既存からの変更点+他

●既存からの変更点

  • テンタクラーロッドに特殊効果「電撃」追加

  • 全方位ミサイルに特殊効果「爆撃」追加

  • ハイメガランチャーに特殊効果「爆撃」追加

  • フィンファンネルに特殊効果「武器破壊」追加

  • 爆導索に特殊効果「武器破壊」追加

  • ダークネスフィンガーが合成武器になり特殊効果「貫通・爆熱」追加

 しかし、攻撃力・出力ダウンで特殊効果「撃ち落とし」廃止

  • ポンコットのEN節約30%から20%へダウン

  • サテュロスに特殊効果「ハイパーモード」追加

  • ターマイトに特殊効果「脱出」追加

  • ディアハウンドの攻撃レベルがNTからNT2に変更

  • ブースター系の回避率の変更(具体的数値は無し)

  • リフレクターシールドのリフレクトの効果が発動しない。
             発動しても「半減」のみで「偏光」が出なくなった。
             おそらくバグ状態。

  • 特殊効果「貫通」 以前は発動するとダーメー数値増加だったが、今回から
             は防具の特殊効果無効に変更。

  • 特殊効果「迎撃」 以前は発動しても効果無し?だったが、今回からははっき
            りと効果が現れるようになった。
 例:ポンコ+パンチで「迎撃」発動するとランダムで自機の攻撃回数減少。
             相手の攻撃回数も減少or無効?この辺が分かりづらい^^;

●廃止

  • メガディフェンダー 現ハイパーディフェンダーに名称変更

  • ATフィールド 現サイコフィールドに名称変更


仕様変更の最大の目玉はGNシールド系の追加で、旧仕様までは効果的な
防具の無かったグラビ・ガーベラ・七剣等の魅力が衰退する事に。
特にシュベルトゲベールやムラマサ・八つ手他のビームサーベル系の武器
はビムシ系でも防がれるので使いづらくなった。
代わりに特殊効果が追加されたテンタクラーや回避率変更のブースター系
がクローズアップされている。

最終更新:2010年04月13日 02:28
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