ゼク・アイン(第三種兵装)


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
274 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン・武装B[第三種兵装]
生産:
兵器:Xアイン・B
- -

  • 出典:ガンダム・センチネル
  • Height:20.05m
  • Weight:87.28t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
- - - - - -

開発期間 - 生産期間 -
資金 - 資源 -
資金(一機あたり) 850 資源(一機あたり) 2300
移動 6 索敵 D
消費 27 搭載 -
機数 3 制圧
限界 150 割引 -
耐久 290 運動 31
物資 240 武装
シールド スタック

改造先:
運動性強化(ゼク・アイン指揮官用(第三種兵装))100/2690
装甲強化(ゼク・ツヴァイ)270/8880
飛行ユニット追加(ゼク・アイン(第三種兵装/ベースジャバー搭乗))100/500
特殊兵装配備(ゼク・アイン(第二種兵装))100/2510

特殊能力:
武装変更可能(ゼク・アイン(第一種兵装)ゼク・アイン(第二種兵装))※要改造

生産可能勢力:
なし

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
クレイバズーカ 210 65 1-2
マシンガン 100 50 1-1
シュツルムファウスト 80 85 1-1
ビームサーベル 120 75 0-0


攻撃 -
移動 - -

  • 寸評:
    ゼク・アインの実弾兵装。第一種兵装と比べると移動や運動が下がり消費が増えるものの、武装が軒並み実弾系に変更され、火力が上がり射程も1延びる。進軍を急ぐので無ければこの武装が最もバランスの取れた性能と言えるだろう。実弾系が弱い上位の量産機と組ませてIフィールド退治などのフォローもできる。
    支援と言えば第二種兵装というイメージだが改造に資源がかかるので、特に支援機の少ないティターンズ系勢力では、この兵装をそれに充てるのも悪くはない。競合するガブスレイ(MA形態)より接近戦に強く、シュツルム・ディアスよりコスト・燃費で勝る。
    実はこの三種兵装だけサーベルの追加攻撃(隠し扱い)が省かれているのだが、流石にこれだけの火力があるとあまり気にならない。全量産ユニットの中で最大級の実弾火力を誇る上、シールドまで使えるこのユニットが撹乱膜と連携した場合、これとまともに撃ち合える量産機はズサくらいしか無いほどである。是非優秀な指揮官の下で大暴れさせよう。

    但し、一つだけ欠点があって、この武装の時はSFS搭乗形態でも水中攻撃が出来ない。
    水辺で飛行したまま戦闘する際は、敵の水中機に気をつけるか、他の武装にしておいたほうがいいだろう。

  • うんちく等:
    「SDガンダム GジェネレーションF」ではこの第3種兵装のゼク・アインが登場するムービーが存在する。また、「センチネル」シナリオ内でもこの武装で登場することが多い。
    武装の一つであるシュツルムファウストは厳密には誤り。実際には「クラブ」という名前で運用された。といっても、「シュツルムファウスト」の名前を避けたというだけの理由であって、性能も用途も特に変わりはない。


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  • ゲーム上はクレイバズーカが主兵装だが、本編中はマシンガンが主兵装でクレイバズーカは「設定上装備している」だけだったりする -- 名無しさん (2009-11-18 02:25:19)
  • 撹乱膜とセットで運用するのは鉄板。バウやギラドーガにだって渡り合える。 -- 名無しさん (2009-12-20 19:17:13)
  • ↑水中には攻撃できないとあるけどSFSに乗っていれば普通に攻撃できるようですが -- 名無しさん (2012-01-20 17:08:12)
  • すみません↑ビームスマートガンと間違えてました -- 名無しさん (2012-01-20 17:11:43)
  • ズサ・ブースターほどではないが、対サイコガンダム戦に有効だぜぇ。 -- 名無しさん (2012-06-16 22:45:49)
  • 実弾装備の常として命中率が低いのに注意。指揮下で戦わせよう -- 名無しさん (2012-12-21 13:23:08)
  • ティターンズにおけるズザ。ズサブには機動力で負けるがバズーカの弾幕では負けてない。基本はB型で状況に合わせてA型に変えるといい -- 名無しさん (2013-06-07 23:03:52)
  • リックディアスおよびリックディアスKが霞んでしまう気体。技術レベルが大差ないのに、同じ関節実弾攻撃持ちで高耐久・シールド持ち武装変更可能では相手にならない。でもティタにはZにかわる指揮官機がジオくらいまでないのが救いか? -- 名無しさん (2015-09-07 00:32:22)
  • しかもエゥーゴだと他ティターンズ機体と同じ様に奪取しやすい。私のプレイではメタス改生産、配備待ちで奪取出来ました。 -- 名無しさん (2015-11-11 17:41:29)
  • 使いやすさは良いのだが、士気が高く優秀な指揮官の下でも第2武器以降の発動率が妙に低く感じる。そして格闘も2回のため殲滅率が低い -- 名無しさん (2017-03-04 17:27:16)
  • 撹乱幕と相性が良い連邦系量産機としては最強。欠点は格闘が弱くコストも高い点。登場時期的に最も合う指揮官機はガンダムMKⅡ(武装B)、最終的にはνガンダム(できればフィンファンネル付)(武装B)。パワードジムからのコスト比を考えるならパワードからの量産切り替えは有。でも接近戦が弱いので指揮官機を入れず量産機だけのスタックで接近戦仕掛けるならハイザックを先頭にしてコストを抑える&極力射撃援護&機数を減らさないようにしたい。 -- 名無しさん (2018-05-29 16:22:49)
  • 格闘は貧弱だが射撃は強烈(ジェガン並みの火力)でオール実弾というのは、正しくこのゲームにおけるザクの系譜だと感じる。 -- 名無しさん (2019-04-18 10:36:49)
  • 確かに強いが、要求される開発レベルも高く当然敵もズサなどを使ってくるので相対的に弱く感じる。耐久も高く頼りになるが最前線での運用は損耗ありきになってしまうので、最前線は素直にエース機にまかせて射程2からの援護に集中したほうがいいだろう。第二種に改造して射程3にするのも悪くないが、大量配備だと資金資源がかかるし何よりイチイチ手間が面倒なのでこちらの射程2を使ったほうが楽 -- 名無しさん (2020-04-05 05:27:50)
  • 対ティターンズ攻略をのんびりやってるとこいつがうじゃうじゃ作られて大きく難易度が跳ね上がる。ゼクシリーズは最終決戦まで現役張れるぐらいの性能があるがとても途中退場する勢力の機体とは思えない。 -- 名無しさん (2020-10-31 16:27:45)
  • 技術Lv20台で対IF用の間接持ちin連邦勢力ってだけでもありがたいのに、そんなの関係ねえとばかりの威力も素敵。 -- 名無しさん (2021-12-29 12:50:35)
  • 良くズサと比較されるが逆に云えば比較対象がそれ位しかない実弾での弾幕が張れるユニット。ただ上で書かれている様に力押しには向かないので大事に使おう。 -- 名無しさん (2022-05-04 23:04:40)
  • 開発直後は文句なしの一線級、別の主力ができたらこの武装でサポート、CCA時代でさえ追加武装配備で援護専門火力として戦い続けれる。連邦とティタの優良機 -- 名無しさん (2022-11-01 16:02:17)
  • ゼクアインはこの武装が一番お世話になってる。攪乱膜と合わせれば格上相手にも被害少なく接近戦ができるし射程2からの援護も可。リックディアス系もこんな性能ならエゥーゴ編の主力にしていただろう。 -- 名無しさん (2024-01-20 01:42:04)
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最終更新:2024年01月20日 01:42