- HBの鉛筆
- 攻撃時クリティカルのダメージ2倍
- ボクシンググローブ ヌンチャク
- 反撃時クリティカルのダメージ2倍
- 十手
- 格闘攻撃を防ぐ
- シーナイフ
- 川の移動時間を短縮
- 軍用ナイフ
- 射撃に反撃
- ピッケル
- 山の移動時間を短縮
- 弓 ボウガン
- 爆弾を装着できる
- グロック19 ワルサーPPK9mm ワルサーPPK/s S&W チーフスペシャルLadySmith デリンジャー
- 緑装備も上記の何れかだと2回攻撃
- 狙撃ではできない
- 弓 リボルバー
- 隣のエリアのプレイヤーを攻撃できる
- 刃物
- 毒を塗れる
- 電気
- 痙攣させて反撃を封じる
- 相手が射撃武器だと意味ない
- 絞首
- 攻撃時クリティカルのダメージ2倍
- 悲鳴が出ない
- デリンジャー
- 2回攻撃
- ライフル
- 攻撃すると待機時間が倍になる
- 装備すると2つ隣のエリアが見える
- 2つ隣のエリアのプレイヤーを攻撃できる
- ゴルフクラブ 斧 サブマシンガン
- 攻撃対象を選択しないで攻撃すると
- 同じエリアにいる全員に攻撃できる
- 通常攻撃で弾2発消費
- エリア攻撃は4発消費
- 挌闘武器
- 緑装備も挌闘武器だと2回攻撃
- カマ以外の斬首 絞首はできない
- 射撃武器
- 緑装備が武器だと弾切れ時に持ちかえる
- 弾薬だと自動的に装填
武器の名付け
願いで武器に名前を付けるとランダムで特性が変わる
名付けられた時点で攻撃力+3
デフォルトで攻撃力2以下の挌闘武器は攻撃力+1
デフォルトで攻撃力5以下の射撃武器は攻撃力+1
打撃は攻撃力+3
絞首は射撃武器になる時がある その際攻撃力-2
デフォルトで必殺が付いている物は攻撃力-1
ライフルは必殺が攻撃力±0で確実に付く
名前つき武器に名前を付け直すと特性が残る
何度も名付け直す事で同時には付かない特性の組み合わせが可能になる
- 無銃声
- 射撃 攻撃力-1
- 無銃声 狙撃は同時に付かない
- 射撃反撃
- 挌闘 攻撃力-2
- 射撃反撃 挌闘防御は同時に付かない
- 絞首には付かない
- 狙撃
- 射撃 攻撃力-2
- エリア攻撃
- 攻撃力-1
- 両手用の付いた格闘武器 無限弾の付いた射撃武器に付く
- 両手用 無限弾はデフォルトの物でなくても良い
- 必殺
- 攻撃力-3
- 必殺 必殺反撃 狙撃反撃は同時に付かない
- 両手用
- 挌闘 攻撃力+2
- 鈍器に両手用が付くと攻撃力±0で必殺が付く
- 両手用が消えると攻撃力-2
- 打撃に両手用は付かない
- 絞首 鈍器の両手用は消えない
- 挌闘防御
- 挌闘 攻撃力-2
- 必殺反撃
- 攻撃力-1
- 二丁拳銃
- 射撃 攻撃力-1
- 二丁拳銃 高速リロードは同時に付かない
- 高速リロード
- 射撃 攻撃力-1
- 無限弾
- 射撃 攻撃力-1x2
- 高速リロードの上に高速リロードが付くと無限弾になる
- サブマシンガン リボルバー ライフルには付かない
- 無限弾 連射の2つを付ける事はできない(デリンジャー含む)
- 連射
- 射撃 攻撃力-4
- オート拳銃 サブマシンガンに低確率で付く
- 狙撃反撃
- 射撃 攻撃力-1
- 狙撃が付いている物(デフォルト以外でも良い)に付く
最終更新:2012年07月18日 22:28