画竜点睛ボス
※その特性上、ラストエピソードの攻略法に迫る重大なネタバレを含みます。そのことを踏まえてご覧ください。
また、ネタバレを嫌う人もいるので画竜点睛についての話題は他の場所では控えましょう。
また、ネタバレを嫌う人もいるので画竜点睛についての話題は他の場所では控えましょう。
画竜点睛ボス一覧
出現場所 | 階層 | 名称 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 経験値 | 属性 | 特殊能力・解説等 |
画竜点睛 | 38F | スキマ | 20 | ?? | ?? | 不動 | 1000 | ?? | 部屋内にでかい藍を召喚する。通常攻撃のダメージを1に変換する。 |
スキマ | 20 | ?? | ?? | 不動 | 1000 | ?? | 直線状にレーザーを発射する。通常攻撃のダメージを1に変換する。 | ||
八雲紫 | 300 | 70 | 15付近 | 通常 | 9999 | ?? | 遠距離攻撃にカウンター | ||
39F | グレート守矢 | 700 | 200 | 25付近 | 不動 | 20000 | ボス | それぞれの特殊能力使用。 | |
東風谷早苗 | 450 | 155 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。 混乱&睡眠&爆発&変異&金縛り&強制移動無効。 ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。 | ||
洩矢諏訪子 | 300 | 70 | 30付近 | 倍速 | 5000 | ボス | ダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。 たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。 | ||
八坂神奈子 | 350 | 60 | 15付近 | 不動 | 5000 | ボス | 40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。 | ||
G守矢・ザ・グレート | 700 | 200 | 25付近 | 不動 | 100000 | ボス | それぞれの特殊能力使用。 | ||
40F | キスメ | 300 | 90 | 25付近 | 通常 | 10000 | ?? | 特殊能力は持っていない。 | |
黒谷ヤマメ | 300 | 90 | 25付近 | 通常 | 10000 | ?? | 筋弛緩・衰弱状態にしてくる。八意湿布では倒せない。 | ||
水橋パルスィ | 300 | 90 | 25付近 | 通常 | 10000 | ?? | 霊夢にいいことがあるとジェラシーボンバーを使用。 | ||
星熊勇儀 | 400 | 150 | 35付近 | 通常 | 10000 | ?? | 「怪力乱神」を使用し、直後の通常ダメージを倍にする。重ねがけで効果が重複する。 隣接キャラを投げて霊夢にぶつけてくる。霊夢と隣接しているときは霊夢を他キャラor罠に向かって投げる。 | ||
古明池さとり | 350 | 100 | 25付近 | 通常 | 10000 | ?? | 霊夢が所持(スキマ内含む)、または床落ちしているスペルカードを想起する。 | ||
火焔猫燐 | 250 | 80 | 25付近 | 通常 | 10000 | ?? | 怨霊を召喚する。怨霊が憑いた相手は体力回復。 | ||
霊烏路空 | 500 | 40×(仲間撃破数+1) | 35付近 | 通常 | 10000 | ?? | 仲間が倒されるたび、核熱「核反応制御不能」が発動し、攻撃力UP。 | ||
古明地こいし | 300 | 150 | 35付近 | 通常 | 10000 | ?? | ほぼ常時透明状態。 | ||
41F | スキマ | 20 | ?? | ?? | 通常 | 1000 | ?? | 部屋内に雑魚を召喚する。通常攻撃のダメージを1に変換する。 | |
八雲藍 | 88 | 80 | 25付近 | 通常 | 1300 | ?? | 橙は置いてきた→式神「橙」(キリッ 装備の弾き飛ばしに加え、橙を呼びだし多段ダメージを与える | ||
八雲紫 | 300 | 70 | 15付近 | 通常 | 9999 | ?? | スキマを開いて隣接位置に雑魚を召還する。 遠距離攻撃に対してはカウンターで電車が飛んできてダメージ+強制移動 囮状態になっている他の雑魚敵を強制的に一撃必殺する、これは衣玖系であろうと問答無用 | ||
綿月依姫 | 300 | 70 | 15付近 | 通常 | 9999 | ?? | 弾幕を無効化する | ||
42F | 超東風谷人(Lv) | Lv×100(100~999) | 280+Lv×70 | 70付近 | 通常 | 0 | ?? | 撃破する毎にLvが上がり復活する。最大Lv99まで上昇。 | |
稗田阿求 | 999 | 180~460 | 90~120付近 | 通常 | 200000 | ?? | 阿求が召喚した敵を撃破するとHP100回復、攻撃力+20、防御力1.2倍。 |
画竜点睛ボス詳細
基本的に画竜点睛のボスは(グレート守矢と阿求の2撃目以外)全員防御無視の攻撃をしてくる。
画竜点睛で倒したボスでも親玉変化のフラグが立つ模様。オンバシラ早苗もフラグが立って全親玉変化候補が出現するようになる。
画竜点睛で倒したボスでも親玉変化のフラグが立つ模様。オンバシラ早苗もフラグが立って全親玉変化候補が出現するようになる。
38階
でかい藍を高頻度で沸かせる四隅の召喚スキマ、紫付近のスパークスキマは半霊などと同じ超硬属性。
開幕に上を向いて場所がえ安定。紫の正面に飛び込めるのでさっさと始末してしまおう。祓串なら沸いた藍を殴ってるだけで後は終わる。それ以外なら夢想封印数枚か、多段で一つずつ潰すことになる。
とにかく装備弾きが怖くて踏み込めないので、でかい藍をまとめて一撃で倒せる程度の装備でなければお話にもならない。
39階
攻撃射程が延びたグレート守矢。それだけ。何故かこのボスだけ防御無視じゃない。
ミラクルフルーツバグのせいで近づけずに鬱陶しいことも。
分裂後、即攻撃してくるので耐久力に注意。広印でまとめて始末したい。
攻撃力が相当高いので注意。オンバシラやミラクルフルーツはむしろ癒しの領域。
強いには強いが、この程度で普通に競り負けるようなら先に進む前に装備を見直した方が良いかもしれない。
当然だが親玉変化では出ない。これで超東風谷人と同じ10万は美味しすぎるだろう。
①グレート守矢(通算200以上のダメージを与えると分離)
②八坂神奈子、東風谷早苗、洩矢諏訪子(1人以上撃破で合体)
③G守矢・ザ・グレート(通算200以上のダメージを与えると分離)
④八坂神奈子、東風谷早苗、洩矢諏訪子(1人以上撃破で合体)
⑤G守矢・ザ・グレート(通算700以上のダメージを与えると撃破)
②八坂神奈子、東風谷早苗、洩矢諏訪子(1人以上撃破で合体)
③G守矢・ザ・グレート(通算200以上のダメージを与えると分離)
④八坂神奈子、東風谷早苗、洩矢諏訪子(1人以上撃破で合体)
⑤G守矢・ザ・グレート(通算700以上のダメージを与えると撃破)
40階
地底のボスだと思って甘く見れば囲まれて終わる。
危険なのはお空・勇儀・パルスィ。治癒印でぱるぱるされた後に二人に追撃されれば命はないと思った方が良い。特に最後残しのお空は300オーバー食らうレベル。場所がえなどを使ってなるべく早めに処理しよう。
通常起こりにくいが、荒御魂を持っているとさとりの攻撃力は想起1回で300、10回想起させると1000ダメージを越す(1000が限界値か)。
41階
四隅に召喚スキマ、上からは依姫、下からは紫と藍がやってくる。紫の召喚は藍によるロストもあるので早めに処理したい。
依姫は離れていても容赦なく攻撃してくるので、炎雷神を連発されたら回復手段がないと死にかねない。状態異常が面倒なので変換印がないなら紫より先に倒した方が良いかもしれない。ついでに超硬属性のでかいレイセンを召喚する。
召喚スキマからは月光城紫戦の雑魚がでかい系で出てくる。こちらも影縛りや金縛りなど、動けない状態異常が多いので変換印がないとまともに動けずテンポが最悪。スキマ処理は祓串なら楽だが、ないなら紫を倒し次第夢想封印連発でも良い。もたもたしているとスキマから更にでかい一輪が雲山ホールド。
42階
仲間が死ぬたびに強くなる阿求と、自分が死ぬたびに強くなる超東風谷人のタッグが相手。状態変化は即解除されてしまうので泥酔などのドーピングは望めない。
- 稗田阿求
阿求さえ倒せばクリアなので、他の敵は近付けさせなければ無視で構わない。広印を使うなら尚更囲まれないように遠離・結界・場所がえ等を駆使しよう。HPは999+みがわり一回。阿求はみがわり発動時に重印でも防げない転倒攻撃を使用し、アイテムを散らばらせる。その時は何を落としたかだけは最低でも把握しておこう、使おうと思ったアイテムがなくて敗北では笑えない。阿求の特殊行動は以下の通り。
○通常攻撃
防御無視攻撃+4倍打。4倍打は防具で相当軽減されているので、藍に防具を弾かれても良い、ということはない。防具なしでは未強化状態でも2連撃を受ければ瀕死。
○瞬間移動
移動の代わりに霊夢の背後にワープ。行動順は霊夢の直後なので他のボスを引き連れて歩いていても割り込んで来る。背後が空いていなければ来ない。
○分身の術
何処にいても発動し、霊夢の周囲に四人の阿求が出現する。本物は一人だけで、間違って分身を攻撃すると少しダメージを受ける。分身は本物を攻撃するか分身を攻撃するか次の分身の術が発動すれば消えるが、消えるまでは普通に霊夢を殴って来るので早めに処理しないとタコ殴りにされて終わりかねない。
分身の見破り方はとにかく良く見ること。本物だけ少し動きが遅れているので、慣れればほぼ確実に当てられるようになるだろう。もし間違えても次の本物の行動は必ずボス召喚なので2連続ミスはない。分身中の阿求は2倍のダメージを受けるので、最大の攻撃チャンスでもある。直後の召喚には注意。
○ボス召喚
早苗系、グレート守矢系以外のボスを一人召喚、即行動させる。同じボスは同時に一人しかいられないのか、召喚候補からは外れている模様。当然防御無視だが、阿求達に比べれば微風の如し。攻撃自体は脅威となり得ないだろう。とにかく厄介なのは召喚されたボスが倒されると阿求が攻撃&防御強化+回復することで、1、2回強化されただけでも攻撃が通りにくくなる。その為普通なら治癒印の餌食にでもなってもらうところを迂闊に手も出せず、広範囲武器だと阿求への攻撃チャンスすら潰しかねない。そうしているうちにまた召喚…と悪循環に陥り、更に阿求が強化してジリ貧となる。それに微風でも囲まれれば致命傷になるだろう。
○極限開放
通常行動時、または遠距離攻撃のカウンターとして極限凝縮を使用する。「疾風の~」が1回目で「幻想の~」が2回目なので阿求が動いていない時は履歴で確認して逃げる猶予がどれだけあるか知ること。そして2回目の凝縮が完了すると、次のターンに極限開放という星の宝塔の掘削範囲と同等の攻撃範囲に防御無視5倍打のビームを放つ。ナマコ共鳴なら1で済むが、他では親玉耐性等がないと未強化状態でも耐えられる威力ではない上、他のボスの追撃を考えれば食らわないに越した事はない。阿求のターンで凝縮が始まれば移動で避けられるが、遠距離カウンターの場合は場所がえでもない限りは回避を祈るだけである。遠距離攻撃には必ずカウンターしてくるので、極限開放させ続ければ召喚行動などを潰したまま倒すことも出来る。
召喚ボス巻き込み注意。仲間を巻き込んでしまった悲しみを力に変えているのか、何故か阿求は強化してしまう。
○スペアスキマ
霊夢の取り出し可能なスキマから、霊夢にとって有用なアイテム以外を投げつけて来る。大事なアイテムを入れていると涙目である。武器だと結構なダメージ、札なら致命的な事態にもなりかねないので大事な物や最終戦に必要な物は極力出しておこう。阿求のみがわり発動後はスキマの中のみがわり人形を取り出して装備してしまうので、あらかじめ出しておかないと終わらない戦いを演じるはめになる。
通常はターン消費なしのカウンターで使用するが、攻撃の代わりに投げてくる場合もあるので適当なゴミ防具辺りを入れておいても良いかもしれない。
○通常攻撃
防御無視攻撃+4倍打。4倍打は防具で相当軽減されているので、藍に防具を弾かれても良い、ということはない。防具なしでは未強化状態でも2連撃を受ければ瀕死。
○瞬間移動
移動の代わりに霊夢の背後にワープ。行動順は霊夢の直後なので他のボスを引き連れて歩いていても割り込んで来る。背後が空いていなければ来ない。
○分身の術
何処にいても発動し、霊夢の周囲に四人の阿求が出現する。本物は一人だけで、間違って分身を攻撃すると少しダメージを受ける。分身は本物を攻撃するか分身を攻撃するか次の分身の術が発動すれば消えるが、消えるまでは普通に霊夢を殴って来るので早めに処理しないとタコ殴りにされて終わりかねない。
分身の見破り方はとにかく良く見ること。本物だけ少し動きが遅れているので、慣れればほぼ確実に当てられるようになるだろう。もし間違えても次の本物の行動は必ずボス召喚なので2連続ミスはない。分身中の阿求は2倍のダメージを受けるので、最大の攻撃チャンスでもある。直後の召喚には注意。
○ボス召喚
早苗系、グレート守矢系以外のボスを一人召喚、即行動させる。同じボスは同時に一人しかいられないのか、召喚候補からは外れている模様。当然防御無視だが、阿求達に比べれば微風の如し。攻撃自体は脅威となり得ないだろう。とにかく厄介なのは召喚されたボスが倒されると阿求が攻撃&防御強化+回復することで、1、2回強化されただけでも攻撃が通りにくくなる。その為普通なら治癒印の餌食にでもなってもらうところを迂闊に手も出せず、広範囲武器だと阿求への攻撃チャンスすら潰しかねない。そうしているうちにまた召喚…と悪循環に陥り、更に阿求が強化してジリ貧となる。それに微風でも囲まれれば致命傷になるだろう。
○極限開放
通常行動時、または遠距離攻撃のカウンターとして極限凝縮を使用する。「疾風の~」が1回目で「幻想の~」が2回目なので阿求が動いていない時は履歴で確認して逃げる猶予がどれだけあるか知ること。そして2回目の凝縮が完了すると、次のターンに極限開放という星の宝塔の掘削範囲と同等の攻撃範囲に防御無視5倍打のビームを放つ。ナマコ共鳴なら1で済むが、他では親玉耐性等がないと未強化状態でも耐えられる威力ではない上、他のボスの追撃を考えれば食らわないに越した事はない。阿求のターンで凝縮が始まれば移動で避けられるが、遠距離カウンターの場合は場所がえでもない限りは回避を祈るだけである。遠距離攻撃には必ずカウンターしてくるので、極限開放させ続ければ召喚行動などを潰したまま倒すことも出来る。
召喚ボス巻き込み注意。仲間を巻き込んでしまった悲しみを力に変えているのか、何故か阿求は強化してしまう。
○スペアスキマ
霊夢の取り出し可能なスキマから、霊夢にとって有用なアイテム以外を投げつけて来る。大事なアイテムを入れていると涙目である。武器だと結構なダメージ、札なら致命的な事態にもなりかねないので大事な物や最終戦に必要な物は極力出しておこう。阿求のみがわり発動後はスキマの中のみがわり人形を取り出して装備してしまうので、あらかじめ出しておかないと終わらない戦いを演じるはめになる。
通常はターン消費なしのカウンターで使用するが、攻撃の代わりに投げてくる場合もあるので適当なゴミ防具辺りを入れておいても良いかもしれない。
- 超東風谷人
挙動は通常と同じだが、高攻撃力の防御無視に加え、倒す度に超強化されて復活する。超東風谷人1でも親玉耐性等がなければ八坂スマッシュで800近く食らうので、隣接だけは絶対にしないように。瞬間移動八坂スマッシュは2発で500超に抑えられるので、背後がガラ空きの時は常にそれ以上のHPは確保しておこう。背後が壁なら恐らく平気だが、穴の場合は普通に瞬間移動して放ってくる。その後ランダムワープするが。
ケロはめ波は固定ダメージなので癒されるレベルだが、スペア対策で出しておいた札を焼かれるのが痛い。更に阿求を巻き込むと極限凝縮が始まってしまう。極限凝縮中の阿求にケロはめ波が当たったら…祈るばかりである。
一度倒して2になっただけでその火力は危険域に達し、隣接八坂スマッシュは即死クラス。超東風谷人25ともなると一撃のダメージが2000を越える為、そもそも耐えられない。99を倒しても99が復活するので、何かを期待している人は残念。
ケロはめ波は固定ダメージなので癒されるレベルだが、スペア対策で出しておいた札を焼かれるのが痛い。更に阿求を巻き込むと極限凝縮が始まってしまう。極限凝縮中の阿求にケロはめ波が当たったら…祈るばかりである。
一度倒して2になっただけでその火力は危険域に達し、隣接八坂スマッシュは即死クラス。超東風谷人25ともなると一撃のダメージが2000を越える為、そもそも耐えられない。99を倒しても99が復活するので、何かを期待している人は残念。
とにかく鍛え上げた装備と印、収集した札やスキマ、そして今まで培った経験を駆使して撃破しよう。
レベルやHPは死にたくなければ限界まで上げるべき。HP999まで上げておけば禍印装備の呪いを解く時間くらいは作れる。
力や満腹度、所持金に至るまで阿求を追い詰める力になる。本当に勝ちたければ舐めた考えは捨てること。
日輪酒を飲むとかなりあっさり終わる。処理自体は普通の状態変化と同じなのか、重複も効果時間上書きもしないが、普通に殴り倒すだけなら50ターンも長引かないので問題はない。もっとも、あっさりすぎて感動が薄れるかもしれないのでその辺は注意が必要だろう。使わなければ勝てないわけでもないのだから。
倒し方さえ分かれば各人の嫁装備でもちゃんと勝てる程度の調整になっている。クリアさせる気がないわけではない。
阿求DX装備でも普通に勝てるが、デメリット印・共鳴関係だとかなり厳しい戦いになるだろう。ゆっくり共鳴は縮印を入れれば辛うじて戦えるらしい、編集者未検証。
レベルやHPは死にたくなければ限界まで上げるべき。HP999まで上げておけば禍印装備の呪いを解く時間くらいは作れる。
力や満腹度、所持金に至るまで阿求を追い詰める力になる。本当に勝ちたければ舐めた考えは捨てること。
日輪酒を飲むとかなりあっさり終わる。処理自体は普通の状態変化と同じなのか、重複も効果時間上書きもしないが、普通に殴り倒すだけなら50ターンも長引かないので問題はない。もっとも、あっさりすぎて感動が薄れるかもしれないのでその辺は注意が必要だろう。使わなければ勝てないわけでもないのだから。
倒し方さえ分かれば各人の嫁装備でもちゃんと勝てる程度の調整になっている。クリアさせる気がないわけではない。
阿求DX装備でも普通に勝てるが、デメリット印・共鳴関係だとかなり厳しい戦いになるだろう。ゆっくり共鳴は縮印を入れれば辛うじて戦えるらしい、編集者未検証。
ちなみに初期位置から左右にアイテムを投げると壁にぶつからずに床に落ちる。更に左右端からは5方向何処に投げても通るので、抜け穴のスキマを上手く使えば札なしでも撃破可能。
+ | 阿求戦印・装備評価。別ページと被るので隠し |
+ | 不完全攻略 |
コメント
- 画竜点睛42Fで阿求と早苗普通に戦ったら60Lvで極限開放800ダメ超えwwwwww (2011-03-21 08:04:30)
- LABパッチで勝てたから余裕だと思った俺が馬鹿だった・・・ 参考までに 対 阿求戦 Lv74 P25 HP669 力15 呪われた祓串+99(博5 広3 破4 必3 治5 多9 禍 拡 攻×8) 呪われは厄神のリボン+99(劣 熱8 地5 小5 犯 吸 禍 避5 親8 拡 攻×6) 悲劇の流し雛(拡 花 地 幸 節 攻) これで余裕で負けた 熱印は絶対に入れてはいけない・・・絶対だぞ! センズ食われすぎて手がつけれなくなる! (2011-03-21 16:12:59)
- LABパッチ含めた阿求の強さ (07 >> 05=本編 > 04 >> 02 >>> 06 >03 (2011-03-21 17:02:12)
- どんまい。仙豆は04からだから仕方ないね (2011-03-21 17:03:16)
- いや、正確には 本編>05 だ。召喚ボスが即動くからな、まぁどうでもいい事だけどさ (2011-03-21 17:06:10)
- 対阿求戦にて破壊印も危ないと… (2011-03-21 22:31:32)
- 広範囲はいれちゃだめなの?入れたほうがいいの? (2011-03-21 23:37:53)
- 入れた方が良いが、使い方は考えないといけない。だからどっちでもある (2011-03-21 23:45:06)
- 有効だけど場合によっちゃ阿求が超強化されてどうしようもなくなる場合があるね (2011-03-22 01:34:15)
- 博麗印もやめといたほうがいいかな? (2011-03-22 02:20:05)
- ↑超硬属性の敵倒せるし、ボスは軽減するから弾幕P減らしておけば問題ないと思う。どのみち祓串にしかないし (2011-03-22 02:27:42)
- ↑なるほど・・・ありがとうございます。 (2011-03-22 03:19:57)
- 広印はレベル2なら効果的 (2011-03-22 09:45:25)
- 共鳴禍印+親玉耐性LV8があれば極限開放も耐えられるか・・・? (2011-03-22 17:00:14)
- 阿求の分身の術は本体だけ手の振り方がズレるっぽい 広範囲は逆に危ないかもしれん (2011-03-22 18:15:21)
- 本当だ、良く見ると本体が分かるな (2011-03-22 18:40:29)
- スペアスキマ使用は、どうやらこちらに有利なものは投げてこないようですね… 対策用にオンザロック等回復系や加速札等入れたのに最後まで無視されました。その他は全部投げられたのに… (2011-03-23 00:33:45)
- マタタビ取り扱う霖之助マジGJ (2011-03-23 02:02:04)
- 阿求を殴るためのドリルと道中突破の祓串等もって行けば最善なのかな? (2011-03-23 09:45:14)
- 明らかに霊夢が有利になるものは投げてこないが、八意湿布は投げてくれる ダミーとして入れておくといいかもしれない (2011-03-23 16:03:03)
- ↑7 共鳴禍印+親玉耐性LV8で極限開放で被ダメ600ちょい食らいました。LV,HPを底上げしてれば普通に耐えられますね (2011-03-23 18:51:00)
- 多段を5で妥協してたんだけど育てなおそうと思う。そこで質問なんだけど多段5が付いてる武器に多段9を合成したら上書きされる? それとも印抜かなきゃだめかな (2011-03-23 20:49:39)
- ↑上書き可能と説明されてるよ (2011-03-23 21:11:28)
- 広印除いた装備で挑戦してみたけど…極限開放で勝手に死んでいく召換ボス見てると悲しくなってきた。阿求を一回倒したところで札を全部投げられてギブアップ。本当に短期決戦しないと厳しいなと感じた (2011-03-23 21:16:12)
- なんとかクリアできたよ…とにかく超東風谷人を近づけてはダメ。あとは分身を頑張って見分けてひたすら殴る。広印なしだと一発で見分けないと正直耐えれないよ (2011-03-23 22:56:28)
- ↑よかったら参考までに印を教えていただけると助かります。 (2011-03-24 06:55:44)
- 先ほどクリアしてきました。Lv97 HP754 力15 呪いギガ龍魚ドリル+99:貫Lv3/治Lv4/必Lv2/多Lv8/禍/解/拡/攻x8 呪い厄神リボン+99:劣/犯/小Lv3/地Lv4/避Lv5/禍/拡/攻x7 流し雛:拡/花/怪/攻x3 でした。使用アイテムは日輪酒1個、オンザロック2個です。立ち回りが重要ですね・・・ (2011-03-24 08:50:36)
- ↑3のものです。こんな装備でした ギガ龍魚ドリル+99:貫Lv2/治Lv4/必Lv2/多Lv7/拡/攻x11 美しき緋の衣+99:避5/重/犯/吸/地2/変4/親6/防3/拡/攻4 ミニ八卦路:拡/花/地/節/抗→ラスボス戦では身代わり人形に変更 LV76 HP748 力15 満腹度200 所持金99999 日輪酒1個、オンザロック+札たくさん 身代わり人形8個が粉砕した。禍共鳴なしでもいけるよ。札は遠離・場所替え・結界の3つ。長文になって申し訳ない… (2011-03-24 10:58:35)
- ありがとうございます。 非常に参考になりました。 お手数をおかけました。 (2011-03-24 18:41:51)
- 阿求他敵に囲まれた時、阿求の直線状に召還した敵がいなければ結界→場所→阿求の咲夜ワープで阿求のみひきつけることが出来ます。もちろん召還敵が多くなればなるほど出来なくなりますが・・・ (2011-03-24 18:50:05)
- LV99 HP934 力15 メテオニックオンバシラ+99 堀5/浮8/必3/禍/治5/多9/攻×4 厄神のリボン+99 劣/親8/禍/小5/変5/犯/重/記/吸/地5/避5/防×2 流し雛:拡/花/地/抗/幸/節 HP底上げ+禍共鳴すれば貫通いりませんね。ちなみに身代わりは使ってないです。極限開放耐えられました (2011-03-24 18:58:09)
- 2戦目で防具呪いそこねたけど意外に勝てた。個人的に反撃印がかなりのダメージソースだった。阿求の斬撃威力高いし。防具がよければ召還した敵に反射ダメージ少ないしいいかもしれない。熱線もダメージにはなるが超東風谷人強化につながったしこっちはかなり危険。 (2011-03-25 04:39:18)
- ↑超東風谷人との接敵を避けててもワープ八坂スマッシュの反撃ダメで強化に繋がったりしないだろうか?結局は位置取りの問題で反印のリスク自体はネックになりそうに思えるけど。 (2011-03-25 12:05:42)
- スマッシュは反射のモーションはあるが実はダメ無かった気がする、違ったらスマソ。でも召喚ボス系も防御無視で火力が高いから自分も反印はオススメしないなぁ。装備と回復がしっかりしてれば時間はかかれど倒せるから、安定重視ならば。 (2011-03-25 16:08:38)
- 反撃印は有効印に入れてもいいと思う阿求にかなりダメージ与えられる (2011-03-25 19:07:16)
- 超大量の加速薬…ってのは有効打になると思うかね、先駆者さんたち (2011-03-26 00:12:43)
- ↑状態変化は即解除されるんだ、後は言わなくても分かるな…加速薬用意するくらいならオンザロック詰めたほうが役に立つ (2011-03-26 00:57:22)
- 日輪酒の効果消されてないか? (2011-03-26 21:45:48)
- ↑消されてはいないよ、元々永続じゃないだけ。検証したところ効果時間50ターンだった。それより早く切れてるなら、何度目かの判定で消される時があるのかも。多分阿求の防御が上がっただけだと思うけど、消されたと思ったならもう一つ飲んでみればすぐ分かる (2011-03-26 22:59:50)
- ↑3 うぉ、一番初めに書いてあった…すまねぇ。 シレントルネコチョコボ全てを倍速で乗り切ってきた俺には致命打だぜ… (2011-03-27 06:47:29)
- 38Fの紫&スキマ戦で全滅させたのにスパークの炎で魔法陣が延々焼かれる…中断→再開しても消えないんですがもしかして詰んだ?ありったけドーピングしたのに……… (2011-03-27 10:54:19)
- ↑正面のスキマに正面にスパーク撃たせた状態で全滅させると詰む。随分面倒な倒し方したな (2011-03-27 11:13:39)
- ↑やっぱり詰むんですね…また頑張ってみます!ありがとうございました♪(四隅のスキマ倒した後にスパークスキマ残して紫を先に倒しちゃって…) (2011-03-27 12:56:58)
- 「各人の嫁装備でもちゃんと勝てる程度の調整」とあるがひょっとしなくても俺のお空セットじゃ無理だよな?コメ見てる限り熱はダメっぽいし・・・ (2011-03-27 17:37:39)
- ↑熱線はあえて入れる理由がないけど、あったからといって勝てないわけじゃないよ。試しに戦ってみたら身代わりなしで一発で勝てた。召喚ボスを上手くあしらわないといけないからオススメ装備ではないが (2011-03-27 18:25:55)
- 正直41階までは鬼の杯一時的につけて酒のんで泥酔(余裕があれば怪力薬や加速薬) あとは適当な物投げれば大抵が一撃死する。99%瞬殺できる。しかし、42階でコテンパンにされてどっさりマタタビで帰還。最後はオーバーキルw (2011-04-02 00:37:15)
- ↑x2クリアしてないけど回りにスキマ?みたいなでかいヤツがある紫がでてきたよ。いきなりグロいのでてびびったw (2011-04-02 16:02:32)
- ↑それは38階に出るふし幻版の紫だね。フラグの存在するボスだけは画竜点睛で倒しても出るようだ。守矢一家や普通のグレート守矢、多分42階クリアすれば超東風谷人もフラグ立つんじゃないか (2011-04-02 16:39:22)
- 阿求を倒したら阿礼乙女の髪飾りをドロップした。でも拾う間もなく画面が切り替わった。 (2011-04-02 17:18:08)
- もし幻以外インストールしていない引き継ぎ一切無しの状況で画竜点睛制覇したところ、親玉変化による八雲紫(ふし幻ver)、地霊殿メンバー、オンバシラ所持の早苗、はたき所持の早苗、洩矢諏訪子、八坂神奈子、グレート守矢(★ザ・グレートではない)、超東風谷人の出現を確認しました。超東風谷人はAQNの極限解放巻き添えで撃破しただけで自分での撃破ではないのですが出現しました。 (2011-04-04 02:52:15)
- ↑ありがとう、大体予想通りで良かった。オンバシラ早苗も出るなら引き継ぎなしでも画竜点睛で全部出せるようになるというわけか (2011-04-04 03:23:21)
- ゆっくりセットでクリアしました。 (2011-04-04 13:46:50)
- ↑何…だと…ゆっくり共鳴で普通に攻撃出来た? 自分が試した時は攻撃キャンセルされて袋叩きにされたけど。 (2011-04-04 15:05:26)
- ↑さすがに「縮」印使用してます。これで2ターンに1回普通に攻撃できます。印無しでもやりたいんですけど・・・不思議おはぎ食べたらなんとかなるかな? (2011-04-06 14:13:38)
- 38階でスキマスパークされた次ターンで敵全滅させたら、スパークの炎上でインスタント魔方陣燃えて、出て燃えてを繰り返して積んだぜ・・・ (2011-04-06 14:30:22)
- 画竜安定クリアできました。先人達の知恵に感謝を。超早苗親玉でこちらでも確認。 (2011-04-06 16:45:05)
- ↑3 挑戦者の楽しみを損なう恐れがあるので件のコメは失礼ながら削除させて頂きました。縮印は忘れていた…しかし2回に1回の攻撃で倒せるとかなかなかやりますね (2011-04-06 22:21:33)
- 画竜点睛42Fにて広印+L9多印で超早苗と阿求をまとめて始末したらフリーズした。スペック不足が原因かもしれないけど一応注意。 (2011-04-09 22:01:05)
- クリアしました。ギガ龍魚ドリル&第三の目。身代わり人形は未発動のまま殴り勝ちしました。道中でのレベル上げはしあわせを呼ぶくすり&蛇と蛙の髪飾りで無理繰りでした。 (2011-04-13 01:49:46)
- 呪いギガ龍魚99(貫3、必3、治4、多9、広3、禍、拡、攻×9)、呪い第三の目99(減5、避5、地4、小3、変5、親8、犯、重、吸、禍、拡、攻×5)、流し雛(地、拡、節、怪、抗、花)。Lv69でHP872でした。道中呪われてしまい持ち込みの身代わりが使えなくなりましたが、なんとかなりました。日輪酒使用。回復は心のスキマ1回のみで済んだので、印の準備とHPの底上げ、前半でおくう狩りするなどでレベルを極力上げておくとかさえしっかりとしておけば身代わり、回復アイテムはほとんど無しでいけますね。 (2011-04-14 06:36:32)
- あー。アレだ。俺の倉庫の倉庫番はしばらく美鈴だってことだ。 (2011-04-17 01:58:34)
- LV99 HP999あったら割と楽だった…分身見破れねぇ 阿求用超特攻武器龍魚(必、治、多、禍、拡、攻×10)厄神帽(禍、親、避、拡、攻×11)雛アミュ(花、怪、拡、攻×3)で行ったら日輪酒無しで300ダメ超えた(印レベルはもちろん全てMAX) 香霖の所で拾った不思議おはぎの効果が満腹度減少無しなのは良かった あと藍が出なかったのも運が良かった 緑茶オン・ザ・ロックはとにかく多めにあった方が良い 41階までは99LVで修正値+99武器の多9、広3で大体薙ぎ払えるから阿求戦とは別に武器を持っていってもいいかも (2011-04-19 23:37:06)
- ↑2 亜空間クリアで倉庫番美鈴から阿求に戻りましたよ (2011-04-20 17:10:35)
- そして相変わらず人里でてゐにディスられる阿求さん (2011-04-20 20:02:24)
- Lv97:HP878で無事クリア。呪ギガ龍魚(貫・治・禍・必・多・広1・攻*6)第三の目(軽・親・避・犯・小3・変・禍・重・攻*4)身代わりで日輪飲んで早苗に遠離つかって後全部皆殺しにしてたけど身代わり使うことなく勝利。ロック一個使った (2011-04-24 17:24:39)
- ↑印に数字が書いてないものはすべて最高レベルです (2011-04-24 17:25:40)
- 阿求が常にチャージなし極限解放するのはバグ? (2011-04-26 01:20:26)
- ↑ 多段付き遠距離攻撃(宝塔など)のカウンターかと思われる。 もしくは敵の遠距離攻撃に対してのカウンター (2011-04-26 20:54:38)
- Lv99:HP30でクリア センジュナマコたん(多9、必3、治5、広3、拡、禍、残り攻撃) マナマコたん(親8、避5、命、拡、残り攻撃)身代わり で無事勝利。日輪酒使ってクリアです。防具に禍印入れ忘れたのは失敗 スキマスパークで死んだ後に焼けて死ぬのループ入ります。ナマコ共鳴使うなら命と禍必須。 (2011-05-02 02:39:53)
- ところでAQNやその他ボスには恩返しの札は有効なの? (2011-05-17 17:22:04)
- ↑3 多9で阿Qを殴りまくったらずっと極限開放しかしなくなった やっぱりカウンターかな (2011-05-21 02:05:49)
- 42に到達しての心境 ( ゚д゚)ポカーン (2011-05-25 00:48:40)
- 1回阿求倒したのにplusでナズーリンランド行って帰って来たら倉庫番が美鈴に戻ってた・・・どうゆうことなの・・・ (2011-05-25 21:17:03)
- なんか お空・阿求・霊夢 の列ができたので、そのまま戦ってたらお空が阿求に300ダメくらい出してトドメ刺してた('A`) (2011-05-28 20:14:23)
- Plusから防具意外にも重印入れられる仕様になったから嬉しいな。武装解除こそされるけどロストはなくなる (2011-06-04 02:30:11)
- なぜ親玉特攻については全然書かれてないんだ… (2011-06-16 09:14:34)
- AQNの極限開放を親玉耐性5個付けてても (2011-06-17 05:01:26)
- ↑続き 300近く喰らいました (2011-06-17 05:02:04)
- そもそも親玉耐性という印がある事すら知らずに42階にいる俺って詰んだ・・・? (2011-06-19 17:02:48)
- 攻撃力増加印1つでクリアした当時の記録を記しておきます。一応参考程度に Lv99 HP999 所持金343377 武器 竜魚ドリル+99(貫3、妖5、鬼3、狗5、幽5、月5、多3、防1、爆5、天5、浮5、耳5、魔5) 防具 衣玖の帽子+99(避5、犯1、記1、小1、吸1、地1、防1、神5、劣1、拡1、天5、浮5、妖5、親5、攻1、空き)Plus発売する前に倒したので詳しくは覚えてないものの、日輪酒を使用、戦っている間に少しの緑茶オンザロックと大量の身代わり人形が消え、最期だと覚悟した一撃で倒しました。印が中途半端なものだったのでAQN本体中心に狙って攻撃をしていました。 (2011-07-01 07:06:21)
- ↑5 何故も何も、plus以前には親玉特効なんてないし、plusの情報は別wikiに移ってるからな (2011-07-01 21:48:16)
- マタタビあってホントよかった (2011-08-05 20:26:56)
- 41階までと差がありすぎる(´Д⊂ヽウェェェン (2011-11-08 09:18:08)
- ↑同意。Lv99、HP999、武器防具各+99、身代わり人形10個所持で挑んで負けたし。阿求の印解放で999ダメージ→生き返る→身代わり人形装備→また同じパターン…オーバーキルの戦記手に入れたけど… (2011-12-01 23:59:22)