※容量限界につき分離
仕様
全般
- 戦闘前後やMAP切り替えの時、時々変な効果音が入る。
- 戦闘後に宝箱の色などが変わる。
- 戦闘前後やMAP切り替えの瞬間に敵や宝箱が変化して見える。
- 同じMAPを連続で引くと、取った宝箱が復活していない。
- 意図的なイベント無視によるストーリーの矛盾など。(ただし、進行不可能になってしまうような場合は報告を。)
- 一部のアイテム取得時、レアリティが*なのに「レア獲得」と出たり、*なのに出なかったりする。
- アイテム図鑑でAキーを押して詳細説明を出してから、Aキーを押しても詳細説明が閉じない。
- 選択肢を選ぶ時、キャンセルキーを押してもキャンセルされないものがある。
- 戦闘で全滅後、稀にキャラが死亡状態のままになっている場合がある。
全員死亡でダンジョンへ向かうとGameOverになる危険あり。その前に宿やレイズで復活させよう。
ダンジョン前に戻った時点で全員死亡だとそのままGameOverの場合もあるが、非常に稀なので実害は殆どない。
MAP
- 2回目以降の「ニューエイジメロン」の使用後、BGMが(ダンジョン内でも)村のBGMに変化する。(行儀よく村で頂きましょう)
- 水面のあるMAPなどで、他のMAPと比べ極端にFPSが低くなる。(水面の処理などで高負荷なため)
- HP自動回復~%の装備を着けているとMAPを1歩ずつ歩く度にHPが1回復する。
- 一部の何度でも使える回復&セーブポイントを使うと一般の敵シンボルが復活する。(復讐,遠足,天界他)
- 一部イベントMAPでイベント戦闘をこなすと、一般の宝箱が復活する。
- MAP移動をすると、敵と宝箱が復活する。(宝箱だけ復活の場合は不具合なのでご報告を)
- 動く床に飛び乗る場所で決定キー連打すると、2回跳ねて床のない場所にハマったり床がずれたりする『とりあえず連打しないで下さい』
- アマテラス&ツクヨミ撃破後に燭台が見た目だけ一時的に消える(判定は残っている)。
- まれに裏ダンジョンの赤青宝箱から表33-47Fの装備が出てくる(報告あり:フレイムタン、スーパー冒険者の服、革命のクジラ、鮫等)
イベント
- 極端に高いレベルでアデラ箱庭イベントのダンジョンへ行くと、ある階層で敵がおらず宝箱取り放題になる。(修正困難)
- 氷室イベントをクリアしなくてもアイは仲間になる。
- 吸血鬼イベントの最中に村に戻ると、村にゲーム初期と同じアリサがいる。(実害無し/修正困難)
- 女神オブ略がいる状態で「夏休み、ダンジョン工作」と「〃2」を進行させてもパーティに女神オブ略がいるまま
- 宿屋イベント「拾ってきました」の回想装置が、回想しますか?ではなく拾ってきますか?になっている
- 「鬼切りの鬼の剣」合成時の会話で「鬼切りの"赤い"剣だ!」(名前ではなく見た目を表した台詞で正常)
- 「満月のパズル」「かぐやの着物」を一度に一つずつ合成した場合、「かぐやの着物」の合成メッセージしか見れない。
- 表ダンジョンで宿屋に泊まらず極端に高いレベルまで上げた場合、宿屋イベントの発生順序は、吸血鬼イベント1回目→氷室イベント1回目→合成許可証イベントとなり、
合成許可証イベントが発生し、公民館にカナヅチ妖精が待機した状態になると、合成許可証イベントをクリアするまで宿屋に泊まっても吸血鬼イベントと氷室イベントの続きは発生しない。
許可証イベントクリア後に宿屋に泊まれば、氷室イベント2回目→吸血鬼イベント2回目の順番で正常に発生するが、その場合は吸血鬼イベントクリアによる氷室イベントの追加分が見られない。
追加分を見逃したくない場合は、定期的に宿屋に泊まって、氷室イベント2回目が発生するレベル64になる前に、吸血鬼イベントをクリアしておこう。
戦闘
- チュートリアル戦闘、サンタ、女神様などは直前の戦闘のBGMが影響する。
- 「あなたへのプレゼント」「みんなに笑顔を」が行動後に発動するもの(ゴーレム系の地面を叩きつけた、ヒーリングエコー等)で打ち消される。
- バカンス鬼を物理モードにしてから全滅すると、再戦時は初めから物理モードになっている。
- 女神様が操作可能になることがある。(「昔から稀に聞くバグですが、原因不明・再現不可能だし無害なので放置します。」)
- 魔女メリサンド戦前半で、万が一戦闘中イベント発生前に倒してしまうと戦闘開始前に戻される。
- アマテラスとツクヨミ戦で、片方を倒しても太陽と月のフィールド効果が継続し、倒した方のシルエットが一瞬見える。
- ガスの涌き立つところの亡者の手戦で女神様が帰らない。(中ボスは帰らなくてもおかしくない)
- 博打王の石杖装備時にODテンプルバーサークをかけると、Cri100%が無効になる。
アイテム関連
- 「アイテム図鑑」で異常耐性の一部が反映されていない? → 不完全耐性(-xx%)とMP回復は反映されない仕様です。
- ポーチの中身を全部引き出すと所持制限を超えた分のアイテムが消える
「ポーチに所持制限を越えて入れられるほうがイレギュラーです。ご了承ください。製作者談2010/3/7」
- 「◎阿修羅自在剣」でアイが「一閃」を習得できる。(今は覚えても宿で忘れるように対応済み)
その他
- サンタ等のスロット効果音にF5キーでの音量調整が反映されない。(修正困難)
- 氷竜イベントをこなさずにいた場合、裏の一部の装備品がアイちゃんは装備出来ない。(大地の恵み、アトラの水等)
ver1.41fまでに修正済みのバグ
ゲーム進行に影響するバグ
- wikiの言う通りにしたのに裏Dイベント6の宿屋イベントが発生しない、バグですか?
→ そもそもイベント条件が、wikiにあった情報+戦闘回数だったので報告者の勘違い。
正常だったが、根強くバグだと思う人がいたため1.41bから戦闘回数不要に修正。
修正済み:イベント関連
- 宿屋イベント「夢を見る私が見る夢」:条件にアナンタのLv216と表示されるが、実際の発生Lvは218。→表示もLv218に(ver1.41dで修正)
修正済み:戦闘システム関連
- 「真・ゾンビ砕き」がゾンビ系以外に使っても威力が減らず属性も乗り、竜王の拳並に強い。(1.24fまで)
- アフォネウスの尻尾のOD技「自分の精神力も下がる」が正しいが、実際には精神力が上がっていたのを修正(1.41aまで)
- 九尾の狐戦:千王の首狩り実験(斬/即死/防御無視)表示と違い防御低下になっている→ 防御無視に修正
- 強敵シンボルのレッドドラゴンに対竜属性があまり効かない → 対竜有効に修正(1.41f)
修正済み:MAP関連
- 表11-20FイルヴァMAPの敵が新人類研究所を出入りしても復活しない。
- 裏ダンの水中MAPその2(無理ゲー)の2層目の敵がMAP移動しても復活しない。
- アデラバブルを習得していなくても、とある場所の井戸に潜れた不具合を修正。
- 22-33Fの宝箱から◎スペースギターが出ないかもしれない。(修正予定)
- 11-20Fのバカンス鬼MAPの草むらに、22-33Fの敵が出る雑魚シンボルが1匹いる。→該当雑魚シンボル消滅(ver不明)(スクリーンショット:http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/82605&key=megami)
- 宮殿図書室の右上の棚が左右対称でない。(1.41e)
修正済み:アイテム関連
- 「ミラクル傷薬」:「HP6500回復」と書かれているが、実際は5500しか回復しない
- 「○ビームサーベル(斬/神聖)」の汎用ODが大撲殺<スキル習得325> → <スキル習得326>に修正
- 「*フレスベルグの爪」:「<スキル習得372>(汎用OD技)」と書かれているが、汎用ではなくクライマーハンマーの固有OD技エルコンドルパサーが使える→<スキル習得326>に修正
- 「マッポウクジラ」が使用できない。(ver1.41)
- 「蜂の一撃」:最大所持5個と書いてあるが、6個以上持てる。→最大所持数10個に訂正(ver1.41dで修正)
修正済み:誤字、脱字等
戦闘メッセージ
ベネットの「スリープミスト」を使用すると「ベネットのスリープミスト」のみ表示される(1.66修正済)氷室イベント・ファントムデザイア:「敵の魂に鎌を当てている」の効果発動時、「アナンタはソウルスティールを放った!」等、技を受けた本人が攻撃しているメッセージが出る→〇〇は時間差でソウルスティールを食らった、に修正(1.66修正)- 勇者になりたい森のフェアリー戦、シーリーの割り込み回復時、「癒しの"ヒ"ーリー」と表示される。
- 同じく、スルーア・マイの割り込み回復で、「スルーア・、マイ」と表示される。
- 10Fボス、赤い鱗の竜のテイルストライク(打)にスタンの表記が抜けている。災厄の種火でも抜けたまま。
- 「ビッグプレゼント」の効果に「精神力低下ステート解除」がある。また精神力が下がらず、今のところはデメリットなし。→説明:精神を犠牲に~の下りが廃止
- バナナンのOD技「バナナ記念日」の効果は「体力を全快」ではなく、実際はHP9000程度回復。→「大回復」に修正
- 二層・阿修羅戦の阿修羅自在剣:八本の腕全てが怒濤の勢いで → 六本腕では?(1.41fで修正)
- 「◆冬の木枯らし」の解説文では女神の右目と両腕がなくなったとあるが、ODインペアードウィンターでは「右腕をもがれた~」と表記される。→両腕をもがれた
- 真・コオリメと遭遇時のターンで「コオリメ;」となっている。→「:」
- OD技「全治全水全快」が、スキル名では地→治に修正されたが、発動メッセージはまだ"地"のまま
- カンヘルが仲間の時、白のブレス(冷気/精神低下)の効果が、戦闘中は(冷気/睡眠)と表示される。
- 九尾の狐戦:九尾の狐天孤の神通力を唱えた→九尾の狐は天孤の神通力を唱えた
台詞など
- 女神のおつかいイベントでお菓子箱を渡すとき「足りないブドウ糖が~」の三行目の最後の文字'も'がウィンドウに収まらず切れている→ '―'に変更
- ハッスルマッスルの賞金額が貼り紙では28万だが、実際の受取額は25万
- インペリアルサンダーの賞金額が貼り紙では36万だが、実際には32万(賞金受取後の貼り紙も32万に直る)。
- スルーア第三話戦闘前「多種族との交流を制限」→ 他種族との交流を制限
- 宮殿扉前で女神様離脱時のアナンタ台詞:「ダンジョンからは離れられないって話だってしね」→だったしね
- 天界イベント図書室「合成獣が、展開より暴れて逃げ出した」→天界
- 天界イベントの戦闘後、村の情報屋で食事中のベネットの台詞:「自我自賛かよ…」→自画自賛
- 魔王の産声イベント「~あなた様のお母様"の"あたる、~」→ お母上"に"あたる (1.41a)
- 襲撃されたココット村に行くイベントの冒頭のレイチェル→レックスのセリフ:「伸び白」→「伸び代」or「伸びしろ」
- 「◎ハルピュイアクロウ」作成時台詞:ハルピュイアクロー → ハルピュイアクロウ
- ボロワーズのアイテム交換の☆不落の椿の笛「オールレイズを覚えられる」→「レイズオール」
- 魔王イベント2:地竜戦前の会話でコノハの「ちょっと混沌の扉を叩こうと~」に対し、コノハ戦前のベネットが「それがアンタの言ってた暗黒の扉か」と話す。→混沌の扉で統一(1.41dで修正)
- 宿屋イベント「シズナちゃんが書けばいい!」でのベネットのセリフが「ごはんーはー」になってる
- 合成屋でマアトの羽を作った時のカナちゃんの台詞、「そこの罪があったとしても」→「そこに罪があったとしても」かな?
アイテム解説
- 説明書(目的とか):最初、街で開いている施設は宿屋と道具と公民館です。 → 道具屋
- 「ハンバーガー」:パンズ(pans?)って"バ"(buns)の誤字かな。
- 「ヘビィ蛇苺」解説文下から四行目:「舌が超えたお子様」→舌が肥えた
- 「不発弾(換金用)」簡易説明文:「込められいる」→込められている
- 「贅沢パインゼリー」:状態異常解除を解除→状態異常を解除?
- 「暗き夜の魂」:袋が脹らじゃう→脹らんじゃう
- 「キズヨクナオール」:幹部に塗ると →患部
- 「◆喜助スライサー」解説文下から三行目:「ともにを群を抜く」→ともに群を抜く
- 「☆タロスの斧」解説文下から三行目:「自力では間接の一つもろくに動かせないようだ」→関節
- 「*アトランティスシェル」簡易説明文:「幻の大陸アランティスに伝わる」→アトランティス
- 「☆ヒルデグリム」簡易説明文:「(打耐他)」→今は打撃耐性の表記・図鑑・効果いずれも無し
- 「★サンタの帽子」解説文三行目:「くくく、奴がその気にあれば、」→その気になれば
- 「勇者の兜」:真っ先にしたしたこと→真っ先にしたこと
- 「ウーツメタルアーマー」:作れた→作られた
- 「◆ギフテッドアーマー」三百万分の一は約0.00003%なので一桁違う(解説文中では0.000003%と書かれ、0が一つ多い)
- 「▼アルプアンブレラ」解説文九行目:「一応ニャル様と様付けで読んでいるが、」→呼んでいる
- 「◆パールのようなもの」解説文:波の女神ナンティ様→マナナン様
- 「スルーアの絵本」4行目:殆どの話しに~ → 殆どの話に~
- 「◎アンチマジックウォール」一行目には(四属性"半減")、二行目には<炎冷雷水"耐性">。どちらが正解?
- 「★女王のティアラ」説明文:ちょっん→ちょこん
- 「☆ゴルモアリトグラフィ」:禁忌されており → 禁忌とされており
- 「★聖女の封印球」:指紋が検出来て → 指紋が検出出来て
- 「★オーシャンフラワー」:突き刺って → 突き刺さって
- 「★レジェンド獣王日記」の解説文に<毒/暗闇無効><回避率5%>が乗っていない。→元々異常耐性はなし
- 「★ソードプロミネンス」:加わわると → 加わると
- 「★クリムゾンタイル」:~と呼ばる彼女 → ~と呼ばれる彼女
- 「☆深海の繭」:昔、海王と呼ばれる存在が → 水王
- 「◆龍人姫の扇子」:全地全水全快 → 全治全水全快(アトラの水とオーシャンフラワーは「治」)
- 「地獄のカクテル」:効果時間が上の<>内では4ターン。説明文下の方では3ターンになっている。
- 「★ロケットココット2」:ココット村ではこの靴の仕様を制限していないので → 使用(ver1.41dで修正)
- 「ドレークレイピア」の解説文の最終行、「世界一週より寄航した」は、文脈上「帰港」もしくは「帰航」が適切か。→帰港(1.41eで修正)
- 「アイスブランド」の簡易説明:凍り武器の代表格 → 氷武器
- 「○暗夜鴉」簡易説明:暗黒耐/痺耐 → 暗闇耐/痺耐
- 「◆はだれ雪六花」解説文一行目:「立花(りっか)と言う」 → 六花?
- 「◆ガーディアンアーマー」が説明文だと斬撃/投擲耐性になっているが実際(アイテム図鑑)は打撃/投擲耐性
- 「◎グリンガムウィップ」:DQ5 パパス-主人公・奥さん-男の子(勇者)・女の子 グリンガムの鞭を使えるのは奥さんと女の子(とヘンリーと一部のモンスター)なので、勇者から見て母か妹になる。
- 「★魔女のブローチ」:狂信的で周りを合わせる → 狂信的で周りに合わせる
- 「☆雷獣・サンダーバード」:説明文にスタン付与が抜けている。
- 「わくわくウンディーネ団子」:ストリベリーチョコ → ストロベリーチョコ
- 「◆ブレードオブオロチ」:姉に謙譲した → 献上した
- 「★不如帰」:敗戦必死 → 敗戦必至
- 「◆金毛の服」:走りに信服 → 心服
- 「★アリス女王陛下の剣」:違和感を感じたら → 違和感を覚えたら
- 「◆ソニックザシルミア」:簡易解説文、トラックを二週 → 二周
- 「○シルミアトーネード」:恐ろしさが窺えられる → 窺えるor窺われる
- 「☆鬼切りの鬼の剣」:簡易解説文、鬼を残獲する → 斬獲する
- 「○アークメイジズワンド」:別にあるのかもしれれないけれど → 別にあるのかもしれないけれど
- 「○エクスターミネイター」:「下層でターミネイトガードの説明を読んでくれた優しい人」→ 上層じゃね?
- 「☆不落の椿の笛」:首を落ちた人のように → 切り落とされた生首のように
- 「◎エンデュミオンの結界盾」:生産力 → 生産性 軽い魔物 → 弱い魔物
- 「▼ワルキューレ」:歴史が湾曲されて → 歪曲されて
- 「☆不幸のオーブ」:持って返って → 持って帰って
- ◎アイムグラディウス:アイテム名の元が「Aim」ならば読みはアイムではなくエイム」
「グラディウスとはグレイブを語源に持つ言葉で」→ グラディウス(gladius)はラテン語で「剣」、グレイブの語源となった言葉。
「戦いで使ってましたので~偉い威力のある」→「戦いで使ったので~えらい威力のある」(えらい=大変な、の意味であれば)
「例えたただの石ころでも~」→「例え、ただの石ころでも~」 - ◎水晶のシャダマハル:武器名 → ジャマダハル(jamadhar)
修正済み:その他
- ~B20Fまでのシズナの姉(道具屋)にキャラクター顔が表示されない。(1.66修正)
- 雪山スノボで時間切れになると、次にゴールするまでポイントが蓄積される。
- うはうは魚取りで275点?以上の時のボーナスで貰える金額が100万でなく10万程度になっている。
- 裏ラスボス撃破後、イベント発生条件案内の看板があった場所に歩けない。
- 更新パッチのテキストに誤字。「アビスヴァルキリー」→「アビスワルキューレ」、「カオスバランサー」→「カルマバランサー」