第9回チャレンジバトル

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*期間  2012年09月11日11時00分~&u(){2012年9月23日23時59分}  &color(red){※当初発表のイベント期間} *概要  チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 |BGCOLOR(#FFC):今回のイベントパイロット|[[★3コウ・ウラキ>パイロット#134]]&br()[[★3キラ・ヤマト>パイロット#135]]| *手順 **CPUとのバトル  チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう |BGCOLOR(#FFC):ランク|BGCOLOR(#FFC):CPUデッキ名|BGCOLOR(#FFC):戦艦|BGCOLOR(#FFC):地形|BGCOLOR(#FFC):主な搭載機|BGCOLOR(#FFC):CPU撃破に必要なデッキ攻| |梅|アクシズの強襲|グワジン|宇|キュベレイ、ガザC|Lv1を3600で勝利| |竹|メガユニット「パーフェクト・ジオング」を倒せ!|レセップス|地|パオング、ゲルググM、ケンプファー&br()シャアズゴッグ、シャアザク、ザクII|Lv1を8000で勝利| |松|飛翔!★5エールストライク|アークエンジェル|地|エールストライク|Lv1を13000で勝利|  バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。  稀に&color(red){イベントパイロットが投降する}が、これは&color(red){気配が高いほど可能性が高く}なる。  ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。  イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為  &color(red){他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする}必要がある。 **他プレイヤーとのバトル  チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。  他プレイヤーとのバトル発生は、&color(red){気配が高いほど可能性が高い。}  ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。  他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 - スカウトバトル ‥ 勝利すれば、&color(red){イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。} - 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。  信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。  入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) **通常バトルとの相違点 - 負けてもGPを失わない - 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) - 消費BPが半分(端数切捨て) **CPUバトルの獲得GP + 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 + 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 + 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) ---- - キラの信頼度2→3のバトルが延々始まらなかった・・・。バトル缶×2使ってやっと出た。逆にウラキはバトEN満タン約1回分であっさりゲット。 -- 名無しさん (2012-09-12 02:09:07) - ↑同意。缶1本使って出なかった時点で缶封印。3本Maxだったので気長に出しました -- 名無しさん (2012-09-12 15:01:03) - 運だよ、運 -- 名無しさん (2012-09-12 16:21:39) - 運かもですが、ゲージmax で、戦艦通過時間は4分から、何分やって4分のまま、今回プログラムミスでしょう。運ではなく、運営だよ♪ -- 名無しさん (2012-09-12 17:07:15) - 信頼度バトルは対戦相手が居ないと発生しませんよ!また艦隊通過までの時間は残りが1分でも撃破する度に4分(本当は5分)に戻りますよ! -- 名無しさん (2012-09-12 17:55:45) - 私もキラ信頼度2→3のバトルまで6時間かかった。その間、5人にバトルされて防戦一方でしたよ。運営さんどうなってるの? -- 防戦マン (2012-09-12 18:29:53) - ガンマスの登録人数が何人いるのか分かりませんが、対戦相手がいないってことは無いと思う。これはパイロットバトルにも言えるが・・・。実際は100人くらいしかやってないのか? -- 名無しさん (2012-09-12 19:19:06) - 運営の作為か・・・本格的にプレイヤー数が減っているか・・・ですかね? -- 名無しさん (2012-09-12 19:35:17) - キラの信頼度2→3バトルで勝ったものの、その間に相手パイロットが奪われていたため信頼度が上がりませんでした。それは仕方ないにしても、2あった信頼度が1に減っていたのは納得いかない!バトルには勝っていたのに・・・。 -- 名無しさん (2012-09-12 19:43:56) - スカウトバトルをされてパイロットを奪われた状態でまたパイロットが投降してくることってあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-12 20:52:27) - スカウトバトルで奪われても最投降します。ご安心を -- ナナシ (2012-09-12 20:54:36) - ↑ご回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-09-12 21:06:09) - キラ信頼度2→3のバトルまでかなり時間がかかり、その間にバトルは頻繁、出会って勝ったと思えばそれまでに奪われていたり、どうなってんだ?これも操作されているのかな? -- 名無しさん (2012-09-13 00:20:47) - 今回は苦戦したな~。アムロのときは運良くいったけど、今回は皆さん言われてるようになかなか出会わなかった。仕様? -- 名無しさん (2012-09-13 00:25:07) - 僕は普通に初日にGETしましたけど -- 名無しさん (2012-09-13 01:54:03) - 運営側がよく言う「対戦相手がいない」ってのは、頭に「同格以上の」が付くんじゃないかと思えてくる。格下相手ならいくらでもいるはずなのにね。キラの信頼度が2になってから、全く遭遇しない。何かしら操作してると思いたくもなるわ。 -- 名無しさん (2012-09-13 10:46:08) - 同じくキラ☆2→3で苦戦中。ここでこれだけ報告されてるんだし、対戦相手がいないなんてのはあり得ないな。運なのか -- 名無しさん (2012-09-13 11:27:38) - 運じゃありません。運営側の操作しかない。信頼バトル2→3の時、バトルされてばかりでキラが出てこない・・・バトルチャージ課金しろと言わんばかり。運営者の策略だ〜 -- 激怒マン (2012-09-13 12:27:58) - 気配MAXで5時間費やしており、キラ信頼度2→3でバトル発生しないので、いい加減頭きたから問い合わせクレームしてやった! そしたら返事がきてすぐに信頼度バトル発生!どないなっとんのじゃ!インチキじゃないか!バトルチャージ3個返せ! -- ムカついてるマン (2012-09-13 12:34:53) - つい最近始めたばかりの人間にはコウすらゲット出来ない。信頼度バトル始まったと思ったら相手との戦力差がありすぎて全く勝てなくて笑えない・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 16:47:41) - みんな同じ現象でご立腹だな~各言う俺も同じで頭に来たがグワジンとレセップスの信頼2気配MaxからENMax回復4回(自然)の間、誰にも遭遇せず途中で仕掛けられ一度信頼1へ落ちるも2へ戻るのはすんなりでまた音信不通まじ2~3で操作してなきゃこうはならないだろ!と思ったね -- 名無しさん (2012-09-13 18:14:46) - 自分も2→3でなかなかキラに遭遇せず、頭にきたから問い合わせかけたら、運営から返事が来てすぐに信頼度バトルが発生しました。・・・なにかあるのか??? -- 名無しさん (2012-09-13 18:44:31) - 缶なしですぐ取れた…運がいいんか?同レベルが多いんか? -- 名無しさん (2012-09-13 20:21:44) - プレイヤー自体消えてると思う。だってひどいもんw -- 名無しさん (2012-09-13 20:27:38) - エリア1サブがやっと完了した!MF万歳や!メガユニットなんて最初か(ry -- 名無しさん (2012-09-13 22:11:25) - 相手とのLV差がありすぎて勝てない。運ですか? -- 名無しさん (2012-09-13 22:42:25) - Lv51以上の人はLv30くらいのカモが来るまで待たせてるんじゃない?だからLv30とかの相手はLv51とかLv61以上ばっか当たる -- 名無しさん (2012-09-14 11:54:41) - 3パターン位のプログラム?上記のような嵌りモードは、気配値が9割ほど溜まれば最少コスト機体で(負け続けても信頼度バトル発生)。 -- 名無しさん (2012-09-14 15:24:16) - あと、デッキ抽選時の自動編成攻防値の1万上?(数値は分からず)以上の対戦相手を選んでる?対処方は、デッキ抽選まえから主要パイロットを2~3人外しておくと吉!!結構スムーズにいきますよ。 -- 名無しさん (2012-09-14 15:44:28) - ↑効果ありました。ありがとう!ランク5のネェル・アーガマですが、キラGetできました! -- 名無しさん (2012-09-14 17:56:43) - ラーカイラム(遠距離ボーナス込で5万ちょぃ)でキラゲットできました♪相手さんLv55のアクエンだったけど^^; -- 名無しさん (2012-09-15 17:58:37) - 戦友と撃墜数比べ自分の方が少ないのに、デッキレベルが高い。不具合か? -- 名無しさん (2012-09-16 00:13:15) - ↑おそらく殴りすぎてる。例えば勝敗結果が9-1での勝利だと、その差の8がデッキ経験値として加算される。当然、経験値が多ければデッキレベルが上がりやすくなるということ。とりあえず、CPUには勝ちさえすればいいので、9-8とか8-7とか1-0になるようにデッキの強さを調整するといいよ。グワジン相手なら1回3~5BPで抑えられると思う。 -- 名無しさん (2012-09-16 01:19:58) - なるほど!だから今回はゲット早くできたんだ。私は戦艦別にデッキ組んで弱・中・強みたいな感じでバトってました。 -- 名無しさん (2012-09-16 21:41:19) - 現在撃墜数、グワジン437隻Lv.60、レセップス83隻LV.18、アークエンジェル15隻LV.8、未だキラGETできず。。 -- 名無しさん (2012-09-18 09:05:29) - ほんと運営いい加減マスターランクで対戦相手調整しろよ!課金したからってどうこうなるレベルちゃうわ -- 名無しさん (2012-09-18 10:30:40) - ラーカイラムでガウに勝てなかった… スキルも発動したのに。 -- 名無しさん (2012-09-18 15:35:58) - ↑攻撃力45734でした。 -- 名無しさん (2012-09-18 15:40:04) - ↑↑ガウも侮るなかれ。マスターだらけのガウが存在する。手加減してザンジバルなんかで闘うと痛い目を見る。って・・・ラーカイラムの攻撃力が4万台?!とにかく機体を鍛えてデッキの再構築を! -- 名無しさん (2012-09-18 16:03:49) - マゼランでキラGET -- 名無しさん (2012-09-18 17:47:36) - 俺のホワイトベース5万ちょい。スキル発動でクサナギまでなんとか撃破できた。アルビオンとドミニオンはさすがに無理でした。パイロットがまだカスばっかなのが欠点。戦艦レベル低くても機体でカバーすればゲットできる。 -- 名無しさん (2012-09-18 19:30:16) - ラーカイラムなら頑張れば8万超えもできるはず。おれのアーガマでも69000あるよ。無課金ドミニオンまでなら撃破できる。 -- 名無しさん (2012-09-21 10:02:15) - サラミスで40000。運がよければアークエンジェルに勝つことあり。 -- 名無しさん (2012-09-21 11:49:09) - ↑申し訳ないが、相手のAAの積載機体が未熟だったんだろうと。もしくはえげつないSKILL満載のサラミス40000?DP増量期間で中身を伴わない戦艦が増えている実感。参考にしたいので上記のホワイトベース・アーガマの機体構成教えていただきたい! -- 名無しさん (2012-09-21 13:38:11) - ↑ホワイトベースの者です。☆4・・・フルバ、百式、アムロZ+、ドラゴン×2、Vガン ☆3・・・ZII、ゴッド、シャイニング ほぼMAX機体です。スキルもどれか1つはほぼ毎回発動します。現在はネェル・アーガマに乗り替えましたが。 -- 名無しさん (2012-09-21 17:09:48) - ↑情報ありがとう。やはりこの戦艦レベルだとモビトレSKILLは外せないね。そして機体LvMAX(間近)はやっぱり必須! -- 名無しさん (2012-09-22 02:03:13) - ↑アーガマですが、クシャ、☆5ガンダム、ダブルオー、ハマガザCです。全機体LVMAXで、フル強化した適正チャレパイ乗っけてます。ハマガザはイザークですが。チップはクシャに攻撃%D5が付いてるくらいで他は大したものではありません。まだガンダムとダブルオーにはスロ空があるので、70000万超えは出来る計算ですね。 -- 名無しさん (2012-09-22 09:14:15) - ↑同じく情報ありがとうです。載せてる機体がゴツいや(笑)。チップまで揃えばある意味これ以上無いアーガマかもしれませんね。 -- 名無しさん (2012-09-22 16:56:45) - マスターとシャイニングのガンダムは一見して弱く見えますが3体以上組み込んでおくと仕様なのかバグなのか各ユニットのスキルが発動すると(例、1機めが発動すると他2機もおまけで発動2機目が発動すると他の2機もおまけで発動ets)ってなかんじで発動するので侮れない火力を発揮します。 -- 名無しさん (2012-09-24 21:59:10) - ↑因みにモビルファイター3体組み込んでおいた時の話です、 -- 名無しさん (2012-09-24 22:03:03) - ↑↑仕様です。詳細はwiki内のスキルのページで確認しましょう。 -- 名無しさん (2012-09-25 01:18:53) - ↑↑↑見事なまでに仕様ですね。スキル発動の対象は、自機のみ、特定機体数、全体、特定属性持ちといった具合に、スキル毎に設定されてるので、良く確認するといいですね。 -- 名無しさん (2012-09-25 01:47:36) - 終了2日前くらいからバトルしはじめて、連勝できて良かった。ドミと当たった時はダメかと思ったが、AAで何とか勝てた。 -- 名無しさん (2012-09-26 09:39:53) #comment()
*期間  2012年09月11日11時00分~&u(){2012年9月23日23時59分}  &color(red){※当初発表のイベント期間} *概要  チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 |BGCOLOR(#FFC):今回のイベントパイロット|[[★3コウ・ウラキ>パイロット#134]]&br()[[★3キラ・ヤマト>パイロット#135]]| *手順 **CPUとのバトル  チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう |BGCOLOR(#FFC):ランク|BGCOLOR(#FFC):CPUデッキ名|BGCOLOR(#FFC):戦艦|BGCOLOR(#FFC):地形|BGCOLOR(#FFC):主な搭載機|BGCOLOR(#FFC):CPU撃破に必要なデッキ攻| |梅|アクシズの強襲|グワジン|宇|キュベレイ、ガザC|Lv1を3600で勝利| |竹|メガユニット「パーフェクト・ジオング」を倒せ!|レセップス|地|パオング、ゲルググM、ケンプファー&br()シャアズゴッグ、シャアザク、ザクII|Lv1を8000で勝利| |松|飛翔!★5エールストライク|アークエンジェル|地|エールストライク|Lv1を13000で勝利|  バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。  稀に&color(red){イベントパイロットが投降する}が、これは&color(red){気配が高いほど可能性が高く}なる。  ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。  イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為  &color(red){他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする}必要がある。 **他プレイヤーとのバトル  チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。  他プレイヤーとのバトル発生は、&color(red){気配が高いほど可能性が高い。}  ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。  他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 - スカウトバトル ‥ 勝利すれば、&color(red){イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。} - 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。  信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。  入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) **通常バトルとの相違点 - 負けてもGPを失わない - 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) - 消費BPが半分(端数切捨て) **CPUバトルの獲得GP + 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 + 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 + 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) ---- - キラの信頼度2→3のバトルが延々始まらなかった・・・。バトル缶×2使ってやっと出た。逆にウラキはバトEN満タン約1回分であっさりゲット。 -- 名無しさん (2012-09-12 02:09:07) - ↑同意。缶1本使って出なかった時点で缶封印。3本Maxだったので気長に出しました -- 名無しさん (2012-09-12 15:01:03) - 運だよ、運 -- 名無しさん (2012-09-12 16:21:39) - 運かもですが、ゲージmax で、戦艦通過時間は4分から、何分やって4分のまま、今回プログラムミスでしょう。運ではなく、運営だよ♪ -- 名無しさん (2012-09-12 17:07:15) - 信頼度バトルは対戦相手が居ないと発生しませんよ!また艦隊通過までの時間は残りが1分でも撃破する度に4分(本当は5分)に戻りますよ! -- 名無しさん (2012-09-12 17:55:45) - 私もキラ信頼度2→3のバトルまで6時間かかった。その間、5人にバトルされて防戦一方でしたよ。運営さんどうなってるの? -- 防戦マン (2012-09-12 18:29:53) - ガンマスの登録人数が何人いるのか分かりませんが、対戦相手がいないってことは無いと思う。これはパイロットバトルにも言えるが・・・。実際は100人くらいしかやってないのか? -- 名無しさん (2012-09-12 19:19:06) - 運営の作為か・・・本格的にプレイヤー数が減っているか・・・ですかね? -- 名無しさん (2012-09-12 19:35:17) - キラの信頼度2→3バトルで勝ったものの、その間に相手パイロットが奪われていたため信頼度が上がりませんでした。それは仕方ないにしても、2あった信頼度が1に減っていたのは納得いかない!バトルには勝っていたのに・・・。 -- 名無しさん (2012-09-12 19:43:56) - スカウトバトルをされてパイロットを奪われた状態でまたパイロットが投降してくることってあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-12 20:52:27) - スカウトバトルで奪われても最投降します。ご安心を -- ナナシ (2012-09-12 20:54:36) - ↑ご回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-09-12 21:06:09) - キラ信頼度2→3のバトルまでかなり時間がかかり、その間にバトルは頻繁、出会って勝ったと思えばそれまでに奪われていたり、どうなってんだ?これも操作されているのかな? -- 名無しさん (2012-09-13 00:20:47) - 今回は苦戦したな~。アムロのときは運良くいったけど、今回は皆さん言われてるようになかなか出会わなかった。仕様? -- 名無しさん (2012-09-13 00:25:07) - 僕は普通に初日にGETしましたけど -- 名無しさん (2012-09-13 01:54:03) - 運営側がよく言う「対戦相手がいない」ってのは、頭に「同格以上の」が付くんじゃないかと思えてくる。格下相手ならいくらでもいるはずなのにね。キラの信頼度が2になってから、全く遭遇しない。何かしら操作してると思いたくもなるわ。 -- 名無しさん (2012-09-13 10:46:08) - 同じくキラ☆2→3で苦戦中。ここでこれだけ報告されてるんだし、対戦相手がいないなんてのはあり得ないな。運なのか -- 名無しさん (2012-09-13 11:27:38) - 運じゃありません。運営側の操作しかない。信頼バトル2→3の時、バトルされてばかりでキラが出てこない・・・バトルチャージ課金しろと言わんばかり。運営者の策略だ〜 -- 激怒マン (2012-09-13 12:27:58) - 気配MAXで5時間費やしており、キラ信頼度2→3でバトル発生しないので、いい加減頭きたから問い合わせクレームしてやった! そしたら返事がきてすぐに信頼度バトル発生!どないなっとんのじゃ!インチキじゃないか!バトルチャージ3個返せ! -- ムカついてるマン (2012-09-13 12:34:53) - つい最近始めたばかりの人間にはコウすらゲット出来ない。信頼度バトル始まったと思ったら相手との戦力差がありすぎて全く勝てなくて笑えない・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 16:47:41) - みんな同じ現象でご立腹だな~各言う俺も同じで頭に来たがグワジンとレセップスの信頼2気配MaxからENMax回復4回(自然)の間、誰にも遭遇せず途中で仕掛けられ一度信頼1へ落ちるも2へ戻るのはすんなりでまた音信不通まじ2~3で操作してなきゃこうはならないだろ!と思ったね -- 名無しさん (2012-09-13 18:14:46) - 自分も2→3でなかなかキラに遭遇せず、頭にきたから問い合わせかけたら、運営から返事が来てすぐに信頼度バトルが発生しました。・・・なにかあるのか??? -- 名無しさん (2012-09-13 18:44:31) - 缶なしですぐ取れた…運がいいんか?同レベルが多いんか? -- 名無しさん (2012-09-13 20:21:44) - プレイヤー自体消えてると思う。だってひどいもんw -- 名無しさん (2012-09-13 20:27:38) - エリア1サブがやっと完了した!MF万歳や!メガユニットなんて最初か(ry -- 名無しさん (2012-09-13 22:11:25) - 相手とのLV差がありすぎて勝てない。運ですか? -- 名無しさん (2012-09-13 22:42:25) - Lv51以上の人はLv30くらいのカモが来るまで待たせてるんじゃない?だからLv30とかの相手はLv51とかLv61以上ばっか当たる -- 名無しさん (2012-09-14 11:54:41) - 3パターン位のプログラム?上記のような嵌りモードは、気配値が9割ほど溜まれば最少コスト機体で(負け続けても信頼度バトル発生)。 -- 名無しさん (2012-09-14 15:24:16) - あと、デッキ抽選時の自動編成攻防値の1万上?(数値は分からず)以上の対戦相手を選んでる?対処方は、デッキ抽選まえから主要パイロットを2~3人外しておくと吉!!結構スムーズにいきますよ。 -- 名無しさん (2012-09-14 15:44:28) - ↑効果ありました。ありがとう!ランク5のネェル・アーガマですが、キラGetできました! -- 名無しさん (2012-09-14 17:56:43) - ラーカイラム(遠距離ボーナス込で5万ちょぃ)でキラゲットできました♪相手さんLv55のアクエンだったけど^^; -- 名無しさん (2012-09-15 17:58:37) - 戦友と撃墜数比べ自分の方が少ないのに、デッキレベルが高い。不具合か? -- 名無しさん (2012-09-16 00:13:15) - ↑おそらく殴りすぎてる。例えば勝敗結果が9-1での勝利だと、その差の8がデッキ経験値として加算される。当然、経験値が多ければデッキレベルが上がりやすくなるということ。とりあえず、CPUには勝ちさえすればいいので、9-8とか8-7とか1-0になるようにデッキの強さを調整するといいよ。グワジン相手なら1回3~5BPで抑えられると思う。 -- 名無しさん (2012-09-16 01:19:58) - なるほど!だから今回はゲット早くできたんだ。私は戦艦別にデッキ組んで弱・中・強みたいな感じでバトってました。 -- 名無しさん (2012-09-16 21:41:19) - 現在撃墜数、グワジン437隻Lv.60、レセップス83隻LV.18、アークエンジェル15隻LV.8、未だキラGETできず。。 -- 名無しさん (2012-09-18 09:05:29) - ほんと運営いい加減マスターランクで対戦相手調整しろよ!課金したからってどうこうなるレベルちゃうわ -- 名無しさん (2012-09-18 10:30:40) - ラーカイラムでガウに勝てなかった… スキルも発動したのに。 -- 名無しさん (2012-09-18 15:35:58) - ↑攻撃力45734でした。 -- 名無しさん (2012-09-18 15:40:04) - ↑↑ガウも侮るなかれ。マスターだらけのガウが存在する。手加減してザンジバルなんかで闘うと痛い目を見る。って・・・ラーカイラムの攻撃力が4万台?!とにかく機体を鍛えてデッキの再構築を! -- 名無しさん (2012-09-18 16:03:49) - マゼランでキラGET -- 名無しさん (2012-09-18 17:47:36) - 俺のホワイトベース5万ちょい。スキル発動でクサナギまでなんとか撃破できた。アルビオンとドミニオンはさすがに無理でした。パイロットがまだカスばっかなのが欠点。戦艦レベル低くても機体でカバーすればゲットできる。 -- 名無しさん (2012-09-18 19:30:16) - ラーカイラムなら頑張れば8万超えもできるはず。おれのアーガマでも69000あるよ。無課金ドミニオンまでなら撃破できる。 -- 名無しさん (2012-09-21 10:02:15) - サラミスで40000。運がよければアークエンジェルに勝つことあり。 -- 名無しさん (2012-09-21 11:49:09) - ↑申し訳ないが、相手のAAの積載機体が未熟だったんだろうと。もしくはえげつないSKILL満載のサラミス40000?DP増量期間で中身を伴わない戦艦が増えている実感。参考にしたいので上記のホワイトベース・アーガマの機体構成教えていただきたい! -- 名無しさん (2012-09-21 13:38:11) - ↑ホワイトベースの者です。☆4・・・フルバ、百式、アムロZ+、ドラゴン×2、Vガン ☆3・・・ZII、ゴッド、シャイニング ほぼMAX機体です。スキルもどれか1つはほぼ毎回発動します。現在はネェル・アーガマに乗り替えましたが。 -- 名無しさん (2012-09-21 17:09:48) - ↑情報ありがとう。やはりこの戦艦レベルだとモビトレSKILLは外せないね。そして機体LvMAX(間近)はやっぱり必須! -- 名無しさん (2012-09-22 02:03:13) - ↑アーガマですが、クシャ、☆5ガンダム、ダブルオー、ハマガザCです。全機体LVMAXで、フル強化した適正チャレパイ乗っけてます。ハマガザはイザークですが。チップはクシャに攻撃%D5が付いてるくらいで他は大したものではありません。まだガンダムとダブルオーにはスロ空があるので、70000万超えは出来る計算ですね。 -- 名無しさん (2012-09-22 09:14:15) - ↑同じく情報ありがとうです。載せてる機体がゴツいや(笑)。チップまで揃えばある意味これ以上無いアーガマかもしれませんね。 -- 名無しさん (2012-09-22 16:56:45) - マスターとシャイニングのガンダムは一見して弱く見えますが3体以上組み込んでおくと仕様なのかバグなのか各ユニットのスキルが発動すると(例、1機めが発動すると他2機もおまけで発動2機目が発動すると他の2機もおまけで発動ets)ってなかんじで発動するので侮れない火力を発揮します。 -- 名無しさん (2012-09-24 21:59:10) - ↑因みにモビルファイター3体組み込んでおいた時の話です、 -- 名無しさん (2012-09-24 22:03:03) - ↑↑仕様です。詳細はwiki内のスキルのページで確認しましょう。 -- 名無しさん (2012-09-25 01:18:53) - ↑↑↑見事なまでに仕様ですね。スキル発動の対象は、自機のみ、特定機体数、全体、特定属性持ちといった具合に、スキル毎に設定されてるので、良く確認するといいですね。 -- 名無しさん (2012-09-25 01:47:36) - 終了2日前くらいからバトルしはじめて、連勝できて良かった。ドミと当たった時はダメかと思ったが、AAで何とか勝てた。 -- 名無しさん (2012-09-26 09:39:53) - このタイミングならそうそう強いデッキとは遭遇しないですよね?実際の状況はどうですか? -- 名無しさん (2012-09-26 13:03:09) #comment()

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