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01~14フェーズ用:レッスン・オーディション抜粋説明 *レッスン&オーディション #contents ■全体(A~K)の流れ(コンディション判定→レッスン→オーディション)  を1日(フェーズ)の流れとし、01~14フェーズまで14回繰り返して  ファン人数の増加と、アイドルランクの上昇を目指す。  t:アイドルランク ← {   アイドルの評価の指標となる区分で、<ファン人数>によって規定されるもの。   t:アイドルランクF ← ファン人数1万人未満。   t:アイドルランクE ← ファン人数1万人以上。   t:アイドルランクD ← ファン人数5万人以上。   t:アイドルランクC ← ファン人数10万人以上、ファーストライブを経験するかアイドル登竜門を合格。   t:アイドルランクB ← ファン人数30万人以上、五大オーディション1つ以上合格。   t:アイドルランクA ← ファン人数50万人以上、五大オーディション2つ以上合格(そのうち一つはワールドツアーorTOP☆IDOLであること)   t:アイドルランクS ← ファン人数100万人以上、五大オーディション全て合格。  }   #レッスンイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/12.html#id_33921ca7   #オーディションイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/12.html#id_b40d0fd7 ================================================== **◆コンディション判定 A:前日・前々日のコンディション判定時の『やる気が100』であった場合。『やる気を80』にする。 B:現在の『やる気』1d100でコンディション判定を行う。 C-1:失敗(サボリ) :『やる気+20』【アイドルの書式】に(サボリ)を明記される。               現在のフェーズは終了する。 C-2:中間判定(遅刻):『やる気+10』【アイドルの書式】に(遅刻)を明記される。               現在のフェーズは『レッスン』を受ける事が出来る。               (『オーディション』を受ける事が出来ない) C-3:成功      :『やる気±0』               現在のフェーズは『レッスン』『オーディション』を共に受ける事が出来る。 ========== **◆レッスン D:レッスン:レッスンイベントから一つ選択してダイスロールを行う。    要求難易度は【現状のパラメータの-3(80%)+難易度補正(現在のやる気-80)】   #レッスンイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/12.html#id_33921ca7   #リフレッシュ『やる気+15』は自動成功であるが、3連続成功にはカウントされない。 E-1:レッスンに失敗  :『やる気-10』<リザルト>は得られない。 E-2:レッスンに中間判定:『やる気-5』<リザルト>は半分(レッスンイベント一覧のリザルト/『右側』)になる。 E-3:レッスンに成功  :『やる気±0』<リザルト>は通常(レッスンイベント一覧のリザルト/『左側』)になる。 F:レッスンに3連続成功した場合:『やる気+5』 ========== **◆オーディション G:オーディション:その日のコンディション判定時に『中間判定(遅刻)』であった場合、受ける事が出来ない。 H:オーディション:オーディションイベントから一つ選択する。   #オーディションイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/12.html#id_b40d0fd7   #同系統のオーディションを3連続選択した場合『やる気-10』 I:オーディション・ダイスロールを行う。    要求難易度は【リクエスト難易度+難易度補正(現在のやる気-80)】   #オフ日『やる気+30』は自動成功である。 J-1:オーディションに失敗  :『やる気-5』<リザルト>は得られない。 J-2:オーディションに中間判定:『やる気±0』<リザルト>は半分(オーディション一覧のリザルト/『右側』) J-3:オーディションに成功  :『やる気+5』<リザルト>は通常(オーディション一覧のリザルト/『左側or中央』) J-3:オーディションに大成功 :『やる気+5』<リザルト>は2倍(オーディション一覧のリザルト/『左側』)  #大成功 :リクエストが3つの時に3つ成功  #成功  :リクエストが3つの時に2つ成功。/ 2つの時に2つ成功。/1つの時に1つ成功。  #中間判定:リクエストが3つの時に1つ成功。/ 2つの時に1つ成功。  #失敗  :リクエストに全て失敗した場合。 K:そのフェーズは終了する。   次のフェーズに移行し、Aに戻る。 ================================================== ***評価変換表 t:評価変換表={ 差分 成功率 -7 -20% -6 -10% -5 0% -4 10% -3 20% -2 30% -1 40% 0 50% 1 60% 2 70% 3 80% 4 90% 5 100% 6 110% 7 120% t:成功 = その行為は成功している。 t:失敗 = その行為は失敗している。 t:中間判定 = その行為は成功でもないし、失敗でもない結果となる。  } ==================================================
01~14フェーズ用:レッスン・オーディション抜粋説明 *レッスン&オーディション #contents ■全体(A~K)の流れ(コンディション判定→レッスン→オーディション)  を1日(フェーズ)の流れとし、01~14フェーズまで14回繰り返して  ファン人数の増加と、アイドルランクの上昇を目指す。  t:アイドルランク ← {   アイドルの評価の指標となる区分で、<ファン人数>によって規定されるもの。   t:アイドルランクF ← ファン人数1万人未満。   t:アイドルランクE ← ファン人数1万人以上。   t:アイドルランクD ← ファン人数5万人以上。   t:アイドルランクC ← ファン人数10万人以上、ファーストライブを経験するかアイドル登竜門を合格。   t:アイドルランクB ← ファン人数30万人以上、五大オーディション1つ以上合格。   t:アイドルランクA ← ファン人数50万人以上、五大オーディション2つ以上合格(そのうち一つはワールドツアーorTOP☆IDOLであること)   t:アイドルランクS ← ファン人数100万人以上、五大オーディション全て合格。  }   #レッスンイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/27.html   #オーディションイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/28.html ================================================== **◆コンディション判定 A:前日・前々日のコンディション判定時の『やる気が100』であった場合。『やる気を80』にする。 B:現在の『やる気』1d100でコンディション判定を行う。 C-1:失敗(サボリ) :『やる気+20』【アイドルの書式】に(サボリ)を明記される。               現在のフェーズは終了する。 C-2:中間判定(遅刻):『やる気+10』【アイドルの書式】に(遅刻)を明記される。               現在のフェーズは『レッスン』を受ける事が出来る。               (『オーディション』を受ける事が出来ない) C-3:成功      :『やる気±0』               現在のフェーズは『レッスン』『オーディション』を共に受ける事が出来る。 ========== **◆レッスン D:レッスン:レッスンイベントから一つ選択してダイスロールを行う。    要求難易度は【現状のパラメータの-3(80%)+難易度補正(現在のやる気-80)】   #レッスンイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/27.html   #リフレッシュ『やる気+15』は自動成功であるが、3連続成功にはカウントされない。 E-1:レッスンに失敗  :『やる気-10』<リザルト>は得られない。 E-2:レッスンに中間判定:『やる気-5』<リザルト>は半分(レッスンイベント一覧のリザルト/『右側』)になる。 E-3:レッスンに成功  :『やる気±0』<リザルト>は通常(レッスンイベント一覧のリザルト/『左側』)になる。 F:レッスンに3連続成功した場合:『やる気+5』 ========== **◆オーディション G:オーディション:その日のコンディション判定時に『中間判定(遅刻)』であった場合、受ける事が出来ない。 H:オーディション:オーディションイベントから一つ選択する。   #オーディションイベント一覧 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/28.html   #同系統のオーディションを3連続選択した場合『やる気-10』 I:オーディション・ダイスロールを行う。    要求難易度は【リクエスト難易度+難易度補正(現在のやる気-80)】   #オフ日『やる気+30』は自動成功である。 J-1:オーディションに失敗  :『やる気-5』<リザルト>は得られない。 J-2:オーディションに中間判定:『やる気±0』<リザルト>は半分(オーディション一覧のリザルト/『右側』) J-3:オーディションに成功  :『やる気+5』<リザルト>は通常(オーディション一覧のリザルト/『左側or中央』) J-3:オーディションに大成功 :『やる気+5』<リザルト>は2倍(オーディション一覧のリザルト/『左側』)  #大成功 :リクエストが3つの時に3つ成功  #成功  :リクエストが3つの時に2つ成功。/ 2つの時に2つ成功。/1つの時に1つ成功。  #中間判定:リクエストが3つの時に1つ成功。/ 2つの時に1つ成功。  #失敗  :リクエストに全て失敗した場合。 K:そのフェーズは終了する。   次のフェーズに移行し、Aに戻る。 ================================================== ***評価変換表 t:評価変換表={ 差分 成功率 -7 -20% -6 -10% -5 0% -4 10% -3 20% -2 30% -1 40% 0 50% 1 60% 2 70% 3 80% 4 90% 5 100% 6 110% 7 120% t:成功 = その行為は成功している。 t:失敗 = その行為は失敗している。 t:中間判定 = その行為は成功でもないし、失敗でもない結果となる。  } ==================================================

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