ロケテスト_CP(Ver2.0)

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**共通 -ガードキャンセルオーバードライブ(GCOD)が追加。 --GCOD>蛇翼が様々な連携に確定し、そこからの火力も高いため現状ぶっ壊れクラスに強い。 **通常技 -6C --3段目にバウンド効果が追加。 --距離が離れるため中央で6C>ステ5Cが不可。距離を調整すれば6C>5Dが噛む。 ---緑残影>5C>6C>5D~など。6C>蛟竜烈華斬も確認。 -3C --浮きが高くなった?3C>残影牙を確認。残影牙の挙動が変わったのでリターンはないが。 ---残影牙が早くなった可能性もある。 -JC --更に浮きが高くなりJC2>jc>JC5と繋げることも難しく。 --5段目を当てると相手が上方向に吹き飛ぶ。JC5>飛連突は最速で行わないとスカる。 ---JC5>5Cは画面端でも不可能と思われる。JC4ならどうか? -6投げ --投げ飛ばす方向が高くなり、画面位置問わず6投げ>緑残影牙が可能。 -空投げ --バウンド増加。余裕を持って5Cで追撃可能。 --スカ時の硬直増加。 **ドライブ -ストック制からゲージ制に変更。最大本数は3。 --B、C、D派生は従来通り1消費。&color(red){&bold(){A派生は0.5消費}}。 ---0.5消費のA派生でも最低1ゲージ以上溜まっていないと不可。 --ウロボロスヒット時は1ゲージ増加。ガードされても回復しない。 --地上に2秒ほどいると回復開始。喰らい中、空中では回復しない。 ---ゲージの回復速度は0~1、1~2、2~3で異なる。それぞれ約1カウント、2カウント、3カウント。 -OD中はゲージ回復速度がUP。回復開始までの時間は同じ。 -5Dの噛み付きが前verより近くでも発生するように。 **必殺技 -蛇刃牙 --コマンドが236+Aに変更。 -裂閃牙 --前進距離が減少。発生が鈍化。ヒット時は小バウンドしてダウンするように。 --通常版はchなら5Aで追撃可能。nhでの追撃はキャラ限?コンボ時間がFに戻った? ---対応キャラ:アズラエル? ---非対応キャラ:ラグナ ジン ノエル テイガー ν ツバキ レリウス バレット カグラ セリカ ---未確認:その他 --通常版空中ヒットの場合は恐らく全キャラ2Aで追撃可能。 --緑版はバウンドが大きくなり5Cで追撃可能。 -残影牙 --発生が高速化? --地上ヒットでよろけ。2B、5Cで追撃可能。スライド5Cに自信が無いなら5B追撃が無難。 --空中ヒットは浮きが小さくなっている為追撃不可。 --緑版は浮きが低くなり、蛇翼>緑残影>6Aが繋がらなくなった。 -蛇滑 --後ろ蛇滑が移動終了と同じくらいに蛇刹の効果が切れる。 --蛇滑から強化される時間が短縮。特に後ろ蛇滑は即派生しても緑になる。 -飛連突 --若干前方向に移動して踵落としするように。発生鈍化。 --受身不能時間減少。ハザマが着地と同じか若干早い段階で緊急受身がとれる模様。 ---高空で締めるほど不利に。蛇咬締めを多用した方がよいかもしれない。 --空中ch時、バウンド後2度目の接地と同時に緊急受身可能。 --地上ch時は5Cが繋がらないかギリギリ繋がるか。 **DD -OD版蛇翼崩天刃 --蹴り上げ時に蛇の様なものを纏う。かっこいい。 --単発2500。最低保障500。コンボ時間はF。fc対応。 --OD蛇翼>蛇咬は3328のため補正に変化なし? --通常版の蛇翼崩天刃と同技補正にかからない。 -OD版蛟竜烈華斬 --特殊演出の追加によりダメージアップ。生当て2785(吸収量は含めず)。 --OD蛇翼>蛇咬>OD蛟竜烈華斬で5507。 --最低保障1800ほど? --演出中はOD効果が切れない。 ---- #comment_num2(,vsize=10)
**共通 -ガードキャンセルオーバードライブ(GCOD)が追加。 --GCOD>蛇翼が様々な連携に確定し、そこからの火力も高いため現状ぶっ壊れクラスに強い。 **通常技 -6C --3段目にバウンド効果が追加。 --距離が離れるため中央で6C>ステ5Cが不可。距離を調整すれば6C>5Dが噛む。 ---緑残影>5C>6C>5D~など。6C>蛟竜烈華斬も確認。 -3C --浮きが高くなった?3C>残影牙を確認。残影牙の挙動が変わったのでリターンはないが。 ---残影牙が早くなった可能性もある。 -JC --更に浮きが高くなりJC2>jc>JC5と繋げることも難しく。 --5段目を当てると相手が上方向に吹き飛ぶ。JC5>飛連突は最速で行わないとスカる。 ---JC5>5Cは画面端でも不可能と思われる。JC4ならどうか? -6投げ --投げ飛ばす方向が高くなり、画面位置問わず6投げ>緑残影牙が可能。 -空投げ --バウンド増加。余裕を持って5Cで追撃可能。 --スカ時の硬直増加。 **ドライブ -ストック制からゲージ制に変更。最大本数は3。 --B、C、D派生は従来通り1消費。&color(red){&bold(){A派生は0.5消費}}。 ---0.5消費のA派生でも最低1ゲージ以上溜まっていないと不可。 --ウロボロスヒット時は1ゲージ増加。ガードされても回復しない。 --地上に2秒ほどいると回復開始。喰らい中、空中では回復しない。 ---ゲージの回復速度は0~1、1~2、2~3で異なる。それぞれ約1カウント、2カウント、3カウント。 -OD中はゲージ回復速度がUP。回復開始までの時間は同じ。 -5Dの噛み付きが前verより近くでも発生するように。 **必殺技 -蛇刃牙 --コマンドが236+Aに変更。 -裂閃牙 --前進距離が減少。発生が鈍化。ヒット時は小バウンドしてダウンするように。 --通常版はchなら5Aで追撃可能。nhでの追撃はキャラ限?コンボ時間がFに戻った? ---対応キャラ:アズラエル? ---非対応キャラ:ラグナ ジン ノエル テイガー ν ツバキ レリウス バレット カグラ セリカ ---未確認:その他 --通常版空中ヒットの場合は恐らく全キャラ2Aで追撃可能。 --緑版はバウンドが大きくなり5Cで追撃可能。 -残影牙 --発生が高速化? --地上ヒットでよろけ。2B、5Cで追撃可能。スライド5Cに自信が無いなら5B追撃が無難。 --空中ヒットは浮きが小さくなっている為追撃不可。 --緑版は浮きが低くなり、蛇翼>緑残影>6Aが繋がらなくなった。 -蛇滑 --後ろ蛇滑が移動終了と同じくらいに蛇刹の効果が切れる。 --蛇滑から強化される時間が短縮。特に後ろ蛇滑は即派生しても緑になる。 -飛連突 --若干前方向に移動して踵落としするように。発生鈍化。 --受身不能時間減少。ハザマが着地と同じか若干早い段階で緊急受身がとれる模様。 ---高空で締めるほど不利に。蛇咬締めを多用した方がよいかもしれない。 --空中ch時、バウンド後2度目の接地と同時に緊急受身可能。 --地上ch時は5Cが繋がらないかギリギリ繋がるか。 **DD -OD版蛇翼崩天刃 --蹴り上げ時に蛇の様なものを纏う。かっこいい。 --単発2500。最低保障500。コンボ時間はF。fc対応。 --OD蛇翼>蛇咬は3328のため補正に変化なし? --通常版の蛇翼崩天刃と同技補正にかからない。 -OD版蛟竜烈華斬 --特殊演出の追加によりダメージアップ。生当て2785(吸収量は含めず)。 --OD蛇翼>蛇咬>OD蛟竜烈華斬で5507。 --最低保障1800ほど? --演出中はOD効果が切れない。 **コンボ関連メモ -蛇翼>OD>緑残影牙が繋がる。 -3Cch>緑残影牙が繋がる。 -蛇翼後の拾いは緑裂閃牙でも可能。 ---- #comment_num2(,vsize=10)

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