アビリティ


アビリティ

自動で発動する特殊能力。
特定の条件を満たさないと発動しないものや、
確率で発動するもの等多種多彩。
魔法やスキルと同様にレベルアップで習得出来なくても、
アビリティが付加されたアイテムを装備すれば使用可能。
スキル・魔法とは違い各キャラ決まったLvで覚えたりする。

アビリティ優先順位

基本的には趣味。
  • MP半分(幸運のお守り:序盤のクノッソス店売り)
  • 絶好調(遊びの兜、手編みのマフラー等)
  • 極める(古びたマント、極めた証)

中盤の壁である天空の回廊(セーブ不可ボス4連戦)までに、
手に入れられるであろう有用アビリティぽいやつ。
クリティカル(通常発生率10%程度)、ご加護・元気(30~40%)
と便利だが発生率が今一つなアビリティを
実用的にする為には、絶好調&極めるは必要不可欠。
少々防御力が劣っていても、アビリティの為に装備するだけの価値はある。

アビリティ表

名称 効果 備考 代表的な付加アイテム
クリティカル 相手の弱点を見破り
大ダメージを与えるアビリティ
単体での発生率
はかなり低め
Lv9 Lv1 Lv1 戦いのお守りなど
防御 とっさに防御して
ダメージを軽減するアビリティ
Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1
カウンター 攻撃を受けたあと
反撃するアビリティ
赤いマントなど
かわす 相手の攻撃を見切って
回避するアビリティ
Lv13 形見の剣など
追加攻撃 通常攻撃(近接)のあと
もう一度攻撃をするアビリティ
単体での発生率
はかなり低め
Lv7
ご加護 フィールドのエーテルを変換し
MPを少量回復する
←最大MPの15% 青い羽
元気 ありあまる元気で
HPを少しずつ回復するアビリティ
毎ターン最大HPの一割回復 太陽の石など
マヒ付加 相手に攻撃を当てたとき
マヒ状態にさせるアビリティ
眠り付加 相手に攻撃を当てたとき
眠り状態にさせるアビリティ
混乱付加 相手に攻撃を当てたとき
混乱状態にさせるアビリティ
毒付加 相手に攻撃を当てたとき
毒状態にさせるアビリティ
この一発! 相手に攻撃を当てたとき
行動を遅らせるアビリティ
ひるませ効果 Lv18 遊びの弓など
MP半分 熟達した知識で
MPの減りを抑えるアビリティ
消費MP半減 幸運のお守り
ドレイン 攻撃で与えたダメージを吸収し
HPを回復するアビリティ
魔力の指輪
威嚇無効 威嚇されても後列に下がらない
マヒ無効 マヒ状態にならなくなるアビリティ
眠り無効 眠り状態にならなくなるアビリティ
混乱無効 混乱状態に陥らなくなるアビリティ
毒無効 毒に侵されなくなるアビリティ 銀の指輪
とどめ狙い 瀕死状態になった敵に対し
止めを刺すべく追加攻撃をする
Lv1 Lv1
極める 過酷な試練を経てついに至高の座へ
アビリティの発生率が大幅にアップ
極めた証など
ど根性 瀕死状態になると力をふりしぼる Lv24
ごり押し 発生するとそのターンの攻撃は
相手は何もできずに命中する
Lv30
覚醒付加 相手に攻撃を当てたとき
覚醒状態にさせるアビリティ
忘却無効 忘却状態に陥らなくなるアビリティ
リ・オーラ 魔法攻撃に対する障壁を展開し
ダメージを半分軽減するアビリティ
神秘の石など
がけっぷち 自分が瀕死になった時に
HPが少量回復し全耐性が上昇する
Lv3
忘却付加 相手に攻撃を当てた時に
忘却状態にさせるアビリティ
絶好調 アビリティの発動率がアップする 遊びの兜など
加速 行動速度が速くなる 天使の羽など
超加速 行動速度が超速くなる ヘルメスの羽
減速 行動速度が遅くなる 子ブタのしっぽ
超減速 移動行動が超遅くなる ブタのしっぽ
異常無効 ほとんどの状態異常を無効にする
バリシード 盾で防御して、物理ダメージを
減らすアビリティ
天使の羽など
石化無効 石化状態に陥らなくなるアビリティ


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最終更新:2011年06月10日 17:25
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