ザクレロ


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
462 MA-04X 図鑑:ザクレロ
生産:ザクレロ
兵器:ザクレロ
宇宙用MAの開発 2500

  • 出典:機動戦士ガンダム
  • Height:---m
  • Weight:---t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
- - 5 4 アッザム -

開発前作中コメント

  • 艦船に対する一撃離脱戦法を目的とする宇宙用MAを開発する。2基の大型バーニアと超合金鎌の装備によって、一撃離脱戦法の実現を図る。

開発期間 4 生産期間 1
資金 1250 資源 3350
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 9 索敵 C
消費 40 搭載 ×
機数 1 制圧 ×
限界 180 割引 A2
耐久 320 運動 32
物資 280 武装 ×
シールド × スタック ×

改造先:
なし

特殊能力:
被補給可能
生産可能勢力:
ジオン
正統ジオン
新生ジオン
ネオジオン(キャスバル)
デラーズ・フリート
アクシズ
アクシズ・グレミー
ネオジオン
テム・レイ軍

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ビームホウ 160 60 1-2
ミサイル 45 50 1-2
シックルアーム 150 80 0-0

攻撃 - - - - - - -
移動 - - - - - - -

  • 寸評:
    デミトリーが搭乗したジオン随一のイロモノMA。
    その見た目からネタユニット感があるが、原作アニメで(アムロが扱いに難儀していただけとは言え)ガンダムMAモードに一矢報いただけのことはあり、意外と性能は良い。
    宇宙専用ユニットとはいえ、数値上はプロガンガンダムより若干上のスペックを持ち、さらに射程2の間接攻撃ができるのは明確な強みであり、移動力を活かした支援役としても活躍が見込める。
    しかし、盾無しでスタック不可なので思いのほか打たれ弱く、極初期に登場するプロガンと比べると敵も強くなってくる時期であるため、相対的な生存性はかなり劣る。それでいて射撃武装は命中低め、格闘武装は攻撃数が単発となっており、避けられたり盾でブロックされると殲滅力が激減してかなりキツい。この事からガンダム並のユニットと考えて過度に期待して突撃させると、肩透かしを喰らう可能性が高いだろう。
    一応、性能自体はそれなりで決して使えないユニットではないのだが、ジオン公国編第1部は宇宙戦が少ないので活躍の場がそもそも限定的。その限られた宇宙戦や外伝シナリオでも後発のビグロがより安定した強さを誇っており、しかも本機を開発するとすぐにあちらの開発プランが提案される為、本機の価値を大きく落としてしまっている。
    量産の必要は全く無いが、ビグロの開発には欠かせない関連機体なので資金投入だけはしておこう。

  • うんちく等:
    MIP社の試作MA。連邦軍の艦船に対する一撃離脱戦法を目指して開発された。しかし、運動性やビームの威力不足など、目標としていたラインには届かず、いくつかのテスト後に廃棄される予定だった。本機の失敗はビグロに活かされている。
    TV版では一話だけ登場し、ガンダム相手に善戦。その特異なデザインには制作サイドで相当モメたそうだ。だからか、劇場版では一切登場せず。
    しかし安彦良和の漫画版『機動戦士ガンダムORIGIN』では、なんと量産されてソロモンに正式配備されている。デミトリー機を含む3機がホワイトベースを攻撃したが、マグネットコーティングが完了したアムロのガンダムの前にあっという間に全滅した。
    富士急ハイランドのアトラクション、ガンダム・ザ・ライドでは、砲口にシャッターが据え付けられたタイプが出てきた。ヘンケンが艦長をしていたサラミス(後期生産型)スルガを撃沈したものの、アダムにコクピットを貫かれて撃墜された。


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  • 射程距離の都合上、ボールすらカモれない。せいぜいセイバーフィッシュかサラミスを痛めつけられる程度なので、戦場に出さず、資源にしてしまった方が良い。 -- 名無しさん (2009-06-10 02:06:20)
  • 性能的にはガンダムと同じくらいなのにサシの勝負では勝てない・・・。 -- 名無しさん (2009-06-10 23:10:20)
  • TV版ではビームライフルの直撃を2発受けているが全て弾いている。前面装甲に何らかの装備があるか、相当に重装甲なのか? -- 名無しさん (2009-09-04 14:38:00)
  • MAの格闘は期待しない方がいい。幻滅するだけ -- 名無しさん (2009-09-04 15:31:46)
  • まだMS無いときに連邦でこいつにあった時はサラミスやマゼランで射程3から攻撃するかトリアーエズを当てながら後ろから砲撃するといい。間違っても一隻接近させて他艦から砲撃とかはしてはいけない。パイロットがいいとそのまま一隻もってかれる。 -- 名無しさん (2011-02-25 00:32:50)
  • ジオン軍VEモードだとデミトリー機として初期配備されているものの、特に拘りが無ければ別のパイロットに乗せ変えた方が活用できる。 -- 名無しさん (2012-04-25 14:32:50)
  • 開発前作中コメントがちょっとおかしい…ビグロのでは…? -- キリコ (2012-04-27 22:31:39)
  • アッザムの開発で必要MALv-1の模様 -- 名無しさん (2015-02-08 01:48:35)
  • 悪いように書かれているがジオン第一部の宇宙防衛用としては十分な能力を持っている。 -- 名無しさん (2015-08-23 13:30:32)
  • アニメではMAガンダムに対しすれ違い様に引っ掻き傷は与える事が出来たが、ガンダムと交戦から1分持たずに撃墜された挙句「簡単に動きが読めた・・・いったいどういうつもりで・・・」と散々に言われているので果たして善戦出来たのかは疑問 -- 名無しさん (2016-08-10 09:53:19)
  • 射程2ながら命中率と運動性の差もあってチベ以上の火力を誇る。下手なMSにパイロットを乗せるよりはこちらに乗せた方が強いが、ジオン本国では宇宙での戦闘自体が少ない。そこにパイロットを置いておく価値があるかは謎。MS乗れないがMA乗れるキシリアを乗せる分にはいい感じ。それもビグロが出るまでの間だが。 -- 名無しさん (2018-08-14 15:17:58)
  • 性能の割には戦力評価が低いので単機防衛にはいい具合。ビグロの50にたいしてザクレロ27、ガンダムが55である。ジオン本国で適当なパイロットを載せてジャブロー上空にでも置いておけばいい仕事をしてくれるだろう。散布役のパプアがセットならば将官マゼランも怖くない -- 名無しさん (2019-05-17 11:55:23)
  • ↑すいません戦力評価分かるサイトあるんですか?それとも攻略本? -- 名無しさん (2019-05-17 12:18:46)
  • ↑自分で話題に出しておいてなんなのですが、マスクデータでどちらかというと"改造"よりのネタでして、ブツの在り処は自力で検索していただけると幸いです(_ _) といっても簡単に見つかると思いますが -- 名無しさん (2019-05-17 12:28:08)
  • ↑おお~情報ありがとうございます! -- 名無しさん (2019-05-17 14:17:15)
  • 正直、モビルアーマーとしてはかなり心もとなくガンダムでも相手にしようものなら木っ端微塵にされるが射程が2あるため援護攻撃には使える。何もないよりはマシなので使うのも手 -- 名無しさん (2019-06-27 19:33:51)
  • 原作のイメージでボロクソ言われるが実際のところ、ゲルググSとの性能差、登場時期の差を考えると悪くない機体ではないのかまあ普通にプレイしてると登場時期が悪すぎるんだが 意図的にプレイしない限り原作に準拠した戦況にはならないが -- 名無しさん (2019-09-08 01:21:11)
  • スタックできないのが最大の欠点とビグロがじきにできる事を考えると活躍時期は短い。打ち上がってくる戦艦を搭載MS出す前に潰すのが主な役割だがビグロができて生産分が到着したら無難に代替して廃棄が妥当。 -- 名無しさん (2019-09-08 06:42:59)
  • カタログスペックは悪いものでもないんだが使うと弱い。格闘はノイエジール系以外MAは1撃限定なので戦艦相手ぐらいしか出番がない。 -- 名無しさん (2019-11-19 21:27:00)
  • 単機防衛か、大軍の横から出過ぎない位置で援護射撃兼囮かな。MAは狙われやすいから防御すれば良い囮にはなるだろう。ビグロがいるから生産は不要だがサンプルは使えなくはない。-- 名無しさん (2020-05-15 16:21:20)
  • たしかにガンダムに迫る耐久と運動性ではあるが、シールドもなければ単騎限定なのを忘れてはいけない。それにジオン勢力でわざわざコレにエースを乗せるかという問題もある。 -- 名無しさん (2020-05-15 19:58:53)
  • 敵にすると戦艦狙いや援護射撃、撃破狙いの格闘戦での思わぬ反撃が鬱陶しいが、自分で使うと戦艦からの集中砲火やボール等支援機からのタコ殴りに遭いやすいのも悪い印象の一因。前線に出す時は援護に徹するか、いっそジッコの撹乱膜でも張って囮に活かすといいかも? -- 名無しさん (2020-05-15 20:03:53)
  • こいつで単騎防衛じゃーいってやってたらHLVで18部隊飛んできて笑った -- 名無しさん (2020-05-17 00:39:26)
  • お顔の威圧感もデータ化してもらえば使えるかも。ザクレロに攻撃されたら疲労度が倍上がるとかさ。…それでも使えないかな… -- 名無しさん (2020-05-17 21:55:41)
  • ジョニーを乗せて専用機改造で紅いナマハゲに… -- 名無しさん (2020-06-04 12:57:29)
  • 即資源にするのでなければ地球上空のお留守番。しかし連邦で進めると敵として出てきたことがあまりない。ひょっとするとジオンCPUはサンプルのザクレロは即廃棄してるのか?? -- 名無しさん (2020-06-05 10:11:23)
  • 最速には及ばない程度に早解きしてたら出くわす。サイド3とかグラナダではだけど。 -- 名無しさん (2021-06-08 18:30:00)
  • 連邦で速攻クリアをしたら、鹵獲機にこいつが3体も選ばれていた事があった。ガンダム位しかマトモに戦える機体がない状況なので、エマやジェリドに乗せていた思い出 -- 名無しさん (2022-02-08 22:20:50)
  • コイツを見かけたら少し宇宙軍を補強するようにしている。ビグロが徘徊すると面倒だからな。 -- 名無しさん (2022-11-24 21:42:10)
  • 決して強い機体とは言えないけど、限界がノイエジールやアプサラス3より上であることを見ればこれでも優れた機体に思えてくるな。 -- 名無しさん (2023-02-02 22:09:39)
  • 思えるっていうか盾なし単騎という難点はあるが、ガンダム並の火力耐久運動あるからなコレ…他の敵と突っ込んできたらPガンが落とされる事故が起きる場合もある。自分で使うとイマイチだけどCPUの鉄砲玉だと意外と厄介 -- 名無しさん (2023-02-02 22:40:13)
  • 盾持ちのガンダムですら単騎で囲まれたら死を覚悟するんだから、数字だけ近くても強さを実感できないのは当然なんだよなぁ。何もかもヒット&アウェイ戦法のできないシステムが悪い -- 名無しさん (2023-02-05 01:14:02)
  • 逃げ足は速いから連邦相手であれば単騎防衛や増援が来るまでの時間稼ぎは問題ない。相手がジオン系勢力だとより上位のMAが来ることがままあるので逃げることすら危うい。 -- 名無しさん (2023-02-05 21:09:05)
  • 確かにガンダムと同等の性能はあるが、思った程強くない。ガンダムにアムロやバニング等を搭乗させれば一年戦争終盤でも使えるのに、ザクレロにエースを乗せても意外と主力にならない。連邦軍の方がビーム兵器や耐久力の高い機体が多いせいか? -- NAKA (2023-05-07 14:13:55)
  • スタックできずMAは敵が優先して狙うという不利が大きいが アムロ搭乗ガンダムだろうと単機で敵の集中砲火を受けるところに投げ込んだらあっさり死ぬのは変わらない。 -- 名無しさん (2023-05-07 14:57:00)
  • MAの格闘はMSのタックル同様隠し格闘扱いなのかランバラルだろうと発動しないことがままある。射撃戦で倒せないと一方的に斬られる覚悟が必要。 -- 名無しさん (2023-05-07 15:03:47)
  • 射撃はともかく格闘がまずいからなぁ。ガンダムは隠しも含めて格闘攻撃回数は多いがザクレロは一発で終了だから、回避された時が怖い。そして言わずもがなシールドがないから耐久面で不利。後は細かい点としてMAはやや狙われやすいので、ガンダムよりも敵の攻撃が集中しやすく脆く感じるのが影響してると思う。 -- 名無しさん (2023-05-07 17:34:36)
  • 射撃の命中が低くて発射回数も単機としては多くないから微妙。基本性能は盾がないガンダムって感じだけどスタック出来ず、出てくるのも早くはないから時期的に安心できるほどではない。必然的に少し固いけど殲滅力が低い微妙なMAに成り下がらずをえない。使うなら足の速さを活用したいが、ジオンには他にも優秀なのがいるのが逆風か -- 名無しさん (2023-05-08 12:38:31)
  • そんなに馬鹿でかいわけでもないのにスタック不能は解せない。ヒルドルブと大してサイズは違わないのになぁ。 -- 名無しさん (2023-05-09 17:53:42)
  • ガンダムより武器と攻撃回数が少ないのも、見劣りする原因。 -- NAKA (2023-05-24 15:09:40)
  • 速攻クリア可能な地球連邦軍と違って後期になると戦況が複雑化するジオン軍では、やはり期待出来ない。ガンダムやジムスナイパーが生産される時期、一応対抗出来る。 -- NAKA (2023-06-24 15:18:14)
  • この手のユニットは真正面から態々ぶつける必要が無い -- 名無しさん (2023-09-12 04:44:30)
  • ジオンで生産縛りプレイしてると、セイバーフィッシュ相手にザクがボコボコ落とされてジリ貧になっていくけど、こいつが居るだけで見違える -- 名無しさん (2023-12-07 00:54:03)
  • それに、値段はガンダムの半分以下ですし資源も1200差がある、弾数は少ないが2射程で副武装まで出るし、スタック出来ず盾がない点と差し引きすればトントンでしょう。何よりMAなのに1Tで作れる、襲撃イベントとかで急に数が必要な時に便利 -- 名無しさん (2023-12-07 01:26:29)
  • 連邦の速攻をやると2部開始直後はこんなんでも戦力にして戦わざるを得ない。まあザク改やガルα、ケンプの生産が済めばすぐ用済みなんだけど -- 名無しさん (2023-12-16 12:50:56)
  • ↑39開発前コメントを修正しました -- 名無しさん (2024-04-08 01:29:07)
  • 宇宙の闇の中をビーム吐きながら飛んでくる生首と考えたら、見るものに恐怖を与えるデザインには出来てるはずなんだが、火力と運動性が微妙過ぎる。とにかく当たる相手を選ぶ必要があるMAだと思う。 -- 名無しさん (2024-04-08 01:40:36)
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最終更新:2024年04月08日 01:40