「魔術オーケストラ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「魔術オーケストラ」(2015/04/10 (金) 10:09:36) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<div><strong>魔術オーケストラ<br /></strong>配役:村5,占1,霊1,狩1,密1,猫1,狂1,信1,狼3 +GM<br /><strong><br />
~世界観~<br /></strong>さぁさぁ、寄ってらっしゃい見てらっしゃい!<br />
世にも不思議な「フォルリート楽団」の公演が始まるよ!<br />
その神秘的な音色は一度聴いたら、あなたの心を捕えて離さない!<br />
古今東西、南船北馬、世界中探したってこんな音楽はありゃしない!<br />
人狼がいるだなんだで疲弊したその心を癒してごらんにいれましょう!<br />
ほら!もうチケットは残り15枚だけだ!<br />
この機会を逃したらもう聴けないかもしれないよ?<br />
お!お嬢さん、お買い上げありがとうございます!<br />
さぁさ!他の人も得も言われぬ曲の数々を聴き逃しちゃ勿体ない!<br />
おっと、ここで売り切れだ! 並んでた人はごめんよ、また今度!<br />
チケットを買った人は、この洋館の劇場に入ってください、どうぞ!<br /><br />
・・・・・・・<br /><br />
・・・え?演奏がいつまで経っても始まらないじゃないか、だって?<br />
そりゃそうさ、だって演奏者は君たち自身なんだ。<br />
あぁ、そうそう。なんだか君たちの中に人狼も混ざってるみたいだね。<br />
あははは!出ようとしても無駄だよ。鍵もドアノブもない扉は開かないさ。<br />
それにとても頑丈なんだ。・・・うるさいな、泣き喚かないでよ。<br />
早く支度して、ステージに上がって開演に備えるんだ!<br />
さぁ、僕が満足するまで演奏を聴かせておくれ?<br /><br /><br /><br /><strong>~ルール(1日の流れ)~</strong><br />
0.ゲーム開始前に演奏者(プレイヤー)は楽器を選択します。<br />
自分の選んだ楽器を忘れないでね!<br /><br />
1.1日の最後に発言した人が、翌日のコンサートマスター(CM)になります。<br /><br />
2.夜が明けたら、CMは<span style="color:#ff0000;">2分</span><span style="color:#ff0000;">以内</span>にその日演奏する曲を選択してください。<br />
演奏条件のついた曲もあるので、注意してください。<br />
この間、他の演奏者は発言禁止となります。<br /><br />
3.演奏者は曲の内容に従って議論を開始ください。 <span style="background-color:#ff99cc;">*同じ曲は演奏できません<br /></span></div>
<div><br />
4.1日目はプレリュード、4日目はインターバルとして、曲の演奏はありません。<br />
普通に議論することができます。<br /><br />
5.全陣営、<span style="color:#ff0000;">ささやきを禁じます。</span><br /><br /><br /><br /><strong>~楽器の種類~</strong><br />
</div>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" width="600" border="1"><tbody><tr><td>弦楽<span style="background-color:#ffffff;">器</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ヴァイオリン-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ヴィオラ-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">チェロ-低音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">コントラバス-低音</span></td>
</tr><tr><td><span style="background-color:#ffffff;">金管楽器</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">トランペット-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ホルン-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">トロンボーン-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">チューバ-低音</span></td>
</tr><tr><td><span style="background-color:#ffffff;">木管楽器</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">フルート-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">クラリネット-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">サックス-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ファゴット-低音</span></td>
</tr></tbody></table><p><br /><br /><strong>~曲の種類~<br /></strong><br />
*がついた曲の効果の決定権はCMにあります。<br />
CMが曲と効果を決定するまで、他の人は発言できないのでご注意ください。</p>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" width="797" border="1" style="height:252px;width:797px;"><tbody><tr><td>交響曲・シンフォニー</td>
<td>
<p>オーケストラ全員で演奏します。<br />
響き渡る音が、<span style="background-color:#99ccff;">狼の遠吠えを妨害</span>します。</p>
</td>
</tr><tr><td>*遁走曲・フーガ</td>
<td>何度も迫りくる旋律に追われ、<span style="background-color:#99ccff;">密猟者はその姿を現わします。(強制CO)</span><span style="background-color:#99ccff;"><br /></span> または、旋律を止めるには<span style="background-color:#99ccff;">中音の発言を禁止</span>します。</td>
</tr><tr><td>*交声曲・カンタータ</td>
<td>声楽と低音器楽による曲です。<span style="background-color:#99ccff;"><font style="background-color:#99ccff;">役職をCOした人に投票します。</font></span><br />
指定したい場合は、<span style="background-color:#99ccff;">低音の発言を禁止</span>しなければなりません。</td>
</tr><tr><td>*協奏曲・コンチェルト</td>
<td>洗練されたソリストとオーケストラ共同で奏でる音楽です。<br />
ソリストである<span style="background-color:#99ccff;">占い師は前日占った人の役職を知ることが出来ますが、<br />
その内容は狼にも知られてしまいます。</span><span style="background-color:#ffffff;"><br /></span>
曲を止めたい場合は、<span style="background-color:#99ccff;">高音の発言を禁止</span><span style="background-color:#ffffff;">しなければなりません。</span></td>
</tr><tr><td>円舞曲・ワルツ</td>
<td>軽快なリズムに人々の心は弾み、<span style="background-color:#99ccff;">その日は処刑が行われなくなります。<br /></span> 演奏には<span style="color:#ff0000;">弦・金管・木管それぞれ1名以上生存</span>していなければなりません。</td>
</tr><tr><td>小夜曲・セレナーデ</td>
<td>月の魔力に呼応し、<span style="background-color:#99ccff;">狂人は狼に、村人1人が猫又へと変貌</span>します。<br />
演奏<span style="background-color:#ffffff;">には<span style="color:#ff0000;">弦楽器・木管楽器それぞれ1名が生存</span>している</span>必要があります。</td>
</tr><tr><td>鎮魂歌・レクイエム</td>
<td>彷徨いし魂がやってくる音を奏でます。<br /><span style="background-color:#99ccff;">死者の中から1名の魂を選択し、蘇生することができます。<br /></span>
演奏には<span style="color:#ff0000;">弦楽器・金管楽器合わせて4名生存</span>している必要があります。</td>
</tr><tr><td>諧謔曲・スケルツォ</td>
<td>激しい拍子に驚いて、<span style="background-color:#99ccff;">狩人と狂人が姿を表します。(強制CO)<br /></span> <span style="background-color:#ffffff;">狂人は狼に転職していても、狂人としてCOしなければなりません。<br /></span>
演奏条件は、<span style="color:#ff0000;">5日目以</span><span style="color:#ff0000;">降であり、金管楽器・木管楽器が各2名生存</span>していることです。</td>
</tr></tbody></table><p><strong><br /><br />
~Q&A~<br /></strong><br />
・発言禁止中は遠吠えも禁止なの?<br />
→許可します。誤爆には注意してくださいね。<br />
作戦の一貫として、わざと誤爆するのは禁止します。<br />
<br /><br />
・強制COのとき、騙っていいの?<br />
→許可します。<br />
密猟者強制COなどで出てこいと言われた時に、人狼が「密猟者CO」などと騙っても構いません。<br /><br />
・役職を強制COさせる曲があるけど、対象者が死んでたらどうするの?<br />
→例えば、CMが遁走曲・フーガを指定し、密猟者強制COを効果として選択した時に、<br />
既に密猟者が死んでいた場合、そして騙りもなかった場合は<span style="background-color:#ff99cc;">効果なし</span><span style="background-color:#ffffff;">となります</span>。<br />
普通に議論を進めてください。<br />
諧謔曲・スケルツォの場合は、どちらか一方が生きていたら強制COします。<br />
これも騙り含めてCOがなければ効果なしです。<br /><br />
・セレナーデで猫又に変わる村人はどうやって選出するの?<br />
→生存している村人の中から、GMがランダムで1名選出します。<br />
<br /><br />
・曲もその内容も覚えられない!<br />
→GMが毎朝下記の曲の一覧を載せます。<br /><br />
【曲一覧】<br />
シンフォニー:【効果】遠吠え禁止<br />
カンタータ :【効果】*役職COした人に投票 または 低音発言禁止<br />
フーガ :【効果】*密漁者強制CO または 中音発言禁止<br />
コンチェルト:【効果】*前日占った人の役職開示(狼にも通知) または 高音発言禁止<br />
セレナーデ :【効果】狂人が狼に、村人1人が猫になる 【条件】弦/木管 各1名生存<br />
ワルツ :【効果】当日処刑なし(GM吊り) 【条件】弦/金/木管 各1名生存<br />
レクイエム :【効果】死者1名蘇生 【条件】弦/金管 計5名生存 <br />
スケルツォ :【効果】狩人&(元)狂人強制CO 【条件】5日目以降、金/木管各2名生存<br />
*CMが曲と併せて、【効果】を決定してください。<br /><br /><br /><br /><br /><strong>~プレイヤーへのアドバイス~<br /></strong><br />
・CMは曲とその効果を選択することができます。<br />
場合によっては、占い師や霊媒師が結果を公表できません。よく考えましょう。<br /><br />
・逆に、村人たちはCMがどの曲と効果を選ぶか注目しましょう。<br />
CMは何故その曲を選んだのでしょう? 村に不利になるよう動いていませんか?<br />
立派な推理要素の1つとなることでしょう。<br /><br />
・発言禁止中は、反論出来ず吊られてしまうという不利な面もありますが、<br />
相手の発言を観察したり、ログを見てじっくり考察出来たりと有利な面もあります。<br />
2日連続して発言が制限されることはありませんので、翌日には考察を積極的に述べましょう。<br />
狼側は遠吠えができますから、作戦を存分に練ってください。<br />
<br /><br /><br />
【バランス調整中】<br /><br /><br /><br /><br />
著者・Relua</p>
<div><br />
・・・え?演奏がいつまで経っても始まらないじゃないか、だって?<br />
そりゃそうさ、だって演奏者は君たち自身なんだ。<br />
あぁ、そうそう。なんだか君たちの中に人狼も混ざってるみたいだね。<br />
あははは!出ようとしても無駄だよ。鍵もドアノブもない扉は開かないさ。<br />
それにとても頑丈なんだ。・・・うるさいな、泣き喚かないでよ。<br />
早く支度して、ステージに上がって開演に備えるんだ!gf<br />
さぁ、僕が満足するまで演奏を聴かせておくれ?<br /><br /><br /><br /><strong>~ルール(1日の流れ)~</strong><br />
0.ゲーム開始前に演奏者(プレイヤー)は楽器を選択します。<br />
自分の選んだ楽器を忘れないでね!<br /><br />
1.1日の最後に発言した人が、翌日のコンサートマスター(CM)になります。<br /><br />
2.夜が明けたら、CMは<span style="color:#ff0000;">2分</span><span style="color:#ff0000;">以内</span>にその日演奏する曲を選択してください。<br />
演奏条件のついた曲もあるので、注意してください。<br />
この間、他の演奏者は発言禁止となります。<br /><br />
3.演奏者は曲の内容に従って議論を開始ください。 <span style="background-color:#ff99cc;">*同じ曲は演奏できません<br /></span></div>
<div><br />
4.1日目はプレリュード、4日目はインターバルとして、曲の演奏はありません。<br />
普通に議論することができます。<br /><br />
5.全陣営、<span style="color:#ff0000;">ささやきを禁じます。</span><br /><br /><br /><br /><strong>~楽器の種類~</strong><br />
</div>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" width="600" border="1"><tbody><tr><td>弦楽<span style="background-color:#ffffff;">器</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ヴァイオリン-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ヴィオラ-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">チェロ-低音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">コントラバス-低音</span></td>
</tr><tr><td><span style="background-color:#ffffff;">金管楽器</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">トランペット-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ホルン-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">トロンボーン-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">チューバ-低音</span></td>
</tr><tr><td><span style="background-color:#ffffff;">木管楽器</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">フルート-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">クラリネット-高音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">サックス-中音</span></td>
<td><span style="background-color:#ffffff;">ファゴット-低音</span></td>
</tr></tbody></table><p><br /><br /><strong>~曲の種類~<br /></strong><br />
*がついた曲の効果の決定権はCMにあります。<br />
CMが曲と効果を決定するまで、他の人は発言できないのでご注意ください。</p>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" width="797" border="1" style="height:252px;width:797px;"><tbody><tr><td>交響曲・シンフォニー</td>
<td>
<p>オーケストラ全員で演奏します。<br />
響き渡る音が、<span style="background-color:#99ccff;">狼の遠吠えを妨害</span>します。</p>
</td>
</tr><tr><td>*遁走曲・フーガ</td>
<td>何度も迫りくる旋律に追われ、<span style="background-color:#99ccff;">密猟者はその姿を現わします。(強制CO)</span><span style="background-color:#99ccff;"><br /></span> または、旋律を止めるには<span style="background-color:#99ccff;">中音の発言を禁止</span>します。</td>
</tr><tr><td>*交声曲・カンタータ</td>
<td>声楽と低音器楽による曲です。<span style="background-color:#99ccff;"><font style="background-color:#99ccff;">役職をCOした人に投票します。</font></span><br />
指定したい場合は、<span style="background-color:#99ccff;">低音の発言を禁止</span>しなければなりません。</td>
</tr><tr><td>*協奏曲・コンチェルト</td>
<td>洗練されたソリストとオーケストラ共同で奏でる音楽です。<br />
ソリストである<span style="background-color:#99ccff;">占い師は前日占った人の役職を知ることが出来ますが、<br />
その内容は狼にも知られてしまいます。</span><span style="background-color:#ffffff;"><br /></span>
曲を止めたい場合は、<span style="background-color:#99ccff;">高音の発言を禁止</span><span style="background-color:#ffffff;">しなければなりません。</span></td>
</tr><tr><td>円舞曲・ワルツ</td>
<td>軽快なリズムに人々の心は弾み、<span style="background-color:#99ccff;">その日は処刑が行われなくなります。<br /></span> 演奏には<span style="color:#ff0000;">弦・金管・木管それぞれ1名以上生存</span>していなければなりません。</td>
</tr><tr><td>小夜曲・セレナーデ</td>
<td>月の魔力に呼応し、<span style="background-color:#99ccff;">狂人は狼に、村人1人が猫又へと変貌</span>します。<br />
演奏<span style="background-color:#ffffff;">には<span style="color:#ff0000;">弦楽器・木管楽器それぞれ1名が生存</span>している</span>必要があります。</td>
</tr><tr><td>鎮魂歌・レクイエム</td>
<td>彷徨いし魂がやってくる音を奏でます。<br /><span style="background-color:#99ccff;">死者の中から1名の魂を選択し、蘇生することができます。<br /></span>
演奏には<span style="color:#ff0000;">弦楽器・金管楽器合わせて4名生存</span>している必要があります。</td>
</tr><tr><td>諧謔曲・スケルツォ</td>
<td>激しい拍子に驚いて、<span style="background-color:#99ccff;">狩人と狂人が姿を表します。(強制CO)<br /></span> <span style="background-color:#ffffff;">狂人は狼に転職していても、狂人としてCOしなければなりません。<br /></span>
演奏条件は、<span style="color:#ff0000;">5日目以</span><span style="color:#ff0000;">降であり、金管楽器・木管楽器が各2名生存</span>していることです。</td>
</tr></tbody></table><p><strong><br /><br />
~Q&A~<br /></strong><br />
・発言禁止中は遠吠えも禁止なの?<br />
→許可します。誤爆には注意してくださいね。<br />
作戦の一貫として、わざと誤爆するのは禁止します。<br />
<br /><br />
・強制COのとき、騙っていいの?<br />
→許可します。<br />
密猟者強制COなどで出てこいと言われた時に、人狼が「密猟者CO」などと騙っても構いません。<br /><br />
・役職を強制COさせる曲があるけど、対象者が死んでたらどうするの?<br />
→例えば、CMが遁走曲・フーガを指定し、密猟者強制COを効果として選択した時に、<br />
既に密猟者が死んでいた場合、そして騙りもなかった場合は<span style="background-color:#ff99cc;">効果なし</span><span style="background-color:#ffffff;">となります</span>。<br />
普通に議論を進めてください。<br />
諧謔曲・スケルツォの場合は、どちらか一方が生きていたら強制COします。<br />
これも騙り含めてCOがなければ効果なしです。<br /><br />
・セレナーデで猫又に変わる村人はどうやって選出するの?<br />
→生存している村人の中から、GMがランダムで1名選出します。<br />
<br /><br />
・曲もその内容も覚えられない!<br />
→GMが毎朝下記の曲の一覧を載せます。<br /><br />
【曲一覧】<br />
シンフォニー:【効果】遠吠え禁止<br />
カンタータ :【効果】*役職COした人に投票 または 低音発言禁止<br />
フーガ :【効果】*密漁者強制CO または 中音発言禁止<br />
コンチェルト:【効果】*前日占った人の役職開示(狼にも通知) または 高音発言禁止<br />
セレナーデ :【効果】狂人が狼に、村人1人が猫になる 【条件】弦/木管 各1名生存<br />
ワルツ :【効果】当日処刑なし(GM吊り) 【条件】弦/金/木管 各1名生存<br />
レクイエム :【効果】死者1名蘇生 【条件】弦/金管 計5名生存 <br />
スケルツォ :【効果】狩人&(元)狂人強制CO 【条件】5日目以降、金/木管各2名生存<br />
*CMが曲と併せて、【効果】を決定してください。<br /><br /><br /><br /><br /><strong>~プレイヤーへのアドバイス~<br /></strong><br />
・CMは曲とその効果を選択することができます。<br />
場合によっては、占い師や霊媒師が結果を公表できません。よく考えましょう。<br /><br />
・逆に、村人たちはCMがどの曲と効果を選ぶか注目しましょう。<br />
CMは何故その曲を選んだのでしょう? 村に不利になるよう動いていませんか?<br />
立派な推理要素の1つとなることでしょう。<br /><br />
・発言禁止中は、反論出来ず吊られてしまうという不利な面もありますが、<br />
相手の発言を観察したり、ログを見てじっくり考察出来たりと有利な面もあります。<br />
2日連続して発言が制限されることはありませんので、翌日には考察を積極的に述べましょう。<br />
狼側は遠吠えができますから、作戦を存分に練ってください。<br />
<br /><br /><br />
【バランス調整中】<br /><br /><br /><br /><br />
著者・Relua</p>