灼熱Beach Side Bunny

beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植。
現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない

IIDXではスクラッチ(皿)の多用譜面が特徴でSP ANOTHER譜面では667枚配置されている(収録当時最多)。また段位認定の最上位クラス「皆伝」SP2曲目として21 SPADAから28 BISTROVERまで採用され続けている。
当時のIIDX公式サイトによる曲紹介(アーカイブ)
DJ Massのアルバム『I AM NOT A DJ』(2010年発売)にロングバージョンが収録されている。

DJ Mass作曲の楽曲がjubeatに収録されるのは初となる(編曲も含めるとゴールデンボンバー『令和』が収録済)

リフレク、ポップン、DDR、ミライダガッキ、SDVXにも移植されている(リフレクは悠久のリフレシアでも復活済、ミライダガッキはオフライン版でもプレー可能)。
移植先でも各機種特有のギミックに合わせた「〇〇特化」譜面となる傾向がある(例:SDVXのADV・EXH譜面はつまみ特化、リフレクのホワイトハード譜面はスイッチ特化)

jubeatのEXTREMEはIIDXのSP ANOTHER譜面のスクラッチ部分がホールドとなっている。ノーツ数は1116 [EXT]の1116ノーツを大幅に上回る1606ノーツで歴代最多ノーツ数を更新した。また、ホールドノーツ数も667ノーツで歴代最多であり、ホールドノーツ数が通常ノーツ数を上回るのは本譜面が初。

BASIC ADVANCED EXTREME
HOLD LEVEL 6 9.6 10.7
HOLD Notes 535 846 1606
BPM 153
Time 2:03
Artist DJ Mass MAD Izm*
ジャンル オリジナル
Version festo


この曲で手に入る称号

【全難易度クリア】灼熱の夏男
【全難易度フルコンボ】Beach Side Bunny

解禁方法

イベント「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」(2020/07/29 10:00~2020/10/29 23:59)解禁曲。
2020/09/23 10:00以降、イベント公式サイトの 「ののラッシュ」 でのカードゲームで手に入るスタンプ20個と交換

動画

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攻略・解説

各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
  • [ADV]EXTの打点タイミングを計るには最適の材料になる。他機種でのこの曲の経験がなくリズムを一から掴む必要のある人はまずこちらをやるといい。 -- 名無しさん (2020-09-23 22:14:38)
  • [EXT]ホールドが667個も存在するゲテモノ譜面。初見は間違いなく酷い目に合うだろう。譜面を覚えるのは必須。エクセと鳥はホールドのせいで10.7だとかなり強い。 -- 名無しさん (2020-09-24 00:46:37)
  • [EXT]ノート数1606とおかしなことになっているが、ホールドは始点と終点で2ノート分の判定がされるため、実際にタッチが必要な回数は1606-667=939となる。 -- 名無しさん (2020-09-24 08:02:26)
  • [EXT]Prayerのちょうど2倍のノーツを誇る。またPrayer同様恐ろしく認識難である。また、ホールドが667と馬鹿げた数字のため、矢印の長さで判定が変わるかもしれないというホールド仕様そのものの議論が発生している。リズム通りに押しても、曲が終わってバーを確認したら青バーになっているなんてこともザラ。 -- 名無しさん (2020-09-24 17:06:07)
  • [EXT]ホールド仕様がバグか否かという議論に関して、もしこのまま修正されないのであれば、エクセ難易度に関しては現三強であるレイズ、プレイヤー、ホープフルに匹敵、若しくはそれらを超すレベルの譜面であると言える。いずれにせよ研究必須の超絶技巧譜面である。 -- 名無しさん (2020-09-24 17:09:12)
  • [ADV]もそこそこ難しく9.8~10弱クラスの難易度はある。[EXT]はほぼ終始ホールドを捌き、バーも前半約100ノーツ以降はほぼMAXで休みは一切ない。そのため、かなり見切りにくく、スコア難易度はホールド最強格であるPrayerと同等かそれ以上の最難関。研究必須の超難関譜面であり、安易に手を付けるのはよした方が良い。 -- レイン (2020-09-24 19:53:26)
  • [EXT] 終始ホールドだが、ホールドのほとんどが非常に短いので、これまでのホールド強譜面(プレイヤー等)とは方向性が全然違うというか、類似譜面が一切存在しない。コンボはつながるがとにかく光らないので、クリアはレベル相当でもスコアは絶望的に伸びないだろう。矢印が飛び回り目がチカチカする。これをやった後に普通の10後半の強譜面をやるとやたらと遅く感じられる。 -- 名無しさん (2020-09-24 23:10:42)
  • [EXT]ホールドを抜きにしても全体的に密度が高め。そこにホールドマーカーの視認難が加わって大変な事に。難易度:灼熱というか…… -- 名無しさん (2020-09-25 00:23:20)
  • [BSC]こちらは割とレベル相応の譜面。序盤の変則リズムが難所だが、曲に合わせているのでここを乗り切れば高スコアはすんなり出やすいです。 -- 名無しさん (2020-10-02 21:40:28)
  • [EXT]ホールド終点を除いても939ノーツ分叩くことになる上、16分や24分で左右に振ってくるのでホールドを無視したとしても結構な体力譜面。まずは他の物量譜面で体力をつけてから挑むと良い。 -- 名無しさん (2020-10-11 15:18:02)
  • [EXT]断片的にいくつか「ホールドはIIDXのスクラッチに準拠しているので、同時に2ヶ所以上ホールドしている瞬間はない」「出張配置は左右どちらか2列に偏っているのが基本、上下出張は原則必要ない(取りやすくなるところはある)」「ラストの32分を除き、24分はホールドマーカーのみで発生する。通常マーカーは16分刻みまでで、24分の最中には混ざってこない」 -- 名無しさん (2020-10-25 20:59:10)
  • 他の機種から大きく遅れる形で移植。故に他機種をやっている人からすると多少は有利に働く。が、ホールド詐欺が酷く、スコアに関しては詐称めいた難易度となっている。EXTのクリア難易度なら餡蜜も出来るところがあるためレベル相応か -- 名無しさん (2020-11-06 19:54:08)
  • ランカーさんでもSS以上狙う場合は研究なしでは沼りやすいとの意見がある。同タイプの譜面がない点でも、攻略はかなり難しい! -- レイン (2020-12-26 21:21:47)
  • [EXT]光らせるためにはホールドマーカーの仕様上早入りしないとホールドの終点でグレる、なお意識しすぎるとやっぱりグレて泥沼入りする -- 名無しさん (2021-01-09 00:15:14)
  • [EXT]ホールドの多さに圧倒される特異な譜面だが、クリア狙いならほぼ単押し感覚で処理してもボーダーは軽く超えるため、クリア難度は10.5-10.6の逆詐称。スコアも桃ネーム以上の方なら研究なしでも930kくらいまでは狙えそうだが、それ以上となると研究しないと厳しい印象。 -- レイン (2021-01-24 18:58:06)
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※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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最終更新:2023年10月16日 23:36