ヒロイック・エイジ

【作品名】ヒロイック・エイジ
【ジャンル】アニメ

【先鋒】メヒタカ(アルテミア)
【次鋒】カルキノス(レルネーア)
【中堅】ユティ(ケルビウス)
【副将】エイジ(ベルクロス)
【大将】黄金の種族

【備考】ノドス:「英雄の種族」とも呼ばれた、破壊的な力を獲得した巨大で強大な存在。現在は契約のもとに他種族と一体化している。
        参戦メンバーはレクティを除き全員、普段は人間体、戦闘時にはノドスの姿になる。
        レクティのみが離れた場所にノドスを召喚するような形で力を発揮する。
        テンプレの名前は 本体(ノドス) の形で表記。
    狂乱:ノドスは怒りなどにより、能力が上がるが敵味方関係なく攻撃する暴走状態になる。
       作中で狂乱状態になったのはベルクロスとケルビウスのみ。
       テンプレで「ベルクロス」とだけ書かれているときは狂乱していない通常時のベルクロスを指す。


【先鋒】
【名前】メヒタカ(アルテミア)
【属性】ポレ族(異星人) ノドス
【大きさ】ベルクロスと同サイズ。100mぐらい。
【攻撃力】溜めずに放つビームでも他のノドスにいくらかダメージを与える。
     エネルギーを溜めて、惑星を一撃で破壊するビームを発射できる。溜め2分以内。
     速さはおそらく光速。射程はその速さで14秒以上飛ぶぐらい、ビームの幅500mほど。
     ビームは10万km前後(惑星の直径の10倍ほどは飛んでいる)を画面上では一瞬。優秀な軍人が反応できない速さで飛んでいる。
     その軍人は相手が攻撃態勢にあるのを認識していたにも関わらず、ビームが発射され、
     10万km前後離れた惑星に命中してから初めて退避の指示を出せた。そのことや、
     作中でアルテミアの能力は「光」「波を作る」などと言われていることから、ビームは光、光速と思われる。
【防御力】素の防御力は狂乱したベルクロスの発した超新星爆発並みのエネルギーに耐えて近接距離で戦闘可能なぐらい。
     アルテミアの透過:アルテミアは重力場によって時空を歪め、自身の占める空間を時間軸方向へずらし、
              現在時間の事象から保護することが出来る。
              描写では攻撃がアルテミアの体をすり抜けていってしまっていた。
              ただしこれは重力場の微妙な釣り合いの上に成立しており、外部から強い重力干渉を受けると失効してしまう。
              透過状態のまま行動可能。
【素早さ】移動はベルクロスより速い。戦闘速度はベルクロスと同程度。
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
      短く見積もっても数1000kmのワープが可能。重力場で縛られた状態からも脱出した。
【長所】透過と惑星破壊ビーム
【短所】争いを好まない。溜め時間が長すぎる。
【戦法】透過状態で参戦、離れて様子を見ながら安全な位置からビーム


【次鋒】
【名前】カルキノス(レルネーア)
【属性】異星人 ノドス
【大きさ】ベルクロスと同サイズ。100mぐらい。
【攻撃力】格闘能力は超新星爆発並みのエネルギーに耐えるアルテミアにダメージを与えられる程度。
     毒:通常の自空間に穿たれたレルネーアの支配領域。
       形状は不定で、気体のように拡散させたりビームのように収束する事もできる。
       その内部では自然界の基本相互作用が失効し、あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解してゆく。
       本気を出せば相手を星ごと溶かせる攻撃範囲。200mほどの距離をベルクロスが避けられない速さで飛ぶ。
【防御力】ベルクロスと殴り合ってダメージは受けるが戦闘可能。200時間を超える戦闘の末にやっと戦闘不能に追い込まれた。
【素早さ】ベルクロスとほぼ互角に200時間以上戦い続けられる。移動速度も互角。
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 200時間以上は戦闘可能
      命の力を持つノドスであり、死んで消滅し、ノドスの石(核のようなもの)が砕けても再生した。
      描写からみて、復活まで数10分程度か。
【長所】豊富な戦闘描写
【短所】そのほとんどが劣勢
【戦法】全方位に毒を撒いて惑星ごと溶かす


【中堅】
【名前】ユティ(ケルビウス)
【属性】銀の種族(異星人) ノドス
【大きさ】ベルクロスと同サイズ。100mぐらい。
     狂乱状態では約1000km程度まで巨大化した。
【攻撃力】腕力は両手で押さえればベルクロスのパンチを止められる程度。
     ブラックホールと同質の加重領域を竜巻のように発生させ、それに飲み込まれた相手は
     光も星星も時空も永遠に停止した時空の一点へと消えていき、消滅する。
     速度は遅く見積もっても数1000kmを一瞬。
     数kmはあるマイクロブラックホールを数1000km先に飛ばして、相手を吸い込む。
     狂乱状態では自分を中心に惑星の直径の数100倍ほどのブラックホールを発生させ、その範囲を無に飲み込んだ。
     ベルクロスが全力で飛んでも逃げ切れない速度で広がる。
【防御力】通常時、超新星爆発以上の威力がある他のノドスの攻撃に耐えて戦闘可能。
     歪曲空間を周囲に発生させ、ビームを曲げて防げる。
     狂乱状態ではそれが大きさ相応になった程度か。
【素早さ】ベルクロスと同程度はある移動速度
     ベルクロスを翻弄、圧倒する反応、戦闘速度。
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】ロリ、ツンデレ
【短所】髪の毛がモップ状態
【戦法】狂乱、巨大化状態で参戦。ブラックホールで全方位を無に飲み込む。
【備考】全方位を無に飲み込んだ後、エネルギーを使い果たして人間体に戻る。休めばまたノドスに変われる。


【副将】
【名前】エイジ(ベルクロス)
【属性】鉄の種族(地球人類の別名) ノドス
【大きさ】中指の太さが人の身長ぐらいあるので100Mぐらい
【攻撃力】数十KMはある異星人の戦艦を拳からの衝撃波で壊せる 射程は数百KM程度
     パワーはアルテミアに打撃でダメージを与えるレルネーア以上。狂乱状態ならそれ以上。
     レルネーアと宇宙でぶつかり合ったときの衝撃波で下の星の山が壊れた。
     エネルギー収奪(ベルクロスビーム):自身の生体エネルギーをコアに収束させ莫大な光熱に変換しビームを出せる
            このとき周囲に存在する生物も巻き込まれ生命エネルギーを根こそぎ奪われてしまう
            (範囲は低く見積もっても1000Kmはある)
            ビームの威力はおそらく通常の打撃以上 (射程は数千KM)
     狂乱時、致死的な放射線と超新星爆発並みのエネルギーを常時発しており
     太陽系に達したら太陽系を消滅させるほど。(現代より遥かに発達した艦でのあらゆる分析の結果)
【防御力】不変かつ限界を持たない肉体。
     重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐久する
     作中ではレルネーアと200時間以上殴り合っても戦えたり
     あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解する毒(支配領域とかいわれてる)が効かない程度
     対象を無に飲み込むブラックホールに飲み込まれても生存
     また精神障害や気絶をおこさせる精神防壁とかも普通に無効化した
【素早さ】移動速度は超光速より上。超光速航行で移動した戦艦に素で追いつく。
     光速と思われるビームを追い抜いて味方を庇える。
     同程度の速度の相手と動き回りながら殴り合える反応、戦闘速度を持つ。
     狂乱状態では、通常時の自分と同程度のアルテミアを一方的にボコボコにできるぐらい。
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 200時間以上は戦闘可能
      時間軸方向への知覚を持つ
【長所】わりとむちゃくちゃな攻防
【短所】大きさがはっきりしないからわりと目分量
【戦法】狂乱が増大した状態で参戦、放射線とエネルギーを発したりエネルギー収奪したり


【大将】
【名前】黄金の種族
【属性】全能者の呼ばれる者
【大きさ】宇宙の5倍以上の人型
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】惑星や宇宙の創造が可能
【長所】でかい
【短所】創造できても全能かは不明
【戦法】殴る


参戦 vol.83 247-249,261
修正 vol.84 224-225,259 vol.106 266

old
【名前】レクティ
【属性】異星人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】ノドスが常に力を貸しているので常人よりは上
【素早さ】ノドス同士の戦いを認識して適切に対処できる程度。
     ベルクロスと変わらないぐらいの速さで飛行可能。
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 
      数万km離れた位置での戦闘を認識でき、その位置にエルマントスを召喚可能
      少なくとも数10km程度のテレポートが可能
【長所】ノドスは強い
【短所】本体が別
【戦法】とにかく逃げてエルマントスが攻撃

【名前】エルマントス
【属性】異星人 ノドス
【大きさ】ベルクロスと同サイズ。100mぐらい。
【攻撃力】光の槍で刺したり、投擲して攻撃。ベルクロスに傷をつける程度の威力。
【防御力】他のノドスと同程度(惑星破壊耐久程度)と思われる
【素早さ】ベルクロスにやや劣る程度。
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
      あらゆる可能性から2万回攻撃できる。その原理は↓の通り。
      エルマントスは自己の存在を時間軸方向へ運動させることができる。
      三次元の存在を時間軸方向へ伸びる1本のひもに例えると、
      その1点(現在時)をS字型に折り返すようなイメージ。
      この能力を行使すると過去のある1点に対して干渉することができる。
      ただしこの運動にはノドスにとっても大きなエネルギーが必要で、干渉できる時間の範囲は限定される
      (未来への干渉は比較にならぬほど巨大なエネルギーを要するため不可能)。
      そのエネルギーは時空の歪みとして蓄積されるが、時空の復元力によってやがて歪みは解消し、その際にエネルギーも放出される。
【長所】なんか凄そうな攻撃
【短所】何回やっても何回やってもベルクロスが倒せない
【備考】ベルクロスが攻撃を防げたのは時間軸方向への知覚を持っていたかららしい

vol.83
250 格無しさん sage 2009/03/13(金) 02:41:38
光速と思われるビームって何じゃらほい

251 格無しさん sage 2009/03/13(金) 02:43:10
あーごめん次鋒のビーム

252 格無しさん sage 2009/03/13(金) 02:52:26
その先鋒のビームがどこで光速だと分かったの?

253 格無しさん sage 2009/03/13(金) 02:56:22

254 格無しさん sage 2009/03/13(金) 02:59:39
って、ふざけんなおいィ?

255 格無しさん sage 2009/03/13(金) 03:00:43
波を作る、それは光である
といわれてるんだから
この二つで光速は許可していいんじゃね?
まあ実際の光は量子としての性質もあるけどさ

262 格無しさん sage 2009/03/14(土) 01:59:21
どんな描写かくらい説明してくださいよ

263 格無しさん sage 2009/03/14(土) 02:01:08
説明足りない?正直これ以上何をどう説明すればいいのか・・・

264 格無しさん sage 2009/03/14(土) 03:36:43
ほぼ光速と言える描写の説明をしろよ
なんでわかるの?

274 格無しさん sage 2009/03/14(土) 08:04:20
 >>262-264
10万km前後(惑星の直径の10倍ほどは飛んでいる)を画面上では一瞬
軍人が反応できない速度で10万km進む速度
光速の3分の1~2程度の弾速描写
上記描写と能力が光ってのから推測して弾速は光速ってことだろ

描写は問題ないが、能力は「光」「波を作る」これだけだと厳しいと思う

462 格無しさん sage 2009/03/24(火) 01:20:23
ヒロイック・エイジ考察 目分量じゃ正確な距離等出すのは難しいので、とりあえず遅めに見積もって光速ぐらい

○ゴーストハンター・シリーズ
【先鋒】エルマントス召喚勝ち
【次鋒】遠くからビーム勝ち
【中堅】見られる前に溶かせる
【副将】【大将】全能負け
3勝2敗

×スクラップド・プリンセス
【先鋒】大きさから相手の方が反応上。先手負け。
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】【大将】先手負け
1勝4敗

×MARVEL SUPER HEROES
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】任意全能発動が速い。負け。
5敗

○劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE
【先鋒】必殺技連打負け
【次鋒】倒されない。離れて惑星破壊勝ち。
【中堅】必殺技連打負け
【副将】分解耐性あり。エネルギー収奪勝ち。
【大将】ブラックホール勝ち
3勝2敗

DRAGON BALL、グローリアスドーン は再考察待ち

×魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ
【先鋒】先手負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】倒されないが毒は避けられる
【副将】耐えてエネルギー収奪勝ち
【大将】移動速度が速すぎ。攻撃かわされて人間体に戻ったところを攻撃されたら負ける。
1勝2敗2分け

上は無理そう。壁下見てみる。

○成恵の世界
【先鋒】先手で斬られて負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】全方位毒勝ち
【副将】エネルギー収奪勝ち
【大将】ブラックホール勝ち
3勝1敗1分け

○ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】大きさと速さで水程度はどうにかできるだろう
【次鋒】溜めて撃つよりノートに書かれる方が早い
【中堅】毒勝ち
【副将】大きさ負け
【大将】ブラックホール勝ち
3勝2敗

463 格無しさん sage 2009/03/24(火) 01:24:17
△絶対地球防衛機メガラフター
【先鋒】倒せないが速さで倒されない
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】疑似全能負け
【副将】あるけどない状態にされ負け
【大将】ブラックホール勝ち
2勝2敗1分け

○宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】2万回も攻撃すれば落とせるか
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】毒勝ち
【副将】エネルギー収奪勝ち
【大将】無理
4勝1敗

○トップをねらえ2!
【先鋒】攻撃勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】毒勝ち
【副将】攻撃力が大きさ相応に上がってるとしたらまず勝てないだろう
【大将】ブラックホールに飲み込めば勝てるか
3勝1敗1分け

たぶん下には勝てるので総当たりに入らず、そのすぐ上かな

スクラップド・プリンセス>ヒロイック・エイジ>ゴーストハンター・シリーズ

469 格無しさん sage 2009/03/24(火) 13:31:53
 >>463
本当に総当りに入らないのか?
その下の方が強い作品多いぞ

470 格無しさん 2009/03/24(火) 13:34:11
単純に攻防が高くて光速なだけだからなあ
下に惑星破壊攻防で超光速反応のグラヴィオンシリーズとかいるしね

471 格無しさん sage 2009/03/24(火) 13:37:59
成恵の世界もいるぞ
あっちは空間切断の防御無視に不可視までつくけど

474 格無しさん sage 2009/03/24(火) 13:45:25
ヒロイック・エイジはムリョウと同等くらいじゃね
速度に関しては負けている

vol.84
298 格無しさん sage 2009/04/12(日) 23:20:42
ヒロイック・エイジ再考

△星くず英雄伝
【先鋒】攻撃当たらない。ビーム勝ち。
【次鋒】発狂負け
【中堅】ブラックホールはかわされる。その後攻撃され負け。
【副将】距離を取られると倒せない、分け
【大将】大きさ勝ち
2勝2敗1分け

△BASTARD!!-暗黒の破壊神-
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】原子崩壊負け
【中堅】ブラックホール勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分け

○おねがいマイメロディ
【先鋒】【次鋒】大きすぎて倒せないが倒されない
【中堅】ブラックホール勝ち
【副将】エネルギー勝ち
【大将】任意全能負け
2勝1敗2分け

○ロボット・シリーズ
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】毒勝ち
【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗

○ウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】お互い当たらない
【次鋒】絶命光線負け
【中堅】同時か、多少遅れて動き出してもブラックホール勝ち
【副将】エネルギー収奪勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

△時の果ての世界
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
5分け

×小学科学 クイズ 宇宙のなぞ 結局これの扱いどうなったんだっけ?
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

×スーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】次元斬負け
【次鋒】インフィニティシリンダー負け
【中堅】異次元追放負け
【副将】【大将】任意全能負け
5敗

これ以上は無理

時の果ての世界=ヒロイック・エイジ

304 格無しさん sage 2009/04/12(日) 23:36:04
 >>298
マイメロの大将は任意全能負けしないよ。宇宙よりでかいし。

あともうちょっと上いかね?

305 格無しさん sage 2009/04/12(日) 23:39:21
 >>298>>304

上には行けそうにないが、時の果ての世界の大将には勝てるから

宇宙のなぞ>ヒロイックエイジ>時の果ての世界

じゃない?
+ タグ編集
  • タグ:
  • XEBEC
  • 冲方丁
  • 鈴木利正
  • 平井久司

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年01月08日 06:06
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。