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印(もし幻製品版)詳細D_防具専用の印(その他)

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印詳細(防具にのみ合成出来る印/その他)

印一覧については印(もし幻製品版)を参照。


床落ちしている防止/軽減系防具の印

記録【記】


効果 忘却効果を無効化する
印を持つ
アイテム
装備 椿の髪飾り(阿求の髪飾り/阿礼乙女の髪飾り)
その他 無し
重複 ×
備考 防ぐことが出来るのは
・忘却の罠による未識別化
・忘却「ニューラライザー」によるマップ初期化
・ミスティアによるマップ初期化
である。
全アイテム未識別の亜空間や古井戸向けの印だろう。

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地雷名張【地】


レベル
1 2 3 4 5
必要
経験値
累計 0 500 2,000 150,000 ???????
差分 - 500 1,500 148,000 ???????
効果 爆発のダメージを軽減出来る。印のレベルに応じて爆発ダメージが減る。
印を持つ
アイテム
装備 三日月プレート(パチュリーの帽子/賢者の帽子)
その他 爆薬(Lv.1)・核爆「パワーオブ・ザ・アトム」(Lv.2)
レベルによる
効果の違い
爆発ダメージが以下のように減少する。
現HPの80% 同70% 同60% 同50% 同40%
重複 ×
備考 爆薬・爆発の罠・火水木金土日月の札の効果の一つ・パチュリーの自爆が「爆発」に該当する。
これが入っていないようではある共鳴を得ている時を除いて即死の危険を伴う。
いかなる装備/状況においても最優先して合成しておきたい印の一つだ。

  • 4→5は250,0000っぽいです (2011-03-07 23:31:47)
  • ↑250,000なのか2,500,000なのかはっきりしてほしいけどたぶん後者だよね (2011-05-15 15:12:25)
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防犯【犯】


効果 アイテムやお金を盗まれなくなる
印を持つ
アイテム
装備 [防具]ミニ八卦炉(魔理沙の帽子/魔理沙の帽子Mk-II)
その他 無し
重複 ×
備考 防ぐことが出来るのは
・魔理沙の泥棒
・幽々子のおはぎの盗み食い
・文の新聞押し売りによる料金徴収
・換金の罠
である。
文の新聞押し売り自体は防ぐことが出来なくなった。
換金の罠無力化が強力であり、いかなるダンジョンにおいても優先して合成しておきたい印の一つだ。

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劣化防止【劣】


効果 錆び、呪いの影響で装備が劣化しなくなる
印を持つ
アイテム
装備 厄いリボン(雛のリボン/厄神のリボン)
その他 無し
重複 ×
備考 防ぐことが出来るのは
・????
である。
加護で代用出来るため貴重な印を使ってまで合成する価値は低い。

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重石【重】


効果 体が重くなって吹き飛ばされなくなる
印を持つ
アイテム
装備 漬物石(要石/天空の霊石)
その他 無し
重複 ×
備考 防ぐことが出来るのは
・ハクタクの吹き飛ばしによるアイテム落下
・勇儀の投げ
・吹き飛ばしの罠による移動(ダメージは受ける)
・突風の罠(突風部屋の突風の罠は作動する)
である。
亜空間では優先度の高い印の一つだが、古井戸では逆に必要性が薄い。

  • plusで武器・防具・お守りに装着可能な汎用印に。武器に付ければ防具の印が一個空くかも。 (2011-05-16 03:28:48)
  • 装備自体が重くなる効果も追加され、藍系に弾かれても足元に落ちるようになった。スキマ(防具)も壊れない。 (2011-05-16 19:48:22)
  • plus・ver2.01にて、プラネットズンに印追加されてるのを確認 (2011-05-17 03:38:04)
  • 武器に付けたが、突風で飛ばされるのを確認(もちろん、普通の突風罠) (2011-05-21 21:54:12)
  • ↑すいません、plus2.02です。 (2011-05-21 21:54:48)
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吸血耐性【吸】


効果 ちからの最大値が下がらなくなる
印を持つ
アイテム
装備 紅いリボン(レミリアの帽子/スカーレットデビル/レミィ人形)
その他 無し
重複 ×
備考 防ぐことが出来るのはレミリアの吸血だけである。
それでも取り返しのつかない吸血能力を印一つで手軽に防げるため、合成の優先度は高め。
しかし冒険に余裕が出てくれば前作よりもちからのドーピングは容易なので、わざわざ入れるほどでもない。

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変換【変】


レベル
1 2 3 4 5
必要
経験値
累計 0 2,000 約200,000 約2,000,000 約5,000,000
差分 - 2,000 ???????? ??????? 3,000,000
効果 状態異常攻撃をダメージに変換する。印のレベルに応じてダメージが減る。
印を持つ
アイテム
装備 絵本(ニテレツ大百科/パチェの魔導書/ネクロノミコン/禁書「小悪魔召喚」)
その他 なし
レベルによる
効果の違い
状態異常をダメージに変換した時のダメージが以下のように減る。
現HPの50% 同40% 同30% 同20% 同10%
重複 ×
備考 防ぐことが出来るのは、左上の霊夢の吹き出しで分かる状態異常全般である。この印でしか防げない致命的な状態異常は数多い。
しかし印のレベルが低いと大したことの無い状態異常で手痛い一撃を食らうこともある。
またこちらにとって有用な状態異常も全てダメージに変換する。
変換印の入った防具を装備していない時に受けていた状態異常は、変換印の入った防具を装備しても持続する。
変換ダメージはさとりの目の軽減印で軽減可能。

  • 騒霊喰らうとやばい (2011-03-07 00:11:01)
  • Ver.2.02にて 変換印付いた防具装備時に心のスキマを完全に埋めたらフリーズ。 (2011-06-17 23:48:21)
コメント:

床落ちしている条件反射系防具の印

賽銭【賽】


レベル
1 2 3 4 5 6 7 8
必要
経験値
累計 0 2,000 12,000 100,000 400,000 900,000 1,900,000 3,900,000
差分 - 2,000 10,000 88,000 300,000 500,000 1,000,000 2,000,000
効果 攻撃を受けると、稀に賽銭が落ちる。印のレベルに応じて発動確率が上がる。
印を持つ
アイテム
装備 博麗神社の賽銭箱(守矢神社の賽銭箱/命蓮寺の賽銭箱)
その他 無し
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて攻撃を受けた時に賽銭の落ちる確率が上昇する。
発動率低 発動率高
重複 ×
備考 レベルが低くてもそれなりに賽銭は落ちるが、最高レベルになると賽銭の落ちない方が珍しくなる。
印の性質上回避印との相性は最悪。

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反撃【反】


レベル
1 2 3 4 5 6 7 8
必要
経験値
累計 0 2,000 20,000 200,000 ??????? ??????? ??????? ???????
差分 - 2,000 18,000 180,000 ??????? ??????? ??????? ???????
効果 通常攻撃で受けたダメージの一部を反射する
印を持つ
アイテム
装備 ドラゴンプレート(美鈴の帽子/華厳明星)
その他 無し
レベルによる
効果の違い
ダメージの反射率が以下のように上昇する
通常攻撃の
被ダメージの15%
同20% 同25% 同30% 同35% 同40% 同45% 同50%
重複 ×
備考 隣接している敵から受けた通常攻撃のダメージをレベルに応じた割合だけ反射する。
またエフェクトにより透明状態で攻撃してきたこいしの位置を把握することも出来る。
ただしエフェクト分だけゲームテンポが悪化し、反撃ダメージでアリス等のカウンター能力持ちがさらにカウンターを繰り出すことも。
仮想敵と比べて防具が十分に強い場合はダメージソースとして機能しなくなるので合成しない方がいいだろう。
回避の印と相性が悪いと言われるが、回避すればこちらはダメージを受けないので一概に悪いとも言えない。

  • ゲームテンポは慣れたら割といける、けど美鈴の帽子がLv8の60%の時、まだ5/8、Lv8はかなり遠い… (2011-01-29 19:59:36)
  • こいし対策できるんだぜ ボス相手とかでも地味に使える (2011-01-31 03:20:37)
  • サブに入れてこいしがきたら装備するといいかも (2011-02-03 18:19:27)
  • 正直、これないと早苗たおせねえ・・・w (2011-02-05 02:09:28)
  • レベル1から2の必要経験値は2000です (2011-02-26 14:36:11)
  • 3から4が180000です (2011-03-03 16:15:47)
  • 最高レベル(レベル8)に達するのに必要な累積経験値は400万でした。反印がMAXまでに育成するのに治癒印MAXと広印LV2まで育成できましたからね。 (2011-07-19 20:32:47)
  • 萃香さん相手で、丁度文さんに挟まれたときに攻撃されたとき、霊夢と文さん両方に入ったダメージの反撃が出ました。レベルは2、文さんに17、霊夢に6、平均11で萃香さんに2ダメージ返したので間違いないかと。 (2011-08-09 02:51:46)
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回避【避】


レベル
1 2 3 4 5
必要
経験値
累計 0 2,000 20,000 300,000 2,500,000
差分 - 2,000 18,000 280,000 2,200,000
効果 敵の攻撃を避けやすくなる。印のレベルに応じて回避率が上がる。
印を持つ
アイテム
装備 触覚リボン(衣玖の帽子/美しき緋の衣)
その他 なし
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて回避率が増加する。
回避率低 回避率高
重複 ×
備考 レアな防具印の一つ。敵からの必中でない攻撃(主に通常攻撃)を避けやすくなる。
長期的な目で見た時に被ダメージが下がるのは当然だが、特に効力を発揮するのは白蓮の赤オーラ時の連続攻撃。
ダメージを反射する反撃印は、回避すればダメージを受けずこちらの手番になるため相性が悪いとは一概には言えない。
一方でダメージを受けてでも金を手に入れたい場合の賽銭印との相性は最悪。

  • レベル5にしたけど、レベル4とあんまり代わりが無いような気がする。体感だけど。 (2011-02-13 22:20:46)
  • 誰かが統計取ってたけど、素の回避率が10%で回避印LV×5%が上乗せされてるようです (2011-04-20 01:33:26)
コメント:

春の訪れ【春】


レベル
1 2 3
必要
経験値
累計 0 2,000 3,000,000
差分 - 2,000 2,998,000
効果 冬の妖怪や氷精を滅ぼす力がある。印のレベルに応じて効果が強くなる。
印を持つ
アイテム
装備 春っぽい帽子(リリーホワイトの帽子/リリーブラックの帽子RX)
その他 無し
レベルによる
効果の違い
発動率が段階を踏んで以下のように確実になってくる
隣接すると時々発動 隣接すると100%発動 部屋内にいると100%発動
重複 ×
備考 春の訪れで倒したチルノやレティからは経験値は貰えないので注意。
チルノを即死させると必ずみずをドロップする。
余程の好事家でもない限りはLv.2でいいが、変換印を使っている時にレティの能力を受けたくないならLv.3にする必要がある。

  • 3にするのきついなあ・・・跳ね上がりすぎだろjk (2011-02-03 18:21:28)
  • ↑普通に使う分には2にしとけば十分でしょう (2011-02-05 13:18:46)
  • 時々のパーセントが気になる。体感は50%なんだが。ちなみに、判定は毎ターン起こるので、隣にい続ければいつか溶ける。 (2011-02-14 04:09:42)
  • チルノが混乱していたら隣接しても溶けませんでした。ちなみに印はLv2です。 (2011-03-14 17:00:08)
  • ↑溶けないのは混乱の効果がランダム行動+無能だからだと思う。試しにさっきチルノに無能の札投げてLv2春印防具で隣接してみても溶けなかったし (2011-03-20 19:02:34)
  • 今更かもだけど、お燐とのコンボが凶悪。解けたチルノをお燐が運ぶと3,4回に1回くらいフリーズする (2011-04-07 17:21:45)
  • ↑それはバグであってデメリットとは無関係…のはず (2011-04-07 20:31:15)
  • 溶けたチルノからはみずしか出ないのかなって思ってたら、みず、氷塊、おはぎ(大)、Pが4つ同時に落ちてびっくりした。経験値以外は貰えるんですね (2011-05-10 19:16:54)
  • これって経験地がもらえなくなるのっていつのverから? (2011-08-07 16:09:37)
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冬眠【冬】


効果 睡眠状態になると、1ターンにつきHPが30回復する冬眠状態になる
印を持つ
アイテム
装備 早苗のまくら
(東風谷シールド/早苗の抱き枕/諏訪子の抱き枕/神奈子の抱き枕/枕キャッチふわふあ!)
その他 無し
重複 ×
備考 ・永琳さまとのタイマンで睡眠矢を撃たれてた後に5回連続で矢を射ぬかれても死ににくい
・さとりに爆睡「パレッスパーティクル」を再現された後、夢想封印を連続再現されてもまず死なない
という利点はあるかもしれないが、他の敵に囲まれるとHPが30回復したところで焼け石に水。
早苗のまくら系を使うならともかく、わざわざ他の防具に入れる印ではないだろう。

  • 睡眠薬で眠らされたターンに30回復して目覚めた。ノーリスクで30回復したわけだが、バグなのか…? (2011-02-24 06:21:08)
  • ↑HPが全回復になる状態(MaxHP-29までのダメージで回復)だと睡眠から起きるらしい。一概にいらん子とはいえんかも (2011-03-30 02:01:35)
コメント:

その他防具印

熱線【熱】


レベル
1 2 3 4 5 6 7 8
必要
経験値
累計 0 2,000 20,000 500,000 1,000,000 2,000,000 3,000,000 4,500,000
差分 - 2,000 18,000 480,000 500,000 1,000,000 1,000,000 1,500,000
効果 攻撃に対して一定確率で熱線を発射して反撃する。印のレベルに応じて発動率が上がる
印を持つ
アイテム
装備 お空のリボン(八咫烏の眼/お空スペシャル)
その他 無し
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて攻撃を受けた時に熱線で反撃する確率が上昇する。
発動率低 発動率高
重複 ×
備考 熱線は威光によるビームと同様の性質を持つ。
永琳の矢や空の核反応制御不能ダイブ等の遠距離攻撃に対してもビームで反撃する。
ダメージソースとしても、ゲームテンポ悪化の要因としてもトップクラスの印だろう。

  • 攻撃を受けたとき正面に向かってビームを発射。隠れこいしやにとりには自動向き調整がないため当たらないことが多い (2011-02-19 16:30:15)
  • 威光と同様なので、壁を掘ります。ただ、狙って壁のほうに発動とかはかなり運がかかわる。また、攻撃力が高いので、発動してしまえばかなりのダメージソースとなる。 (2011-02-21 13:36:04)
  • 落し物系と一緒に使うとゲームテンポがぱねぇ (2011-03-04 13:08:54)
  • 文系の多段攻撃を受けただけカウンターしました。 (2011-03-12 00:34:29)
  • 攻撃1回食らうごとにカウンター判定らしいな・・ 紫の10連列車カウンターも数回カウンターしたし・・ (2011-03-14 22:42:58)
  • 泥酔状態だと会心になるし、衣玖系や青白蓮に受け流されるから通常攻撃と同じ扱いっぽいね (2011-03-15 22:23:09)
  • これ多数攻撃に対して複数回発動すると経験値とか複数回もらえるのな でかい幽香相手に大変な経験値がもらえた (2011-03-20 11:40:08)
  • でかい雛から呪いを受けたときに三回ビームを発射した。武器・防具・お守りそれぞれに対しての呪いって攻撃判定と認識されるのね (2011-03-22 18:34:46)
  • ビームフラフープ+2 お空のリボン+2 でのビームの威力がチルノに13 ミスティアに10 武器のダメージ依存? (2011-03-27 02:35:05)
  • ↑確か通常攻撃が発射されてるハズ (2011-03-30 02:03:25)
コメント:

軽減【減】


レベル
1 2 3 4 5
必要
経験値
累計 0 ??????? ??????? ??????? ???????
差分 - ??????? ??????? ??????? ???????
効果 弾幕ダメージや固定ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備 [Lv.5~9]さとりの目(第三の目)
その他 無し
レベルによる
効果の違い
固定ダメージ/弾幕ダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの10% 同20% 同30% 同40% 同50%
重複 ×(さとりの目/第三の目専用のベース印)
備考 固定ダメージには変換印による変換ダメージを含む。
弾幕ダメージは星の宝塔ビームと空の火球のことか。

ほとんどの固定ダメージに対処出来るため非常に強力な印だが、こいしの目系専用の印であることが何よりの欠点だろう。

  • ドロドロおはぎのHP1も軽減したぜ。もしかしたらあぶない薬とかも軽減するかも (2011-02-10 18:35:31)
  • 宝塔ビームを食らってHPが半分以上残ったので、軽減の対象かと (2011-02-11 10:25:40)
  • 核爆も軽減 (2011-03-20 03:52:01)
  • Ver1.10になったらパチェの爆発も割合軽減したぜ。名張イラ(ry (2011-03-24 03:58:05)
  • ↑何かのバグ?だったんかもしれん... 二回目は軽減しなかった; (2011-03-25 20:30:23)
コメント:

マナマコ【マ】


レベル
1 2 3 4 5 6 7 8
必要
経験値
累計 0 2,000 40,000 400,000 1,000,000 2,000,000 ??????? ???????
差分 - 2,000 38,000 360,000 600,000 1,000,000 ??????? ???????
効果 攻撃を受けると一定確率で海鼠腸を残してワープする
印を持つ
アイテム
装備 トゲトゲしたもの(マナマコ/マナマコたん)
その他 無し
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて攻撃を受けた時にワープする確率が上昇する。
発動率低 発動率高
重複 ×(トゲトゲしたもの系専用のベース印)
備考 シレン2やアスカ見参のたかとびの腕輪に相当する効果を持つ。
確かにピンチからの脱出や即降りには使える。
しかしいざメイン防具に使うとなると、肝心な場面でワープすることも多く煩わしいと思うだろう。

  • これ武器弱いと育てるのほんと煩わしいな。 (2011-04-21 04:53:09)
コメント:

壁削【削】


効果 吹き飛ばされて壁にぶつかると、そのまま壁を掘り進んでいく
印を持つ
アイテム
装備 無し
その他 壁崩「ベルリナー・マウアー」
重複 ×
備考 幽香の攻撃で吹き飛んだ時と同様の挙動、といえばいいだろうか。
防具に重石がついていない場合なら遠離の札の結界と併せて壁を掘り進むことも出来る。
とはいえそんな面倒なことをするぐらいなら破壊能力印で掘った方が良いだろう。実質ネタ印。

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禍【禍】


効果 呪われると、受けるダメージが減少する。
印を持つ
アイテム
装備 無し
その他 悲劇の流し雛
重複 ×
備考 防具が呪われている時に限り、固定ダメージを含めあらゆるダメージを15%軽減する。
うどんげ対策に武器や防具を呪う時や、外す必要の無い強力な防具を装備するときに役立つ印だろう。
あらゆる防具で固定ダメージを15%軽減出来るのはなかなか嬉しい。

また厄いリボン系と悲劇の流し雛が共鳴すると、ダメージの軽減率が30%になる。
武器の禍印による火力の大幅アップを狙って雛共鳴を使っているのであれば是非。

コメント:

コメント

※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ印の報告は正式名称と一文字の略称、その効果と最高レベル、重複の有無を明記してください。
※印に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。
 印に関する感想コメントは貴重なプレイヤーの生の声として残します。
※レベルアップまでに数万以上の経験値を必要とする場合、経験値がきっかり1000単位になるよう倒す敵を考慮して調査してください。

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