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&link_anchor(001){胸甲騎兵} &link_anchor(002){金羊毛騎士団} &link_anchor(011){竜騎兵} &link_anchor(003){ランツェスペッツァーテ} &link_anchor(004){騎乗聖騎士} &link_anchor(005){フサリア} &link_anchor(006){騎馬武者} &link_anchor(007){八旗騎兵} &link_anchor(008){重装象兵} &link_anchor(009){キズィルバーシュ} &link_anchor(010){幼龍使い} &link_anchor(012){ハインリヒ1世の黒騎士} ---- |&aname(001,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[胸甲騎兵]]|草原|2000|100|120|85|65|60|60|70|25|15|230|1|ca1| |30|キュイラシェ|草原|6640|274|555|225|268|205|60|273|83|44|230|1|| 純粋な近接騎兵で、ランクアップで抜刀突撃を覚え、接近さえ出来れば凄まじい攻撃力を発揮する。 水上の移動を苦手とするので、敵前渡河や堀で囲まれた城に突入する事は困難を極める。 しかしその高い瞬間攻撃力から、西方では最後まで広く使用された。 |&aname(002,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[金羊毛騎士団]]|草原|1800|350|100|60|65|50|80|90|25|0|250|1|女性,cf1| |30|ワードゲルダー|草原|5976|669|506|176|268|166|80|351|83|0|250|1|| 軽騎兵。数発のみだが対騎兵用の銃撃を放てる、対騎兵に優れる機動戦力。 素早い上に範囲攻撃も覚えて汎用性も高いが、能力値は劣る。 器用貧乏の観が強く、西方で頻発した正面からの騎兵同士のぶつかりあいで劣勢であった為、次第に姿を消していった。 |&aname(011,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[竜騎兵]]|草原|1250|90|100|70|65|60|70|60|21|0|220|1|g31| |30|重装カラビニエ騎兵|草原|4527|177|506|215|210|205|70|205|79|0|220|1|| 銃騎兵。対騎兵用の騎兵。騎兵に致命的なダメージを与える騎銃を放つ。ランクアップで抜刀突撃可能。 西方各国で主力とされる強力な兵科で、特にヴェストファーレン公国で大々的に運用された。 |&aname(003,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[ランツェスペッツァーテ]]|草原|1100|100|100|60|65|60|100|80|25|10|200|1|cayari1| |30|ジャンダーム|草原|3014|274|390|147|210|205|100|312|83|39|200|1|| 軽騎兵。能力はやや劣るが、強力な中距離攻撃を放ち、敵の遠隔兵を容易に狩る事が出来る。投槍は集団同士のぶつかり合いで威力を発揮し、また敵陣突入時にも効果的に攻撃を加える事が出来る。また対騎兵に優れる近接スキルも所有し騎兵突撃にも耐性がある、汎用性の高い遊撃用ユニット。 |&aname(004,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[騎乗聖騎士]]|草原|1500|200|60|60|70|60|75|60|25|30|200|1|ch1| |30|パラディン|草原|4980|548|292|176|273|205|75|234|83|88|200|1|| 重騎兵。突撃と近接攻撃に加え、ランクアップすると光魔法を覚える騎兵。最終的に回復も使える。 強力な遠隔魔法攻撃を放つ万能ユニットだが、能力値に問題がある。 西方の教権の強い国では正規の重装騎兵の代わりに運用され、光魔法を駆使して活躍した。 |&aname(005,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[フサリア]]|飛行|1400|130|85|60|50|50|60|80|35|0|230|1|ordk1| |30|チャプカ・ウーラン|飛行|4648|304|433|176|195|166|60|312|93|0|230|1|| 竜騎士。主にドラゴンによるブレスで攻撃するが、飛行能力と突撃能力、そして銃火器も備える。 能力も高く、運用次第では効果を発揮する。 ジェチポスポリタでのみ運用される兵科で、アウグスト王とその一派の懸命な努力によって近年遂に銃を装備しだし、古来の竜騎士よりもある程度の組織的な戦術行動が可能となっている。 |&aname(006,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[騎馬武者]]|草原|1700|80|70|100|65|85|60|80|25|0|150|1|jg31| |30|帝国陸軍騎兵捜索連隊|草原|5644|167|360|274|268|259|80|312|83|0|150|1|| 重騎兵。突撃能力を備え、騎兵銃で武装する強力なユニット。 騎馬武者を中心にした騎兵戦力の刷新は、軍隊の近代化を進める信においては急務であった。 重騎兵の耐久力と、竜騎兵の射程を備える帝国騎兵は一連の軍改革の成果であり、仲の軽騎兵相手に大いに威力を発揮した。 |&aname(007,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[八旗騎兵]]|草原|1700|100|90|60|65|60|80|100|25|15|250|1|ca1c| |30|新軍騎兵|草原|5644|274|409|176|268|205|100|390|83|44|250|1|| 汎用騎兵。弓矢による遊撃と突撃を基本戦術にするユニット。 熟練の兵士で、攻撃力と攻撃速度が高い。 北洋藩鎮の切り札であったが、銃火器に対する耐性がなく、鉄砲を多数揃えていた信の騎兵や歩兵相手に苦戦した。 |&aname(008,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[重装象兵]]|草原|3300|130|70|50|50|40|60|90|26|10|160|1|ぞうさん,zou11| |30|重装象銃兵|草原|10956|246|331|137|195|127|80|351|84|39|160|1|| 突撃用の象兵。攻撃力は低いが、非常に高いHPを誇る騎兵。ランクアップで弓・銃を装備する。 しかしこのユニットが真価をはっきするのは、騎兵よりも数段上の攻撃力を誇る象兵突撃を行った時である。 タメルラーノ帝国軍の主力として活躍し続けたが、その鈍足さから騎兵銃の逃げ撃ちによって沈黙した。 |&aname(009,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[キズィルバーシュ]]|砂漠|1600|75|110|85|75|40|90|70|25|10|180|1|kzr1| |30|シパーヒ|砂漠|5312|220|516|259|307|127|90|273|83|39|180|1|| 軽騎兵。弓と火の魔法を駆使し、火の召喚獣を呼び出して戦う。砂漠でも高速で移動が可能なのが特徴。 騎兵にしては近接攻撃能力が低く、銃火器にも弱い為、砂漠の外で強国の正規軍とぶつかった場合は苦戦を強いられる。 灰羊教団の主力だったが、オプティマトン東部軍のイェニチェリの前に歯が立たず敗退。 |&aname(010,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[幼龍使い]]|飛行|1650|100|80|65|70|50|60|80|25|15|170|1|ordka1| |30|ナーガ神官|飛行|5478|274|370|181|273|166|60|312|83|44|170|1|| 竜騎士。各種のブレスを駆使して戦うユニットで、攻撃力は低いものの状態異常を引き起こす能力に長けている。 能力値の低さから継続戦闘は苦手とするが、飛行が可能で突撃能力も備えているため、突撃してブレスをばらまいての一撃離脱戦法を得意とする。 |&aname(012,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[ハインリヒ1世の黒騎士]]|飛行|2600|150|135|95|50|130|75|130|25|25|230|2|| |30|ハインリヒ1世の黒騎士|飛行|8632|411|628|269|195|420|75|507|83|83|230|4|| ランダムシナリオの[[ヘルマン]]、[[ウルリッヒ]]とフリーシナリオの[[マリエンブルク聖領]]、[[ポツダム・パクハイト]]のみ雇用可能。騎兵の上位互換。
#include(header/ユニット) ---- &link_anchor(001){胸甲騎兵} &link_anchor(002){金羊毛騎士団} &link_anchor(011){竜騎兵} &link_anchor(003){ランツェスペッツァーテ} &link_anchor(004){騎乗聖騎士} &link_anchor(005){フサリア} &link_anchor(006){騎馬武者} &link_anchor(007){八旗騎兵} &link_anchor(008){重装象兵} &link_anchor(009){キズィルバーシュ} &link_anchor(010){幼龍使い} &link_anchor(012){ハインリヒ1世の黒騎士} ---- |&aname(001,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[胸甲騎兵]]|草原|2000|100|120|85|65|60|60|70|25|15|230|1|ca1| |30|キュイラシェ|草原|6640|274|555|225|268|205|60|273|83|44|230|1|| 純粋な近接騎兵で、ランクアップで抜刀突撃を覚え、接近さえ出来れば凄まじい攻撃力を発揮する。 水上の移動を苦手とするので、敵前渡河や堀で囲まれた城に突入する事は困難を極める。 しかしその高い瞬間攻撃力から、西方では最後まで広く使用された。 |&aname(002,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[金羊毛騎士団]]|草原|1800|350|100|60|65|50|80|90|25|0|250|1|女性,cf1| |30|ワードゲルダー|草原|5976|669|506|176|268|166|80|351|83|0|250|1|| 軽騎兵。数発のみだが対騎兵用の銃撃を放てる、対騎兵に優れる機動戦力。 素早い上に範囲攻撃も覚えて汎用性も高いが、能力値は劣る。 器用貧乏の観が強く、西方で頻発した正面からの騎兵同士のぶつかりあいで劣勢であった為、次第に姿を消していった。 |&aname(011,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[竜騎兵]]|草原|1250|90|100|70|65|60|70|60|21|0|220|1|g31| |30|重装カラビニエ騎兵|草原|4527|177|506|215|210|205|70|205|79|0|220|1|| 銃騎兵。対騎兵用の騎兵。騎兵に致命的なダメージを与える騎銃を放つ。ランクアップで抜刀突撃可能。 西方各国で主力とされる強力な兵科で、特にヴェストファーレン公国で大々的に運用された。 |&aname(003,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[ランツェスペッツァーテ]]|草原|1100|100|100|60|65|60|100|80|25|10|200|1|cayari1| |30|ジャンダーム|草原|3014|274|390|147|210|205|100|312|83|39|200|1|| 軽騎兵。能力はやや劣るが、強力な中距離攻撃を放ち、敵の遠隔兵を容易に狩る事が出来る。投槍は集団同士のぶつかり合いで威力を発揮し、また敵陣突入時にも効果的に攻撃を加える事が出来る。また対騎兵に優れる近接スキルも所有し騎兵突撃にも耐性がある、汎用性の高い遊撃用ユニット。 |&aname(004,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[騎乗聖騎士]]|草原|1500|200|60|60|70|60|75|60|25|30|200|1|ch1| |30|パラディン|草原|4980|548|292|176|273|205|75|234|83|88|200|1|| 重騎兵。突撃と近接攻撃に加え、ランクアップすると光魔法を覚える騎兵。最終的に回復も使える。 強力な遠隔魔法攻撃を放つ万能ユニットだが、能力値に問題がある。 西方の教権の強い国では正規の重装騎兵の代わりに運用され、光魔法を駆使して活躍した。 |&aname(005,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[フサリア]]|飛行|1400|130|85|60|50|50|60|80|35|0|230|1|ordk1| |30|チャプカ・ウーラン|飛行|4648|304|433|176|195|166|60|312|93|0|230|1|| 竜騎士。主にドラゴンによるブレスで攻撃するが、飛行能力と突撃能力、そして銃火器も備える。 能力も高く、運用次第では効果を発揮する。 ジェチポスポリタでのみ運用される兵科で、アウグスト王とその一派の懸命な努力によって近年遂に銃を装備しだし、古来の竜騎士よりもある程度の組織的な戦術行動が可能となっている。 |&aname(006,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[騎馬武者]]|草原|1700|80|70|100|65|85|60|80|25|0|150|1|jg31| |30|帝国陸軍騎兵捜索連隊|草原|5644|167|360|274|268|259|80|312|83|0|150|1|| 重騎兵。突撃能力を備え、騎兵銃で武装する強力なユニット。 騎馬武者を中心にした騎兵戦力の刷新は、軍隊の近代化を進める信においては急務であった。 重騎兵の耐久力と、竜騎兵の射程を備える帝国騎兵は一連の軍改革の成果であり、仲の軽騎兵相手に大いに威力を発揮した。 |&aname(007,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[八旗騎兵]]|草原|1700|100|90|60|65|60|80|100|25|15|250|1|ca1c| |30|新軍騎兵|草原|5644|274|409|176|268|205|100|390|83|44|250|1|| 汎用騎兵。弓矢による遊撃と突撃を基本戦術にするユニット。 熟練の兵士で、攻撃力と攻撃速度が高い。 北洋藩鎮の切り札であったが、銃火器に対する耐性がなく、鉄砲を多数揃えていた信の騎兵や歩兵相手に苦戦した。 |&aname(008,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[重装象兵]]|草原|3300|130|70|50|50|40|60|90|26|10|160|1|ぞうさん,zou11| |30|重装象銃兵|草原|10956|246|331|137|195|127|80|351|84|39|160|1|| 突撃用の象兵。攻撃力は低いが、非常に高いHPを誇る騎兵。ランクアップで弓・銃を装備する。 しかしこのユニットが真価をはっきするのは、騎兵よりも数段上の攻撃力を誇る象兵突撃を行った時である。 タメルラーノ帝国軍の主力として活躍し続けたが、その鈍足さから騎兵銃の逃げ撃ちによって沈黙した。 |&aname(009,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[キズィルバーシュ]]|砂漠|1600|75|110|85|75|40|90|70|25|10|180|1|kzr1| |30|シパーヒ|砂漠|5312|220|516|259|307|127|90|273|83|39|180|1|| 軽騎兵。弓と火の魔法を駆使し、火の召喚獣を呼び出して戦う。砂漠でも高速で移動が可能なのが特徴。 騎兵にしては近接攻撃能力が低く、銃火器にも弱い為、砂漠の外で強国の正規軍とぶつかった場合は苦戦を強いられる。 灰羊教団の主力だったが、オプティマトン東部軍のイェニチェリの前に歯が立たず敗退。 |&aname(010,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[幼龍使い]]|飛行|1650|100|80|65|70|50|60|80|25|15|170|1|ordka1| |30|ナーガ神官|飛行|5478|274|370|181|273|166|60|312|83|44|170|1|| 竜騎士。各種のブレスを駆使して戦うユニットで、攻撃力は低いものの状態異常を引き起こす能力に長けている。 能力値の低さから継続戦闘は苦手とするが、飛行が可能で突撃能力も備えているため、突撃してブレスをばらまいての一撃離脱戦法を得意とする。 |&aname(012,option=nolink){LV}|名前|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |1|[[ハインリヒ1世の黒騎士]]|飛行|2600|150|135|95|50|130|75|130|25|25|230|2|| |30|ハインリヒ1世の黒騎士|飛行|8632|411|628|269|195|420|75|507|83|83|230|4|| ランダムシナリオの[[ヘルマン]]、[[ウルリッヒ]]とフリーシナリオの[[マリエンブルク聖領]]、[[ポツダム・パクハイト]]のみ雇用可能。騎兵の上位互換。

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