イェニ・ルーム『サドヴァの戦い』

戦場:サドヴァ
制限時間:9999(時間切れ無し)
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅(塹壕は除く)

敵味方戦力

味方

指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 操作の可否 備考
兵種4 兵種5
Lv30アルカ Lv30クロウボールⅣ×25 Lv30イエズス修道会士×20 Lv30グリムリッパー×30 アルカは強制送還無し

Lv30ダウン Lv20パイク兵×10 Lv20選抜フュージリア×20 Lv30第一連隊『皇帝直属』×30
Lv20フライコール×10 Lv20マキシム水冷式パックルガン×15
Lv30カール Lv20キュイラシェ×40 Lv20ジャンダーム×20 Lv20重装カラビニエ騎兵×30

Lv20シュヴァルツェンベルク Lv20ファルコネット砲×25 Lv20ドミニコ修道会士×25 Lv20マキシム水冷式パックルガン×25 LS移動速度UP

Lv20ケーフェンヒュラー Lv20選抜フュージリア×30 Lv20第四十七連隊×30 Lv20フライコール×10 LSHP・防御UP

Lv20ヴィンディッシュグレーツ Lv20パイク兵×25 Lv20リーヴグラナデール連隊×25 Lv20アークデーモン×25 LS攻撃UP

Lv30塹壕×245 × 敗北条件に含まれない


指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 兵種4 備考
Lv30フリードリヒ Lv30普式ツンナール銃兵×30 Lv20フライコール×20 Lv20ファルコネット砲×30 Lv20近衛骸骨猟兵×30 残り時間9749で行動開始
Lv30シャルンホルスト Lv30普式ツンナール銃兵×40 Lv20ファルコネット砲×17 Lv20フライコール×17 Lv20近衛骸骨猟兵×17 大陸打通所持
アタック・スピード・LS混乱耐性UP非所持
残り時間9979で行動開始
Lv30モーデル Lv30普式ツンナール銃兵×40 Lv20近衛骸骨猟兵×30 Lv20ファルコネット砲×22 Lv20キュイラシェ×30 残り時間9749で出現
Lv30ブッデンブローク Lv20キュイラシェ×50 Lv20重装カラビニエ騎兵×40 LS移動速度UP
残り時間9864で行動開始
Lv30シュヴェリーン Lv30普式ツンナール銃兵×35 Lv20ファルコネット砲×45 LS防御・銃耐性UP
残り時間9979で行動開始
Lv30老デッサウ Lv20フライコール×30 Lv20近衛骸骨猟兵×30 LS攻撃・素早さ・移動速度UP
残り時間9864で行動開始
Lv30ツィーテン Lv20キュイラシェ×70 LS移動速度UP
残り時間9979で行動開始

戦闘中イベント

①残り時間9749でモーデル出現

基本的な攻略法

アルカ部隊&シュヴァルツェンベルク部隊

クロウボールはダークレイ、リッチーはダークマターで攻撃すると
効率よくダメージを与えられる。
部隊の人数が多く、魔道士全員が効率的に魔法を当て続けるのは難しいので
宣教師は攻撃魔法を禁止し、回復に集中させて問題無い。
アルカのクリフォトは敵砲兵を安全に処理できる貴重なスキルなので
位置指定でしっかり狙おう。DDは適当に銃兵に撃ってok。

ダウン部隊&ケーフェンヒュラー部隊

ダウン部隊前衛の歩兵は敵の騎兵突撃第一波を防ぐのに運用。
その後はひたすら敵銃兵との撃ちあいでok。撃ちあいに持ち込めば必ず勝てる。
援護砲撃は誰を狙ってもokだが、当人がわりと死にやすい位置にいるので
早めに撃った方がいいかも。

ヴィンディッシュグレーツ部隊

敵の騎兵突撃第一波を防いだ後は敵に神風特攻でok。
中距離を中途半端にウロウロさせても砲撃ダメージ+混乱、恐慌で回復ユニットの手数を割くだけ。

カール部隊

カールには必ずオールキュアオールをスキル指定。
また、光竜剣もクリフォトと同じく砲兵に有効なスキルなのでしっかり当てること。
カールが落ちた時点で遊撃としては全くの役立たずになるので、
本体に寄せて銃撃の壁にするか擲弾兵に神風特攻させよう。
間違っても砲兵には当てないこと。キャニスターで虐殺される。


コメント欄

  • 相手はCOMなので予備隊はそこまで脅威ではないが如何にしてビッグバーサ3回を空撃ちさせるかが勝負の分かれ目。後カールの隊は何故かLv30がいない。やっぱルー大公じゃないと駄目か。 -- 名無しさん (2012-05-18 10:10:41)
  • 右翼部隊はスルーされる。右翼部隊は本隊に組み込もう。左翼はキャニスターで騎兵を吹き飛ばせばどうとでもなる。フリードリヒは必殺残しとけば普通に撃退できる。問題はモーデル。予め出現位置に部隊配置とかしとかないとヤバイ。銃、騎兵突撃に強い特製擲弾兵部隊を投擲で混乱させて銃剣で死んでもらえば大分楽になる。 -- 名無しさん (2012-05-18 14:05:47)
  • スレで調整されたとか聞いたからやってみたら敵左翼も正面の敵無視して中央行っててワロタ -- 名無しさん (2012-05-18 23:46:31)
  • 側面攻撃って言ってるからそれが正しいのか。 -- 名無しさん (2012-05-19 14:58:29)
  • パックルガンの有用性に気付かされるステージ。 カール師団が思ったより活躍してくれないがまぁモーデル悌団がくるまではカール師団でだいたい片付く -- 名無しさん (2012-05-21 18:20:47)
  • カールは中盤以降のメイン盾。やわいユニットが多いのと召喚は頼りにし過ぎられない、ダウンはlv20パイクでどうしろと。 -- 名無しさん (2012-05-21 21:19:08)
  • L20パイクは右翼後ろのモーテル待ち伏せ部隊じゃなかったっけ?ダウンは確かL30皇帝直属が混ざっていた気が・・・しかし皇帝直属がいるなら選抜フュージリアをその後ろに下げた方がいいと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-22 09:56:27)
  • 確認してきたがダウン隊はlv20パイクを前衛にlv20銃士隊、lv30ラントもいた。待ちぶせはさらにパイク中心。防御400超皇帝直属でも敵は攻撃600超だし、バーサもあるから被害出やすい、モーデル隊残党戦に残しといたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2012-05-22 13:15:17)
  • 敵は妙にL30ツンナールが多いしな・・・だからカールは上手に扱わないとあっという間に部隊ごと溶けてしまう・・・ -- 名無しさん (2012-05-22 17:52:39)
  • かーるくやられるよな。 -- 名無しさん (2012-06-16 00:18:08)
  • 【異端kyohi 】 -- 名無しさん (2012-06-16 01:08:27)
  • アルカ隊のクロウボールをダークレイに指定しておくと敵銃兵をどんどん溶かしてくれる -- 名無しさん (2012-06-16 15:20:08)
  • むしろホーリーボール禁止しないと難易度が上がる。敵は全体的に銃撃耐性が高いのでパックルガンはスクウェアバレットを優先するといいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-06-16 15:29:12)
  • アルカの部隊をいかに使うかで難易度が激変する -- 名無しさん (2012-07-26 02:21:32)
  • カール部隊はモーデル殺害に使うのもアリ。待ち伏せ部隊への移動中とか狙って特攻すると良い。 -- 名無しさん (2012-07-26 21:11:15)
  • 効果ある?モーデル隊の精鋭は騎兵突撃に超強で攻撃かなり強化されるから勝てない気がする。モーデル仕留められるかもわからんし、グレーツ隊のいきなり投擲でモーデル粉砕に勝る選択肢か。 -- 名無しさん (2012-07-26 21:43:48)
  • モーデル殺害よりシャルンホスト部隊の砲兵に突撃かましたり大公と鬼ごっこするのに使ったほうがいいと思うぞ -- 名無しさん (2012-07-27 21:24:28)
  • 後ろの二部隊はモーデルにぶつけちゃって残りを本隊で殲滅してたけど、確かにそっちのが楽だったかな…w あとシャルンホストってなんかお洒落だな -- 名無しさん (2012-08-13 03:53:31)
  • 更新で遮蔽入ってなかなかパックルガンが仕事してくれなかったり、ツンナール銃兵が硬くなってたり。 -- 名無しさん (2012-09-27 22:38:11)
  • 召喚数の制限がキツい -- 名無しさん (2013-06-15 21:01:33)
  • ヴィンディッシュグレーツ部隊をモーデルの出る位置に予め配置しておいて、然る後その他の部隊を正面の敵に向けさせると勝てますぞー! -- 名無しさん (2014-06-15 11:17:24)
  • カール隊の投げ槍で砲兵をいかに倒すかがポイントである気がする。 -- 名無しさん (2014-11-12 14:21:13)
  • 勝てぬ…… -- 名無しさん (2015-05-10 13:21:45)
  • ヴィン隊は移動中に召喚しつつモーデル待ち伏せ。アルカ隊はクロウボールのダークレイ以外全員ヒールorキュア。ダークマターは射程が短い。アルカ本人も回復役。他の隊は全てアルカ隊の壁。戦闘画面右下→左下に退き撃ち。必殺無しで勝てた。 -- 名無しさん (2015-10-29 12:16:16)
  • (続き)退き撃ちの時は味方の前衛と後衛を接近させ、ダークレイの射程ギリギリを維持。全員攻撃禁止にして逃げると、敵の前衛(銃)と後衛(砲)を引き離せる。味方の砲兵は捨てた。 -- 名無しさん (2015-10-29 12:20:29)
  • 騎兵は銃兵砲兵を狩るモノ、という基本概念がレベル差と鬼畜キャニスターのせいで通用しない。本戦闘において彼らの役割は壁と回復である。アルカとカールが揃えばHP・状態異常回復能力が著しく向上するので、削り合いにおいて圧倒的有利となる。丘の左、左下、下と敵が侵入してくるうち、左の壁の一枚とするのがいいだろう。突撃は敵が壊滅してから。 -- 名無しさん (2017-04-22 15:05:56)
  • クリフォトも光竜剣も今ひとつ砲兵狩りをやりづらかったので銃兵隊を囮にシュヴァルツェンベルク隊の砲兵にシャープネルショットで対砲兵射撃させて対処した。細かい部隊運用が得意でない人は試してみて。 -- 名無しさん (2018-05-29 23:34:31)
  • 練習したら、まず勝てるようになった。感慨深い物がある -- 名無しさん (2018-07-20 15:29:20)
  • アルカ周辺に敵砲兵で殲滅されないような形で味方を集めて固定、後はヒーラーの回復が届く範囲でカール配下のジャンダームの位置指定投げ槍で敵砲兵を処理するだけで勝てる -- 名無しさん (2018-12-25 22:44:32)
  • 長文失礼します。自分が安定してクリア出来る方法をメモ風に書きます。編集の仕方分からないので良ければ出来る人お願いします。 -- 名無しさん (2019-09-04 01:24:06)
  • 先ず全軍固定、密集。野戦築城、縦陣突撃を使用。ホーリーボール、シャイニング、アシットクラウド、ディスペル、スクウェア・バレット、シュトゥルム・ゲヴェーア、投げ槍(曲射)を禁止。カール以外の全部隊を敵方に一番近い塹壕の後ろに移動させる。この時、ヴィンデッシュグレーツ部隊を塹壕の真後ろ位に置き、ダウン部隊とケーフェンヒュラー部隊を纏めてヴィンデッシュグレーツ部隊の最前線の少し後ろ位に置く。そしてアルカ部隊をそのまた後ろに置く。この時、一旦全部隊纏めて持ってくるのが楽かも知れないが全部隊そのままで移動させてしまうとシュヴァルツェンベルク部隊が部隊の構成は後衛が適しているのにも関わらず思いっきり前衛の位置に来てしまうためお勧め出来ない。その為、シュヴァルツェンベルク部隊はアルカ部隊と同じ様な所に置いて動かす際はセットで動かすと良い。 -- 上の続き (2019-09-04 01:46:50)
  • 敵にあるもの:必殺技 突撃隊と砲撃 -- 名無しさん (2021-08-01 04:47:51)
  • 味方にしかないもの:回復 -- 名無しさん (2021-08-01 04:48:21)
  • ↑3に補足。最初は密集がいいが数が減ると横長になるのでラストは正方お勧め。正方も前列に後方推奨部隊がいるので下げる。回復が砲で吹き飛んで来たら召喚エンジェル。前半から召喚すると必要な時には吹き飛んでいる。背後から騎馬が来ることがあるので突撃食らい注意。 -- 名無しさん (2023-05-11 18:05:12)
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最終更新:2023年05月11日 18:22