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#image(general.jpg,center) #contents() ---- *グラフィック and テクノロジー -グラフィックは「グローバルイルミネーション(大局照明)システム」によって生成されるライティングと影のおかげで明確に進歩を見てとれる。 #center(){&blankimg(gears-of-war-3_may21_04.jpg,width=495,height=278)} -微風ではためく旗が確認されている。風のメカニズムをシミュレートしている可能性がある。 -Gears2のようにカバー地形(隠れることのできる地形)を少しずつ破壊することができるが、さらに多くのカバーが現在、完全に破壊可能になっている。 #center(){#blankimg(gears-of-war-3_may21_07.jpg,width=495,height=278)} -パスファインディング(経路検索)AIは完全に破壊されたカバーも認識するように改良されている。 -マーカスの髪が体の動きに反応してなびいている。 -爆発はさらに派手になり、視覚的にさらにパンチを効かせている。 #center(){#blankimg(gears-of-war-3_may21_09.jpg,width=495,height=278)} *ランキング 及び 昇進 システム -Gears of War3 は Gears 2 同様にXP(経験値)をベースにしたランキングシステムが導入される。 -武器のカスタマイズ要素やキャラクターのスキン解除要素なども追加される -マルチプレイで連続キルや仲間を回復するなどの行為で「勲章」を獲得できる。「勲章」を得ることでボーナス経験値も獲得できる。 -「勲章」を得る”お題”よりもより長い期間をかけて達成する”お題”を果たすことで「メダル」を獲得できる。「メダル」は武器のカスタマイズに関連付けられており、マルチプレイ内で使われる「称号」のアンロックにも繋がる。 -「処刑技」は一定のレベルに到達すると利用可能になる。そしてその通常のトドメよりも長い時間をかけることになる「処刑技」を使い続けることでさらなる「メダル」が獲得される。 -「処刑技」は通常のキルよりも多くのXPを獲得できる。処刑時間が長いものはより多くのXPを得られるのだ。今までは敵にスキを晒すだけで自己満足の域を出なかった処刑技にリスクに対するご褒美がついたのだ。 - Epic will store your entire profile data on their own servers to ensure no profile corruptions / rank losses that happened for some Gears 2 players. - オフラインでも経験値を得てレベルを上げられる。が、得られる経験点はオンラインよりも低く設定されている *ギアーズワールドの展開について -マーカス・フェニックスが主人公のGearsは今回の三作目をもってお終い。 -ギアーズのフランチャイズはこれで終了というわけではない。(Epicには様々なアイディアがある と語っています。) -映画の話はまだ続行中 *その他 **GoW2との違いや新フューチャーなど -キャラクターの移動スピードは Gears 2 のそれよりも速くなっている -熱心なギアーズの諸君のために様々なイベントを告げるための「イベントカレンダー」がある。 -Gears 2 のフォトモードは今回は無し。 -現在 co-op で「トレーニンググラウンド」(マルチプレイをBOTを相手に練習できるモード)をプレイできる。 -「マントル・キック」:カバーを跳び越して、カバーの向かい側に居る敵を蹴り倒すことができる。マルチプレーでも同様に行える。 -Gears 1 では光るレッチを相手にチェーンソーで攻撃をすると一緒に爆発してしまいましたが、今回同様に死ぬと爆発する Lambent(ランベント) をチェーンソーで攻撃すると斬った直後に敵を蹴飛ばして跳ね除けることができるようになりました。 -「Bag and Tag」:「肉盾」行動時にグレネードを突き刺して蹴り飛ばすことが出来るようになった。 -レティクル(照準)の精度がキャラクターの状況により可変するようになりました。移動中は照準精度が甘くなるためレティクルも広がります。 -武器や、処刑技の追加(武器の項目を参照のこと) -Gears 3 の作曲は Gears 2 に引き続き Steve Jablonsky が行うようです。 -マルチプレイ中にホストが抜けてもゲームが中断しないようになりました。ホストが抜けたラウンドを「やり直す」形で続行されます。 -「スポッティング」:敵を数秒間マーキングできる。Lトリガーで照準を合わせLスティック押し込み。 -Xボタン、Yボタンに割り振られた動作で被っている行動を誤作動させないための工夫が追加された。普通に押すか、長押しかで使い分ける。詳細はマルチプレイヤー参照のこと。 -アクティブリロードのタイミングを特定の武器で変更。より戦術的な使い分けが必要となった。詳細はマルチプレイヤー参照。 **まだ噂でしかない情報イロイロ -Kinect に対応したGearsシリーズが制作中であるとの噂 -「Gears of War 3 にはKinect対応は無い」と、Cliff.Bが明言 -ただしKinectに関しては新しい遊びがあるともコメント -【Geras of War : Exile】というタイトルの商標登録が発見される。Kinect対応Gearsスピンオフ作品ではないかと噂される。 -2011 GDC が近付くにつれ各ゲームサイト、雑誌などにて様々な憶測が流れる。曰くKinect Gears はレールシューターである。いや、スポーツゲーム(ゲーム中世界に登場するスラッシュボール?)であるなどなど。 -GearsPediaに「オーストラリアととニュージーランドのOfficial Xbox Magazine7月号にて16人マルチプレーが確認されました。」との記述が掲載されている。 *Cliff.Bの一言から垣間見える情報 **キャンペーンの傾向のヒント http://www.kotaku.jp/2010/05/geas2_masterbation.html クリフィー・B:『ギアーズ2』はオナニーゲーだった >ちょっとスクリプトシーンにこだわり過ぎてしまい、ジョークみたいになっちまってた―「ゲームにマスタベーションはさせるな」っていうね。 >例えば、大量の敵と戦っている最中に急にヘリコプターが飛んできてその敵をやっつてしまうという場面がいくつかあったんだ。 >そうなっちまうと >「ファック!俺がヤツラをぶちのめそうと思ってたのに。俺のゲームを勝手に終わらせやがって!」みたいみなっちゃうよね。 >もしくはトラックのところでボケーっとしてるだけで敗北条件もなくゲームが勝手に進行していくみたいなのとか。 >次回作を作る上でそういう点はちゃんと教訓として頭に入れておいてるよ。” *ネタバレ注意! BulletStorm Epic Edition.にはGears of War 3のβ参加権が含まれていますが、どうやらそのディスク内の情報を解析してGoW3のマルチプレイヤーで使えるキャラクターやマップの名称などが判明したようです。 この情報の中にはキャンペーンのチャプターの名称と場所なども記されており、激しくネタバレと取られる要素もありますので観る方は自己責任でお願いします。 &blanklink(Gears of War 3 Information Leaked!){http://www.gearsofwar3source.com/news/55-0-Gears-of-War-3-Information-Leaked.html} ----
#image(general.jpg,center) #contents() ---- *グラフィック and テクノロジー -グラフィックは「グローバルイルミネーション(大局照明)システム」によって生成されるライティングと影のおかげで明確に進歩を見てとれる。 #center(){&blankimg(gears-of-war-3_may21_04.jpg,width=495,height=278)} -微風ではためく旗が確認されている。風のメカニズムをシミュレートしている可能性がある。 -Gears2のようにカバー地形(隠れることのできる地形)を少しずつ破壊することができるが、さらに多くのカバーが現在、完全に破壊可能になっている。 #center(){#blankimg(gears-of-war-3_may21_07.jpg,width=495,height=278)} -パスファインディング(経路検索)AIは完全に破壊されたカバーも認識するように改良されている。 -マーカスの髪が体の動きに反応してなびいている。 -爆発はさらに派手になり、視覚的にさらにパンチを効かせている。 #center(){#blankimg(gears-of-war-3_may21_09.jpg,width=495,height=278)} *ランキング 及び 昇進 システム -Gears of War3 は Gears 2 同様にXP(経験値)をベースにしたランキングシステムが導入される。 -武器のカスタマイズ要素やキャラクターのスキン解除要素なども追加される -マルチプレイで連続キルや仲間を回復するなどの行為で「勲章」を獲得できる。「勲章」を得ることでボーナス経験値も獲得できる。 -「勲章」を得る”お題”よりもより長い期間をかけて達成する”お題”を果たすことで「メダル」を獲得できる。「メダル」は武器のカスタマイズに関連付けられており、マルチプレイ内で使われる「称号」のアンロックにも繋がる。 -「処刑技」は一定のレベルに到達すると利用可能になる。そしてその通常のトドメよりも長い時間をかけることになる「処刑技」を使い続けることでさらなる「メダル」が獲得される。 -「処刑技」は通常のキルよりも多くのXPを獲得できる。処刑時間が長いものはより多くのXPを得られるのだ。今までは敵にスキを晒すだけで自己満足の域を出なかった処刑技にリスクに対するご褒美がついたのだ。 - Epic will store your entire profile data on their own servers to ensure no profile corruptions / rank losses that happened for some Gears 2 players. - オフラインでも経験値を得てレベルを上げられる。が、得られる経験点はオンラインよりも低く設定されている *ギアーズワールドの展開について -マーカス・フェニックスが主人公のGearsは今回の三作目をもってお終い。 -ギアーズのフランチャイズはこれで終了というわけではない。(Epicには様々なアイディアがある と語っています。) -映画の話はまだ続行中 *その他 **GoW2との違いや新フューチャーなど -キャラクターの移動スピードは Gears 2 のそれよりも速くなっている -熱心なギアーズの諸君のために様々なイベントを告げるための「イベントカレンダー」がある。 -Gears 2 のフォトモードは今回は無し。 -現在 co-op で「トレーニンググラウンド」(マルチプレイをBOTを相手に練習できるモード)をプレイできる。 -「マントル・キック」:カバーを跳び越して、カバーの向かい側に居る敵を蹴り倒すことができる。マルチプレーでも同様に行える。 -Gears 1 では光るレッチを相手にチェーンソーで攻撃をすると一緒に爆発してしまいましたが、今回同様に死ぬと爆発する Lambent(ランベント) をチェーンソーで攻撃すると斬った直後に敵を蹴飛ばして跳ね除けることができるようになりました。 -「Bag and Tag」:「肉盾」行動時にグレネードを突き刺して蹴り飛ばすことが出来るようになった。 -レティクル(照準)の精度がキャラクターの状況により可変するようになりました。移動中は照準精度が甘くなるためレティクルも広がります。 -武器や、処刑技の追加(武器の項目を参照のこと) -Gears 3 の作曲は Gears 2 に引き続き Steve Jablonsky が行うようです。 -マルチプレイ中にホストが抜けてもゲームが中断しないようになりました。ホストが抜けたラウンドを「やり直す」形で続行されます。 -「スポッティング」:敵を数秒間マーキングできる。Lトリガーで照準を合わせLスティック押し込み。 -Xボタン、Yボタンに割り振られた動作で被っている行動を誤作動させないための工夫が追加された。普通に押すか、長押しかで使い分ける。詳細はマルチプレイヤー参照のこと。 -アクティブリロードのタイミングを特定の武器で変更。より戦術的な使い分けが必要となった。詳細はマルチプレイヤー参照。 **まだ噂でしかない情報イロイロ -Kinect に対応したGearsシリーズが制作中であるとの噂 -「Gears of War 3 にはKinect対応は無い」と、Cliff.Bが明言 -ただしKinectに関しては新しい遊びがあるともコメント -【Geras of War : Exile】というタイトルの商標登録が発見される。Kinect対応Gearsスピンオフ作品ではないかと噂される。 -2011 GDC が近付くにつれ各ゲームサイト、雑誌などにて様々な憶測が流れる。曰くKinect Gears はレールシューターである。いや、スポーツゲーム(ゲーム中世界に登場するスラッシュボール?)であるなどなど。 -GearsPediaに「オーストラリアととニュージーランドのOfficial Xbox Magazine7月号にて16人マルチプレーが確認されました。」との記述が掲載されている。 *Cliff.Bの一言から垣間見える情報 **キャンペーンの傾向のヒント http://www.kotaku.jp/2010/05/geas2_masterbation.html クリフィー・B:『ギアーズ2』はオナニーゲーだった >ちょっとスクリプトシーンにこだわり過ぎてしまい、ジョークみたいになっちまってた―「ゲームにマスタベーションはさせるな」っていうね。 >例えば、大量の敵と戦っている最中に急にヘリコプターが飛んできてその敵をやっつてしまうという場面がいくつかあったんだ。 >そうなっちまうと >「ファック!俺がヤツラをぶちのめそうと思ってたのに。俺のゲームを勝手に終わらせやがって!」みたいみなっちゃうよね。 >もしくはトラックのところでボケーっとしてるだけで敗北条件もなくゲームが勝手に進行していくみたいなのとか。 >次回作を作る上でそういう点はちゃんと教訓として頭に入れておいてるよ。” **発売直後のCliff.Bインタビュー! http://www.choke-point.com/?p=10150 *ネタバレ注意! BulletStorm Epic Edition.にはGears of War 3のβ参加権が含まれていますが、どうやらそのディスク内の情報を解析してGoW3のマルチプレイヤーで使えるキャラクターやマップの名称などが判明したようです。 この情報の中にはキャンペーンのチャプターの名称と場所なども記されており、激しくネタバレと取られる要素もありますので観る方は自己責任でお願いします。 &blanklink(Gears of War 3 Information Leaked!){http://www.gearsofwar3source.com/news/55-0-Gears-of-War-3-Information-Leaked.html} ----

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