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*弾幕 不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。弾数の制限はないが、撃つと腹が減る。 基本的な攻撃力は頼りないが、武器の攻撃力が乗る。種族特効、特殊効果は乗らなくなった。 **P ダンジョン内に落ちている「P」を25個集めると、弾幕の性能が変化する。 -&bold(){通常} 射程10。自機正面に投射。 -&bold(){散弾} 射程 5。3WAY弾。 -&bold(){放射} 射程10。自機周囲八方向。 -&bold(){貫通} 射程∞。自機正面に貫通弾。銀の矢。 貫通弾になったあと更に25個集めると、通常弾に戻る代わりに攻撃力が上昇する。 攻撃力の増加は3段階で、3段階目に突入すると表示がフルパワーのFになる。 //4段階目に突入するとダメージがオーバーフローして1固定になるバグがあるので注意。(修正済み *ver1.04b以降 1.04b以降では敵が「P」を落とすようになり、それに伴って弾幕使用時にPを消費するようになった。 弾幕を使うほどPのストックが減少し、ランクダウンもする。貫通弾から放射弾に戻すこともできる。 //一応、上記オーバーフローバグも、ランクダウンで回避できるようになった。 また、Pストックがない時に弾幕を使用すると、体力を少量消費する模様。 1.04C以降メモ P消費はレベルに関係なく1WAY=1 3WAY=3 8WAY=5 貫通=5 エア巻物装備でこれが-1される。しかし最低消費は1 満腹度は減らず 威力はLv2貫通>Lv2八方>Lv3単発 ――弾幕を上手に使うコツ―― とにかくスタートから1~2階でPを溜める 敵の強さとPを落とす量は関係ないので序盤で溜めれるだけ溜める Lv3単発まで育てることができればその後がかなり楽になる Lv3単発~三方の間のPを維持するのが一番効率がいいだろうと思う 貫通、八方は現状では使いづらい。 どちらも強力だが、コスト消費が大きく、自分の置かれている状況 (地形や敵の包囲具合)に応じた使い方ができないためだ エア巻物必須 1.04dでエア巻物を装備すると弾幕消費コストが1WAY=1,3WAY=2,8WAY=3,貫通=3 になることを確認 *参考数値 武器=攻撃力 弾幕のレベル、弾幕種、与ダメージの順 武器0 Lv3_1W=4,4,5,4,4,5,4,4,4,5, Lv2_貫=7,8,7,8,8,7,6,6, Lv2_8W=6,5,5,5,5,6,7,5,6, Lv2_3W=4,4,4,4,5, 武器11 Lv3_1W=8,8,8,9,7,7,7,8,9,9, Lv2_貫=11,12,12,14,10,10,13, Lv2_8W=11,10,11,12,10, Lv2_3W=7,8,9,8,8,7,
*弾幕 不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。弾数の制限はないが、撃つと腹が減る。 基本的な攻撃力は頼りないが、武器の攻撃力が乗る。種族特効、特殊効果は乗らなくなった。 **P ダンジョン内に落ちている「P」を25個集めると、弾幕の性能が変化する。 -&bold(){通常} 射程10。自機正面に投射。 -&bold(){散弾} 射程 5。3WAY弾。 -&bold(){放射} 射程10。自機周囲八方向。 -&bold(){貫通} 射程∞。自機正面に貫通弾。銀の矢。 貫通弾になったあと更に25個集めると、通常弾に戻る代わりに攻撃力が上昇する。 攻撃力の増加は3段階で、3段階目に突入すると表示がフルパワーのFになる。 //4段階目に突入するとダメージがオーバーフローして1固定になるバグがあるので注意。(修正済み *ver1.04b以降 1.04b以降では敵が「P」を落とすようになり、それに伴って弾幕使用時にPを消費するようになった。 弾幕を使うほどPのストックが減少し、ランクダウンもする。貫通弾から放射弾に戻すこともできる。 //一応、上記オーバーフローバグも、ランクダウンで回避できるようになった。 また、Pストックがない時に弾幕を使用すると、体力を少量消費する模様。 1.04C以降メモ P消費はレベルに関係なく1WAY=1 3WAY=3 8WAY=5 貫通=5 エア巻物装備でこれが-1される。しかし最低消費は1 満腹度は減らず 威力はLv2貫通>Lv2八方>Lv3単発 ――弾幕を上手に使うコツ―― とにかくスタートから1~2階でPを溜める 敵の強さとPを落とす量は関係ないので序盤で溜めれるだけ溜める Lv3単発まで育てることができればその後がかなり楽になる Lv3単発~三方の間のPを維持するのが一番効率がいいだろうと思う 貫通、八方は現状では使いづらい。 どちらも強力だが、コスト消費が大きく、自分の置かれている状況 (地形や敵の包囲具合)に応じた使い方ができないためだ エア巻物必須 1.04dでエア巻物を装備すると弾幕消費コストが1WAY=1,3WAY=2,8WAY=3,貫通=3 になることを確認 *参考数値 武器攻撃力 弾幕のレベル_弾幕種=与ダメージの順 武器0 Lv3_1W=4,4,5,4,4,5,4,4,4,5, Lv2_貫=7,8,7,8,8,7,6,6, Lv2_8W=6,5,5,5,5,6,7,5,6, Lv2_3W=4,4,4,4,5, 武器11 Lv3_1W=8,8,8,9,7,7,7,8,9,9, Lv2_貫=11,12,12,14,10,10,13, Lv2_8W=11,10,11,12,10, Lv2_3W=7,8,9,8,8,7,

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