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&anchor(1){コミュニケーション関係}
&anchor(2){行動関係}
&anchor(3){装備関係}
&anchor(4){環境設定}
&anchor(5){感情表現}
&anchor(6){代名詞}
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&aname(1){コミュニケーション関係}
|/? コマンド名|指定コマンドの説明文を表示する。省略形も対象にできる。|
|/say(/s) 文章|自分の周囲の狭い範囲にいる人に文章を送る。&r()チャットフィルター[Say]が有効な場合は、文章を送られても表示しない。|
|/shout(/sh) 文章|自分の周囲の広い範囲にいる人に文章を送る。&br()チャットフィルター[Shout]が有効な場合は、文章を送られても表示しない。|
|/tell(/t) 相手PC名 文章|同じワールド内にいる指定PCにのみ、文章を送信する。&br()指定PC以外に文章が漏れることはない。|
|/party(/p) 文章|同じパーティメンバー全員に、距離・エリアを問わず文章を送信する。|
|/linkshell(/l) 文章|現在装備中のリンクアイテムと同じリンクグループに属するPCに距離・エリアを問わず文章を送信する。|
|/echo(/e) 文章|自分だけに見える文章を表示する。|
|/chatmode 会話モード|デフォルトの会話モードを設定する。&br()>>例&br()hatmode party&br()(デフォルトの会話モードをpartyに変更。)&br()Tell指定の場合は、送信相手PC名も続けて必要。&br()会話コマンド名を入れなかった場合は、現在のデフォルト設定を表示する。|
|/partycmd(/pcmd) サブコマンド|各種パーティコマンドを実行。&br()>>サブコマンド&br()add ターゲットPCをパーティに招く。&br()leave 現在加入しているパーティから離脱する。&br()kick PC名 メンバーを強制離脱させる。&br()breakup パーティを解散する。|
|/join|パーティの誘いを承諾する。|
|/decline|パーティの誘いを辞退する。|
#right(){&link_up(▲ページTOP)}
&aname(2){行動関係}
|/action(/ac) アクション名 サブコマンド ターゲット|指定相手に指定のアクションを行う。アクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないアクションのときは実行できない。&br()バトルレジメンモードの作戦フェーズ時は、指定相手に対して戦術アクションをスタックする。&br()>>サブコマンド&br()主器[main] 主器に装備中のアクションを行う。&br()副器[sub] 副器に装備中のアクションを行う。&br()なし 主器に装備中のアクションを行う。|
|/areaofeffect(/aoe) サブコマンド|魔法の範囲効果を設定する。&br()>>サブコマンド&br()on 範囲に設定する&br()off 単体に設定する&br()なし 範囲と単体をスイッチ切替|
|/battlemode(/bm) サブコマンド|アクティブモードとパッシブモードを切り替える。&br()>>サブコマンド&br()on アクティブモードに切り替える&br()off パッシブモードに切り替える&br()なし アクティブモードとパッシブモードをスイッチ切替する。|
|/battleregimen(/br) サブコマンド|バトルレジメンモードとアクティブモードを切り替える。&br()戦術アクションがスタックされている場合は、バトルレジメンを発動し、作戦フェーズから戦術フェーズに移行する。(サブコマンド:なしの場合のみ)&br()>>サブコマンド&br()on バトルレジメンモードに切り替える&br()off アクティブモードに切り替える&br()なし バトルレジメンモードとアクティブモード をスイッチ切替する。 戦術アクションがスタックされている場合は、バトルレジメンを発動する。|
|/marking(/enemysign) マーキング番号 ターゲット|指定相手にマーキングを設定する。&br()マーキングの種類は1~8で指定する。&br()>>例&br()/marking 1&br()(ターゲットにマーキング1を設定)|
|/targetpc|ターゲット可能範囲にいるPCで、最も近い位置にいるPCをターゲットする。|
|/targetnpc|ターゲット可能範囲にいるNPC・モンスターで、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。|
|/lockon|ターゲットをロックオンする。再度コマンド実行で解除する。|
|/automove|オートランに変更する。後退入力でモードの解除を行う。|
|/wait 待ち時間|マクロの使用間隔を調整する。待ち時間「1」は、約1秒に相当する。&br()待ち時間の最高設定値は60で、それを超える値は0として扱われる。|
|/recast アクション名|アクションの使用可能になるまでの残り時間をログウィンドウに表示する。|
|/item アイテム名 ターゲット|指定相手に指定のアイテムを使う。アイテムを使えない環境のときや、持っていないアイテムは使用できない。|
#right(){&link_up(▲ページTOP)}
&aname(3){装備関係}
|/equipaction(/eaction) スロット番号 アクション名 サブコマンド|指定のスロットにアクションを装備する。&br()アクション名が省略された場合は、そのスロットのアクションをはずす。&br()ただしクラス特有のアクションははずせない。&br()スロットの番号は1~30で指定する。&br()>>サブコマンド&br()主器[main] 主器に装備&br()副器[sub] 副器に装備&br()なし 主器に装備&br()>>例&br()/equipaction 10 挑発&br()(10番のスロットに「挑発」を装備。) |
|/equip 部位名 アイテム名|指定の部位にアイテムを装備する。指定の部位にアイテムを装備する。&br()アイテム名が省略された場合は、その部位の装備をはずす。&br()>>部位の名称&br()主器[main] 副器[sub] 投擲器[throwing]&br()携帯(主)[pack] 携帯(副)[pouch]&br()頭[head] 胴[body] 胴(インナー)[shirt]&br()脚[legs] 脚(インナー)[garment]&br()手[hands] 足[feet] 帯[waist] 首[neck]&br()右耳[R.ear] 左耳[L.ear]&br()右腕[R.wrist] 左腕[L.wrist]&br()右食指[R.index] 左食指[L.index]&br()右薬指[R.ring] 左薬指[L.ring]|
#right(){&link_up(▲ページTOP)}
&aname(4){環境設定}
|/names サブコマンド|キャラクターの頭上の名前表示をon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on 名前を表示&br()off 名前を非表示&br()なし 表示状態のスイッチ切替|
|/away|フレンドリストのオンラインステータスを「席を外す」状態にする。&br()※アイコンが「席を外す」に変化します。|
|/logout|ログアウトする。|
|/clock|「現在時刻」を表示する。|
|/check|対象キャラクターを調べる。|
|/loot|「戦利品ボックス」メニューを開く。|
|/friendlist(/flist)|「フレンドリスト」メニューを開く。|
|/blacklist(/blist)|「ブラックリスト」メニューを開く。|
|/map|「マップ」メニューを開く。|
|/supportdesk(/helpdesk)|「サポートデスク」メニューを開く。|
|/shadow サブコマンド|キャラクターの影表示をon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on 影を表示&br()off 影を非表示&br()なし 表示状態のスイッチ切替|
|/dusteffect(/dust) サブコマンド|キャラクターの足煙表示をon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on 足煙を表示&br()off 足煙を非表示&br()なし 表示状態のスイッチ切替|
|/physics サブコマンド|物理演算処理をon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on 物理演算処理を有効&br()off 物理演算処理を無効&br()なし 有効/無効状態のスイッチ切替|
|/profanity サブコマンド|フィルタリングツールをon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on フィルタリングツールを有効&br()off フィルタリングツールを無効&br()なし 有効/無効状態のスイッチ切替|
|/scrollingbatttletext(/sbt) サブコマンド|ダメージの3D表示をon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on ダメージの3D表示を表示&br()off ダメージの3D表示を非表示&br()なし 表示状態のスイッチ切替|
|/extendeddraw(/edraw) サブコマンド|遠景の描画をon/offする。&br()>>サブコマンド&br()on 遠景の描画を有効&br()off 遠景の描画を無効&br()なし 有効/無効状態のスイッチ切替|
#right(){&link_up(▲ページTOP)}
&aname(5){感情表現}
|/emote(/em) 文章|発言者名の後に直接文章をつなぎ、感情表現としてSayの範囲のPCに送信する。|
|/sit(lounge) サブコマンド|座り状態のon/offを設定する。&br()座った状態で一部の感情表現を固有モーションで実行できる。&br()また、椅子の近くの場合は、椅子に座る。&br()>>サブコマンド&br()on 座り状態にする&br()off 座り状態を解除&br()なし 座り状態のスイッチ切替|
|/surprised|おどろく。|
|/angry|不満を表す。|
|/furious|怒る。|
|/blush|照れる。|
|/bow|お辞儀する。|
|/cheer|応援する。|
|/clap|拍手する。|
|/beckon|手まねきする。|
|/comfort|慰める。|
|/cry|泣く。|
|/dance|踊る。|
|/doubt|問い詰める。|
|/doze|居眠りする。|
|/fume|悔しがる。|
|/goodbye|さようなら。|
|/wave|手を振る。|
|/meh|呆れる。|
|/joy|喜ぶ。|
|/kneel|ひざまずく。|
|/chuckle|笑う。|
|/laugh|大笑いする。|
|/lookout|見わたす。|
|/me|アピールする。|
|/no|首を横に振る。|
|/deny|否定する。|
|/panic|慌てる。|
|/point|指さす。|
|/congratulation|賞賛する。|
|/psych|活を入れる。|
|/shocked|動転する。|
|/shrug|肩をすくめる。|
|/rally|励ます。|
|/soothe|なだめる。|
|/stagger|よろめく。|
|/stretch| 伸びをする。|
|/sulk|すねる。|
|/think|考える。|
|/upset|がっかりする。|
|/welcome|歓迎する。|
|/yes|うなずく。|
|/thumbsup|肯定する。|
|/examineself|自分を見る・見せる。|
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&aname(6){代名詞}
|<hp>|現在のHP/HPmaxを表示します。&br()例) 200/200|
|<hpp>|現在のHPを%で表示します。&br()例) 100%|
|<mp>|現在のMP/MPmaxを表示します。&br()例) 100/100|
|<mpp>|現在のMPを%表示を表示します。&br()例) 100%|
|<tp>|現在のTPを表示します。&br()例) 3000|
|<t>|ターゲット名を表示します。|
|<me>|自分の名前を表示します。|
|<r>|直前のtellの相手を表示します。|
|<p0>|パーティメンバー0=自分の名前を表示。|
|<p1>~<p14>|パーティメンバー1~14=リストの上から順に1~14番目の名前を表示。|
|<st>|サブターゲット。|
|<lastst>|最後にサブターゲット選択したターゲット名を表示。|
|<sign0>~<sign7>|意思表示コマンド0~7|
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