ダメコンについて

ダメコン指数について †
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自分よりも7Lv以上高いユーザーとパーティーになって
ダンジョンへ行くとダメコン指数が上昇します。
ダメコン指数が高い場合、様々な不利益を受ける。
(パーティー内に上位が居たり、ギルドパーティーの場合を除く)

ダメージコントローラーの略。全くダメなコントローラ(ユーザー)という意味ではないらしい。
しかし、パーティーを組んでからメンバー登録を行っても無効となるため、
パーティーはメンバー登録を済ませてから組む事
適正ダンジョンでなくても指数は上昇する
レベル差が7以上あるPTでダンジョンをクリアせずに街に戻っても上昇する
上昇は部屋の数ではなく倒した敵の数に比例する。何も倒さずに戻った場合、ダメコンは増えない。
組む相手とのLv差によって上昇率が変わる
自分とLvが近いほど上昇率は少なく、遠い場合は上昇率が多くなる
ダメコン指数が高いほどダメコン上昇率が低くなる?(不確定)
ダンジョンに入る前のLv差が6であってもダンジョン内で7以上になればダメコン指数は増える(要注意)
↑ダメコン指数の減少 †
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Lvアップして街に戻ると減少する(ダンジョンをクリアしなくても減少する)
Lvによって減少率が変わるわけではなく、ダメコン指数によって変わる。
指数が高ければ減少率は増え、低ければ減少率も少なくなる。
減少しないLv帯がある?(不確定)
↑指数による不利益 †
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今の所、未実装と言う話です。
ダメコン指数が100.0%になると、ダンジョン入場不可になります。
↑コメント欄 †

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最終更新:2008年06月07日 12:29