CP→CPver1.1変更点

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CP→CPver1.1変更点」(2014/06/15 (日) 14:57:00) の最新版変更点

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《CSEX⇒CP変更点まとめ》 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません ※特にキャラ調整は&color(red){ロケテスト時点のもの+前情報}なので、検証必須です ---- ***システム変更点 **オーバードライブ(OD)システム ・一定時間でオーバードライブゲージが溜まる、というシステム(ゲージといってもアイコン) ・溜まると、オーバードライブとブレイクバーストが使用可能になる ・オーバードライブは各キャラ固有の能力強化。体力が少ないほど効果時間が長くなる。 ・また、オーバードライブ中はタイムカウント停止。OD中の攻撃に対し、相手は喰らいバースト不可能 ・ブレイクバーストは今までの所謂青バと同じ。&color(red){金バは削除の模様} ・ブレイクバースト高速化。 ・両方ともコマンドはA+B+C+D。喰らい/ガード中に押すとブレイクバースト、それ以外はオーバードライブ **受身/起き上がり関連 ・ボタン押しっぱなしで起き上がるように ・受身不能時間の計算変更、コンボ始動の技によって全体的なコンボの受身不能時間が決まる模様(ファミ通のインタビューより) **ガード関連 ・&color(red){ガードプライマーシステム削除} ・代わりに全キャラに25%でクラッシュトリガー(A+B)追加。通常ガードするとガードクラッシュ ・クラッシュトリガーはバリアガードで防げる模様 ・クラッシュトリガーに溜めが存在。最大タメをバリアガードした際、バリアゲージを6割ほど削ったとの報告あり ・バリア、ギリギリガード、カウンターアサルトは健在 ・投げ/投げ抜けも変化無しの模様 ---- ***ジン=キサラギの変更点 **オーバードライブ追加 ・絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 ・凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部必殺技で凍結させる ・一部DDに特殊演出追加。また、必殺技の性能が変化 **通常技変更点 ・5Bガード時のジャンプキャンセル削除。ヒット時は可 ・5B初段から引き寄せるように、硬直差は悪化 ・2Bのジャンプキャンセル削除 ・端6Cヒット時、ノーキャンセル5Bでの拾いが不可に ・6C>2Dが地上先端ヒットでも繋がるように ・6Cのダッシュキャンセル削除 ・6Bの初段補正が重く ・6C>6Bのガトルート復活 ・2D高速化+硬直差良化。CS2に戻った感じ ・2Cガード時jc可能に **必殺技変更点 ・B/C(空中)氷翔剣削除。また、A吹雪削除。 ・空中霧霜 尖晶斬(突晶撃)削除。また、A/C霧霜 尖晶斬削除 ・空中A氷翔剣が従来の空中C氷翔剣の軌道に ・空中氷翔撃が一本(従来のA氷翔剣の軌道)になり、発生遅く、地上氷翔撃の様に大きい氷翔剣を飛ばす ・地上氷翔撃が以前の地上B氷翔剣のようになり、溜めると発生遅く+硬直短く ・B霧霜1段目が下段+壁バウンド誘発に。追加入力で以前の斬り下ろし。 ・D霧霜1段目が下段に。追加入力で斬り飛ばし、壁張り付き誘発 ・B吹雪の発生が高速化、受身不能減。従来の(A吹雪+B吹雪)/2のような性能に ・基本はほぼA吹雪。chのみ元のB吹雪chのようにきりもみで吹っ飛ぶ ・雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化、スカモーションあり ・雪華陣の打ち上げ削除。25%追加で雪風反撃部分のモーションで切り抜け。凍結して打ち上げる。 ・新技、氷斬閃が追加。空中で214C、斜め下に出す吹雪のようなモーションで斬る ・氷斬閃は出すと着地まで行動不能、当たると緊急受身不可の強制ダウン ・新技、氷斬撃が追加。空中で214Dで25%消費。 ・初段凍結から氷斬閃、当たるとスライドダウン。補正良好 **ディストーションドライブ変更点 ・空中版氷翼月鳴が追加。アンリミのものより角度が急(従来の空中B氷翔剣の軌道) ・地上氷翼の最低保障UP、ただし2回入れることは出来ない。 ・地上凍牙通常ヒット時、もう一度凍牙を入れることが出来ない。

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