「初心者のマヨヒガ」(2011/01/03 (月) 13:52:01) の最新版変更点
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*初心者のマヨヒガ
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・・・あら?人間がこんな所でどうしたの?
この城に囚われて抜け出せなくなってしまったのかしら?
・・・そうね。最近は貴方のような人間も珍しくないわ。
霊夢はもちろん、少し知識のある人間ならば生きて脱出することができた者もいるのだけれど、
何も知らない人間には少しこの城は難解かもしれないわね。
いいわ。気が向いたから、この城で生き延びる方法を私が少しだけ教えてあげてもいいわ。
また霊夢が来るまでの暇つぶし程度にね。
ああ、先に断っておくけれど脱出できる自信があるのならもちろん私の話を聞かずに戻ればいいのよ?
私が貴方に知識を与えるよりも、貴方自身が痛い目を見るほうがよほど意味があるのだから。
私もそうしてくれた方が楽しいわ、そちらの方が傍観する分には見ごたえがあるというものよ。
それでもこのままでは気が狂ってしまいそうだとでも云うのなら、私の話を聞かせてあげなくもないわよ。
&bold(){但し最低限、マニュアルに一度くらいは目を通している事が前提よ?}
・・・仕方ないわね。じゃあ始めるわよ。
あ、&color(red){大事な部分は赤文字で強調しておく}から、
気が短い残念な人間でも見出しと赤文字だけ読めば半分くらいは理解できるんじゃないかしらね。
**道しるべ
このページでは迷宮における基礎知識や初歩的なテクニックを紹介するわよ。
発展的な情報に関しては[[初心者のマヨヒガ2]]を見るといいわね。
#contents
*戦略指南 ~基礎編~
**斜め歩きと振り向きに慣れる
まずは歩き方かしらね。
・・・え?馬鹿にするなって?あらごめんなさい。
貴方は移動に無駄が多いように見えたからつい、ね。
いいかしら?この城ではいわゆる「ターン制」という秩序が全てを支配しているの。
貴方が1歩歩けば貴方の敵も1歩動く、或いは攻撃してくる。
&color(red){つまりこの城で大切なのは「ターンを無駄にしないこと」なのよ。}
この城で行動を起こす限り全ての事象について共通する事だから何をするにも常に念頭に置いておきなさい。
それを踏まえた上で、&italic(){&bold(){斜めに}}移動することがどれだけ重要か理解できるかしら?
横に5歩、縦に5歩歩くのと斜めに5歩歩くのとでは、同じ距離を歩くのに2倍のターン差ができるわね。
&color(red){特に貴方の敵は正確に最短距離を斜めに移動する}から、
追われている時に斜めに移動できる部屋を無駄に歩くとそれがそのまま死に近づくことになるのよ。
特になんでもない状況に見えても、罠を踏むリスクや満腹度の減少を加味すれば
常に最短距離を斜めに移動するに越したことはないわ。
斜め移動ボタンを押している間は上下左右に歩けなくなるから、これを上手く活用することね。
同じように、向き方向ボタンもきちんと活用しなさい。
これらのボタンの機能に慣れてしまえばなんてことはないのよ。
**フロアの中は全て確認して回る
この城にはアイテムがたくさん落ちているのは知っているわよね?
じゃあまず、あれらの中で貴方の命を長らえさせるのに有用そうな物を集めていく事から始めましょう。
まるで道にボムが転がってるようなものだから楽なものよね。
それからフロアを降りていくとどんどん敵が強くなっていくから、経験値も確実に稼いでいったほうが良いわね。
まとめると&color(red){基本はフロア中の全ての部屋に行ってアイテムを全て拾い敵を全て倒す}ということね。
もちろんこれは絶対じゃないわ。どうしようもない状況に陥った時に次のフロアに逃げたり、
面倒で見返りの少ない戦闘を回避したりすることは大切よ。生き残る事を優先しなさいというだけの話ね。
ちなみに&color(red){一つのフロアに1000ターンの間留まると核の炎に焼かれる}事になるから粘りすぎにも気を付けることね。
注意メッセージが900ターン目に、最終警告が950ターン目に出るからそれを目安に階段に向かいなさい。
**殴り合いは極力しない
次は戦い方ね。
まずは&color(red){通路以外では&bold(){必ず}先手を取れるように立ち回ること。}
これは大原則よ。素振りでもなんでもして確実に先手を取りなさい。
後手になるのは1ターン無駄に殴られているも同然よ。
但しそれを踏まえても、この城の中で馬鹿正直に毎回敵と正面衝突していたら命がいくらあっても足りないわ。
いけてせいぜい霧の湖か竹林までが限界でしょうね。
&color(red){だからとにかく自分が攻撃されないように行動することね。}
&color(red){貴方と敵との間に開いているマスの数はそのまま貴方が有利に進められる手数の数でもあるのよ。}
具体的には、
-弾幕で先制する
-一方的に攻撃できる状況を作る
-高いダメージを与えて相手の手数を減らす
こんなところかしらね。じゃあ、まずは弾幕について詳しく説明するわよ。
**弾幕について知っておく
遠距離攻撃ができる手段を持っている敵は少数しかいないわ。
だから弾幕ならば距離が離れている限り無傷で敵にダメージを与える事ができるわね。
例えば3回攻撃しないと倒せない相手でも、離れた距離から弾幕を2回分撃ち込んでから一度だけ殴れば無傷で倒せるのよ。
これが「敵と自分の距離=有利ターン数」と直結する要素ね。
弾幕を制すものは幻想郷を制すわ。&color(red){使いこなせるかどうかで中盤からの難易度に劇的な差がつくわよ。}
弾幕はPアイテムを集めることで撃てるのだけれど、範囲の広い弾幕は消耗が激しいの。
だから、&color(red){高いレベルの正面1Wayの弾幕が撃てるようなるとそのあとがずっと楽になるわね。}
8Wayと貫通弾は消耗がとても激しいから、戦況の厳しいフロアで一度弾幕のレベルが下がると持ち直すのは至難なの。
序盤のうちにできるだけPを集めておく事が肝要ね。もちろん無理のない程度で、だけれど。
それから、余った武器防具を投げてもダメージを与える事ができるわよ。
Pの節約に繋がることもあるから覚えておいて損はないわね。
ちなみに&color(red){弾幕の攻撃力は弾幕のレベルと自分の攻撃力に依存する}から、これも覚えておくといいわ。
強い武器を装備していれば強い弾幕が撃てるってことよ。
Pアイテムは部屋に落ちている他、&color(red){一部を除くどの敵を倒しても等しい確率で落としてくれるわ。}
敵1人あたりの期待値は約1.2P程度らしいわ。かなり手に入るから、ガンガン使っていけるはずよ。
最後に、&color(red){あらゆる飛び道具は通路の角でも消えずに飛んでいくの。}
#AA{{
■■■□敵
■■■◇□
■□◇□□ 角を無視して撃てる
■自■□□
■□■□□
}}
これを活用すればこちらの弾幕を当てられる状況が増えるわね。
これはアイテムの投擲や札の軌道についても同じよ。
**その他の戦略の基礎
***一方的に攻撃出来る状況を作る
敵も当然攻撃してくるのだけど、アイテムを駆使すればほとんど危険を侵さずに戦うこともできるのよ。
相手にもよるけれど、危険を感じたらすぐにアイテムに頼ることね。
-混乱、睡眠、鈍足などの状態異常を与える
-近寄られる前に爆薬を投げつける
-自分の弾幕だけが敵に当たるような地形に誘い込む
-ひょうたんや犬走などの広範囲武器で自分だけが届く位置から攻撃する
他にも状況によっていろいろな方法があるから、なんでも試してみるといいわね。
***高いダメージを与えて相手の手数を減らす
要するに殺られる前に殺れ、ってやつね。
武器には攻撃力以外にもいろいろあって、中でも種族特攻能力を持っているものが多数存在するの。
もちろん攻撃力は高いほうがいいのだけれど、
&color(red){それよりは特攻武器で弱点を突いたほうが余程大きなダメージを与える事ができるわね。}
但し種族特攻は弾幕の攻撃力には影響はないわ。
他にもレベルや力を上げる事も攻撃力に大きな影響を与えるから、余裕がある限りはきちんとレベルを上げた方が身のためよ。
力は特に攻撃力に響くわよ。&color(red){毒を受けて力が1でも下がったら治療できる時にすぐしなさい。}
**回復も気を抜くべからず
それなりにHPが減った時はターンを送る事で少しずつ回復するのを利用するといいわね。
その場でうろうろしたり、素振りでターンを送るのが安全よ。
それから&color(red){決定+キャンセルでその場足踏みでターンの高速送りができるわ。}
これはその場で回復する時には便利なのだけれど、注意して行わないと痛い目を見るわよ。
&color(red){敵が接近してきても高速で送り続ける}から、気がついたら殴られていたなんてことになりかねないわ。
どうしてもこの機能が使いたければ、見通しの良い場所で部屋の入口から離れて少しずつ行うことね。
**敵の行動を予測する
戦略を立てるためにはまず大方の敵の行動パターンを知る必要があるわね。
-敵の視界は部屋内なら部屋全体+通路1マス、通路なら周囲半径1マス &color(red){画面内か画面外かは関係ない}
-&color(red){その敵の視界外に攻撃を行う事はない}(例外:萃香系・天子・天子さまの特殊攻撃)
-視界内の貴方に最短距離で近づいてくる(例外:逃走AI)
-その際まずは縦軸or横軸を合わせるように近づく
こんなところかしらね。この習性を理解しておけば敵の行動がだいぶ絞れるようになるはずよ。
**アイテムは惜しまない
それでも階段を降りたり部屋に入ったら複数の敵に一度に襲われた、
通路で出会い頭に先制されてこちらの攻撃が外れて一気に悪化、なんて事はもちろん日常茶飯事ね。
そういう時はすぐに荷物を確認しなさい。
そこで出し惜しみして抱え落ちなんてしたら最初からやり直しなんだから、
喰らいボムなんてケチな事言わないでどんどんアイテムを使っていく事が長生きの秘訣よ。
特に攻撃が外れたら、特殊攻撃を受けたら等の&color(red){「運が悪かったら死ぬ」状況で博打に出るのはただの愚か者よ。}
本当にどうしようもない状況なのかしら?「攻撃が外れる事の方が少ないし」といって、
それが外れてから後悔しても遅いのよ。
&color(red){薬投げや札やスペルカードは必ず当たる}から、博打に出る前にじっくりと荷物を眺めて考えなさい。
**装備品の状態を覚える
アイテム名が赤でアイコンがドクロマークになっている装備品は呪われた状態よ。
&color(red){呪われた装備は自力で外すことはできないわ。}
弱い武具やマイナス効果を伴なう装備品を呪われたまま装備したりすると致命傷になる事があるから気を付けなさい。
呪いのデメリットは「装備したら外せない」というだけで、他にマイナス効果を伴なうわけではないから、
暫く外すつもりのない呪い装備は無理して解除を急ぐ必要まではないわね。
これだけじゃなんだから、呪われた装備を外す方法も教えておいてあげるわ。
・&color(red){御祓「カーネルサルベージ」、強化系スペルカード、人里の鍛冶屋のいずれかを使って呪いを解いてから外す}
・装備外しの罠を踏む
・藍系の特殊能力の装備弾きを受ける
・名付けて「越後ショート!」で外せない呪い装備をおはぎ(大)に変化させる
・香霖堂で売却する
後者2つは呪われた装備が手元には残らないけれど、不必要な呪い装備が外せなくて困っている時は利用できるわね。
他にも装備品には加護状態というものがあるわね。
厄除「サーディーンヘッド」を使えば加護状態になって、サビの罠による劣化を受けつけなくなるわ。
但しこれはサビを防ぐだけで、雛系の特殊能力を防いだりはできないから注意なさい。
**状態異常はその場で治す
ダンジョンを歩いていると遭遇する罠や敵の特殊能力で、状態異常にみまわれる事がよくあるわね。
種類については[[状態変化]]のページを読んでちょうだいな。
ここでは大まかな対策だけ列挙するわね。
症状にもよるのだけれど、罠の場合はそのまま探索を続けるよりはその場で治るのを待ったほうがいいわよ。
戦闘中に状態異常になった時は対処できるなら敵を倒してから治す、危険を感じたらアイテムで治す。
&color(red){心のスキマ}か&color(red){八意湿布}を使えば大抵の状態異常は解除できるはずよ。特に八意湿布は惜しまず使うことね。
予防として、そのフロアに出現する敵に合わせた&color(red){お守り}を装備するのもいいわね。
永遠亭は睡眠と混乱の両方の危険があるから合格祈願か家内安全のどちらかがあるだけでも結構変わるわよ。
以下は戦闘中に状態異常になった時の対応策よ。
・筋弛緩、泥酔、ゆっくり化
移動に支障はきたさないから、解除されるまで逃げる事でも対処できるわね。
&color(red){通路を逃げると長い距離を稼げる}から解除もしやすいのだけれど、
解除される前に反対側から敵がやってくるとかなり危険だから戦況をみて慎重にね。
・鈍足
通常倍速の敵を相手にする時と同じように立ちまわってもいいのだけれど、
基本的にはすぐに治療するかアイテムを使って戦況を整える事を勧めるわね。
それから&color(red){加速薬}をつかえば鈍足を打ち消して倍速状態になれるわよ。
・睡眠などの行動不能系
祈って無事に復帰することを待ちなさい。
行動不能化する技を持つ相手に不用意に挑む事自体に問題があるのよ。
・混乱
うどんげによく使われるから頻繁にお目にかかるわね。
&bold(){運任せで攻撃するのは最悪の手よ。}
&color(red){通路なら適当に移動しようとすれば後ろ以外には移動できないから解除されるまで歩けるわ。}
もちろん反対側からの敵の襲来には気を付ける必要があるけれどね。
それから、方向がでたらめになるのは攻撃と移動だけだから、
&color(red){弾幕やアイテムの投擲はきちんと向いている方向に向かって行えるわ。}
部屋の中で混乱させられた時は弾幕とアイテムで対処するといいわね。
**囲まれてしまっても落ち着いて
上でも少し触れたけど、階段を降りた先や部屋に入った直後に複数の敵に見つかる事はよくあるわね。
そんな時はまず深呼吸でもして落ち着く事、次に荷物を確認しながらじっくりとよく考える事。
軽率な行動は事故や後悔の元になるわよ。
「もうこれしかない」と決めつけて行動を起こす前に本当に他に手段がないのか再三考えてみなさい。
ゆっくりしっかり落ち着いて考えてみると、指せる手なんて色々見つかるものなのよ。
行動方針としては、
-同時に複数匹相手にしなくても済むようにする
-スペルカードのアンキャニーシャイン等、広範囲に効果のあるアイテムを使う
&color(red){最も簡単でまず考えるべきは通路に逃げ込む事ね。}
通路なら必ず1匹を相手にできるし、逃げ道も確保する事ができるわ。
反対側から別の敵がやってくるのもしばしばある事なのだけれどね。
場所替えの札を持っていればそれすらも対処できるわよ。
通路に入りそこねても、囮の札や遠離の札や金縛りの札で一時的にでもいくらかの敵を無力化できればずっと状況がよくなるわね。
アイテム次第でいろいろ対応策はあるから、敵の種類や通路の位置等と照らし合わせてよく考えてみることね。
こればっかりは状況次第だから私からはどうすれば確実だなんて言えないわ。
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ここまでが必修事項かしら。
最低限ここまで知っていれば天界くらいまではあっさりいけると思うのだけれど、どうかしら?
何か付け足すなら、&color(red){基本は少しでも危険を感じたらよく考えて行動する事、}
それから&color(red){悪手を犯して探索に失敗してもそれが貴方の経験として積み上げられる}ってとこかしらね。
諦めずに何度も全力で挑戦していれば何時の間にか知識も経験も積み重なって上達していくものなのよ。
もっと聞いていきたいのなら、[[初心者のマヨヒガ2]]に移動するといいわ。
細かいテクニックや知識を与えてあげてもいいわよ。
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*初心者のマヨヒガ
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……あら?人間がこんな所でどうしたの?
この城に囚われて抜け出せなくなってしまったのかしら?
……そうね。最近は貴方のような人間も珍しくないわ。
霊夢はもちろん、少し知識のある人間ならば生きて脱出することができた者もいるのだけれど、
何も知らない人間には少しこの城は難解かもしれないわね。
いいわ。気が向いたから、この城で生き延びる方法を私が少しだけ教えてあげてもいいわ。
また霊夢が来るまでの暇つぶし程度にね。
ああ、先に断っておくけれど脱出できる自信があるのならもちろん私の話を聞かずに戻ればいいのよ?
私が貴方に知識を与えるよりも、貴方自身が痛い目を見るほうがよほど意味があるのだから。
私もそうしてくれた方が楽しいわ、そちらの方が傍観する分には見ごたえがあるというものよ。
それでもこのままでは気が狂ってしまいそうだとでも云うのなら、私の話を聞かせてあげなくもないわよ。
&bold(){但し最低限、マニュアルに一度くらいは目を通している事が前提よ?}
……仕方ないわね。じゃあ始めるわよ。
あ、&color(red){大事な部分は赤文字で強調しておく}から、
気が短い残念な人間でも見出しと赤文字だけ読めば半分くらいは理解できるんじゃないかしらね。
**道しるべ
このページでは迷宮における基礎知識や初歩的なテクニックを紹介するわよ。
発展的な情報に関しては[[初心者のマヨヒガ2]]を見るといいわね。
#contents
*戦略指南 ~基礎編~
**斜め歩きと振り向きに慣れる
まずは歩き方かしらね。
……え?馬鹿にするなって?あらごめんなさい。
貴方は移動に無駄が多いように見えたからつい、ね。
いいかしら?この城ではいわゆる「ターン制」という秩序が全てを支配しているの。
貴方が1歩歩けば貴方の敵も1歩動く、或いは攻撃してくる。
&color(red){つまりこの城で大切なのは「ターンを無駄にしないこと」なのよ。}
この城で行動を起こす限り全ての事象について共通する事だから何をするにも常に念頭に置いておきなさい。
それを踏まえた上で、&italic(){&bold(){斜めに}}移動することがどれだけ重要か理解できるかしら?
横に5歩、縦に5歩歩くのと斜めに5歩歩くのとでは、同じ距離を歩くのに2倍のターン差ができるわね。
&color(red){特に貴方の敵は正確に最短距離を斜めに移動する}から、
追われている時に斜めに移動できる部屋を無駄に歩くとそれがそのまま死に近づくことになるのよ。
特になんでもない状況に見えても、罠を踏むリスクや満腹度の減少を加味すれば
常に最短距離を斜めに移動するに越したことはないわ。
斜め移動ボタンを押している間は上下左右に歩けなくなるから、これを上手く活用することね。
同じように、向き方向ボタンもきちんと活用しなさい。
これらのボタンの機能に慣れてしまえばなんてことはないのよ。
**フロアの中は全て確認して回る
この城にはアイテムがたくさん落ちているのは知っているわよね?
じゃあまず、あれらの中で貴方の命を長らえさせるのに有用そうな物を集めていく事から始めましょう。
まるで道にボムが転がってるようなものだから楽なものよね。
それからフロアを降りていくとどんどん敵が強くなっていくから、経験値も確実に稼いでいったほうが良いわね。
まとめると&color(red){基本はフロア中の全ての部屋に行ってアイテムを全て拾い敵を全て倒す}ということね。
もちろんこれは絶対じゃないわ。どうしようもない状況に陥った時に次のフロアに逃げたり、
面倒で見返りの少ない戦闘を回避したりすることは大切よ。生き残る事を優先しなさいというだけの話ね。
ちなみに&color(red){一つのフロアに1000ターンの間留まると核の炎に焼かれる}事になるから粘りすぎにも気を付けることね。
注意メッセージが900ターン目に、最終警告が950ターン目に出るからそれを目安に階段に向かいなさい。
**殴り合いは極力しない
次は戦い方ね。
まずは&color(red){通路以外では&bold(){必ず}先手を取れるように立ち回ること。}
これは大原則よ。素振りでもなんでもして確実に先手を取りなさい。
後手になるのは1ターン無駄に殴られているも同然よ。
但しそれを踏まえても、この城の中で馬鹿正直に毎回敵と正面衝突していたら命がいくらあっても足りないわ。
いけてせいぜい霧の湖か竹林までが限界でしょうね。
&color(red){だからとにかく自分が攻撃されないように行動することね。}
&color(red){貴方と敵との間に開いているマスの数はそのまま貴方が有利に進められる手数の数でもあるのよ。}
具体的には、
-弾幕で先制する
-一方的に攻撃できる状況を作る
-高いダメージを与えて相手の手数を減らす
こんなところかしらね。じゃあ、まずは弾幕について詳しく説明するわよ。
**弾幕について知っておく
遠距離攻撃ができる手段を持っている敵は少数しかいないわ。
だから弾幕ならば距離が離れている限り無傷で敵にダメージを与える事ができるわね。
例えば3回攻撃しないと倒せない相手でも、離れた距離から弾幕を2回分撃ち込んでから一度だけ殴れば無傷で倒せるのよ。
これが「敵と自分の距離=有利ターン数」と直結する要素ね。
弾幕を制すものは幻想郷を制すわ。&color(red){使いこなせるかどうかで中盤からの難易度に劇的な差がつくわよ。}
弾幕はPアイテムを集めることで撃てるのだけれど、範囲の広い弾幕は消耗が激しいの。
だから、&color(red){高いレベルの正面1Wayの弾幕が撃てるようなるとそのあとがずっと楽になるわね。}
8Wayと貫通弾は消耗がとても激しいから、戦況の厳しいフロアで一度弾幕のレベルが下がると持ち直すのは至難なの。
序盤のうちにできるだけPを集めておく事が肝要ね。もちろん無理のない程度で、だけれど。
それから、余った武器防具を投げてもダメージを与える事ができるわよ。
Pの節約に繋がることもあるから覚えておいて損はないわね。
ちなみに&color(red){弾幕の攻撃力は弾幕のレベルと自分の攻撃力に依存する}から、これも覚えておくといいわ。
強い武器を装備していれば強い弾幕が撃てるってことよ。
Pアイテムは部屋に落ちている他、&color(red){一部を除くどの敵を倒しても等しい確率で落としてくれるわ。}
敵1人あたりの期待値は約1.2P程度らしいわ。かなり手に入るから、ガンガン使っていけるはずよ。
最後に、&color(red){あらゆる飛び道具は通路の角でも消えずに飛んでいくの。}
#AA{{
■■■□敵
■■■◇□
■□◇□□ 角を無視して撃てる
■自■□□
■□■□□
}}
これを活用すればこちらの弾幕を当てられる状況が増えるわね。
これはアイテムの投擲や札の軌道についても同じよ。
**その他の戦略の基礎
***一方的に攻撃出来る状況を作る
敵も当然攻撃してくるのだけど、アイテムを駆使すればほとんど危険を侵さずに戦うこともできるのよ。
相手にもよるけれど、危険を感じたらすぐにアイテムに頼ることね。
-混乱、睡眠、鈍足などの状態異常を与える
-近寄られる前に爆薬を投げつける
-自分の弾幕だけが敵に当たるような地形に誘い込む
-ひょうたんや犬走などの広範囲武器で自分だけが届く位置から攻撃する
他にも状況によっていろいろな方法があるから、なんでも試してみるといいわね。
***高いダメージを与えて相手の手数を減らす
要するに殺られる前に殺れ、ってやつね。
武器には攻撃力以外にもいろいろあって、中でも種族特攻能力を持っているものが多数存在するの。
もちろん攻撃力は高いほうがいいのだけれど、
&color(red){それよりは特攻武器で弱点を突いたほうが余程大きなダメージを与える事ができるわね。}
但し種族特攻は弾幕の攻撃力には影響はないわ。
他にもレベルや力を上げる事も攻撃力に大きな影響を与えるから、余裕がある限りはきちんとレベルを上げた方が身のためよ。
力は特に攻撃力に響くわよ。&color(red){毒を受けて力が1でも下がったら治療できる時にすぐしなさい。}
**回復も気を抜くべからず
それなりにHPが減った時はターンを送る事で少しずつ回復するのを利用するといいわね。
その場でうろうろしたり、素振りでターンを送るのが安全よ。
それから&color(red){決定+キャンセルでその場足踏みでターンの高速送りができるわ。}
これはその場で回復する時には便利なのだけれど、注意して行わないと痛い目を見るわよ。
&color(red){敵が接近してきても高速で送り続ける}から、気がついたら殴られていたなんてことになりかねないわ。
どうしてもこの機能が使いたければ、見通しの良い場所で部屋の入口から離れて少しずつ行うことね。
**敵の行動を予測する
戦略を立てるためにはまず大方の敵の行動パターンを知る必要があるわね。
-敵の視界は部屋内なら部屋全体+通路1マス、通路なら周囲半径1マス &color(red){画面内か画面外かは関係ない}
-&color(red){その敵の視界外に攻撃を行う事はない}(例外:萃香系・天子・天子さまの特殊攻撃)
-視界内の貴方に最短距離で近づいてくる(例外:逃走AI)
-その際まずは縦軸or横軸を合わせるように近づく
こんなところかしらね。この習性を理解しておけば敵の行動がだいぶ絞れるようになるはずよ。
**アイテムは惜しまない
それでも階段を降りたり部屋に入ったら複数の敵に一度に襲われた、
通路で出会い頭に先制されてこちらの攻撃が外れて一気に悪化、なんて事はもちろん日常茶飯事ね。
そういう時はすぐに荷物を確認しなさい。
そこで出し惜しみして抱え落ちなんてしたら最初からやり直しなんだから、
喰らいボムなんてケチな事言わないでどんどんアイテムを使っていく事が長生きの秘訣よ。
特に攻撃が外れたら、特殊攻撃を受けたら等の&color(red){「運が悪かったら死ぬ」状況で博打に出るのはただの愚か者よ。}
本当にどうしようもない状況なのかしら?「攻撃が外れる事の方が少ないし」といって、
それが外れてから後悔しても遅いのよ。
&color(red){薬投げや札やスペルカードは必ず当たる}から、博打に出る前にじっくりと荷物を眺めて考えなさい。
**装備品の状態を覚える
アイテム名が赤でアイコンがドクロマークになっている装備品は呪われた状態よ。
&color(red){呪われた装備は自力で外すことはできないわ。}
弱い武具やマイナス効果を伴なう装備品を呪われたまま装備したりすると致命傷になる事があるから気を付けなさい。
呪いのデメリットは「装備したら外せない」というだけで、他にマイナス効果を伴なうわけではないから、
暫く外すつもりのない呪い装備は無理して解除を急ぐ必要まではないわね。
これだけじゃなんだから、呪われた装備を外す方法も教えておいてあげるわ。
・&color(red){御祓「カーネルサルベージ」、強化系スペルカード、人里の鍛冶屋のいずれかを使って呪いを解いてから外す}
・装備外しの罠を踏む
・藍系の特殊能力の装備弾きを受ける
・名付けて「越後ショート!」で外せない呪い装備をおはぎ(大)に変化させる
・香霖堂で売却する
後者2つは呪われた装備が手元には残らないけれど、不必要な呪い装備が外せなくて困っている時は利用できるわね。
他にも装備品には加護状態というものがあるわね。
厄除「サーディーンヘッド」を使えば加護状態になって、サビの罠による劣化を受けつけなくなるわ。
但しこれはサビを防ぐだけで、雛系の特殊能力を防いだりはできないから注意なさい。
**状態異常はその場で治す
ダンジョンを歩いていると遭遇する罠や敵の特殊能力で、状態異常にみまわれる事がよくあるわね。
種類については[[状態変化]]のページを読んでちょうだいな。
ここでは大まかな対策だけ列挙するわね。
症状にもよるのだけれど、罠の場合はそのまま探索を続けるよりはその場で治るのを待ったほうがいいわよ。
戦闘中に状態異常になった時は対処できるなら敵を倒してから治す、危険を感じたらアイテムで治す。
&color(red){心のスキマ}か&color(red){八意湿布}を使えば大抵の状態異常は解除できるはずよ。特に八意湿布は惜しまず使うことね。
予防として、そのフロアに出現する敵に合わせた&color(red){お守り}を装備するのもいいわね。
永遠亭は睡眠と混乱の両方の危険があるから合格祈願か家内安全のどちらかがあるだけでも結構変わるわよ。
以下は戦闘中に状態異常になった時の対応策よ。
・筋弛緩、泥酔、ゆっくり化
移動に支障はきたさないから、解除されるまで逃げる事でも対処できるわね。
&color(red){通路を逃げると長い距離を稼げる}から解除もしやすいのだけれど、
解除される前に反対側から敵がやってくるとかなり危険だから戦況をみて慎重にね。
・鈍足
通常倍速の敵を相手にする時と同じように立ちまわってもいいのだけれど、
基本的にはすぐに治療するかアイテムを使って戦況を整える事を勧めるわね。
それから&color(red){加速薬}をつかえば鈍足を打ち消して倍速状態になれるわよ。
・睡眠などの行動不能系
祈って無事に復帰することを待ちなさい。
行動不能化する技を持つ相手に不用意に挑む事自体に問題があるのよ。
・混乱
うどんげによく使われるから頻繁にお目にかかるわね。
&bold(){運任せで攻撃するのは最悪の手よ。}
&color(red){通路なら適当に移動しようとすれば後ろ以外には移動できないから解除されるまで歩けるわ。}
もちろん反対側からの敵の襲来には気を付ける必要があるけれどね。
それから、方向がでたらめになるのは攻撃と移動だけだから、
&color(red){弾幕やアイテムの投擲はきちんと向いている方向に向かって行えるわ。}
部屋の中で混乱させられた時は弾幕とアイテムで対処するといいわね。
**囲まれてしまっても落ち着いて
上でも少し触れたけど、階段を降りた先や部屋に入った直後に複数の敵に見つかる事はよくあるわね。
そんな時はまず深呼吸でもして落ち着く事、次に荷物を確認しながらじっくりとよく考える事。
軽率な行動は事故や後悔の元になるわよ。
「もうこれしかない」と決めつけて行動を起こす前に本当に他に手段がないのか再三考えてみなさい。
ゆっくりしっかり落ち着いて考えてみると、指せる手なんて色々見つかるものなのよ。
行動方針としては、
-同時に複数匹相手にしなくても済むようにする
-スペルカードのアンキャニーシャイン等、広範囲に効果のあるアイテムを使う
&color(red){最も簡単でまず考えるべきは通路に逃げ込む事ね。}
通路なら必ず1匹を相手にできるし、逃げ道も確保する事ができるわ。
反対側から別の敵がやってくるのもしばしばある事なのだけれどね。
場所替えの札を持っていればそれすらも対処できるわよ。
通路に入りそこねても、囮の札や遠離の札や金縛りの札で一時的にでもいくらかの敵を無力化できればずっと状況がよくなるわね。
アイテム次第でいろいろ対応策はあるから、敵の種類や通路の位置等と照らし合わせてよく考えてみることね。
こればっかりは状況次第だから私からはどうすれば確実だなんて言えないわ。
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ここまでが必修事項かしら。
最低限ここまで知っていれば天界くらいまではあっさりいけると思うのだけれど、どうかしら?
何か付け足すなら、&color(red){基本は少しでも危険を感じたらよく考えて行動する事、}
それから&color(red){悪手を犯して探索に失敗してもそれが貴方の経験として積み上げられる}ってとこかしらね。
諦めずに何度も全力で挑戦していれば何時の間にか知識も経験も積み重なって上達していくものなのよ。
もっと聞いていきたいのなら、[[初心者のマヨヒガ2]]に移動するといいわ。
細かいテクニックや知識を与えてあげてもいいわよ。
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