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・国士無双の兎   ~黙示録~」(2010/03/24 (水) 20:00:34) の最新版変更点

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#asciiart(){       ,, -─‐-、,,-─-,、      /        ,'⌒ヽ\     〈  ,‐-⌒-、ノ,,,  |.  \     /, ミ、Vヽl〉| | |,,,  |.   \      '|\Nヘ「ヽ||_|__,|.     \               |L.|  |       ヽ、             | | ,,,|,        .l .              |_|_,||        .ノ                 |::|::: :|_|       ,ノ |              rrr´‐::: :j. L,,---‐‐'´ ノ             i´^^i´ ̄~    ̄ ̄ ̄~i‐⌒ヽ,             ヽ、__ヽ、______」-、__.⌒っ                            ̄ } そうっ・・・・! コンボだ コンボっ・・・・! もう・・・・・・ なんでもいいから・・・・・・ コンボしたいっ・・・・! この欲望の海にっ・・・! 崩れ落ちたいっ・・・・・・! 身を委ねたいっ・・・・・・! コンボにっ・・・・・・! 何も負けるって決まったわけじゃないんだ・・・・・・・・! これほど我慢する必要なんてあるのか・・・・? まずは 「ダメージ」 を取りたいし・・・・・・ 最終更新&update(j,) [[メインページはコチラ>http://www36.atwiki.jp/hisoukaiji/pages/51.html]] &color(#ff0000){注意:このページはバージョン1.03時のものです} ほとんどのコンボはそのまま使用可能だと思われますが、&color(#ff0000){B射撃のリミット増加}のため一部のコンボができなくなっています。 //#contentsを使うと自動で目次ができます、問題なければこのままで #contents *兎を初めて使う人へ #region(クリックで表示します) |&ref(udonge2.jpg) |あら?&br()ここはどんなページか知りたいの?&br()ここは私のコンボを知りたい人のページよ。&br()と言っても、コンボはほとんど私のwikiにあるのだけど。&br()コンボの数は豊富で、特に私の場合アドリブもきかせないといけない場面も多いわ。&br()だから、国士無双の兎が普段使うコンボを書いていく事になるわね。&br()まずは、私を初めて使う人が覚えると良いコンボを紹介するわ。&br()&br()一つ注意して欲しいのは【場所】、ここは結構大雑把なの。&br()もう一度言うけど、私のコンボはアドリブが多いからどこからでもコンボへ持っていくのはそれなりに苦労するわよ?| |コンボ|場所|キャラ限|備考| |AAAA|どこでも||どのキャラでも共通の基本コンボ、長い有利フレームが取れるのでシスカで強化するなり起き攻めへ移行するなり。| |DA>エクス>J2A|地上 どこでも||エクスを当てると相手は少し空中に浮くのでJ2Aでダウンを奪う、J2Aで魔方陣が取れれば長い有利フレームを得る事ができる。&br()※ジャンプしてすぐJ2Aを出すと当たらない場合があるので落ち着いて入力しよう。| |JA>J6A>JBorJC|画面端付近||JAがヒットした場合のコンボ、魔方陣は取れない。| |J8A>JC溜|空中 どこでも||流れとしてはJC溜を全段重ねる気持ちで、魔方陣を取る事も可能。J8ACHの場合は調整必須、無理に狙わない方がいいかも。| |AAA>エクス>J6A|画面端||AAAで浮かせた相手に236BorCのエクスを当てて、J6Aで〆。魔方陣も取れ、威力もなかなか、霊力も1つしか消費しない。画面端の基本はコレ。| |AAA>エクス>Cエクス|画面端||上のコンボと似ているが、こちらができれば長い有利フレームが取れる。エクス>エクスのタイミングは兎が指を下ろしてから正確に236Cと入力しよう。| #asciiart(){      /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__     /            ≦、     ちょっと待て…!    ,'          /ニヽ、ゝ    |       ,ィ/レ'\_, >``    |    r=| | ̄=。==~「|        悪いが…    |    |ニ| | u `二´ U\    |    ヾ,U    __ノ┌_ \    コンボはこれだけでいいのか……?    ,.|    /ヽ /==-┬` ̄  / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ……… '" \   \   `ー┬‐r┘ /    \   \_/l L_  /      ……念のためだ       \_ \| |/ |ェェェェ|        /  |く/|  | } |&ref(udonge5.jpg) |そうかしら?&br()これでも多いくらいだと思うわ。&br()最初はこれだけで充分よ。&br()空中なんてもっと簡単に言えばJA>J6Aで充分。&br()画面端でAAA>エクス>Cエクスまで出来れば火力差なんて関係ないわ。&br()それより、複雑なコンボを最初から覚えてもしっかり全部出せる訳ないでしょ?&br()まずは基本を抑える事、ここからアドリブへ繋げていくためにも、まずは基本から、ね。&br()| #endregion *国士無双の兎が使用するコンボ #region(クリックで表示します) |&ref(udonge5.jpg) |さて、それではお待ちかね…&br()と言っても、僅か数行の間だったけど、国士無双の兎が使う私のコンボよ。&br()最初に言った通り、アドリブがほとんどなんだけど実際に使う場面が多いから少しでも参考になると嬉しいわ。&br()| |コンボ|場所|キャラ限|備考| |AAA>6B>9hj>JA>J2B>66>JA>J8A>JBorJC|どこでも||中央魔方陣コンボ。最初の6BもしくはJ2Bを3HITにすると最後の射撃で魔方陣となる。| |AAAA>AAA>6B>jc>J8A|画面端||AAAAと出し切ってしまった場合のコンボ。エクスしろよって話ですよね。| |DA>エクス>9hj>JA>J2B>66>JA>J8A|どこでも||DA地上ヒットからのコンボ。最初のJAは距離調整の必要があるが安定しやすい。| |J2A>遠A>6B(3HIT)>9hj>JA>J8A>JC|どこでも||J2Aがヒットし、且つ兎はめくっていない状況のコンボ。遠Aには要ディレイ。距離調整がちょっと大変。| |遠A>B>jc>J2B>66>JA>J2B>66>JA>J2B>J2C|どこでも||地上で遠Aがヒットした場合のコンボ。消費霊力全ての上、魔方陣が取れないコンボだが威力は絶大。&br()J2Bが地上相手にヒットしてからこのコンボでもOK。空中受身をする相手には置きJ6Aで受身狩りを狙う。&br()魔方陣が欲しい場合はB>Bベンディング>JA>J8AorJ6Aで。| |遠A>B>8hj>J2B>3D>JA>遠A>B>2C|どこでも||滅多に使わないコンボ。3D>JAのタイミングが難しい。&br()ダウンを奪いたい場合に使うが、こちらも霊力消費が激しい。| #asciiart(){ \  役に立ちそうもないコンボばかりですね    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄     , - ─‐‐- 、.           ,_ '  ̄_`丶、    //⌒ニニ⌒ヽi         /   ̄   `i  |   . |.!. -‐   ‐-、 !|        !=、  ,=ニニ ,-'_ |   rt.l ‐- ,  、-‐ iyi       i゚-| .!゚- '' |iб! |   !=.| .ノ{__ハ  .lソ       .|..[.__,].    |!ソ .|   /i ヾ三三ヲ . ハ.         |ミ三三ラ /\   | /| ヽ、.___=___,.ノ  |\       ! =  ./  |.\ |  .|  \   /  |      // ヽ、_/   |  | \   ___∧_____________ /  兎だからね…                   } |&ref(udonge8.jpg) |だから、言ってるでしょ?&br()私のコンボはアドリブが多いのよ。&br()例えば空中でJBが引っかかれば6D>JA>J8A>JB>66>J8Aといった感じに、どこからでもコンボへ持っていける立ち回りを意識しているわ。&br()もちろん、霊力を見て無理そうならJ6Aで吹き飛ばすといった場合もあるわよ。&br()とにかく、基本はここに書いたコンボの形を国士無双の兎は使っているの。&br()まぁ、安定しないでコンボミスしている場面も多いのだけど…| #endregion *コンボの威力を上げるために #region(クリックで表示します) #asciiart(){     _、,、,、,、,、,、_    Z      `ヽ   ,.、Z,,、,,,,,,. ,,r-、 l゙     簡単に威力を上げるには・・   \\lj //^l 7   l      制御棒や薬を飲めば良い・・・!  〈 {゙\li//  |l .||うl |   `=゚f `゚=彡-、|リ ゝ   ( /  _ `,ィタl |\  \    言っちゃうか   =゙tョョョョ名ュタ.|  /lヽ、_\   そんな事も・・・・・・! _.「 , , , , , , , , l //:::::::||:::: ::::::::l    _.....l //::::::::::||:::: :::::::::`゙「「::ヽ   //:::::::::::::||::::  } |&ref(udonge6.jpg) |そりゃそうでしょうけど、そんな事だったら書く事なくなるでしょ?&br()上記のコンボでも何の問題もないけど、コンボできるんだったら少しでもダメージは取っていきたいと思うのが対戦ゲームでしょ?&br()ここでは少しでもダメージを取るためのコンボを書いていくわ&br()&br()ここでの注意事項は以下の通りよ。&br()一、兎の状態はドーピング無&br()一、積んでいるスキルはベンディングレベル1&br()一、バージョンは1.03&br()&br()データが古いけど、根本は変わっていないはずよ…&br()| |DAからの基本コンボ|ダメージ|魔方陣| |DA>Cベンディング>9hj>J2A|1348|○| まずはこのコンボを発展させていく |コンボ|ダメージ|魔方陣|備考| |DA>Cベンディング>9hj>JA>J6A|1492|○|薬を飲みたい時にオススメ| |DA>Cベンディング>9hj>JA>J8A|1509|○|シスカの発動、起き攻めを継続したい時にオススメ| |DA>Cベンディング>Bベンディング>9hj>J8A|1542|○|大きいキャラのみ、特に必要無し| |DA>Cベンディング>9hj>JA>J2B>66>JA>J8A|1780|○|安定しやすいのでオススメ、J2Bはきっちり3HIT当てよう| |DA>Cベンディング>9hj>Cベンディング>66>JA>J8A|1541~1773|○|ダメージはベンディングの機嫌次第だが空中Cベンディングで魔方陣が出る場合もあるので微妙| |DA>Cベンディング>9hj>J2C>66>JA>J8A|1788|○|大きいキャラのみ、J2Cにはディレイ、難しい| 少しコンボを変えるだけでダメージはここまで違う DA>Cベンディングは密着時、DAがちょっと離れて当たった場合はBベンディング、この辺りはよく画面を見よう ベンディングレベルが3以上なら全部Bベンディングでも問題ないはず 爆風の広がり方を見て、相手が小さいキャラか大きいキャラか把握するのも大事 9hj後の攻撃タイミングはディレイが必要だったりする場合もある、よく画面を見よう ベンディングのダメージがまちまちなので、実際はダメージ表記と違うダメージになる可能性有 ベンディングレベルが上がるとベンディングの時点でリミットが相当溜まってしまうので、アドリブが必要 総じてベンディングコンボは相手との距離感を覚えよう ベンディングレベルによってはコンボ途中に魔方陣、なんて展開もよくある #asciiart(){      ____           ┌――――――――――――――――    /      \ -―― 、  / ダメージ表記すら怪しいコンボとはね   /  /  ̄ \_ハ   , -― ヽ   ̄|________________   |  |  ー-   -‐|  く  ⌒/   | C| ⌒  \^ | C|  〒\   | し/   ノ 、_),/ し|   .,,,,,ー   |/ |   ヾ===|  /\ ゙゙ー   /\ \___,ノ/~\ \ ヽ  /  \____/\.    \ |  ̄┌――――――――――――――――――――――――  \__\   /  |       < ベンディングのダメージが不明な時点でお察しだね                     └──────────────────────── } #endregion *ルナティックブラストを絡めたコンボ #region(クリックで表示します) #asciiart(){      /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__     /            ≦、     ちょっと待て…!    ,'          /ニヽ、ゝ    |       ,ィ/レ'\_, >``    |    r=| | ̄=。==~「|        悪いが…    |    |ニ| | u `二´ U\    |    ヾ,U    __ノ┌_ \    ちまちまコンボするよりスペカを数回当てた方が早くないか……?    ,.|    /ヽ /==-┬` ̄  / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ……… '" \   \   `ー┬‐r┘ /    \   \_/l L_  /      ……念のためだ       \_ \| |/ |ェェェェ|        /  |く/|  |} |&ref(udonge7.jpg) |それを言われると反論できないわね。&br()ただ、1試合中そうそうカードゲージは溜まったりしないわ。&br()溜まったとしても天候が雪にでもなればあっさり消える事もあるでしょ?&br()そこで今回は私が持つ唯一の4コストスペカ、それもかなり優秀な部類に入るルナティックブラストを使用したダメージ表を載せるわ。&br()どこからでも3000以上持っていけるスペカだから、しっかり当てていきたいわね。&br()| |ルナティックブラストを使用したコンボ|ダメージ| |直撃|4229| |AAA|3697| |AAA>6B(1HIT)|3627| |AAA>6B(3HIT)|3527| |AAA>6B(1HIT)>6C|3742| |遠A|3754| |遠A(CH)|3889(カスHIT3783)| |遠A>6B(3HIT)|3684| |遠A(CH)>6B(3HIT)|3816| |6B(3HIT)|3557| |6C(4HIT)|3844| |J2A|3556(カスHIT3153)| |J2A(CH)|3780| |JA>J6A>JB(3HIT)|3626| |JA>J6A>JC|3772| |Cブラスト(8HIT)|4170| |USB(5HIT)|3085| |Cエクス(5HIT)|4334| |Cベンディング|3570| #asciiart(){       f77j             r~~~~~ .   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥   //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ~~~~~   ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(    L__|、   ,L| しL.し'゙" ←ルナティックレッドアイズ .   |. |\_,ヽ   "`  "′   / /  |. |   〈ーく  ]ーく  ←ルナティックブラスト     ̄    ̄   __∧____ /  どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥  さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!  私は1方向のみ、貴方様は全方位高威力‥‥!  まだまだ‥‥ 無限の可能性は残されている‥!  どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!  我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! } |&ref(udonge2.jpg) |何やってるのかしら?&br()別にルナティックレッドアイズが悪いスペカって事を言いたいんじゃないんだけど。&br()もちろんダメージはルナティックレッドアイズの方が勝ってるわよ。&br()ただ、今回は比較的使いやすいルナティックブラストをあげただけ。&br()上の表だけ見るとコンボというより状況別、って感じがするけどね。&br()ダメージもなかなか高いし、最初はルナティックブラスト4枚積みデッキでも良いんじゃないかしら?&br()と、デッキについてはまた後程書いていこうかしらね。&br()ちなみに、ルナティックブラストを使う状況でオススメなのは対空時ね。&br()範囲を見てもわかるけど、斜め上方向に発生するこの技は対空行動が成功したら使うのが有効よ。&br()国士無双の兎は遠A>6Bヒット確認でよく使うわ。&br()ダメージも高いし、確認もしやすい。&br()直撃させるのが一番だけど、外した時が怖いから確実に当てるつもりで使う事ね。&br()&br()余談だけど、ルナティックブラストはガードさせて霊力を1.8削るわ。&br()もう体力が無い状態で画面端に追い込まれたら使ってくるかもしれないから、カードはよく見ておきなさい。&br()| #endregion *質問投稿フォーム #pcomment(reply,enableurl,below2) //訪れた人表示用カウンター &size(10){昨日は&counter(yesterday)人} &size(10){今日は&counter(today)人} &size(10){合計で&counter()人} &size(10){現在は&online()人}
#asciiart(){       ,, -─‐-、,,-─-,、      /        ,'⌒ヽ\     〈  ,‐-⌒-、ノ,,,  |.  \     /, ミ、Vヽl〉| | |,,,  |.   \      '|\Nヘ「ヽ||_|__,|.     \               |L.|  |       ヽ、             | | ,,,|,        .l .              |_|_,||        .ノ                 |::|::: :|_|       ,ノ |              rrr´‐::: :j. L,,---‐‐'´ ノ             i´^^i´ ̄~    ̄ ̄ ̄~i‐⌒ヽ,             ヽ、__ヽ、______」-、__.⌒っ                            ̄ } そうっ・・・・! コンボだ コンボっ・・・・! もう・・・・・・ なんでもいいから・・・・・・ コンボしたいっ・・・・! この欲望の海にっ・・・! 崩れ落ちたいっ・・・・・・! 身を委ねたいっ・・・・・・! コンボにっ・・・・・・! 何も負けるって決まったわけじゃないんだ・・・・・・・・! これほど我慢する必要なんてあるのか・・・・? まずは 「ダメージ」 を取りたいし・・・・・・ 最終更新&update(j,) [[メインページはコチラ>http://www36.atwiki.jp/hisoukaiji/pages/51.html]] &color(#ff0000){1.10でB射撃のリミット増加}のため一部のコンボができなくなっている可能性があります。 //#contentsを使うと自動で目次ができます、問題なければこのままで #contents *兎を初めて使う人へ #region(クリックで表示します) |&ref(udonge2.jpg) |あら?&br()ここはどんなページか知りたいの?&br()ここは私のコンボを知りたい人のページよ。&br()と言っても、コンボはほとんど私のwikiにあるのだけど。&br()コンボの数は豊富で、特に私の場合アドリブもきかせないといけない場面も多いわ。&br()だから、国士無双の兎が普段使うコンボを書いていく事になるわね。&br()まずは、私を初めて使う人が覚えると良いコンボを紹介するわ。&br()&br()一つ注意して欲しいのは【場所】、ここは結構大雑把なの。&br()もう一度言うけど、私のコンボはアドリブが多いからどこからでもコンボへ持っていくのはそれなりに苦労するわよ?| |コンボ|場所|備考| |AAAA|どこでも|どのキャラでも共通の基本コンボ、長い有利フレームが取れるのでシスカで強化するなり起き攻めへ移行するなり。| |DA>エクス>J2A|地上 どこでも|エクスを当てると相手は少し空中に浮くのでJ2Aでダウンを奪う、J2Aで魔方陣が取れれば長い有利フレームを得る事ができる。&br()※エクス後、&color(#ff0000){ジャンプしてすぐJ2Aを出すと当たらない}場合があるので落ち着いて入力しよう。| |JA>J6A>JBorJC|画面端付近|JAがヒットした場合のコンボ、魔方陣は取れない。| |J8A>JC溜|空中 どこでも|流れとしてはJC溜を全段重ねる気持ちで、魔方陣を取る事も可能。J8ACHの場合は調整必須、無理に狙わない方がいいかも。| |AAA>エクス>J6A|画面端|AAAで浮かせた相手に236BorCのエクスを当てて、J6Aで〆。魔方陣も取れ、威力もなかなか、霊力も1つしか消費しない。画面端の基本はコレ。| |AAA>エクス>Cエクス|画面端|上のコンボと似ているが、こちらができれば長い有利フレームが取れる。エクス>エクスのタイミングは兎が指を下ろしてから正確に236Cと入力しよう。| #asciiart(){      /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__     /            ≦、     ちょっと待て…!    ,'          /ニヽ、ゝ    |       ,ィ/レ'\_, >``    |    r=| | ̄=。==~「|        悪いが…    |    |ニ| | u `二´ U\    |    ヾ,U    __ノ┌_ \    コンボはこれだけでいいのか……?    ,.|    /ヽ /==-┬` ̄  / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ……… '" \   \   `ー┬‐r┘ /    \   \_/l L_  /      ……念のためだ       \_ \| |/ |ェェェェ|        /  |く/|  | } |&ref(udonge5.jpg) |そうかしら?&br()これでも多いくらいだと思うわ。&br()最初はこれだけで充分よ。&br()空中なんてもっと簡単に言えばJA>J6Aで充分。&br()画面端でAAA>エクス>Cエクスまで出来れば火力差なんて関係ないわ。&br()それより、複雑なコンボを最初から覚えてもしっかり全部出せる訳ないでしょ?&br()まずは基本を抑える事、ここからアドリブへ繋げていくためにも、まずは基本から、ね。&br()| #endregion *国士無双の兎が使用するコンボ #region(クリックで表示します) |&ref(udonge5.jpg) |さて、それではお待ちかね…&br()と言っても、僅か数行の間だったけど、国士無双の兎が使う私のコンボよ。&br()最初に言った通り、アドリブがほとんどなんだけど実際に使う場面が多いから少しでも参考になると嬉しいわ。&br()| |コンボ|場所|備考| |AAA>6B>9hj>JA>J2B>66>JA>J8A>JBorJC|どこでも|中央魔方陣コンボ。最初の6BもしくはJ2Bを3HITにすると最後の射撃で魔方陣となる。| |AAAA>AAA>6B>jc>J8A|画面端|AAAAと出し切ってしまった場合のコンボ。エクスしろよって話ですよね。| |DA>エクス>9hj>JA>J2B>66>JA>J8A|どこでも|DA地上ヒットからのコンボ。最初のJAは距離調整の必要があるが安定しやすい。| |J2A>遠A>6B(3HIT)>9hj>JA>J8A>JC|どこでも|J2Aがヒットし、且つ兎はめくっていない状況のコンボ。遠Aには要ディレイ。距離調整がちょっと大変。| |遠A>B>jc>J2B>66>JA>J2B>66>JA>J2B>J2C|どこでも|地上で遠Aがヒットした場合のコンボ。消費霊力全ての上、魔方陣が取れないコンボだが威力は絶大。&br()J2Bが地上相手にヒットしてからこのコンボでもOK。空中受身をする相手には置きJ6Aで受身狩りを狙う。&br()魔方陣が欲しい場合はB>Bベンディング>JA>J8AorJ6Aで。| |遠A>B>8hj>J2B>3D>JA>遠A>B>2C|どこでも|滅多に使わないコンボ。3D>JAのタイミングが難しい。&br()ダウンを奪いたい場合に使うが、こちらも霊力消費が激しい。| #asciiart(){ \  役に立ちそうもないコンボばかりですね    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄     , - ─‐‐- 、.           ,_ '  ̄_`丶、    //⌒ニニ⌒ヽi         /   ̄   `i  |   . |.!. -‐   ‐-、 !|        !=、  ,=ニニ ,-'_ |   rt.l ‐- ,  、-‐ iyi       i゚-| .!゚- '' |iб! |   !=.| .ノ{__ハ  .lソ       .|..[.__,].    |!ソ .|   /i ヾ三三ヲ . ハ.         |ミ三三ラ /\   | /| ヽ、.___=___,.ノ  |\       ! =  ./  |.\ |  .|  \   /  |      // ヽ、_/   |  | \   ___∧_____________ /  兎だからね…                   } |&ref(udonge8.jpg) |だから、言ってるでしょ?&br()私のコンボはアドリブが多いのよ。&br()例えば空中でJBが引っかかれば6D>JA>J8A>JB>66>J8Aといった感じに、どこからでもコンボへ持っていける立ち回りを意識しているわ。&br()もちろん、霊力を見て無理そうならJ6Aで吹き飛ばすといった場合もあるわよ。&br()とにかく、基本はここに書いたコンボの形を国士無双の兎は使っているの。&br()まぁ、安定しないでコンボミスしている場面も多いのだけど…| #endregion *コンボの威力を上げるために #region(クリックで表示します) #asciiart(){     _、,、,、,、,、,、_    Z      `ヽ   ,.、Z,,、,,,,,,. ,,r-、 l゙     簡単に威力を上げるには・・   \\lj //^l 7   l      制御棒や薬を飲めば良い・・・!  〈 {゙\li//  |l .||うl |   `=゚f `゚=彡-、|リ ゝ   ( /  _ `,ィタl |\  \    言っちゃうか   =゙tョョョョ名ュタ.|  /lヽ、_\   そんな事も・・・・・・! _.「 , , , , , , , , l //:::::::||:::: ::::::::l    _.....l //::::::::::||:::: :::::::::`゙「「::ヽ   //:::::::::::::||::::  } |&ref(udonge6.jpg) |そりゃそうでしょうけど、そんな事だったら書く事なくなるでしょ?&br()上記のコンボでも何の問題もないけど、コンボできるんだったら少しでもダメージは取っていきたいと思うのが対戦ゲームでしょ?&br()ここでは少しでもダメージを取るためのコンボを書いていくわ&br()&br()ここでの注意事項は以下の通りよ。&br()一、兎の状態はドーピング無&br()一、積んでいるスキルはベンディングレベル1&br()一、バージョンは1.03&br()&br()データが古いけど、根本は変わっていないはずよ…&br()| |DAからの基本コンボ|ダメージ|魔方陣| |DA>Cベンディング>9hj>J2A|1348|○| まずはこのコンボを発展させていく |コンボ|ダメージ|魔方陣|備考| |DA>Cベンディング>9hj>JA>J6A|1492|○|薬を飲みたい時にオススメ| |DA>Cベンディング>9hj>JA>J8A|1509|○|シスカの発動、起き攻めを継続したい時にオススメ| |DA>Cベンディング>Bベンディング>9hj>J8A|1542|○|大きいキャラのみ、特に必要無し| |DA>Cベンディング>9hj>JA>J2B>66>JA>J8A|1780|○|安定しやすいのでオススメ、J2Bはきっちり3HIT当てよう| |DA>Cベンディング>9hj>Cベンディング>66>JA>J8A|1541~1773|○|ダメージはベンディングの機嫌次第だが空中Cベンディングで魔方陣が出る場合もあるので微妙| |DA>Cベンディング>9hj>J2C>66>JA>J8A|1788|○|大きいキャラのみ、J2Cにはディレイ、難しい| 少しコンボを変えるだけでダメージはここまで違う DA>Cベンディングは密着時、DAがちょっと離れて当たった場合はBベンディング、この辺りはよく画面を見よう ベンディングレベルが3以上なら全部Bベンディングでも問題ないはず 爆風の広がり方を見て、相手が小さいキャラか大きいキャラか把握するのも大事 9hj後の攻撃タイミングはディレイが必要だったりする場合もある、よく画面を見よう ベンディングのダメージがまちまちなので、実際はダメージ表記と違うダメージになる可能性有 ベンディングレベルが上がるとベンディングの時点でリミットが相当溜まってしまうので、アドリブが必要 総じてベンディングコンボは相手との距離感を覚えよう ベンディングレベルによってはコンボ途中に魔方陣、なんて展開もよくある #asciiart(){      ____           ┌――――――――――――――――    /      \ -―― 、  / ダメージ表記すら怪しいコンボとはね   /  /  ̄ \_ハ   , -― ヽ   ̄|________________   |  |  ー-   -‐|  く  ⌒/   | C| ⌒  \^ | C|  〒\   | し/   ノ 、_),/ し|   .,,,,,ー   |/ |   ヾ===|  /\ ゙゙ー   /\ \___,ノ/~\ \ ヽ  /  \____/\.    \ |  ̄┌――――――――――――――――――――――――  \__\   /  |       < ベンディングのダメージが不明な時点でお察しだね                     └──────────────────────── } #endregion *ルナティックブラストを絡めたコンボ #region(クリックで表示します) #asciiart(){      /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__     /            ≦、     ちょっと待て…!    ,'          /ニヽ、ゝ    |       ,ィ/レ'\_, >``    |    r=| | ̄=。==~「|        悪いが…    |    |ニ| | u `二´ U\    |    ヾ,U    __ノ┌_ \    ちまちまコンボするよりスペカを数回当てた方が早くないか……?    ,.|    /ヽ /==-┬` ̄  / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ……… '" \   \   `ー┬‐r┘ /    \   \_/l L_  /      ……念のためだ       \_ \| |/ |ェェェェ|        /  |く/|  |} |&ref(udonge7.jpg) |それを言われると反論できないわね。&br()ただ、1試合中そうそうカードゲージは溜まったりしないわ。&br()溜まったとしても天候が雪にでもなればあっさり消える事もあるでしょ?&br()そこで今回は私が持つ唯一の4コストスペカ、それもかなり優秀な部類に入るルナティックブラストを使用したダメージ表を載せるわ。&br()どこからでも3000以上持っていけるスペカだから、しっかり当てていきたいわね。&br()| |ルナティックブラストを使用したコンボ|ダメージ| |直撃|4229| |AAA|3697| |AAA>6B(1HIT)|3627| |AAA>6B(3HIT)|3527| |AAA>6B(1HIT)>6C|3742| |遠A|3754| |遠A(CH)|3889(カスHIT3783)| |遠A>6B(3HIT)|3684| |遠A(CH)>6B(3HIT)|3816| |6B(3HIT)|3557| |6C(4HIT)|3844| |J2A|3556(カスHIT3153)| |J2A(CH)|3780| |JA>J6A>JB(3HIT)|3626| |JA>J6A>JC|3772| |Cブラスト(8HIT)|4170| |USB(5HIT)|3085| |Cエクス(5HIT)|4334| |Cベンディング|3570| #asciiart(){       f77j             r~~~~~ .   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥   //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ~~~~~   ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(    L__|、   ,L| しL.し'゙" ←ルナティックレッドアイズ .   |. |\_,ヽ   "`  "′   / /  |. |   〈ーく  ]ーく  ←ルナティックブラスト     ̄    ̄   __∧____ /  どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥  さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!  私は1方向のみ、貴方様は全方位高威力‥‥!  まだまだ‥‥ 無限の可能性は残されている‥!  どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!  我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! } |&ref(udonge2.jpg) |何やってるのかしら?&br()別にルナティックレッドアイズが悪いスペカって事を言いたいんじゃないんだけど。&br()もちろんダメージはルナティックレッドアイズの方が勝ってるわよ。&br()ただ、今回は比較的使いやすいルナティックブラストをあげただけ。&br()上の表だけ見るとコンボというより状況別、って感じがするけどね。&br()ダメージもなかなか高いし、最初はルナティックブラスト4枚積みデッキでも良いんじゃないかしら?&br()と、デッキについてはまた後程書いていこうかしらね。&br()ちなみに、ルナティックブラストを使う状況でオススメなのは対空時ね。&br()範囲を見てもわかるけど、斜め上方向に発生するこの技は対空行動が成功したら使うのが有効よ。&br()国士無双の兎は遠A>6Bヒット確認でよく使うわ。&br()ダメージも高いし、確認もしやすい。&br()直撃させるのが一番だけど、外した時が怖いから確実に当てるつもりで使う事ね。&br()&br()余談だけど、ルナティックブラストはガードさせて霊力を1.8削るわ。&br()もう体力が無い状態で画面端に追い込まれたら使ってくるかもしれないから、カードはよく見ておきなさい。&br()| #endregion *質問投稿フォーム #pcomment(reply,enableurl,below2) //訪れた人表示用カウンター &size(10){昨日は&counter(yesterday)人} &size(10){今日は&counter(today)人} &size(10){合計で&counter()人} &size(10){現在は&online()人}

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