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Q.PSDの互換性ってどうなってるの?」(2009/09/11 (金) 20:52:50) の最新版変更点

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A.今から纏めていってみるよ。(調査中) 以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。 イラスタ別名保存、Photoshop設定 -レイヤー構造を維持して出力 -レイヤセットを5階層まで出力 -フィルタレイヤーレイヤーマスクとして書き出すにチェック -用紙レイヤを出力にチェック -色深度:RGB -出力サイズ:元データ100% -拡大縮小~以下略~にチェック(デフォルト) -トーン~以下略~チェックなし(デフォルト) *レイヤー種別の互換性(イラスタ→PSDのケース) |\|>|>|>|>|>|レイヤ種別の互換性| |イラスタ|>|>|フォトショップ|>|>|Painter| |イラスタレイヤ名|PS CS4|PSエレメンツ7|PS8以前|XI|X|IX.5| |カラーラスター|||○|||○| |グレーラスター|||■|||■| |白黒ラスター|||■|||■| |1ビットラスター|||■|||■| |カラーベクター|||■|||■| |白黒ベクター|||■|||■| |3Dプレビュー|||■|||■| |テキスト|||■|||■(ラスタライズされる)| |選択範囲|||○|||×| |定規||||||| |グリッド||||||| |ガイド||||||| |用紙|||■|||■| |フィルタ||||||| |||||||| |||||||| ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 ---- *レイヤ合成モードによる互換性(イラスタ→PSDのケース) |\|>|>|>|>|>|レイヤ合成モードによる互換性| |イラスタ|>|>|フォトショップ|>|>|Painter| |イラスタレイヤ合成モード|PS CS4|PSエレメンツ7|PS8以前|XI|X|IX.5| |通常|||○|||○| |乗算|||○|||○| |スクリーン|||○|||○| |覆い焼きカラー|||○|||■(デフォルト)| |オーバーレイ|||○|||○| |ソフトライト|||○|||○| |ハードライト|||○|||○| |加算|||■(覆い焼き)|||■(デフォルト)| |1.0.8加算(発光)|||■(覆い焼き)|||■(デフォルト)| |焼き込みカラー|||○|||■(デフォルト)| |比較(明)|||○|||○| |比較(暗)|||○|||○| |差の絶対値|||○|||○| 比較についてはイラスタラスターレイヤーに合成モードを付加し、確認するものとする。 ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 ---- **情報をお持ちの方は以下コメントにて。 - 表がややこしいのでコメントで構わないので情報よろしく -- 名無しさん (2009-09-11 19:18:58) - 逆方向(他ソフトPSD→イラスタ)も作った方がいいかも知れないけど、とりあえず煩雑になるので、単方向だけで -- 名無しさん (2009-09-11 20:11:24) #comment &font(gray){最終更新日時: &update()&tags()} ----
A.今から纏めていってみるよ。(調査中) 以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。 イラスタ別名保存、Photoshop設定 -レイヤー構造を維持して出力 -レイヤセットを5階層まで出力 -フィルタレイヤーレイヤーマスクとして書き出すにチェック -用紙レイヤを出力にチェック -色深度:RGB -出力サイズ:元データ100% -拡大縮小~以下略~にチェック(デフォルト) -トーン~以下略~チェックなし(デフォルト) *レイヤー種別の互換性(イラスタ→PSDのケース) |\|>|>|>|>|>|>|レイヤ種別の互換性| |イラスタ|>|>|フォトショップ|>|>|Painter|SAI| |イラスタレイヤ名|PS CS4|PSエレメンツ7|PS8以前|XI|X|IX.5|SAI| |カラーラスター|||○|||○|| |グレーラスター|||■|||■|| |白黒ラスター|||■|||■|| |1ビットラスター|||■|||■|| |カラーベクター|||■|||■|| |白黒ベクター|||■|||■|| |3Dプレビュー|||■|||■|| |テキスト|||■|||■(ラスタライズされる)|| |選択範囲|||○|||×|| |定規|||||||| |グリッド|||||||| |ガイド|||||||| |用紙|||■|||■|| |フィルタ|||||||| ||||||||| ||||||||| ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 ---- *レイヤ合成モードによる互換性(イラスタ→PSDのケース) |\|>|>|>|>|>|>|レイヤ合成モードによる互換性| |イラスタ|>|>|フォトショップ|>|>|Painter|SAI| |イラスタレイヤ合成モード|PS CS4|PSエレメンツ7|PS8以前|XI|X|IX.5|SAI| |通常|||○|||○|| |乗算|||○|||○|| |スクリーン|||○|||○|| |覆い焼きカラー|||○|||■(デフォルト)|| |オーバーレイ|||○|||○|| |ソフトライト|||○|||○|| |ハードライト|||○|||○|| |加算|||■(覆い焼き)|||■(デフォルト)|| |1.0.8加算(発光)|||■(覆い焼き)|||■(デフォルト)|| |焼き込みカラー|||○|||■(デフォルト)|| |比較(明)|||○|||○|| |比較(暗)|||○|||○|| |差の絶対値|||○|||○|| 比較についてはイラスタラスターレイヤーに合成モードを付加し、確認するものとする。 ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 ---- **情報をお持ちの方は以下コメントにて。 - 表がややこしいのでコメントで構わないので情報よろしく -- 名無しさん (2009-09-11 19:18:58) - 逆方向(他ソフトPSD→イラスタ)も作った方がいいかも知れないけど、とりあえず煩雑になるので、単方向だけで -- 名無しさん (2009-09-11 20:11:24) #comment &font(gray){最終更新日時: &update()&tags()} ----

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