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* パッチ 実装者 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/35 以下3点をまとめたパッチ → [[runecrafter2.zip>http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=runecrafter2.zip]] -ルーン使いパッチ --http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip -街関連修正パッチ --http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt -盛り沢山パッチ適用後のバランス調整パッチ --http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip * 特徴 ルーン使いは、複数のルーンを組み合わせて繰り出すルーン魔法を使います。レベルが上がれば更に多くのルーンを組み合わせることが可能になるでしょう。ルーンを直接描くことも可能ですが、ルーン石に魔法を書き込むことで、魔力の消費を抑えることができます。ルーン魔法に必要な能力は器用さです。 ルーン使いには次のような能力があります. - ルーン作成(レベル1,コスト(レベル),器用). -- 2つのルーンを組み合わせ, ルーン石に魔法を書き込みます.ルーン石に魔法を書き込むと, 直接ルーンを描くよりMPの消費を抑えることができます. - 真・ルーン作成(レベル30,コスト200,器用). - 3つのルーンを組み合わせ, ルーン石に魔法を書き込みます. 組み合わせたルーンによって, 攻撃範囲が変わったり, 属性が変化したりします. また, "属性"+"属性"+"属性"のようにすべて同じタイプを組み合わせると, ルーンの暴発によるダメージを受けてしまいます. - クラス固有の徳は「識, 秘, 運」. - ブレスの突然変異を得た場合のブレスは, 確率1/3で魔力, 確率2/3で因果混乱. - 最大攻撃回数は3回(num = 3; wgt = 100; mul = 2;). - 英語名及び,自動拾いなどでのクラスの指定は'Runecrafter'. - 古い城での報酬は帯魔力ペンダント. ルーンのパワーが高いほど, 基礎威力は大きくなります. 実際に魔法の成功率の計算に使われる"レベル"は, 属性と形態の"レベル"の平均値を使用します. ただし, この"レベル"を下回っていても失率が上がるだけで, 魔法を使うこと自体は可能です. MP下限の値より消費MPを少なく設定すると, 魔法の失率が極端に上がります. ** 使用可能なルーン - 属性 -- 火炎 --- レベル1, パワー20 --- 火炎属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は火炎の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 火炎属性のダメージを受ける. -- 冷気 --- レベル5, パワー20 --- 冷気属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は冷気の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 冷気属性のダメージを受ける. -- 電撃 --- レベル10, パワー20 --- 電撃属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は電撃の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 電撃属性のダメージを受ける. -- 酸 --- レベル16, パワー20 --- 酸属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は酸の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 酸属性のダメージを受ける. -- 転移 --- レベル22, パワー25 --- モンスターをテレポートさせる. "自己"と組み合わせた場合はテレポート. --- "足元"と組み合わせた場合は, レベル・テレポート. -- 精神 --- レベル26, パワー17 --- 精神攻撃属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は一時的なテレパシー. --- "足元"と組み合わせた場合は, 周辺の地形を感知する. -- 生命 --- レベル33, パワー20 --- 生命力吸収属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は体力回復. --- "足元"と組み合わせた場合は, 守りのルーン. -- 混乱 --- レベル40, パワー25 --- 混乱属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は自分が混乱する効果. --- "足元"と組み合わせた場合は, ダンジョンを*破壊*する. - 形態 -- 矢 --- レベル1, パワー20, MP下限: 1 --- ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) の矢. -- 自己 --- レベル13, パワー20, MP下限: 5 --- 様々な補助効果. -- 球 --- レベル20, パワー15, MP下限: 7 --- 半径(基礎威力+5)/15), ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のボール. ただし半径4を超えない. 真・ルーン作成によってのみ得られるルーンには以下のものがあります. - 属性 -- 地獄の業火 --- レベル70, パワー50, 条件: "火炎"+"火炎" --- 地獄の業火のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な火炎への免疫. -- 極寒 --- レベル60, パワー30, 条件: "冷気"+"冷気" --- 極寒属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な冷気への免疫. -- プラズマ --- レベル55, パワー45, 条件: "電撃"+"電撃" --- プラズマ属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な電撃への免疫. -- 破片 --- レベル40, パワー33, 条件: "酸"+"酸" --- 破片属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な酸への免疫. -- 消滅 --- レベル50, パワー25, 条件: "転移"+"転移" --- 範囲内の敵を抹殺する. --- "自己"と組み合わせた場合は, ダンジョンから帰還する. -- 知識 --- レベル45, パワー25, 条件: "精神"+"精神" --- 範囲内のアイテムを鑑定する. --- "自己"と組み合わせた場合は, 自己分析. -- 地獄 --- レベル55, パワー70, 条件: "生命"+"生命" --- 地獄属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 経験値を失う効果. -- 混沌 --- レベル65, パワー40, 条件: "混乱"+"混乱" --- カオス属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 自分を変化させる. - 形態 -- 光線 --- レベル45, パワー20, MP下限: 10, 条件: "矢"+"矢" --- ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のビーム. -- 足元 --- レベル50, パワー20, MP下限: 15, 条件: "矢"+"自己" --- 様々な補助効果. -- ロケット --- レベル60, パワー45, MP下限: 25, 条件: "矢"+"球" --- 半径(基礎威力/25)+1, ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のロケット. ただし半径3を超えない. -- 視界 --- レベル55, パワー12, MP下限: 25, 条件: "自己"+"自己" --- 視界内のモンスターすべてに (2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のダメージ. -- 周囲 --- レベル60, パワー70, MP下限: 15, 条件: "自己"+"球" --- 自分を中心とした, 半径(基礎威力/15)+3, ダメージ 2*((2+(レベル-1)/4)d(基礎威力)) のボール. ただし半径8を超えない. -- 嵐 --- レベル70, パワー55, MP下限: 30, 条件: "球"+"球" --- 半径(基礎威力/25)+2, ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のボール. ただし半径4を超えない.
* パッチ 実装者 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/35 以下3点をまとめたパッチ → [[runecrafter2.zip>http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=runecrafter2.zip]] -ルーン使いパッチ --http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip -街関連修正パッチ --http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt -盛り沢山パッチ適用後のバランス調整パッチ --http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip 以下のパッチはまだまとめられていません。 -盛り沢山パッチ3/24適用後のルーン使い修正パッチ --http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1396.zip --ルーンにつけた銘を有効にした(強引な修正だけど) --体力回復の効率が酷い事になっていたので、修正ついてに属性差し替え --魔法の難度を少しだけ上げた(+5) * 特徴 ルーン使いは、複数のルーンを組み合わせて繰り出すルーン魔法を使います。レベルが上がれば更に多くのルーンを組み合わせることが可能になるでしょう。ルーンを直接描くことも可能ですが、ルーン石に魔法を書き込むことで、魔力の消費を抑えることができます。ルーン魔法に必要な能力は器用さです。 ルーン使いには次のような能力があります. - ルーン作成(レベル1,コスト(レベル),器用). -- 2つのルーンを組み合わせ, ルーン石に魔法を書き込みます.ルーン石に魔法を書き込むと, 直接ルーンを描くよりMPの消費を抑えることができます. - 真・ルーン作成(レベル30,コスト200,器用). - 3つのルーンを組み合わせ, ルーン石に魔法を書き込みます. 組み合わせたルーンによって, 攻撃範囲が変わったり, 属性が変化したりします. また, "属性"+"属性"+"属性"のようにすべて同じタイプを組み合わせると, ルーンの暴発によるダメージを受けてしまいます. - クラス固有の徳は「識, 秘, 運」. - ブレスの突然変異を得た場合のブレスは, 確率1/3で魔力, 確率2/3で因果混乱. - 最大攻撃回数は3回(num = 3; wgt = 100; mul = 2;). - 英語名及び,自動拾いなどでのクラスの指定は'Runecrafter'. - 古い城での報酬は帯魔力ペンダント. ルーンのパワーが高いほど, 基礎威力は大きくなります. 実際に魔法の成功率の計算に使われる"レベル"は, 属性と形態の"レベル"の平均値を使用します. ただし, この"レベル"を下回っていても失率が上がるだけで, 魔法を使うこと自体は可能です. MP下限の値より消費MPを少なく設定すると, 魔法の失率が極端に上がります. ** 使用可能なルーン - 属性 -- 火炎 --- レベル1, パワー20 --- 火炎属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は火炎の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 火炎属性のダメージを受ける. -- 冷気 --- レベル5, パワー20 --- 冷気属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は冷気の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 冷気属性のダメージを受ける. -- 電撃 --- レベル10, パワー20 --- 電撃属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は電撃の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 電撃属性のダメージを受ける. -- 酸 --- レベル16, パワー20 --- 酸属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は酸の一時耐性. --- "足元"と組み合わせた場合は, 酸属性のダメージを受ける. -- 転移 --- レベル22, パワー25 --- モンスターをテレポートさせる. "自己"と組み合わせた場合はテレポート. --- "足元"と組み合わせた場合は, レベル・テレポート. -- 精神 --- レベル26, パワー17 --- 精神攻撃属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は一時的なテレパシー. --- "足元"と組み合わせた場合は, 周辺の地形を感知する. -- 生命 --- レベル33, パワー20 --- 生命力吸収属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は体力回復. --- "足元"と組み合わせた場合は, 守りのルーン. -- 混乱 --- レベル40, パワー25 --- 混乱属性のダメージ. "自己"と組み合わせた場合は自分が混乱する効果. --- "足元"と組み合わせた場合は, ダンジョンを*破壊*する. - 形態 -- 矢 --- レベル1, パワー20, MP下限: 1 --- ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) の矢. -- 自己 --- レベル13, パワー20, MP下限: 5 --- 様々な補助効果. -- 球 --- レベル20, パワー15, MP下限: 7 --- 半径(基礎威力+5)/15), ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のボール. ただし半径4を超えない. 真・ルーン作成によってのみ得られるルーンには以下のものがあります. - 属性 -- 地獄の業火 --- レベル70, パワー50, 条件: "火炎"+"火炎" --- 地獄の業火のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な火炎への免疫. -- 極寒 --- レベル60, パワー30, 条件: "冷気"+"冷気" --- 極寒属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な冷気への免疫. -- プラズマ --- レベル55, パワー45, 条件: "電撃"+"電撃" --- プラズマ属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な電撃への免疫. -- 破片 --- レベル40, パワー33, 条件: "酸"+"酸" --- 破片属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 一時的な酸への免疫. -- 消滅 --- レベル50, パワー25, 条件: "転移"+"転移" --- 範囲内の敵を抹殺する. --- "自己"と組み合わせた場合は, ダンジョンから帰還する. -- 知識 --- レベル45, パワー25, 条件: "精神"+"精神" --- 範囲内のアイテムを鑑定する. --- "自己"と組み合わせた場合は, 自己分析. -- 地獄 --- レベル55, パワー70, 条件: "生命"+"生命" --- 地獄属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 経験値を失う効果. -- 混沌 --- レベル65, パワー40, 条件: "混乱"+"混乱" --- カオス属性のダメージ. --- "自己"と組み合わせた場合は, 自分を変化させる. - 形態 -- 光線 --- レベル45, パワー20, MP下限: 10, 条件: "矢"+"矢" --- ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のビーム. -- 足元 --- レベル50, パワー20, MP下限: 15, 条件: "矢"+"自己" --- 様々な補助効果. -- ロケット --- レベル60, パワー45, MP下限: 25, 条件: "矢"+"球" --- 半径(基礎威力/25)+1, ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のロケット. ただし半径3を超えない. -- 視界 --- レベル55, パワー12, MP下限: 25, 条件: "自己"+"自己" --- 視界内のモンスターすべてに (2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のダメージ. -- 周囲 --- レベル60, パワー70, MP下限: 15, 条件: "自己"+"球" --- 自分を中心とした, 半径(基礎威力/15)+3, ダメージ 2*((2+(レベル-1)/4)d(基礎威力)) のボール. ただし半径8を超えない. -- 嵐 --- レベル70, パワー55, MP下限: 30, 条件: "球"+"球" --- 半径(基礎威力/25)+2, ダメージ(2+(レベル-1)/4)d(基礎威力) のボール. ただし半径4を超えない.

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