番号 略名 正式名
005 アントニオ・カラス アントニオ・カラス
出典 機動戦士ガンダム
階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA
中佐 × ×
ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応
S 12 10 10 7 11 9
A 11 9 9 6 10 8
B 10 8 8 5 9 7
C 9 7 7 4 8 6
D 8 6 6 3 7 5
E
参加陣営 参加時期 離脱 死亡
地球連邦 最初から 中佐D
エゥーゴ アライメントChaos(←60%)で加入 中佐D アライメントLaw(40%→)で離脱
味方会話キャラ
敵戦闘時会話キャラ
友好キャラ ゴップ イーサン・ライヤー
専用機
戦闘前特殊セリフ機体

寸評

ジャブローの防空司令。育てればそれなりに使える艦長になる。優秀な艦長の多い連邦では育成の優先順位が低くなるが…。
エゥーゴではカオスで進めている場合に加入。同じカオス加入キャラとしてはネタキャラとして有名なゴップリード、本シリーズのエースであるプロト・ゼロと比べると一番影が薄い。
とはいえ、能力的には、マニティと同程度はあり人材が全く足りないCHAOSエゥーゴなら指揮バグもあって頼りにしていきたいところ。
同プレイはクワトロ、アムロが離脱もしくは不参加前提なので指揮上書きをあまり気にする必要はないのはありがたい。

うんちく等

TV版では、ジャブロー防衛戦で、二種から一種への戦闘配置の切り替えや、
敵の4つの信号弾のうち本物は一つ等の的確な判断をしている(もっとも登場シーンはこれだけなのだが…)。
ギレンの野望では独立戦争記より追加された地味にマイナーな連邦軍佐官。
彼を総大将にした場合のエンディングではクーデターを起こし連邦政府を武力で転覆させた野心家として描かれている。
エゥーゴ編カオスルートで彼が加入する理由はこの設定が引き継がれているからだろう。


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  • 指揮バグの存在がある上に指揮が同じということで、実際のところマニティとの差はほぼ無い -- 名無しさん (2016-05-16 22:10:35)
  • メッチヤーと同じ中佐で指揮範囲を潰されないからこっちのが使いやすい。普通エゥーゴでカオスプレイしないと思うが… -- 名無しさん (2017-08-06 19:13:54)
  • アムロが昇進した後はマニティの方が使い勝手がよかったりもする。まあブライトがいれば一緒の戦場で戦うこともできるから最終決戦でゴップと一緒に留守番してる勢力代表よりはマシ -- 名無しさん (2018-07-13 19:41:22)
  • 連邦軍だと優先的に育成するほどではないけれど、遊ばせておくのは惜しいというある意味配置に悩む能力平均ど真ん中な艦長。余ったサラミスで支援、潜水艦で単騎防衛、僻地の防衛指揮などには適任と言えるか。 -- 名無しさん (2023-03-03 12:24:12)
  • 個人的にはレビルのお供で世話になっている。モビルスーツでレビルが出てる間、艦船は彼に任せる方が良さそう -- 名無しさん (2023-03-09 16:49:03)
  • 潜水艦の単騎防衛にはちょいもったいない気がするな。自分はウチュウ1・2のサラミス単騎をこの人とコジマの中佐コンビに任せて、ルナツーの増援まで耐えてもらってるね。 -- 名無しさん (2023-03-14 04:10:35)
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最終更新:2024年03月15日 11:19