「怪獣」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

怪獣」(2007/04/21 (土) 11:19:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*怪獣 怪獣は海に出現してから、陸に上陸します。 野生の怪獣は上陸せずに海を泳ぎまわることがあります。人造怪獣は周囲3ヘックスに人工物を発見すると、そこを目指して移動します。艦船も襲われることがあります。 対地攻撃能力のある艦艇なら、怪獣を攻撃することができます。ただし、海を泳いでいる怪獣は対潜攻撃能力のある艦艇しか攻撃できません。 *怪獣の能力一覧 **特になし 怪獣の場合は、特になくとも上陸すれば地上建設系の地形を破壊してまわりますので、艦艇とは違い必ずしもサービスとは言い難いでしょう。 *足が速い・足がとても速い 海軍の能力と同様にして、足の(とても)速い能力を実現しています。 *ランダム硬化 海戦では、硬化はランダムに行うのが基本です。 奇数ターン硬化とか偶数ターン硬化ではないんですが、硬化してるかどうかにかかわらず、どっちみち艦艇は勝手に攻撃しちゃいますから。 *先行移動(島コマンド実行前に移動) コマンド実行前に移動判定を行います。これも海軍の能力と同様。 *蹂躙移動(町などを目指して移動) 周囲3マスにある破壊可能な地形を目指して移動します。陸上の地形だけでなく油田や海底基地も狙われますので要注意です。 *移動操縦(島主が移動をコントロール。派遣怪獣のみ可能) 海軍の旗艦・移動操縦の能力と同じものですが、野生の怪獣はコントロールできません。 派遣怪獣でしかも自島のものに限ります。したがって、怪獣派遣を使わない設定の場合は意味のない能力です。気を付けて欲しいのはST怪獣派遣は所属島の記憶を消された怪獣を派遣することになりますから、派遣主の言うことはもはや聞いてくれません。野生怪獣と同じです。 *攻撃目標を捕捉しミサイル攻撃 この能力が一番贅沢な能力です。怪獣がミサイル攻撃します。 怪獣のレベルが上がるごとに攻撃数が増えます。 しかし、レベルがある一線を越えると異常なほどミサイルを撃つようになってしまいます。
*怪獣 怪獣は海に出現してから、陸に上陸します。 野生の怪獣は上陸せずに海を泳ぎまわることがあります。人造怪獣は周囲3ヘックスに人工物を発見すると、そこを目指して移動します。艦船も襲われることがあります。 対地攻撃能力のある艦艇なら、怪獣を攻撃することができます。ただし、海を泳いでいる怪獣は対潜攻撃能力のある艦艇しか攻撃できません。 *怪獣の能力一覧 **特になし 怪獣の場合は、特になくとも上陸すれば地上建設系の地形を破壊してまわりますので、艦艇とは違い必ずしもサービスとは言い難いでしょう。 **足が速い・足がとても速い 海軍の能力と同様にして、足の(とても)速い能力を実現しています。 **ランダム硬化 海戦では、硬化はランダムに行うのが基本です。 奇数ターン硬化とか偶数ターン硬化ではないんですが、硬化してるかどうかにかかわらず、どっちみち艦艇は勝手に攻撃しちゃいますから。 **先行移動(島コマンド実行前に移動) コマンド実行前に移動判定を行います。これも海軍の能力と同様。 **蹂躙移動(町などを目指して移動) 周囲3マスにある破壊可能な地形を目指して移動します。陸上の地形だけでなく油田や海底基地も狙われますので要注意です。 **移動操縦(島主が移動をコントロール。派遣怪獣のみ可能) 海軍の旗艦・移動操縦の能力と同じものですが、野生の怪獣はコントロールできません。 派遣怪獣でしかも自島のものに限ります。したがって、怪獣派遣を使わない設定の場合は意味のない能力です。気を付けて欲しいのはST怪獣派遣は所属島の記憶を消された怪獣を派遣することになりますから、派遣主の言うことはもはや聞いてくれません。野生怪獣と同じです。 **攻撃目標を捕捉しミサイル攻撃 この能力が一番贅沢な能力です。怪獣がミサイル攻撃します。 怪獣のレベルが上がるごとに攻撃数が増えます。 しかし、レベルがある一線を越えると異常なほどミサイルを撃つようになってしまいます。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: