 5 | 90 | 60 | 5 | 90 | 90 | 30 | 90 | 90 | |
背ビレ | 破壊前 | 90 | 30 | 80 | 90 | 70 | 90 | 40 | 60 | 90 |
破壊後 | 90 | 10 | 80 | 90 | 70 | 90 | 40 | 60 | 90 | |
胸ビレ | 30 | 80 | 90 | 90 | 90 | 90 | 40 | 90 | 90 | |
尾ビレ | 破壊前 | 80 | 70 | 30 | 90 | 90 | 90 | 50 | 90 | 90 |
破壊後 | 80 | 70 | 30 | 90 | 90 | 90 | 50 | 90 | 90 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 標準 | 標準 |
ヴェノム | 標準 | 標準 |
封神 | 標準 | 標準 |
探知タイプ
どちらも範囲がかなり狭い。
視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。
聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。
視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。
聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
3Wayファイア | -% | 貫通・火 | 三方向に火球を放つ |
ラピッドフレイム | -% | 貫通・火 | 正面に火球を三連射する |
ブラストフレイム | -% | 貫通・火 | 少し上昇してから敵の方に向かう火球を放つ。追加効果:封神 |
◆素材
難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【9】 | 素材名 | 【Ch】 |
堕龍鱗 | 30.3% | 34.0% | 33.7% | 龍種大鱗 | 36.1% | 龍種大鱗 | 40.8% | 龍種大鱗 | 40.4% |
堕龍ヒレ | 23.3% | 23.6% | 15.8% | 龍種大砲 | 25.8% | 炎龍砲 | 25.5% | 炎龍砲 | 25.3% |
堕龍角 | 20.2% | 23.6% | 21.1% | 堕龍炎牙 | 15.5% | 堕龍炎角 | 19.4% | 堕龍炎角 | 17.2% |
龍種牙 | 15.2% | 4.7% | 10.5% | 堕龍炎角 | 15.5% | 龍種上油 | 6.1% | 龍種上油 | 7.1% |
堕龍血石 | 6.1% | 7.5% | 9.5% | 龍種上油 | 4.1% | 炎龍牙 | 5.1% | 炎龍牙 | 5.1% |
堕龍紋鎧 | 5.1% | 6.6% | 9.5% | 堕龍血晶 | 3.1% | 炎龍神酒 | 3.1% | 炎龍神酒 | 5.1% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【9】 | 素材名 | 【Ch】 | |
砲塔 | 荒切牙 堕龍角 龍種牙 堕龍血石 |
50.0% 42.0% -% 8.0% |
-% 50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 40.0% -% 10.0% |
荒切牙 堕龍炎牙 堕龍血晶 |
45.0% 45.0% 10.0% |
炎龍牙 堕龍炎牙 炎龍神酒 |
45.0% 45.0% 10.0% |
炎龍牙 堕龍炎牙 炎龍神酒 |
50.0% 37.0% 13.0% |
背ビレ | 堕龍紋鎧 龍種ヒレ 堕龍血石 |
60.0% 32.0% 8.0% |
50.0% 42.0% 8.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
堕龍炎紋鎧 堕龍血晶 |
96.0% 4.0% |
堕龍炎紋鎧 龍種大鱗 堕龍血晶 |
70.0% 26.0% 4.0% |
堕龍炎紋鎧 龍種大鱗 炎龍神酒 |
67.0% 24.0% 9.0% |
尾ビレ | 堕龍鱗 龍種ヒレ 堕龍ヒレ |
50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 50.0% -% |
50.0% 40.0% 10.0% |
龍種ヒレ 龍種大鱗 堕龍血晶 |
76.0% 20.0% 4.0% |
龍種大鱗 龍種ヒレ 炎龍神酒 |
70.0% 26.0% 4.0% |
龍種大鱗 龍種ヒレ 炎龍神酒 |
67.0% 24.0% 9.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
砲塔 | 破砕が有効 |
背ビレ | 貫通(銃)が有効。銃で狙うとよい。誘導弾はここに向かう |
尾ビレ | 切断が有効 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | ヘルズ・キッチン | 煉獄の地下街 | ||
4 | 階下の炎鰐 | 煉獄の地下街 | ||
5 | ドロセラ | 煉獄の地下街 | シユウ堕天 | |
5 | ブラック・アリゲーター | 煉獄の地下街 | ヴァジュラ | |
6 | シャークフィン | 煉獄の地下街 | ヴァジュラ | |
7 | 水道管敷設工事協力 | 煉獄の地下街 | クアドリガ | |
7 | 潜航の軌跡 | 煉獄の地下街 | ||
9 | ダッチオーブン | 煉獄の地下街 | セクメト | 2体出現 |
9 | 熱帯魚 | 煉獄の地下街 | ||
Ch | レッド・リバー | 煉獄の地下街 | セクメト、ハンニバル |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
突進(走) | 標的めがけて走って突進する 急停止して突進(滑)に派生することもある |
予備動作中にステップ ガード |
突進(滑) | 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進 速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある |
予備動作中にステップ ガード |
ヒレ攻撃 | 自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う 終了後、威嚇を行なう |
突進の後、不用意に近づかない |
ラピッドフレイム | 背ビレを持ち上げた後、着弾すると爆発する火球を3連射する | 側面に回りこむ |
3wayフレイム | 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に火球を発射する | 側面に回りこむ |
焼け付く霧(近) | 砲塔を上に向け、自身の周囲に紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力下降 こちらは攻撃判定の発生が早く、範囲も広い |
予備動作中に範囲外へ離脱 ガード |
焼け付く霧(遠) | 砲塔を上に向け、標的の上から紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力下降 こちらは焼け付く霧(近)に比べて発生が遅めで、範囲が狭い |
予備動作中に範囲外へ離脱 ガード |
バックステップ | 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い | 真後ろに立たない |
活性化
口からモヤのような煙が出る。
攻略
基本的に基本種と同じ戦い方で問題ない。
ただし、攻撃力が増しているので、突進やバックステップの全身判定には十分に注意すること。活性化時は言わずもがな。
焼け付く霧をくらうと攻撃力下降を受けてしまうので、特に同時討伐の際は要注意。
ただし、攻撃力が増しているので、突進やバックステップの全身判定には十分に注意すること。活性化時は言わずもがな。
焼け付く霧をくらうと攻撃力下降を受けてしまうので、特に同時討伐の際は要注意。
胸ビレが大幅に堅くなり、剣撃がほぼ通らなくなっているので、基本種よりダメージを稼ぎにくい。
OP狙いなら気にせず斬ればいいが、ダメージ重視なら後ろに回って尾ビレを斬るか、危険を承知で砲撃の隙を突いて前から砲塔や牙を斬る。
結合崩壊を狙うならば背ビレは貫通バレット、尾ビレは攻撃の隙を突いて斬撃、砲塔は破砕系で狙うと壊しやすい。
OP狙いなら気にせず斬ればいいが、ダメージ重視なら後ろに回って尾ビレを斬るか、危険を承知で砲撃の隙を突いて前から砲塔や牙を斬る。
結合崩壊を狙うならば背ビレは貫通バレット、尾ビレは攻撃の隙を突いて斬撃、砲塔は破砕系で狙うと壊しやすい。
ショート
牙に当てるのは難しいので基本的に胴体を狙う。切断属性の高い刀身なら尾ビレへの攻撃がダメージ的に安定する。
胸ビレの防御力が大幅に上がったため、早く倒すなら胴体か尾ビレへの攻撃をお勧めするが、
安全に倒したいなら今までどおり胸ビレを攻撃してOPを溜め、貫通で背びれか、破砕で砲塔を狙うとよい。
基本種と同じで、正面は避けること。
ただし、焼け付く霧は全包囲攻撃の上に、若干攻撃範囲が広くなっているため、
近接攻撃をしていた場合は素直にガードをお勧めする。
胸ビレの防御力が大幅に上がったため、早く倒すなら胴体か尾ビレへの攻撃をお勧めするが、
安全に倒したいなら今までどおり胸ビレを攻撃してOPを溜め、貫通で背びれか、破砕で砲塔を狙うとよい。
基本種と同じで、正面は避けること。
ただし、焼け付く霧は全包囲攻撃の上に、若干攻撃範囲が広くなっているため、
近接攻撃をしていた場合は素直にガードをお勧めする。
ロング
基本的にはショートと一緒で、ガードを多用しながら尾ビレを狙う。
やはり、尾ビレを斬ってOPを溜め、バレットを撃つのが安定するか。
破砕IEは胸ビレに有効なので、ダウン狙いの際はこちらを使うのもあり。
やはり、尾ビレを斬ってOPを溜め、バレットを撃つのが安定するか。
破砕IEは胸ビレに有効なので、ダウン狙いの際はこちらを使うのもあり。
バスター
やはり基本種と大差はないが、破砕属性は砲塔以外の部位ではほぼ無効化されてしまう。
火球発射などの隙にジャンプ斬りやチャージクラッシュを砲塔に集中させる戦法が有効。
火球発射などの隙にジャンプ斬りやチャージクラッシュを砲塔に集中させる戦法が有効。
なお、切断属性の高い刀身では尾ビレへの攻撃がダメージ的に安定する。