第1の事件エンディング


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             // ./l i__`_      ___ i   !l ヽ _二=-   --------------------------------
               //   {_ノトl ̄ ̄       ̄ ̄ .l  ' l  ヽ
              〃|  ./{_ノ , , ,           、、U l / l l .',      スーツって、肩凝るッスねー
               l / {_ノ.    ゝ-‐ ー- '     l.イ /| |ヽ.i
             l/ | |リ ヽ              .| ∧|ヽl      .--------------------------------
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『 兆里 ギャル夫 』  

 お祈りメール500通、長年勤めたレンタルビデオ屋の廃業と、度重なる不運にもめげない明るい若者。
 オカルトが好きだというだけの一般人だが、羽縫田村の無限回帰を断ち切るという偉業を成し遂げた
 『 宿星の子 』 。

 早くに両親を失い、祖父の手によって育てられたため、妙に年上の男性に可愛がられる。
 GMすら予想外の人誑しぶりを発揮、【デストラップ】だったはずのバーサーカー、眠狂四郎のほか
 関わりあった多くの人たちと厚い信頼関係を築いた。

 本人は、一度ならず己の無力を嘆いているが、以外に頭が切れるムードメイカー。
 但し、女性運は無かった。繰り返す、女性運は無かった。

 羽縫田村における事件の解決者として大きく評価され、銭形の推薦もあって、特殊災害対策室に採用。
 事務として従事しつつ、いつか現場に出ることを夢見ている。

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                                        EXエンディング 「新たなる道」


ギャル夫廃村 最終ステータス


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  【名前】: 兆里ギャル夫         【レベル】:10      【アライメント】:中立・善良
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   【筋】:10     【耐】:10    【敏】:10    【魔】:10   【運】:20    【宝】:―
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  【令呪】 □ □ □
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  【宿星】 ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆
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  【スキル】
  ●パンピー
   この聖杯戦争随一の一般人。戦闘に参加できないが、攻撃の対象にもならない。
   また、サーヴァントが単独で戦闘している場合、応援して勝率を+10%出来る。
   またサーヴァントを失っても、戦闘に敗北しない限り聖杯戦争に携わることができる。
  ●主人公補正
   自陣の最終的な勝率に+5%の補正を加える。
   この補正に関しては他のキャラクターが持つスキルとの比較を行わずに加算できる。
   どれほど絶望的な状況でも、僅かな勝機を得る事ができる。
  ●身代御守
   弱いながらも神仏の本当の加護があり、災厄を祓う力がある。敗走ペナルティを無視する。
   ×祖父から贈られたお守り。→使用ずみ。
   ○捨丸から贈られたお守り。(1シナリオ1回。)
   ×守護のアミュレット/地下通路で見つけたアミュレット。→使用ずみ。
  ●幻視 / 上級 
   令呪の解放に伴い、ギャル夫にもたらされた特殊能力。
   1ターンに一度、通常行動のほかに視界ジャックを試みることができる。
   対象となるのは、直接会ったマスター、人間、サーヴァント。
   基本成功率は、(令呪の残り数+宿星の残り数)×10%=90%。
   サーヴァントは、LV×1%のペナルティが加わる。
   上級となり出力が高くなったため、人間であってもLv×2%の確率でジャックされていることに気づく。
   (但し、誰にジャックされているかまでは分からない。)またジャックしている相手に対し、交信することもできる。
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 【選択スキル】
  Aビギナーズラック ★☆☆
   初心者特権。どんなひどい状況であっても、ワンチャンスが与えられる。
   宿星の数が+1され、ランダムイベント効果の結果を±1することができる。
   サーヴァントが同効果のスキルを持っている場合、±2することができる。
   マスターのスキルとの重複も可能。シナリオ中3回まで使用できる。
  ×幸運の星 ★★★
   生まれつき幸運の星の加護を得ている。
   宿星の数が+1され、戦闘を含むあらゆる判定結果を振りなおすことができる。
   サーヴァントが同効果のスキルを持っている場合、2回振りなおすことができる。
   マスターのスキルとの重複も可能。シナリオ中3回まで使用できる。
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  【エクストラ スキル】
   ギャル夫が今回の事件を通じて、心を通わせた者たちからの助力。
   一つの戦闘処理につき、一つの宿星を消費することで発動する。
   同じスキルを発動させることはできないが、宿星があれば複数のスキルを発動出せることができる。

  A 円月殺法 (エンゲツサッポウ)
    宿星消費1
    ランク:C  種別:対人宝具  タイミング:通常およびセットアップ
    バーサーカー・狂四郎の必殺剣。ある種の催眠術で、名刀夢想正宗が描く円によって、
    相手の意識を拡散、吸い寄せるようにして斬る。
    戦闘時、【魔】を+15して計算する。また【魔】が勝利した場合相手の戦力合計を-15する。
    (+好感度ボーナス)
    また、これを使用したとき、夢想正宗の効果により相手の【魔】を-10する。
  B 鯨撃ちの銛
    宿星消費1
    ランク:C  種別:対人宝具  タイミング:通常
    ランサーの愛用した銛。悪を成敗し続けたことで、【相対するものを束縛する】概念にまで昇華した。
    戦闘時、敵陣営の任意のステータスを-15することができる。
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  【アーカイブズ】
  1 奈落洞の地図 2および3  奈落洞での情報収集判定に+10%、必要回数-1
  2 羽縫田村の真実その1 (約400年前『天』から堕ちてきた『天女』を村人は殺し喰った。)
  3 羽縫田村の真実その2(御三家殺しでは配役4を外部から招き儀式を統括させている。)
  4 羽縫田村の真実その3(今の聖杯戦争の実情)
  5 羽縫田村の真実その4(6年前の御三家殺しで使用された魔剣)
  6 霊刀・焔薙(覚醒) 前回優勝者の愛刀。強力な魔を祓う力がある。→奉太郎所持中
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  【エンディング】 → EX 「 新たなる道 」
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  ◎ 12ターンまでに、アーカイブ「羽縫田村の真実」を3つ以上入手。
  ◎ 最後まで生存。
  ◎ 令呪を12以上開放した状態で焔薙(覚醒)を入手、いんふぇるのへ突入した。
  ◎ キンブリーに勝利し、天女を開放した。
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第3の事件エンディング


                     __ _,,  _
                  , r ´       ヽ
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              ,.彡        、 .、  、 .ヽ
            '" ./  .i  l ィ、 .|∧| l .ヘ .、 ヘ  ヽ
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          ( `、 ハ   从-`ミミ-┘  ‐彡=ミ-、.{━ ヘ、
         .ヘ .ヘ' ∨〉  l.,ィ'.ひハ     ∪:::) .'.| .ヘ  ヘミヽ                     /レVVVVVVVV イ
    (⌒ヽ    ヘ .ヘ .ノ 、 ヘ.弋:::::j.  ,  `‐‐' .ィ 、ヘ ヘ '/                     /           /
    ヽ  .\  .ヘ  Y ..::.:} ヘ  ̄    __    .人 `ヽ、 {  ,                  /         ∠
     .ヽ  ` 、 ヘ .ヘ:/:  >.ヽ   .r´  .l  ノ´ ,⊃:.....:) .`=イ               / /ヽ/U^\   x≦⌒
       `.ヽ、 ` ´  `ヽ '‐-┴ .、 `- .' ,ィ´:/:::::v' ´::.、 , ヽ           /  _ノ   ヽ_  〆  ミ
..r' ` ` ‐- - ィ'       ` マ__.{´:`<` ‐ ´.|..、::::`ヽ、\::::::}ノ, ィ             |:i (●) (● )   ム  ヾ
. ヽ 、 ___      /   ` ̄ ̄ `)   ヘ::.ヽ、::ノ::ノ:::::ィ:(  .,              从|  (__人__)   §从 ゝ
        ノ      l   -ァ、__,,.彡.ヘ'三ミ}:::::`ァ:7、::ノ'.ヘ:`´ノ            |   `⌒ ´      §ル′
     ,>´   /    _ ノ ノ:) } > .ミヽヽ:::}::::ノ:/ :ヘ  . ̄        (⌒(⌒(⌒ヽ\  (⌒(⌒(⌒ヽ く
.   /  , <‐- 、_  ./.´ /ノ / '   `.ヽソ彡ノ 、 l .) ,\          ヽ ヽ ヽ |(⌒)  ヽ ヽ ヽ | \
   `‐‐ ´     `‐-<>-- '-‐'       |.可   .`.|./   〉         .ハ        /  (⌒)      |   \
                  .l        .j::::l    |   j:::}          ヘ    (  |  ハ      | l   ∨
                  |      , ' .j:::::::l    .|  /:/ \       \     ヘ  ヘ       ノー′  |
.                  |    /  .j:::::::::l    .| /、〈   \         \   ヽ  \______/
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   兆里ギャル夫

             ヒ ロ イ ン 
   ご存知我らの真面目系主人公。

   直接戦闘には向かないが、その特殊能力と相手のことを思いやる共感力とコミュニケーション力により

   七不思議事件をハッピーエンドに導いた立役者。

   事件で出会ったトラブルメイカーと何故か相棒関係になり、振り回される毎日を送っている。

   なお本人は頑として女運が無いと主張していることを、皆様はどうお考えになるだろう?

   天才的な人誑し。

└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘

                                        ノーマルグッドエンディング 「腐れ縁」



ギャル夫七不思議 最新ステータス


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】: 兆里ギャル夫         【レベル】:10      【アライメント】:中立・善良
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
   【筋】:10     【耐】:10    【速】:10    【魔】:10   【運】:20    【宝】:―
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  【令呪】 □ □ □
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【宿星】 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【正気】   平静         恐慌 狂気 暴走 
         ■ →■ →□ →□ →□ →□
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          ト VVVVVVVVノ\
           \            \
             ヽ             \
           ⌒≧x   /^^\/ \ \
            彡  〆 u   )   丶 ∨
             〃 ハ     _ノ   ― Y:i|
             イ 从§  ( ○) (●) |从  俺っちはいつの間にヒロイン道を・・・
            乂イ§     (__人__)  |
               / ゚ o     ` ー´ /
            /      ∽    ∽
             |  ヽ ヽ   ∞∞ ヽ
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 【スキル】
  ●パンピー
   元は一般人だが、とある事件で異能の力を身につけた。この世ならざるものを見ることが
   できるため、情報収集の成功率+5%
   ただの事務員のため戦闘に参加できないが、攻撃の対象にもならない。
   また、サーヴァントが単独で戦闘している場合、応援して勝率を+10%出来る。
   またサーヴァントを失っても、戦闘に敗北しない限り聖杯戦争に携わることができる。
  ●主人公補正
   自陣の最終的な勝率に+5%の補正を加える。
   この補正に関しては他のキャラクターが持つスキルとの比較を行わずに加算できる。
   どれほど絶望的な状況でも、僅かな勝機を得る事ができる。
  ●宿星の子
   人との縁を以って奇妙な事件を解決する運命を背負いし者。
   好感度の高いNPCの宝具/スキルを宿星の消費を代償に行使することができる。
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 【選択スキル】2つを選択。スキル1つごとに特定のステータスをUP
  ○視界ジャックver2.0 宿星+1
   一定の確率で近くの誰か2人までの視界を借りることができる。
   現在の成功率80%
  ○救済の言霊ver2.0  宿星+1
   過酷な経験を経て手に入れた勇気ある言葉。
   彼に説得された場合、60%の確率で落ち着きを取り戻し正気度を1回復する。
   また戦闘においても、60%の確率で正気度の減少をキャンセルできる。
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 【EXスキル】人との縁により得られる力。
  ◇円月殺法  タイミング:通常およびセットアップ
   バーサーカー・狂四郎の必殺剣。ある種の催眠術で、名刀夢想正宗が描く円によって、
   相手の意識を拡散、吸い寄せるようにして斬る。
   戦闘時、【魔】を+15して計算する。また【魔】が勝利した場合相手の戦力合計を-15する。
  ◇無数の手の海
   ランク:C相当  種別:対軍宝具相当  タイミング:特殊
   無数の手を呼び出し、失敗を取り繕う。戦闘時に判定を振りなおせる。(1ターン1回)
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  【衝動】
  ○ 生存衝動・・・輪廻したバーサーカーに合うまで、生き残ろうとする。
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  【クリア条件】
  1 ノーマル  第12ターン終了までに、全ての生徒と合流する。
  2 EX条件   シナリオキーとなるキャラクターの課題を解決する。
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最終更新:2015年08月18日 19:57