「ストーリー攻略(幽々子)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ストーリー攻略(幽々子)」(2012/01/22 (日) 06:04:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*西行寺 幽々子 ストーリー攻略 #contents -基本的にノーマル以下ならばCと2Cだけでクリア可能。 -攻撃を避けてCと2Cをぶっぱなす。 -弾の相殺も兼ねて、未生の光も使うと良い。 -「蝶の羽風生に暫く」と「死出の誘蛾灯」を入れておくと一部スペカが楽に。 **STAGE 1 VS霊夢 ***通常戦闘 -遠距離では、亜空穴に注意しながら戦う。 ***祈願「厄除け祈願」 -3発分左右往復ダッシュをしたら後はお好きに。 -1~2回目のジャンプ:札がある程度『広がって』から、グレイズ効果のあるダッシュCで攻撃。                           (↑ダッシュCの着地時に札に当たらない様にする為。) -3回目のハイジャンプ時:飛翔して霊夢に近づき、2Aで攻撃。 ***宝符「踊る陰陽玉」 -霊夢と高さを合わせて、未生の光で攻撃。 **STAGE 2 VS魔理沙 ***通常戦闘 ***星符「ポラリスユニーク」 -適当に逃げつつCをばら撒く。 -攻撃できないと判断したら早めに逃げるのが吉。 ***天儀「オーレリーズユニバース」 -距離をとってC射撃 -星攻撃を出してきたら、未生の光でかき消しながら攻撃。 **STAGE 3 VS小町 ***通常戦闘 -画面に長く残る射撃が厄介だが相手の射撃モーションに合わせて未生の光を叩き込みまとめて消してしまうのがよい。 ***霊符「古き自縛霊の目覚め」 -Lunatic --立ちCの後、連続前ダッシュでグレイズ。この繰り返し。&br()(立ちBは相殺されてしまうので遠距離で使わない事!) --距離を離して、うまく安全地帯を見つける事。 --タイミングと位置が良ければ、グレイズ効果のあるダッシュCや胡蝶夢の舞も使える。 ***死符「死者選別の鎌」 -密着して立ちBを連打。(それでも一発は食らうので注意!) -立ちA×3でも良いが、距離によって当たり方が不安定。 -鎌は逆さ屏風の無敵時間で避ける事も出来るが、タイミング激ムズ。オススメはしない。 -一応バックダッシュでも避けられるが、これもタイミングがムズイ。 -初撃のタイミングにもよるが、C連発だけでギリギリ攻撃前に撃破可能。 ***魂符「魂の遊戯」 -Lunatic --攻撃時間が長く、大きく動く幽々子にはキビシイ。 --グレイズ効果のあるダッシュCで、グレイズしつつ小町に攻撃。 --そのまま裏に回る。 --攻撃せずに前ダッシュ。再度小町をすり抜けて、円の中心部に戻る。 --以下繰り返し。&br()(小町の裏に回った後、攻撃したくなるが、間に合わないので我慢する事!) **STAGE 4 VS文 ***通常戦闘 -文の射撃が速く、遠距離で戦っても分が悪い。 ***突風「猿田彦の先導」 -基本は他キャラと同じ。画面端に陣取って文の突進前に飛び道具を置いておき、突進直前に垂直ジャンプから真上に飛翔して逃げる。 -ゆゆ様はジャンプ・飛翔ともに遅いため、少し早めに飛んだ方が安全。 ***旋符「飄妖扇」 -距離をとりつつCばら撒き ***旋風「鳥居つむじ風」 -C系の射撃は竜巻にかき消されないので、これが主軸。遠距離からCを撃ち、竜巻が寄ってきたら連続前ダッシュで一気に抜ける。 **STAGE 5 VS衣玖 ***通常戦闘 ***光珠「龍の光る眼」 -C系の射撃の射撃が電撃を無視して当たる。遠間でCを撃ち、電撃が近付いてきたら衣玖を通りこしつつダッシュで回避。 ***雷符「神鳴り様の住処」 -衣玖本体は特に何もしないため、落雷の事前モーションさえ見逃さなければ問題ない。好きに料理しよう。 ***棘符「雷雲棘魚」 -これもC系の射撃が電撃を無視して当たるため、他キャラに比べ楽。 -画面端に陣取ってCを連発、衣玖が近付いてきたらジャンプ→真上に飛翔→逆画面端に向かって飛翔で逃げる。これを繰り返すのみ。 -また、最大限に離れた状態ならLunaだろうとホールドC→立ちC連発で攻撃が届く前に撃破可能。 -最初のホールドC野タイミングが鍵。 ***雲界「幻雲海の雷庭」 -左右往復ダッシュしてスペースが出来るのを待つ。雷球を出すターン(2回に1回)では攻撃に回らない方が無難。 -ゆゆ様のレバー入れ射撃(2Cなど)は本体が動くため、事故ヒットをもらってしまいやすい。着実に立ちCを当てつつ逃げる方がよい -カードに余裕があれば、開幕時にスペカ「蝶の羽風生に暫く」or「死出の誘蛾灯」を仕込んでおけば多少は楽に。(「幻想郷の黄泉還り」はレーザーにかき消されカス当たりになる。) **STAGE FINAL VS天子 ***通常戦闘 -ダッシュCを良く食らってくれる。 -レーザーとドリルで押し込まれる為、遠距離で戦っても分が悪い。 -ただ、相手の射撃にあわせて未生の光を出せばほぼ潰せるので遠距離でも十分に戦える。 ***要石「天空の霊石」 -要石が来る時に天子の裏に回るようにダッシュしつつ適当にCをばら撒けば余裕。 //(↑Lunaticの攻略において、隙の大きいC攻撃を使うのは得策ではないので、失礼ながら分けさせて頂きました。) -Lunatic --攻撃時間が長く、大きく動く幽々子にはかなりキビシイ。C射はオススメしない。 --要石をグレイズしつつ、天子に重なり立ちBで攻撃。 --距離が離れたら、未生の光で弾を消しつつ攻撃。(その時の状況による) --基本的にはしぶとくグレイズに徹する。 --チャンスは必ず来る。あきらめるな。 --ダッシュCや胡蝶夢の舞は、攻撃と同時にグレイズ効果が切れるのであまり役に立たない。 ***乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 -画面端でガード→立ちB or 2Bで反撃。 ***霊想「大地を鎮める石」 -要石はC射撃も相殺してしまうので、効果が薄い。 -遠距離から未生の光を使って、弾を相殺しながら攻撃する。 ***天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 -天子から離れつつC射撃をばら撒いて天子の射撃が来たら前ダッシュや飛翔でかわす。 ***「全人類の緋想天」 -第四段階移行中の無敵時間中にスペカ「蝶の羽風生に暫く」or「死出の誘蛾灯」を仕込んでおく。 -あとは隙を見つけて、天子の真下で立ちCを当てる。 -スフィアブルームがあると非常に楽。移行中に設置しておくだけでかなり削れる。 -技補足 --胡蝶夢の舞:グレイズは出来るが、肝心の攻撃部分が当たらない。 --スペカ 「无寿の夢」「无寿国への約束手形」:天子の下を通り、当たらない。 --スペカ 「黄泉平坂行路」「鳳蝶紋の死槍」:カス当たり。 --スペカ 「ギャストリドリーム」「華胥の永眠」:当たるが、思ったよりも減らない。太レーザーに相殺されてる? --スペカ 「幻想郷の黄泉還り」:何故か太レーザーに相殺され、ほとんど当たらない。
*西行寺 幽々子 ストーリー攻略 #contents -基本的にノーマル以下ならばCと2Cだけでクリア可能。 -攻撃を避けてCと2Cをぶっぱなす。 -弾の相殺も兼ねて、未生の光も使うと良い。 -「蝶の羽風生に暫く」と「死出の誘蛾灯」を入れておくと一部スペカが楽に。 **STAGE 1 VS霊夢 ***通常戦闘 -遠距離では、亜空穴に注意しながら戦う。 ***祈願「厄除け祈願」 -3発分左右往復ダッシュをしたら後はお好きに。 -1~2回目のジャンプ:札がある程度『広がって』から、グレイズ効果のあるダッシュCで攻撃。                           (↑ダッシュCの着地時に札に当たらない様にする為。) -3回目のハイジャンプ時:飛翔して霊夢に近づき、2Aで攻撃。 ***宝符「踊る陰陽玉」 -霊夢と高さを合わせて、未生の光で攻撃。 **STAGE 2 VS魔理沙 ***通常戦闘 ***星符「ポラリスユニーク」 -適当に逃げつつCをばら撒く。 -攻撃できないと判断したら早めに逃げるのが吉。 ***天儀「オーレリーズユニバース」 -距離をとってC射撃 -星攻撃を出してきたら、未生の光でかき消しながら攻撃。 **STAGE 3 VS小町 ***通常戦闘 -画面に長く残る射撃が厄介だが相手の射撃モーションに合わせて未生の光を叩き込みまとめて消してしまうのがよい。 ***霊符「古き自縛霊の目覚め」 -Lunatic --立ちCの後、連続前ダッシュでグレイズ。この繰り返し。&br()(立ちBは相殺されてしまうので遠距離で使わない事!) --距離を離して、うまく安全地帯を見つける事。 --タイミングと位置が良ければ、グレイズ効果のあるダッシュCや胡蝶夢の舞も使える。 ***死符「死者選別の鎌」 -密着して立ちBを連打。(それでも一発は食らうので注意!) -立ちA×3でも良いが、距離によって当たり方が不安定。 -鎌は逆さ屏風の無敵時間で避ける事も出来るが、タイミング激ムズ。オススメはしない。 -一応バックダッシュでも避けられるが、これもタイミングがムズイ。 -初撃のタイミングにもよるが、C連発だけでギリギリ攻撃前に撃破可能。 ***魂符「魂の遊戯」 -Lunatic --攻撃時間が長く、大きく動く幽々子にはキビシイ。 --グレイズ効果のあるダッシュCで、グレイズしつつ小町に攻撃。 --そのまま裏に回る。 --攻撃せずに前ダッシュ。再度小町をすり抜けて、円の中心部に戻る。 --以下繰り返し。&br()(小町の裏に回った後、攻撃したくなるが、間に合わないので我慢する事!) **STAGE 4 VS文 ***通常戦闘 -文の射撃が速く、遠距離で戦っても分が悪い。 -かと言っても接近戦はもっと分が悪い。離れた場所から幽々子の持ち味となる弾幕の量で圧倒するのが無難 ***突風「猿田彦の先導」 -基本は他キャラと同じ。画面端に陣取って文の突進前に飛び道具を置いておき、突進直前に垂直ジャンプから真上に飛翔して逃げる。 -ゆゆ様はジャンプ・飛翔ともに遅いため、少し早めに飛んだ方が安全。 ***旋符「飄妖扇」 -距離をとりつつCばら撒き ***旋風「鳥居つむじ風」 -C系の射撃は竜巻にかき消されないので、これが主軸。遠距離からCを撃ち、竜巻が寄ってきたら連続前ダッシュで一気に抜ける。 **STAGE 5 VS衣玖 ***通常戦闘 ***光珠「龍の光る眼」 -C系の射撃の射撃が電撃を無視して当たる。遠間でCを撃ち、電撃が近付いてきたら衣玖を通りこしつつダッシュで回避。 -実はこのスぺカ、衣玖さんの接触判定がない。撃った時にダッシュで突っ込めばそのままバックに回り込めるので適当に殴っての繰り返し。Lunaの残り弾もほぼ無視できる。 ***雷符「神鳴り様の住処」 -衣玖本体は特に何もしないため、落雷の事前モーションさえ見逃さなければ問題ない。好きに料理しよう。 ***棘符「雷雲棘魚」 -これもC系の射撃が電撃を無視して当たるため、他キャラに比べ楽。 -画面端に陣取ってCを連発、衣玖が近付いてきたらジャンプ→真上に飛翔→逆画面端に向かって飛翔で逃げる。これを繰り返すのみ。 -また、最大限に離れた状態ならLunaだろうとホールドC→立ちC連発で攻撃が届く前に撃破可能。 -最初のホールドC野タイミングが鍵。 ***雲界「幻雲海の雷庭」 -左右往復ダッシュしてスペースが出来るのを待つ。雷球を出すターン(2回に1回)では攻撃に回らない方が無難。 -ゆゆ様のレバー入れ射撃(2Cなど)は本体が動くため、事故ヒットをもらってしまいやすい。着実に立ちCを当てつつ逃げる方がよい -カードに余裕があれば、開幕時にスペカ「蝶の羽風生に暫く」or「死出の誘蛾灯」を仕込んでおけば多少は楽に。(「幻想郷の黄泉還り」はレーザーにかき消されカス当たりになる。) **STAGE FINAL VS天子 ***通常戦闘 -ダッシュCを良く食らってくれる。 -レーザーとドリルで押し込まれる為、遠距離で戦っても分が悪い。 -ただ、相手の射撃にあわせて未生の光を出せばほぼ潰せるので遠距離でも十分に戦える。 ***要石「天空の霊石」 -要石が来る時に天子の裏に回るようにダッシュしつつ適当にCをばら撒けば余裕。 //(↑Lunaticの攻略において、隙の大きいC攻撃を使うのは得策ではないので、失礼ながら分けさせて頂きました。) -Lunatic --攻撃時間が長く、大きく動く幽々子にはかなりキビシイ。C射はオススメしない。 --要石をグレイズしつつ、天子に重なり立ちBで攻撃。 --距離が離れたら、未生の光で弾を消しつつ攻撃。(その時の状況による) --基本的にはしぶとくグレイズに徹する。 --チャンスは必ず来る。あきらめるな。 --ダッシュCや胡蝶夢の舞は、攻撃と同時にグレイズ効果が切れるのであまり役に立たない。 ***乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 -画面端でガード→立ちB or 2Bで反撃。 ***霊想「大地を鎮める石」 -要石はC射撃も相殺してしまうので、効果が薄い。 -遠距離から未生の光を使って、弾を相殺しながら攻撃する。 ***天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 -天子から離れつつC射撃をばら撒いて天子の射撃が来たら前ダッシュや飛翔でかわす。 ***「全人類の緋想天」 -第四段階移行中の無敵時間中にスペカ「蝶の羽風生に暫く」or「死出の誘蛾灯」を仕込んでおく。 -あとは隙を見つけて、天子の真下で立ちCを当てる。 -スフィアブルームがあると非常に楽。移行中に設置しておくだけでかなり削れる。 -技補足 --胡蝶夢の舞:グレイズは出来るが、肝心の攻撃部分が当たらない。 --スペカ 「无寿の夢」「无寿国への約束手形」:天子の下を通り、当たらない。 --スペカ 「黄泉平坂行路」「鳳蝶紋の死槍」:カス当たり。 --スペカ 「ギャストリドリーム」「華胥の永眠」:当たるが、思ったよりも減らない。太レーザーに相殺されてる? --スペカ 「幻想郷の黄泉還り」:何故か太レーザーに相殺され、ほとんど当たらない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: