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*スペルカード(もし幻プロローグ) |CENTER:&bold(){スペルカード名}|CENTER:&bold(){売却額}|CENTER:&bold(){販売額}|CENTER:&bold(){消費P}|CENTER:&bold(){説明}|CENTER:&bold(){さとり系に想起された場合}| |★御祓「カーネルサルベージ」|500|1000|?|アイテムにかかっている呪いを解く。&br()元ネタは道頓堀川から引き上げられたあの叔父様|使用しない?| |厄除「サーディーンヘッド」|1250|2500|?|装備している武器・防具が劣化しなくなる。イワシの頭……&br()某初代メッキの巻物のようにお祓いの効果は無いので注意。&br()萃香に投げても効果はない|使用しない?| |★強化「荒御魂」|500|1000|?|装備している武器を強化(+1~3でランダム)すると同時に呪いを解く。|【-】さとりが超強化。&br()+99武器防具でもどうにもならなくなることも。| |★硬化「幸御魂」|500|1000|?|装備している防具を強化(+1~3でランダム)すると同時に呪いを解く。|~| |◇増大「ピロルスの解放」|500||?|指定したスキマの容量を1増やす。最大10まで|使用しない?| |◇識別「G〇〇gle」|125||?|指定したアイテムを識別する。地下でも電波は届くらしい。&br()なお今作では識別済ダンジョンしかないため、新規では登場しないようだ。|使用しない?| |◇名付けて「越後ショート!」|250|500|?|指定したアイテムを「おはぎ(大)」に変える。&br()元ネタは漫画ゴラク内の作品だがわかる人はいるのだろうか?|【+】倒した後におはぎ(大)を落とす。| |神霊「夢想封印」|400||10|部屋の全ての敵にダメージを与える|【-】20-30のダメージ。&br()さとりが部屋にいて霊夢が通路に居ると必ず外れる。&br()霊夢の場合これに限り所持していなくても想起| |夢符「二重結界」|250||?|隣接(周囲8マス)している敵に大ダメージを与える|【-】隣接している霊夢に大ダメージ| |爆睡「パレッスパーティクル」|225|450|?|周囲の敵を全て眠らせる。|【-】霊夢が寝てしまう| |幻惑「アンキャニーシャイン」|225||?|周囲の敵を全て混乱させる。|【-】霊夢が混乱する| |照符「ブックオブライト」|150|300|?|周囲が明るくなり敵やアイテムの位置がわかるようになる。&br()元ネタはドルアーガの塔|【+】無料で代行してくれる。| |★壁崩「ベルリナー・マウアー」|500||?|フロアの壁が崩れてなくなる。&br()ただし、オンバシラ能力でも掘れない地形の階層では不発する。&br()(これを『シャッフルダンジョン』と呼ぶ。魔法の森や天界等が代表的。)&br()ベルリナー・マウアーはドイツ語でベルリンの壁のこと。|【-】通常と同様&br()パルスィ系のフロアでは最も危険| |博打「エスポワール」|150|300|?|所持金が2倍か0になる。&br()ざわ……  ざわ……|使用しない?| |口封「ジュ スエテ」|100|200|?|次のフロアに進むまで口が使えなくなる。(霊夢の無能状態に相当する)&br()フランス語で「口を塞いで(キスして)」|【+?】さとりが無能になる。&br()大抵の場合雑魚化だが、不利になることも| |妖館「レジデント・イーブル」|100|200|?|今いる部屋に百鬼夜行が訪れる。&br()日本名はバイオハザード&br()通路で使うと使用した階のいずれかの部屋が百鬼夜行となり、その部屋にワープする。&br()既に百鬼夜行が起こったフロアで使っても無効。&br()他の部屋の敵に囮の札を使ってから使用すると一定ターンは安心&br()なお、Ver.1.02以降では香霖堂店内での「妖館」の使用が大人の事情により禁止された。(笑)|【-?】通路で想起されるとどこかのフロアをMHにする。&br()通路で想起したさとり系はMHフロアにワープする。霊夢はそのまま。&br()部屋で想起された場合は自分で使った時と同様。| |罠符「死の通路」|100|200|?|フロア内が罠だらけになる。|【-?】通常と同様| |忘却「ニューラライザー」|125|250|?|今いるフロアのマップを忘れてしまう。&br()しかし、ブックオブライト使用後に使ってもマップを忘れない模様&br()元ネタはMIBの記憶消去装置の名前|不明| |悪夢「REIMU MUST DIE」|125|250|?|今フロア内にいる敵がすごく強くなる=敵が全員○○様にレベルアップ&br()元ネタはデビルメイクライシリーズ。東方で言うとルナティック。|【+】霊夢がレベルアップする。| |敵速「メイド・イン・ヘブン」|125|250|?|フロア内の敵の動きが加速する。&br()何回使っても一巡はしない。|【+】霊夢が倍速になる。| |超重「プラネット・ズン」|150|300|?|フロア内すべてのアイテムが重くなり拾えなくなり(使用は可能) 、&br()すべての敵が鈍足になる。元ネタは龍球に出てくる地球の十倍の重力を持つ星ズン。|【-】霊夢が鈍足になる。| |★核爆「パワーオブ・ザ・アトム」|2000|4000|?|フロアすべてを巻き込む大爆発を起こす。&br()(長期滞在によるゲームオーバーまでのターンが短くなる)|【-】通常と同様&br()よって想起されると危険なスペカの一つ| -◇ アイテムを選択するスペルカード -★ 異種合成可能なスペルカード -【+】 さとりに想起されると有利になる -【-】 さとりに想起されると不利になる *個別評価 ・名付けて「越後ショート!」 装備中のアイテムを選択できるようになったので、呪い対策になる。 また腐敗の罠でこれ自体は腐らないので、物を保存できるスキマが無い場合はこれを持ち歩くと餓死の危険を減らせる。 さとり系に再現された場合、倒すと必ず「おはぎ(大)」をドロップする。 ・壁崩「ベルリナー・マウアー」 萃香さまや天子さまなどの遠距離攻撃を行う敵への数少ない優秀な対処法として使える。 が、今作ではパルスィのいるフロアでさとりに想起されると対処法に困ることとなるので持ち歩く際にはそれなりの覚悟が必要。 異種合成した時の印は武器だと丸太と同様の印、防具だとネタ印となるが、合成する価値は皆無。 ・核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 さとり系がいるフロアでは脅威。敵に投げつけるなど、処分してしまうほうが吉。 爆発絡みの体験版最高レベルの印として異種合成も可能だが、武器は第三の足育成、防具は三日月の帽子育成か爆薬異種合成で済ませるのが堅実だろう。 ・強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」 強化値が+1~3でランダムになった。+3が著しく出にくいことはなく、それなりに+2や+3も出るが、スペル自体の出現率が体感で低めのようである。 アイテムに乏しい場合や防具が弱い場合は入手したら、すぐに使用するか、持っていれば倉庫のスキマで転送することをオススメする。 さとり系に再現されたら大変なことになる。万が一やられた場合で倒せないようなら低速の札、不幸の札、幸福の札、金縛りの札等を駆使して倒すなり逃げるなりしよう。 また装備への異種合成が可能になったので、第二世代の装備だけでボスに立ち向かう際は武器防具の空いた印へ積極的に異種合成をして攻撃力または防御力を底上げしてもいいだろう。 その際はさとりに想起された時のことを考え、天狗の古地図と想起されないための手段または逃げるための手段を多めに保有しておこう。 ・敵速「メイド・イン・ヘブン」 さとり系がいるフロアでは、勝手に霊夢を倍速にしてくれるので持っていると有利。 ・口封「ジュ スエテ」 使う分には不利益しかないが、持っていると大体の場合さとり系が勝手に自分の能力を無能にしてくれるため有利になる。 ただし、さとり系が無能になると困る状況の場合も若干だが考えられるので注意。 ・幻惑「アンキャニーシャイン」 混乱はパチュリー、永琳系を除いて隣接しない限り攻撃、特殊能力を行わない。 最強のMH対策アイテム、大部屋(特殊)ハウスのために最低1枚、出来れば通常時のピンチにも備えて3枚ほどは保有しておきたい。 ただしこれをさとりに想起されると霊夢が混乱状態になるので、持ち歩く際は家内安全/沈静入りのアミュレットの持参を。 ・爆睡「パレッスパーティクル」 効果はかなり短いが、混乱だけでは隣接していた場合特殊能力を受ける可能性があるので、どんな状況でもほぼ確実に打開するには爆睡→幻惑と連続で使う方法しかない。 なお本家と違って睡眠状態が解けても倍速になることはない。 これをさとりに想起されると霊夢が睡眠状態になるので、持ち歩く際は合格祈願/不眠入りのアミュレットの持参を。 ・超重「プラネット・ズン」 フロア全体鈍足は非常に強力だが、同時にフロア内の敵をすべて起こしてしまうという諸刃の剣。 また、鈍足の効果が適用されるのは、使用時にフロア内に存在していた敵のみであることに注意。 (ベルリナー・マウアー→パレッスパーティクル)→プラネット・ズン→アンキャニーシャインのコンボはうまく決まれば緊急回避の最強トリオとなるだろう。 うっかりしやすいが、店主はこれを使われると敵対モードになるので店の存在するフロアでの使用はおすすめしない。 ・妖館「レジデント・イーブル」 特殊百鬼夜行も出現する…というより体感では特殊百鬼夜行の出る確率の方が高い。 これを使ったターンも敵は平気で殴ってくるので、レベルが高くても死の危険は拭いきれない。 さとり系が想起することがあるが、その確率は非常に低く、霊夢では狙って想起してもらうのも難しい。 部屋で想起した場合は通常と同様にそのフロアがMHに、通路で想起した場合はどこかのフロアがMHとなり想起したさとり系がMHフロアにワープする。 Ver 1.02、通路にて想起してきた。 マップの右あたりがMHになっている。出会い頭にさとりさんが通路に来たのだが、いなくなっている。 #image(妖館1.png,width=600) 実際にMHフロアに行ってみた。想起したさとりさんが、なぜかゆっくりハウスにいる。 #image(妖館2.png,width=600) *コメント - ふし幻の「スペルカード」をコピー。適所修正してください。 -- 名無しさん (2010-08-21 02:16:29) - 前作持込の、識別「G〇〇gle」のみ持って、何度もさとり系に10回くらい想起されてみたが、夢想封印しか使ってこなかった。 -- 名無しさん (2010-09-07 00:36:24) - 画像ファイルをを日本語でうpしてしまった。不具合があるようなら、半角英数字でうpしなおします。 -- 名無しさん (2010-09-16 10:01:34) - 既出かもしれませんが、香霖堂フロアでベルリナー・マウアー使ったらフロア全体が香霖堂内と認識されて、全アイテムしょって階段下りても何も起こりません。(普通に泥棒可に) v1.02の古井戸で確認。 -- 名無しさん (2010-09-23 23:42:16) - 小ネタですが、境内で夢想封印や二重結界を使うと阿求にダメージを与える事ができます。修練の古井戸にもダメージ判定がでますが0しか食らいません。阿求は夢想封印八卦炉無しで6、八卦炉有りの二重結界で35前後のダメと、かなり硬い模様。 -- 名無しさん (2010-09-30 08:12:25) - ちなみに阿求に200近くダメージを与えましたが倒せる気配はなかったです。 -- 名無しさん (2010-09-30 08:13:10) - ↑見えないバリア破れたり!(笑) ダメージを与えたときの挙動は、倒れてまた復活しているようにも見えるが・・・。 -- 名無しさん (2010-10-01 16:09:48) - ↑遠投場所がえ→八卦招雷連発すると倒せる。HP1000くらい -- 名無しさん (2010-10-03 10:18:15) #comment
*スペルカード(もし幻プロローグ) |CENTER:&bold(){スペルカード名}|CENTER:&bold(){売却額}|CENTER:&bold(){販売額}|CENTER:&bold(){消費P}|CENTER:&bold(){説明}|CENTER:&bold(){さとり系に想起された場合}| |★御祓「カーネルサルベージ」|500|1000|?|アイテムにかかっている呪いを解く。&br()元ネタは道頓堀川から引き上げられたあの叔父様|使用しない?| |厄除「サーディーンヘッド」|1250|2500|?|装備している武器・防具が劣化しなくなる。イワシの頭……&br()某初代メッキの巻物のようにお祓いの効果は無いので注意。&br()萃香に投げても効果はない|使用しない?| |★強化「荒御魂」|500|1000|?|装備している武器を強化(+1~3でランダム)すると同時に呪いを解く。|【-】さとりが超強化。&br()+99武器防具でもどうにもならなくなることも。| |★硬化「幸御魂」|500|1000|?|装備している防具を強化(+1~3でランダム)すると同時に呪いを解く。|~| |◇増大「ピロルスの解放」|500||?|指定したスキマの容量を1増やす。最大10まで|使用しない?| |◇識別「G〇〇gle」|125||?|指定したアイテムを識別する。地下でも電波は届くらしい。&br()なお今作では識別済ダンジョンしかないため、新規では登場しないようだ。|使用しない?| |◇名付けて「越後ショート!」|250|500|?|指定したアイテムを「おはぎ(大)」に変える。&br()元ネタは漫画ゴラク内の作品だがわかる人はいるのだろうか?|【+】倒した後におはぎ(大)を落とす。| |神霊「夢想封印」|400||10|部屋の全ての敵にダメージを与える|【-】20-30のダメージ。&br()さとりが部屋にいて霊夢が通路に居ると必ず外れる。&br()霊夢の場合これに限り所持していなくても想起| |夢符「二重結界」|250||?|隣接(周囲8マス)している敵に大ダメージを与える|【-】隣接している霊夢に大ダメージ| |爆睡「パレッスパーティクル」|225|450|?|周囲の敵を全て眠らせる。|【-】霊夢が寝てしまう| |幻惑「アンキャニーシャイン」|225||?|周囲の敵を全て混乱させる。|【-】霊夢が混乱する| |照符「ブックオブライト」|150|300|?|周囲が明るくなり敵やアイテムの位置がわかるようになる。&br()元ネタはドルアーガの塔|【+】無料で代行してくれる。| |★壁崩「ベルリナー・マウアー」|500||?|フロアの壁が崩れてなくなる。&br()ただし、オンバシラ能力でも掘れない地形の階層では不発する。&br()(これを『シャッフルダンジョン』と呼ぶ。魔法の森や天界等が代表的。)&br()ベルリナー・マウアーはドイツ語でベルリンの壁のこと。|【-】通常と同様&br()パルスィ系のフロアでは最も危険| |博打「エスポワール」|150|300|?|所持金が2倍か0になる。&br()ざわ……  ざわ……|使用しない?| |口封「ジュ スエテ」|100|200|?|次のフロアに進むまで口が使えなくなる。(霊夢の無能状態に相当する)&br()フランス語で「口を塞いで(キスして)」|【+?】さとりが無能になる。&br()大抵の場合雑魚化だが、不利になることも| |妖館「レジデント・イーブル」|100|200|?|今いる部屋に百鬼夜行が訪れる。&br()日本名はバイオハザード&br()通路で使うと使用した階のいずれかの部屋が百鬼夜行となり、その部屋にワープする。&br()既に百鬼夜行が起こったフロアで使っても無効。&br()他の部屋の敵に囮の札を使ってから使用すると一定ターンは安心&br()なお、Ver.1.02以降では香霖堂店内での「妖館」の使用が大人の事情により禁止された。(笑)|【-?】通路で想起されるとどこかのフロアをMHにする。&br()通路で想起したさとり系はMHフロアにワープする。霊夢はそのまま。&br()部屋で想起された場合は自分で使った時と同様。| |罠符「死の通路」|100|200|?|フロア内が罠だらけになる。|【-?】通常と同様| |忘却「ニューラライザー」|125|250|?|今いるフロアのマップを忘れてしまう。&br()しかし、ブックオブライト使用後に使ってもマップを忘れない模様&br()元ネタはMIBの記憶消去装置の名前|不明| |悪夢「REIMU MUST DIE」|125|250|?|今フロア内にいる敵がすごく強くなる=敵が全員○○様にレベルアップ&br()元ネタはデビルメイクライシリーズ。東方で言うとルナティック。|【+】霊夢がレベルアップする。| |敵速「メイド・イン・ヘブン」|125|250|?|フロア内の敵の動きが加速する。&br()何回使っても一巡はしない。|【+】霊夢が倍速になる。| |超重「プラネット・ズン」|150|300|?|フロア内すべてのアイテムが重くなり拾えなくなり(使用は可能) 、&br()すべての敵が鈍足になる。元ネタは龍球に出てくる地球の十倍の重力を持つ星ズン。|【-】霊夢が鈍足になる。| |★核爆「パワーオブ・ザ・アトム」|2000|4000|?|フロアすべてを巻き込む大爆発を起こす。&br()(長期滞在によるゲームオーバーまでのターンが短くなる)|【-】通常と同様&br()よって想起されると危険なスペカの一つ| -◇ アイテムを選択するスペルカード -★ 異種合成可能なスペルカード -【+】 さとりに想起されると有利になる -【-】 さとりに想起されると不利になる *個別評価 ・名付けて「越後ショート!」 装備中のアイテムを選択できるようになったので、呪い対策になる。 また腐敗の罠でこれ自体は腐らないので、物を保存できるスキマが無い場合はこれを持ち歩くと餓死の危険を減らせる。 さとり系に再現された場合、倒すと必ず「おはぎ(大)」をドロップする。 ・壁崩「ベルリナー・マウアー」 萃香さまや天子さまなどの遠距離攻撃を行う敵への数少ない優秀な対処法として使える。 が、今作ではパルスィのいるフロアでさとりに想起されると対処法に困ることとなるので持ち歩く際にはそれなりの覚悟が必要。 異種合成した時の印は武器だと丸太と同様の印、防具だとネタ印となるが、合成する価値は皆無。 ・核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 さとり系がいるフロアでは脅威。敵に投げつけるなど、処分してしまうほうが吉。 爆発絡みの体験版最高レベルの印として異種合成も可能だが、武器は第三の足育成、防具は三日月の帽子育成か爆薬異種合成で済ませるのが堅実だろう。 ・強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」 強化値が+1~3でランダムになった。+3が著しく出にくいことはなく、それなりに+2や+3も出るが、スペル自体の出現率が体感で低めのようである。 アイテムに乏しい場合や防具が弱い場合は入手したら、すぐに使用するか、持っていれば倉庫のスキマで転送することをオススメする。 さとり系に再現されたら大変なことになる。万が一やられた場合で倒せないようなら低速の札、不幸の札、幸福の札、金縛りの札等を駆使して倒すなり逃げるなりしよう。 また装備への異種合成が可能になったので、第二世代の装備だけでボスに立ち向かう際は武器防具の空いた印へ積極的に異種合成をして攻撃力または防御力を底上げしてもいいだろう。 その際はさとりに想起された時のことを考え、天狗の古地図と想起されないための手段または逃げるための手段を多めに保有しておこう。 ・敵速「メイド・イン・ヘブン」 さとり系がいるフロアでは、勝手に霊夢を倍速にしてくれるので持っていると有利。 ・口封「ジュ スエテ」 使う分には不利益しかないが、持っていると大体の場合さとり系が勝手に自分の能力を無能にしてくれるため有利になる。 ただし、さとり系が無能になると困る状況の場合も若干だが考えられるので注意。 ・幻惑「アンキャニーシャイン」 混乱はパチュリー、永琳系を除いて隣接しない限り攻撃、特殊能力を行わない。 最強のMH対策アイテム、大部屋(特殊)ハウスのために最低1枚、出来れば通常時のピンチにも備えて3枚ほどは保有しておきたい。 ただしこれをさとりに想起されると霊夢が混乱状態になるので、持ち歩く際は家内安全/沈静入りのアミュレットの持参を。 ・爆睡「パレッスパーティクル」 効果はかなり短いが、混乱だけでは隣接していた場合特殊能力を受ける可能性があるので、どんな状況でもほぼ確実に打開するには爆睡→幻惑と連続で使う方法しかない。 なお本家と違って睡眠状態が解けても倍速になることはない。 これをさとりに想起されると霊夢が睡眠状態になるので、持ち歩く際は合格祈願/不眠入りのアミュレットの持参を。 ・超重「プラネット・ズン」 フロア全体鈍足は非常に強力だが、同時にフロア内の敵をすべて起こしてしまうという諸刃の剣。 また、鈍足の効果が適用されるのは、使用時にフロア内に存在していた敵のみであることに注意。 (ベルリナー・マウアー→パレッスパーティクル)→プラネット・ズン→アンキャニーシャインのコンボはうまく決まれば緊急回避の最強トリオとなるだろう。 うっかりしやすいが、店主はこれを使われると敵対モードになるので店の存在するフロアでの使用はおすすめしない。 ・妖館「レジデント・イーブル」 特殊百鬼夜行も出現する…というより体感では特殊百鬼夜行の出る確率の方が高い。 これを使ったターンも敵は平気で殴ってくるので、レベルが高くても死の危険は拭いきれない。 さとり系が想起することがあるが、その確率は非常に低く、霊夢では狙って想起してもらうのも難しい。 部屋で想起した場合は通常と同様にそのフロアがMHに、通路で想起した場合はどこかのフロアがMHとなり想起したさとり系がMHフロアにワープする。 Ver 1.02、通路にて想起してきた。 マップの右あたりがMHになっている。出会い頭にさとりさんが通路に来たのだが、いなくなっている。 #image(妖館1.png,width=600) 実際にMHフロアに行ってみた。想起したさとりさんが、なぜかゆっくりハウスにいる。 #image(妖館2.png,width=600) *コメント - ふし幻の「スペルカード」をコピー。適所修正してください。 -- 名無しさん (2010-08-21 02:16:29) - 前作持込の、識別「G〇〇gle」のみ持って、何度もさとり系に10回くらい想起されてみたが、夢想封印しか使ってこなかった。 -- 名無しさん (2010-09-07 00:36:24) - 画像ファイルをを日本語でうpしてしまった。不具合があるようなら、半角英数字でうpしなおします。 -- 名無しさん (2010-09-16 10:01:34) - 既出かもしれませんが、香霖堂フロアでベルリナー・マウアー使ったらフロア全体が香霖堂内と認識されて、全アイテムしょって階段下りても何も起こりません。(普通に泥棒可に) v1.02の古井戸で確認。 -- 名無しさん (2010-09-23 23:42:16) - 小ネタですが、境内で夢想封印や二重結界を使うと阿求にダメージを与える事ができます。修練の古井戸にもダメージ判定がでますが0しか食らいません。阿求は夢想封印八卦炉無しで6、八卦炉有りの二重結界で35前後のダメと、かなり硬い模様。 -- 名無しさん (2010-09-30 08:12:25) - ちなみに阿求に200近くダメージを与えましたが倒せる気配はなかったです。 -- 名無しさん (2010-09-30 08:13:10) - ↑見えないバリア破れたり!(笑) ダメージを与えたときの挙動は、倒れてまた復活しているようにも見えるが・・・。 -- 名無しさん (2010-10-01 16:09:48) - ↑遠投場所がえ→八卦招雷連発すると倒せる。HP1000くらい -- 名無しさん (2010-10-03 10:18:15) - カーネルサルベージだがもしかしたら幽々子の死の呪いも消すかも -- 名無しさん (2011-02-05 19:47:37) #comment

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