武装解説についてはガンダムエクシアへ。
威力 | 備考 | |
BR始動 | ||
BR×3 | 137 | |
BR×2→サブ | 141 | |
BR×2→特射 | 143 | BRから一気に距離を突き放せるが、どうせならアメキャンを挟む方が良い |
BR→サブ≫特射 | 150 | |
BR→サブ→前即射→前特格 | 165 | 近距離限定。BG0でも可 |
BR≫NNN | 183 | 基本 |
BR≫NN前 | 185 | 拘束時間が欲しければこちら |
BR≫BD格N→サブ | 176 | 後サブ推奨、基本コンボ |
BR≫BD格N>後格 | 174 | ↑↓に比べブースト消費は増えるが虹ステ+打ち上げ+特格Cで足掻けるのでサブ切れ時の択として |
BR≫BD格N→前特格 | 176 | 基本。BGゲージの消費は激しい |
BR≫BD格N→特格(最終段のみ) | 176 | 特格へのキャンセルはややディレイ |
サブ始動 | 横サブ始動だとダメージが6下がる | |
サブ≫BR×2 | 147 | 格闘で追撃できそうもない時に |
サブ≫特射 | 131 | 遠ければこれで |
サブ→前射→特格(最終段のみ) | 170 | 近距離限定。BG0でも可 |
サブ≫後>NNN | 200 | |
サブ≫BD格N→前特格 | 186 | |
サブ≫BD格N→特格(最終段のみ)≫BD格 | 210 | |
N格始動 | ||
NN>NNN | 235 | 基本 |
NN>NN前 | 236 | やる意味はあまりない |
NN前(2hit)>NNN | 250 | 基本からの派生 |
NN前(2hit)>NN前 | 250 | 基本からの派生 |
NN前(2hit)>NN前(2hit)→サブ | 250 | BG消費少なめ。サブがあたると敵がとの距離が少し離れる。セブンソードコンボ |
NN前(2hit)>NN射→サブ | 245 | N格始動通常デスコン候補(前作のすかしなしでのデスコン)。セブンソードコンボ |
NN前(2hit)→サブ→前即射→特格(最終段のみ) | 233 | BG0でも可。セブンソードコンボ |
NN前(2hit)>前射→サブ | 243 | セブンソードコンボ |
NN前(2hit)>前即射→特格(最終段のみ)≫BD格 | 253 | ブーストゲージがマッハ |
NN後射→サブ→特格(最終段) | 231 | BG0でもできる魅せコン。サブはNサブで。 |
NN射→特格(最終段のみ)>前(4hit)射→特格(最終段のみ) | 270 | |
NN射→特格(最終段のみ)>前(1hit)射→サブ | 259 | 攻め継続。前格3hitで威力271のダウン |
前格始動 | 特に記述がなければ前格は出し切り前提。前射は"前格射撃派生"の略 | |
前(4hit)>横N>NNN | 231 | 前格から前虹ステで各種格闘に繋がる。最速キャンセルしないとNNで強制ダウン |
前(4hit)射>前(4hit)射>前(4hit)射>前(4hit)射>前 | 230 | 5回目で強制ダウン |
前>前>前(5hit?) | 164 | 最速キャンセルしないと3回目で強制ダウン(多段ヒットのため総ダメージ自体は変わらない) |
前即射→サブ→前即射→特格(3-4hit目のみ) | 204 | BG0でも可 |
前(4hit)射>NN後→サブ | 232 | |
前(4hit)射→サブ≫BD格N→前特格 | 211 | |
前(8hit)射≫BD格N→前特格 | 225 | |
前(3hit)射→特格(最終段のみ)≫NNN | 270 | 前(2hit)以下だと非強制ダウン |
前(8hit)射→特格(最終段のみ)≫NNN | 273 | 前(9hit)以上だとNNで強制ダウン |
前(3hit)射→特格(最終段のみ)≫NN前(2hit)→サブ | 277 | ブーストゲージを7割くらい使う |
前(3hit)射→特格(3-4hit目のみ)≫BD格N→前特格 | 258 | |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)>前(4hit)射→サブ(攻め継続) | 243 | 2回目前を6hit以上で強制ダウンを取れる |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)>前(4hit)射→特格(最終段のみ)≫BD格 | 280 | BGフル消費のため、ただのネタコン。BD格Nまでは出せずBD格でダウン。 |
前(3hit)射→特格(最終段のみ)>前(1hit)射→特格(最終段のみ)>前(4hit)射→特格(最終段のみ) | 308 | 世紀末GNバスケ。BDゲージをフルに消費するため途中覚醒を除けば実践ではほぼ不可 〆はサブや前特格でも可能 |
横格始動 | ||
横N>横NN | 219 | 基本。N格より若干早く終わるが威力が落ちる |
横N前(2hit)>NNN | 242 | 主力 |
横N前(2hit)>NN後 | 234 | 威力は落ちるが打ち上げダウン。分断用 |
横N前(2hit)>横NN | 235 | |
横N前(2hit)>NN前(2hit)→Nサブ | 236 | 最後を後サブで下に降りれる |
横N後射→サブ→前特格 | 221 | BG0でも可。セブンソードコンボ。後サブだと前特が入らないことがある。あと特格は即キャンじゃないとスカる |
横N前(1hit)→特格(2~4段目)>前(6HIT)射→サブ | 259 | 特格は前派生1撃目命中後即キャンセルで初段が外れる |
横N前(2hit)→特格(最終段のみ)>前(6HIT)射→サブ | 258 | 特格は前派生2撃目命中後若干ディレイで届くがかなりシビア |
後格始動 | ||
後射→サブ→前即射→特格(最終段のみ) | 208 | BG0でも可 |
後射→特格(最終段のみ)>前即射→サブ | 254 | |
後射→特格(最終段のみ)≫BD格N | 246 | |
後→特格(2-4hit目のみ)≫BD格N | 243~226? | hit数は安定しない |
後→特格(2-4hit目のみ)≫NNN | 275~266? | |
BD格始動 | ||
BD格N>NNN | 246 | 基本 |
BD格N>NN前(1hit)→サブ | 245 | やる意味はない |
BD格N>横NN | 237 | 基本 |
BD格N>後射→Nサブ | 223 | 覚醒時は強制ダウンせずにスタンする |
BD格N≫BD格N | 224 | カット耐性はそこそこだが低威力 |
BD格N→前特格 | 217 | カットされそうなときにでも |
BD格N→特格 | 213 | お手軽コンボ、BG0でも可。前作よりもダメ効率がいい |
BD格N→特格(2-4hit目のみ)>前即射→特格(最終段のみ) | 273 | 前後特格やサブ〆可 |
BD格→特格(2-4hit目のみ)>NNN | 280 | BD格→特格のつなぎはディレイ必須 |
BD格N→サブ→前即射→特格(最終段のみ) | 227 | BG0でも可。サーチ変え全対応 |
BD格N→サブ→前即射≫BD格 | 230 | BGが切れやすい。敵を打ち上げる |
特格始動 | ||
特格≫BD格N | 223 | バウンドした相手をBD格で追撃 |
特格≫NNN | 249 | NBD後ディレイで安定 |
特格(2-4hit目のみ)>前即射→特格(最終段のみ)≫BD格N | 303? | 初段すかしコン |
特格(2-4hit目のみ)>前即射→特格(最終段のみ)≫NNN | 330? | 前格は2HIT以内 |
特格(2-4hit目のみ、最終段ヒット直前に覚醒)>特格最終段≫特格最終段≫特格最終段>覚醒技 | ??? | ロマンコンボの世紀末バスケ 繋ぎは初段前虹、他は前BD |
特格(2-4hit目のみ)>特格(ヒット直前に覚醒)最終段≫特格最終段≫特格最終段≫特格最終段>覚醒技 | ??? | 350補正が無ければ450を軽く超えていた |
トランザム中 | (A覚/B覚) | |
BR≫BD格NNN | 222/205 | 止めにでも |
BR≫バーストアタック | 261 | |
BR≫BD格NN>バーストアタック | 243/??? | |
NNN>バーストアタック | 372? | ねらえたらどうぞ |
NNN>NNN>バーストアタック | 320 | トラ格にしては早く終わる |
NNNNN>NNNNNN | 267/247 | 魅せコン、長い |
NNNNN>NNNNN>バーストアタック | ? | |
NNNNN≫BD格NNN | 266/246 | |
NNNNN≫BD格NN>バーストアタック | 289/269 | |
NNNNN>横NN | 252/234 | |
NNNN>後射→サブ(攻め継続) | 251/231 | |
NNNNN>後→サブ(攻め継続) | 250/231 | |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)>バーストアタック | 344/318 | |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)>前(4hit)射→特格(最終段のみ)バーストアタック | 355/350 | GNバスケ |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)≫BD格NN>バーストアタック | 348/321 | |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)≫BD格NNN | 326/300 | 前格のhit数で多少ダメージが上下する |
前(4hit)射→特格(最終段のみ)≫特格(最終段のみ)>バーストアタック | 358/352 | |
横N>バーストアタック | ??? | |
横N>横N>バーストアタック | ??? | 横初段を2度入れるとむしろ威力が落ちる |
横N前(2hit)→特格(最終段のみ)>横NN | ??? | 地上でも可能、特格へのつなぎは微ディレイ |
横NN>横NN | ??? | 要高度、手早く終わる |
横NN>横N→横サブ1HIT | ??? | 攻め継続、二回目の横をN4まででも可。どちらも膝付きよろけでリスクは少ない |
横NN≫BD格NN | ??? | |
横N前(2hit)≫BD格NNN | ??? | |
横>特格(3-4hit目のみ)>前(4hit)射→特格(最終段のみ)>バーストアタック | 351/327? | 横>特格の繋ぎは後虹 |
後射→特格(最終段のみ)≫横NN | ||
後射→特格(最終段のみ)≫バーストアタック | ||
後射→特格(最終段のみ)>前即射→特格(最終段のみ)>バーストアタック | GNバスケ | |
BD格NN>NNNNNN | 魅せコン&拘束コン | |
BD格NN>NNNNN>バーストアタック | ||
BD格NN>横NN | 早めに終わる | |
BD格NN→特格 | ??? | BG0でも可 |
BD格NN→サブ→前(4hit)射→特格(最終段のみ) | ??? | BG0でも可、意地でもダメを取りたいときに |
BD格NN>後→サブ(攻め継続) | ??? | スタンがダウンしないため攻め継続が可能 |
BD格NN≫BD格NNN | ??? | 前作よりもBD格のダウン値が減少したため、7段斬りが可能 |
BD格NN>バーストアタック | ??? | |
BD格NN≫BD格NN>バーストアタック | ??? | |
BD格NN→特格(最終段のみ)>バーストアタック | ??? | 特格は微ディレイ |
BD格→特格(最終段のみ)>バーストアタック | ??? | |
BD格→特格(最終段のみ)>前即射→特格(最終段のみ)>バーストアタック | ??? | GNバスケ |
換装時 | ||
横N>NNN | ||
横N>前 | 打ち上げる | |
横N>横N | 換装中にしては動くほう | |
リペア時 | ||
NN>NNN | 217 | |
NN≫(N)N・・・>NNN | 236-248-260 | スカしコン、N二段目をNBDキャンセルでN一段目をスカせる。様々なコンボに応用できるが、実用性は低め。ダメージは1~3回二段目のみ入れた場合の表記 |
前>NNN | 196 | |
横≫BD格N→前特格 | 208 | カット耐性 |
横>NNN | 218 | |
BD格N>NNN | 210 | |
リペア時トランザム中 | (A覚/B覚) | |
横>横>横 | ||
横>BD格NNN | ||
BD格NN≫BD格NNN | ||
BD格NN≫BD格NN>バーストアタック | ||
N特(最終段のみ)≫(覚醒)N特(最終段のみ)≫・・・ | ??? | 覚醒してからNBDキャンセルで5回入るが、補正がきつくダメが伸びない。覚醒技に繋いだほうがまだマシな可能性も。オバヒ確定煽りコン |