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*機動戦士ガンダム EXTREME VS.
&bold(){ストーリー}
地球圏から全ての人類が消え去り、遠い年月の流れた遠未来。
木星の衛星に遺された『地球再現用データベース』内では、
幾つもの歴史と戦いの再現を繰り返されていた。
その過程でデータ管理AI『ex-』は意思を持ちはじめ、
戦いに満ちた『無為なる時代』に憂う彼は、
「完全で理想的な宇宙」の創出を目指すようになった。
単なる再現データであった、過去のエースパイロットたちは、
彼らは時空を超えて現れる意志にやがて対抗を始め、極限の戦いに身を投じるのだった。
**&italic(){極限進化}
|>|アーケード版|
|>|機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス)|
|ハード|SYSTEM357|
|稼働日|2010年9月28日|
|開発・発売|バンダイナムコゲームス|
**&italic(){進化の極み}
|>|コンシューマ版|
|>|機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス)|
|ハード|PlayStation 3|
|発売日|2011年12月1日予定|
|開発・発売|バンダイナムコゲームス|
-[[機体(EXVS.)]]
-[[キャラクター(EXVS.)]]
-[[ステージ(EXVS.)]]
-[[BGM(EXVS.)]]
*機動戦士ガンダム EXTREME VS.
&bold(){ストーリー}
地球圏から全ての人類が消え去り、遠い年月の流れた遠未来。
木星の衛星に遺された『地球再現用データベース』内では、
幾つもの歴史と戦いの再現を繰り返されていた。
その過程でデータ管理AI『ex-』は意思を持ちはじめ、
戦いに満ちた『無為なる時代』に憂う彼は、
「完全で理想的な宇宙」の創出を目指すようになった。
単なる再現データであった、過去のエースパイロットたちは、
彼らは時空を超えて現れる意志にやがて対抗を始め、極限の戦いに身を投じるのだった。
**&italic(){極限進化}
|>|アーケード版|
|>|機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス)|
|ハード|SYSTEM357|
|稼働日|2010年9月28日|
|開発・発売|バンダイナムコゲームス|
**&italic(){進化の極み}
|>|コンシューマ版|
|>|機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス)|
|ハード|PlayStation 3|
|発売日|2011年12月1日|
|開発・発売|バンダイナムコゲームス|
-[[機体(EXVS.)]]
-[[キャラクター(EXVS.)]]
-[[ステージ(EXVS.)]]
-[[BGM(EXVS.)]]