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イノスレ テンプレ

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イノスレ9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1127529225/
【8やく】I-NO【すませたいの】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1121010695/
【てめえは】イノスレ【ノイズ7んだよ!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1105767334/
【退屈を通り越して】I-NOスレ【6かついたよ!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1090688027/
【天国へ】5 To Heaven I-NOスレ【逝かせてあげる】
http://jbbs.livedoor.jp/game/772/storage/1073401807.html
【紅(くれない)の】I-NOスレ4ルテッシモ【ライトハンド】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1060754823/
【「ピー」は】イノスレ ケミカル3連射【喰らっとけ!】
http://jbbs.livedoor.jp/game/772/storage/1048870446.html
【ケミカル】INOスレ-Round2【愛情】
http://jbbs.livedoor.jp/game/772/storage/1033215338.html


/変更点
●遠S二段技に 二段目は浮かし効果 キャンセル不可 一、二段目共にカウンターヒットで横に吹っ飛び受け身不能に 端では壁バウンド
 二段目の判定は最後の方の音符がギザギザになってる部分
●新技「ケミカル愛情(縦)」追加 632146S 青キャン可
 受身不能時間は青リロ横と同じくらい 少し前に浮いて出す
●JHS斜め下に叩きつけの属性追加 受け身不能時間増加
●P狂言ガード、ヒット問わず自分が跳ね返るように はねた後は続けて空中必殺技、ダッシュが可能
 K、S狂言は叩きつけ効果 カウンター時床バウンド 相手の高さによってバウンド量増加
●横ケミ受身不能時間半分くらいに減少 ケミ地上ヒット、前Pケミ、足払いケミならダウンは取れる
●ホバーダッシュに慣性が付く 必殺技後も持続 ケミカル青で滑る
●ホバーダッシュから二段ジャンプや空中ダッシュが可能に つまりホバーに自動でジャンプ属性が仕込まれる
●6HS一段技に 一段目の判定がまんま抜けた感じ(5Kで連打キャンセル可)
●投げに青キャン追加 タイミングはダメージ与えた後シュッてなった後あたり。
●2Sの隙増加


●登りケミについて
JCできる通常技の後 9632146+K もしくは 6321469+Kと入力することで、JC後すぐにケミを出す、というもの。

※ケミFRC後最速ダッシュの方法
ケミ>6>ボタン三つ押し>6 と入力することでFRC後すぐにダッシュができる。
地上ケミからのダッシュはこの入力方がおすすめ。
低空音階も 2147>6>ボタン三つ押し>6 と入力することで同様のことができる。

●ケミマシンガン
ケミカルを撃った後、すぐに 32146 と入力してFRCのタイミングでKを含むボタン三つを入力すると、FRCから最速で横ケミカルが出せる。
  • 632146+K>32146+Kを含むボタンと任意のボタン二つでFRC
またはケミカルを撃った後、Kを含むボタン三つを入力してFRC、その後Kボタンだけを離す。
  • ケミ>Kとそれ以外の任意のボタン二つでFRC>Kだけを離す。

使いどころは登りケミからの追撃ができないときや、マシンガンで殺しきれる体力しか残ってないときなど。

●低空ケミカル
地上で6321469+Kと入力してケミを出すと、通常より低い位置に攻撃判定が出るケミが出せる。
要するに、通常のケミでは梅喧の立ちポーズに当たらないのが、低空ケミでは当たるといったもの。
成功しているかどうかを見分けるにはハイジャンプした時の残像がついているかいないかで、残像がついていたら失敗。

ただ、残像がついていなくても低空ケミになっていないときは最後の 9 がしっかり入っていないことなどが失敗の理由として考えられる。
トレーニングで梅喧を的にしてディスプレイの項目をbothまたはinputに設定して練習すると良い。

●地上ケミが当たらないキャラの状態の一覧
  • ニュートラル
梅喧、ファウスト、ザッパ
  • ダッシュ中
上の三人とソル、メイ、ミリア、アクセル、チップ、ヴェノム、テスタメント、ブリジット



ジャンプ仕込みケミカル青キャンダッシュについて
地上のケミカル(主に横)に対してジャンプ属性を仕込み青キャン後空中ダッシュから追撃を行う。
使い所は主に連続技だが、連携としても強力。青後のダッシュについては上参照。
イノで使うのは主に立HS、立Kからの単発仕込みと、ホバー、ジャンプからの着地後自動仕込みを利用した物の二つ。
前者は立HS(立K)のあと、ケミカルを出す際に6321469Kや、6321476K、6からレバー一回転Kなどのコマンドで出し、青キャンしてダッシュするというもの。
後者はホバーやノーマルジャンプ、ハイジャンプしたあとに空中ダッシュ、2段ジャンプをせず着地し、着地後に隙なく地上技を出し、ケミカルにつないで青キャンしてダッシュする。この際、空中で技を出していても問題ない。
要するに

前者:(ガトリング)>立HS>6321469Kor6321476Kor632147896Kでケミカル>青キャン後空中ダッシュS等
後者:ホバー(ジャンプ)K>着地後即下K等>ガトリング>ケミカル>青キャン後空中ダッシュS等

となる。

●その他のテク
  • ダッシュ慣性ジャンプ…669入力で他キャラのダッシュジャンプと同じように横ベクトルの強い通常ジャンプが出る。
  • ダッシュ慣性ケミ…6321466後ホバーする前にKorSを入れると地上ケミが横ベクトルが強くなって出る。
  • 空中ダッシュ慣性付きケミ…空中ダッシュ中にケミカルを打つと下に落ちるようにケミカルが出るため隙が少ないケミカルが出る。





イノスレのキャラ対策を適当にまとめたところ
http://www.geocities.jp/chemical_632146k/

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