魔領ウルドゥル
モエシア公国は魔軍に対して善戦したものの、衆寡敵せず敗走を続けていた。そして、その背後から武力介入も辞さないとする皇帝の強圧的な帰参勧告を受け、国内では皇帝に忠誠を誓うものと、魔軍への降伏を求める者が対立。帝都に敗走する者や、魔軍とあくまで戦う者等と、国内が分裂し混乱が広がる中で、ヤーノシュ率いる穏健派は魔軍に接近、大幅な自治権を得た属国となり、帝都へ向かう魔軍の側面の防御を任された。
名前 |
クラス |
身分 |
Lv |
備考 |
ヤーノシュ |
セオリカス |
マスター |
15 |
ヴラドから離れて魔軍に降伏した |
ウルドゥル聖騎士 |
騎乗聖騎士 |
一般 |
15 |
この勢力は顔無しもここに記載。LSは魔法抵抗力、防御 |
ウルドゥル銃兵士官 |
帝国銃士隊 |
一般 |
15 |
LSは防御、素早さ |
ウルドゥル魔族士官 |
デビル |
一般 |
15 |
LSは魔法抵抗力、防御 |
魔軍派遣士官部隊 |
イェニチェリ |
一般 |
15 |
LSは素早さのみ |
難易度:高
領地:ジュバンノポリス アポイキア ヴァラキアオルテニア
総収入:8400(ノーマル)
軍資金:30000
ユニット数:80
同盟 オプティマトン魔王統治領・オプティマトン魔王統治領(東部軍)・エルビラ副魔王統治領(無期限)
宿敵 ベルンダ帝国 ヴェストファーレン護帝候領 フロミスタ大司教領 ポツダム護帝候領 教皇庁 エデッサ伯国
クロウボールⅡ系 帝国銃士隊系 シュペル魔導兵系 重装甲歩兵系 召喚術師系
全シナリオを通じて最高難度と言われる勢力。普通にクロウボールと帝国銃士隊と召喚術師を揃えただけでは、まず勝てない。
内政ボタンを使って、魔法銃兵雇用や傭兵雇用、領地の収入上昇ができるかを知っているかが、生存戦略の第一歩。
またクロウボールのダークレイ、召喚術師をLv.30まで育てたときに覚える水魔法ウェーブは非常に強力で、訓練して数を揃えれば列強の強人材にも抗しうるだろう。
- コメント欄
- 一般人材の騎乗聖騎士が救世主扱いされるのが魔領ウルドゥル。人材不足、火力不足、資金が足りない、位置が悪い、中途半端に領土があるせいで内政値ボーナスも少ない。でもDDクリア可能。 -- 名無しさん (2012-02-05 21:11:58)
- 敵が大司教領と思ってると痛い目見る。ヴェストファーレン、ベルンダの銃撃にはシュペル魔導兵では対抗しきれないという兵科相性の悪さ。プレイヤーには神憑った戦術スキルが必要。 -- 名無しさん (2012-02-05 22:52:51)
- 戦列威嚇射撃や内政歩兵、内政魔法銃兵等の追加により昔よりは楽になった。特に内政魔法銃兵は強力でフロミスタ相手にレベル上げをしておけば顔有り人材がヤーノシュしか居ない状況でもベルンダオールスターを正面から撃破出来たりする。 -- 名無しさん (2012-05-28 19:52:21)
- 銃兵士官、魔族士官、聖騎士はlsが防御に偏った特別仕様なのは書いとかなくていいの? -- 名無しさん (2012-05-28 21:19:01)
- ↑一応各兵種の欄に、顔無し仕官の能力は書いてあるけれど……。顔無し仕官一人ずつにページ作ってリンク貼るわけにも行きませんのでねぇ -- 名無しさん (2012-05-28 21:23:26)
- ここにちょこっと書いとくだけでいいじゃん? -- 名無しさん (2012-05-28 21:41:03)
- 弱体化したとはいえ、縛りがないならグルカ兵を雇うのがベター。アンスバッハ攻略行戦の難易度が格段に違う -- 名無しさん (2012-05-29 01:44:31)
- 援軍システムできたから援軍で稼いでからウルバンさん雇った俺。 -- 名無しさん (2012-05-29 13:21:24)
- やっぱり攻城戦は砲兵に限るね。 -- 名無しさん (2012-05-29 18:21:36)
- 援軍システムできたからベルンダ戦に魔王様の援軍もらって金が-30000になった俺。被害0でレベルもしっかり上がったのを喜ぶべきか? -- 名無しさん (2012-05-29 18:36:35)
- ↑ 悪くないはず。貨幣増刷と逆援軍だけで十分金は稼げる。帝国やら大公国の人材軍団と戦うには、子狡さと精鋭兵さえあれば十分。オアスン、というかグスタフは意外と話のわかるやつなので、さっさと同盟結んでヴェスト潰させて、ついでに対ポツダムの守りにも使える。 -- 名無しさん (2012-11-17 00:14:09)
- 素直に銃士隊と召喚術師混ぜたほうがいいのか、召喚術師だけで後衛組んだ方がいいのか。 -- 名無しさん (2013-08-02 13:42:55)
- 帝国銃士隊はラントにダメ通らんが召喚術士はダメ通る。しかし召喚術士中心だと宣教師相手に泣きを見るからせめて3部隊ぐらいの銃兵で威嚇射撃をこまめに出すといい。相殺能力的に召喚術士でなくシュペルの方がいいかもしれない。銃兵はなんだかんだで属性耐性持ってるから無属性の分ダメ通りやすいし単体攻撃除けばシュペルのほうが火力的には上だったはず。 -- 名無しさん (2013-08-02 21:17:45)
- ありがとう。シュペルは失念してた -- 名無しさん (2013-08-03 10:42:37)
- 純火力ならクロウボールがラント余裕で狩れる上相殺相手でも三連射+地味に宣教師に神聖効くから強い。 -- 名無しさん (2013-08-03 23:20:50)
- 内政と傭兵禁止縛りでDDプレイ中。オアスンがリンツ落としてその後に魔王様と共同でミュール落とせば最速で3ターン目でベルンダ吸収可能。童帝がいない場合でもレヴネさえ雇えればベルンダ放置でヴェスト方面でもなんとかなる。 -- 名無しさん (2013-08-04 21:47:20)
- 同盟組んでいると魔王様とオアスンが勝手にベルンダを壊滅させることもある。人材吸収させてくださいお願いします。 -- 名無しさん (2013-08-29 15:40:58)
- ベルンダ殲滅しても魔領が両輪取ってしまって吸収できなかった、と思ったら帝国銃士隊→ヴェルヴァーデ士官→フェデリコってつながった。奇跡。 -- 名無しさん (2013-09-29 02:46:27)
- クリアできた・・リンツを同盟のオアスンに取ってもらい壁にした後、ミュールハウゼンに残ったベルンダのレヴネを吸収できたら後はいける。クロウボールの立ち回り重要 -- 名無しさん (2014-09-12 08:12:55)
- アンスバッハを落とせばほぼ勝ち確定。内政・外交・傭兵禁止のDDプレイしてるけど序盤を乗り越えれば作業ゲー。 初期人材のみでベルンダ相手は厳しいので先にヴェスト吸収。 フロミスタとベルンダ相手のレベリング+ウェーブ持ちの召還術師を雇えば単体でも十分落とせる。 ヴェスト吸収後はポツダムでもベルンダでもお好みで。 -- 名無しさん (2014-10-11 22:11:33)
- 内政外交傭兵しばり -- 名無しさん (2016-02-26 11:41:54)
- 俺もやってみたわ。最初は無理だと思ったけど、ヴェストが騎兵ばっかのせいでアンスバッハもクロウボールのダークレイで制圧可能。クロウボールの強さに改めて気づいたわ -- 名無しさん (2016-02-26 11:44:17)
- easyで何度もしてなれたからDDやってみたら・・・2ターンと3ターン間が分厚かった。オアスンと同盟しつつアンスバッハかベルンダ突破目指すけど・・・勝てるかな( -- 名無しさん (2016-09-25 21:58:50)
- クロウボールの運用が勝敗を分ける、同盟オスアンと共闘してヴェストを落としたい場合はオプティマトンとの共闘選択に注意しよう。 -- 名無しさん (2017-01-07 02:42:42)
- シュペルで光の壁とエンジェルを出して前線を支えて後はひたすら魔法で削るマゾプレイ。。。DDだと傭兵王を入れても敵もLvが上がっているから結局は突破力に欠けて苦しい戦いを -- 名無しさん (2020-07-28 12:07:32)
最終更新:2020年07月28日 12:07