こちらはコンボ、立ち回り、VS.ゴッドガンダム対策 等のページ。
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威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
メイン>メイン | 85 | |
メイン>格闘CS | 157 | 要は魅せコン |
メイン>地N全段 | 強制ダウンではない | |
メイン>地N全段>メイン | 強制ダウン、メインへのつなぎは最速安定 | |
メイン>地NNNN→横 | 210 | 強制ダウン |
メイン>メイン>メイン | 105 | 強制ダウン |
メイン>空N全段 | 178 | 強制ダウン |
メイン>空NN→前 | 140 | 主力。最速打ち上げ強制ダウン |
メイン>BD格NN | 強制ダウン。近距離でメインが当たった際には割と使える。 | |
メイン>アシスト>空横N→前 | 173 | 主力。比較的早くダウンを取れてよく動く。 |
メイン>アシスト>空横N全段 | 185 | ↑よりカット耐性は下がるがダメが伸びる |
アシスト始動 | ||
アシスト>メイン | 120 | 格闘が届かないときに |
アシスト>空N全段 | 260 | |
アシスト>空NNN→前>メイン | 235 | 強制ダウン。メイン追撃がない場合は221ダメ+非強制ダウン |
アシスト>空NNN>空NNN→前(後) | 260(261) | 強制ダウン。格闘の繋ぎは前NDで。カットされそうなら↑ |
アシスト>空横N>空NNN→前(後) | 265(269) | 同上。こちらのほうがわずかに威力が高い |
アシスト>空横前>空横前 | 204 | 強制ダウン |
アシスト>空NNNN(3Hit)>GFHE>空Norアシスト | 309? | 強制ダウン、アシストでGF最大で309ダメ。 |
アシスト>空横N→GFHE | 258~306 | GFが安定して当たる。追撃数によりダメージ変化。強制ダウンではないので追撃可能 |
アシスト>GFHEor前(発動前ND)>空横N→GFHE | ~321 | 強制ダウン。連打次第では1000をワンコンキル可能 |
地上N始動 | ||
地NNNN→横 | 268 | コンボ時間短し |
地NNNNN>メイン | ??? | 強制ダウン。横に飛ばす。 |
地NNN>地NNNNN>メイン | ??? | 強制ダウン。 |
地NNN>地NNNN→横 | 291 | 強制ダウン |
地NNNNN>空N全段 | 304 | 耐久値MAXで確認。百烈拳5hitで強制ダウン。 |
地NNNNN>空横全段 | 309 | ↑より微ダメUP。 |
地NNNN>空N全段 | 290 | 百烈拳の途中で強制ダウン。 |
地NNNN>空NNN→前 | 280 | 強制ダウン。 |
地NNNN後→GFHE | 291 | 強制ダウンにならないので追撃可能。GFは小さい機体には当たりにくい |
地上横始動 | ||
地横>地NNNN→横 | 261 | 強制ダウン |
地横>アシスト>空N全段 | 235 | 強制ダウン。↑よりダメは下がるがカット耐性向上 |
空中N始動 | ||
空NN→前>メイン | 強制ダウン。レバーNでないとメインが当たらない。 | |
空NN>空N全段 | 241 | 強制ダウン |
空NN>空NN→前 | 196 | 最速で打ち上げ強制ダウンを取りたい時に。 |
空NN>空NNN→前 | 222 | |
空NN>BD格NN | 205 | 強制ダウン。 |
空NNN>空NNN→前 | 243 | 主力。打ち上げ強制ダウン |
空NNN>BD格NN | 230 | 主力。強制ダウン |
空NNN>BD格→GF→前 | 強制ダウン。HEがカットされそうな時 | |
空NNN>BD格→GFHE | 強制ダウン。ダウン時間を稼げる | |
空NNN>GFHE | 270 | GFが当たらない事があり安定しない。 |
空NNN>空横→GFHE | ~270↑? | ↑のより安定して繋げられる。 |
空NNNN(6Hit)>GF最大HE >空N |
305 | カット耐性はあまり高くない。強制ダウン |
空NNNN(6Hit)>空NNN→前 | 272 | 前派生までのカット耐性はあまり高くない。強制ダウン |
空NNNN(8Hit)>BD格NN | 267 | 強制ダウン。カット耐性は低い。 |
空N→横 | 92 | 非強制ダウンだが確定でダウンが取れる。乱戦のお供。空NN→横なら137、空NNN→横なら176 |
空中横始動 | ||
空横N>空横N→前 | 238 | 主力。打ち上げ強制ダウン |
空横N>空NNN→前 | 245 | 主力。打ち上げ強制ダウン |
空横N→GFHE | 243~293 | カット耐性は無く不安定だが、比較的簡単で威力も高い。空横N→GFは少しディレイをかけて特格派生 |
空横N→GFHE>(空横)NN | 253~307 | ↑の発展版、すかしコン。GFHEを最速斜め前NDキャンセル。横NNは6,5HITで強制ダウン。機体サイズの大きい相手にはできないかも? |
空横→前>空横→前 | 160 | 良く動く。強制ダウン |
空横→前>空横N→前 | 193 | 良く動く。強制ダウン |
空横N→前>空横→前 | 211 | 良く動く。強制ダウン |
空横N>空NNN | 232 | 攻め継続。明鏡止水時には300を超える |
空横N>BD格→GFHE | 241~279 | 強制ダウン |
空横N>空横→GFHE | 250~286 | GFが安定して当たる。GF追加入力によりダメは前後する。 |
空横NN(2HIT)>BD格→GFHE | 289 | 百烈脚は2発で止めないとGFで掴めずダウンになる。 |
空横NN(任意段Hit)>BD格NN | ~280 | 百烈脚をフルヒットさせてもBD格がちゃんと全段入る。カット耐性と相談してHit数は決めること |
空横NN(任意段Hit)>空NNN→前 | ~282 | 壁際以外では不安定。カット耐性と相談してHit数は決めること |
特格始動 | ||
GFHE>空N全段 | 280 | GF追加入力によりダメは前後する。百烈拳の途中で強制ダウン。 |
GFHE>空NNN後 | 強制ダウン。 | |
GFHE>空横→GFHE | 222程 | HEの補正によってダメが伸びない。高高度で打ち上げ強制ダウン。 |
GFHE>空横N前 | 218~298 | 高高度で打ち上げ強制ダウン |
GF爆発>BD格>GFHE | ? | 最初のGFは派生無し。GF連打でダメージ変動。最大で290前後。 |
GFHE(HE前にND)>横N →GFHE |
258~338 | 高度1機体以上限定。デスコン。GFの追加最大入力、体力750時。 最初のGFは後派生で持ち上げたところをNDで安定 |
GF前(投げる前にND) >横N→GFHE |
258~338 | 高度1機体以上限定。デスコン。条件は↑と同じ。↑と使い分けよう。 機体の前方が下り坂になっていたら最初のGFで高度が足りなくても前に進むのでOK。 |
その他の始動 | ||
特射N(5HIT)>GFHE | 255 | 強制ダウン。出し切りよりダメージは大きく、受身を取られてもキャッチできる |
威力 | 備考 | |
アシスト始動 | ||
アシスト>空N全段 | 350 | 1のとき |
地上N始動 | ||
地NNNNN>空NNN後 | 354 | 強制ダウン。100以下のとき |
GFHE(HE前にND)>横N →GFHE |
372 | 高度1機体以上限定。デスコン。GFの追加最大入力、体力150前後時。 最初のGFは後派生で持ち上げたところをNDで安定 |
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