668 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 06:47:32.11 ID:???
このスレでスターゲイザーの八つ裂き光輪とバグがやりあったら
どっちが強いのだろうとかちょっと考えてしまった。
まあ、前哨戦にスウェンがノワールで殴りこんできて、ゲイザーとやりあう前に
満身創痍になってもバグを全壊させるだろうけど。
669 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 07:39:45.70 ID:???
668
バグは、サイコミュ兵器のように無茶な機動・無差別な破壊・圧倒的な数、
その上、抵抗の激しい標的は数で押しつぶし、手負いの標的も容赦せず必ず機体もパイロットも殺すという非常に厄介な敵。
一つでも傷がつくと後はなぶり殺しにあうだけなので「満身創痍で勝利」なんてさせてもらえないです。
腕はいいからある程度は対応できそうだけど、限界が来た瞬間戦友のミューディみたいな無惨なミンチになるのがオチ。
ビルギットのやられ方
小型のバグによる機体各所へのダメージでモニターが使えなくなっていく
↓
周囲が見えなくなってバグに対応できず、右手を切られる
↓
左足、右足、サーベルを持った左手も次々切られ、機体は満身創痍
↓
モニターも全部死んだコックピットに小型バグが多数殺到して、コックピット爆発、ビルギット死亡
スタゲは光輪がある間は無傷だろうけど、バッテリー消費が激しいのが問題。
673 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 09:00:26.91 ID:???
ここのセレーネなら気合いでなんとかなりそう
スタゲにバグ殺到
↓
バグ「やったか…?」
↓
スタゲ無傷
↓
バグ「な…なにぃ!?」
↓
セレーネ「なんだ、今のは?」
的な
676 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 09:47:33.26 ID:???
673
セレーネ「私のヴォワチュール・にゅみっ!」
スウェン「(噛んだ…)」
マザーバグ「(噛んだね)」
中バグ「(噛んじゃったね)」
子バグ「(台無しだよね)」
セレーネ「…私のヴォワチュール・リュミエールは、
宇宙を駆けるリングよっ!」
スウェン「リテイク!?」
678 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 11:07:54.55 ID:???
気合いで性能上昇するMFを設計の基本に組み込むべきじゃね?
MTSは使いこなせる人限定されるから搭載しなくてもいいけど
679 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 11:25:24.46 ID:???
ドモン「気合で性能上昇とか、そんなことありえるわけがないだろうが。
重要なのは日々の鍛錬であってだ、底力というのもそこから生まれるものだ。
気持ちが重要なのは確かだが、気持ちだけで勝てるほど戦いは甘いものじゃないぞ」
シン「……言ってることは正しいのに、あんたがいうなって気になるのはなぜだろうな」
683 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 12:19:52.63 ID:???
679
レイン「ドモンはちゃんと毎日鍛錬を欠かしていないわ。だからファイトの時あれだけ強さを発揮できるのよ」
シン(どっちかというとこの人だった)
最終更新:2015年03月16日 22:27