スーパーロボット大戦(初代) マップデータ4

(2006/6頃)

 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ4


 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。
 
 
  第8話 きょうしゅう!さんがくちたい
  第9話 ピグドロンしの めいきゅう

マップ表説明
  陸地(平地、森、山など)
 
  進入不可能地域
タワー
敵本拠地
敵増援出現位置





 

第8話 きょうしゅう!さんがくちたい
  だい8わ
「きょうしゅう!さんがくちたい」

ゾアンかんらくす!ヒーローたちのちからに おどろいたてきは はんらんちんあつに ほんごしをいれてきた
てきのせいえいぶたいがヒーローたちをおそう!!
ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした
だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう
はたしてヒーローたちのうんめいは?
じかい
 「ピグドロンしの めいきゅう」
に ごきたいください

 

第8話マップ
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
1                                                            
2                                                            
3                                                            
4                                                            
5                                                            
6                                                            
7                                                            
8                                                            
9                                                            
10                                                            
11                                                            
12                                                            
13                                                            
14                                                            
15                                                            
16                                                            
17                                                            
18                                                            
19                                                            
20                                                          
21                                                          
22                                                            
23                                                          
24                                                            
25                                                            
26                                                      
27                                                            

 

敵ユニット(14体+6体)
ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考
ベルガ・ギロス 6 りく 8 49 29 31 19 97 92 2体  
ガブスレイ 7 りく 7 48 27 34 17 56 91 2体  
ギャプラン 7 りく 7 47 26 36 16 20 78 2体  
ザイ 8 りく 6 54 37 14 32 0 99 2体  
ズサ 7 りく 6 48 27 28 19 38 84 2体  
ジ・オ 8 りく 8 62 34 43 23 99 95 1体  
キュベレイ 7 りく 7 53 30 32 31 96 0 2体  
クインマンサ 8 りく 8 60 35 31 28 60 0 1体 BOSS!!
  
ギャプラン 7 りく 7 47 26 36 16 20 78 6体 4EP、5EP、6EP、
7EP、8EP、9EP増援

 

攻略
この面あたりから敵の強さが一段階上昇しますが、特筆すべきは6面で対峙した強敵・キュベレイがなんと2体も登場します。
さすがに2機ともなると生半可な戦い方では突破できないので、敵の撃破と説得による確保をバランスよく混ぜて戦いましょう。

説得したい敵の筆頭はジ・オ。なんとすばやさが40越えです。
耐久力もそこそこあるので、接近戦しかできないことを差し引いても十分戦力になります。
また、ギャプランは装甲こそ脆弱ながら、遠距離攻撃が使え、かつ増援として何体も出現するので、使い捨てにするには手ごろな敵です。
加えて注目したいのがザイ。すばやさが低すぎるので攻撃要因としては当てになりませんが、非常に固いです。
タワーに乗せた状態ならキュベレイ2体の攻撃にも十分に耐えられるので、実は囮役に最適。1体は確保しておくといいでしょう。





 

第9話 ピグドロンしの めいきゅう
 だい9わ
「ピグドロンしの めいきゅう」

ぶかのしっぱいに ごうをにやした ピグドロンはギルギルガンのゆるしを えて しの めいきゅうとよばれるきちにヒーローたちを おびきよせた
こうかつなピグドロンのわなが ヒーローを まちうける!
ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした
だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう
はたしてヒーローたちのうんめいは?
じかい
 「たとうかいの けっせん」
に ごきたいください

 

第9話マップ
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
1                                                    
2                                                    
3                                                
4                                                    
5                                                    
6                                                    
7                                                    
8                                                    
9                                                    
10                                                    
11                                                    
12                                                    
13                                                    
14                                                    
15                                                  
16                                                    
17                                                
18                                                  
19                                                    
20                                                    
21                                                    
22                                                    
23                                                    
24                                                    
25                                                    
26                                                    
27                                                  
28                                                    
29                                                    
30                                                    
31                                                    
32                                                    
33                                                    

 

敵ユニット(13体+5体)
ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考
カプール 8 みず 7 50 27 28 17 16 64 2体  
メカいっかくき 8 りく 6 54 30 23 18 0 99 2体  
ベルガ・ダラス 8 りく 7 51 32 35 20 78 83 3体  
ダギ・イルス 9 りく 6 52 31 46 20 72 48 1体  
エルメス 8 そら 6 52 29 38 19 82 0 2体  
ゲーマルク 8 りく 6 52 31 32 21 58 0 2体  
α・アジール 8 りく 6 71 36 25 24 70 0 1体 BOSS!!
  
ダギ・イルス 8 りく 6 50 30 44 19 72 48 5体 6EP、7EP、8EP、9EP、10EP増援

 

攻略
前面のキュベレイ2機に比べればまだ組みしやすいですが、説得不可のエルメスとゲーマルクはやはり強敵です。
基本的にエルメスとゲーマルクは移動してこないので、その他の敵を全滅させた後に一体ずつじっくり倒しましょう。

一般の敵としては、前面のジ・オを上回るすばやさを誇るダギ・イルスが何体も増援で出現します。
放っておくと被害は拡大するので、増援用のフォーメーションを整えて一体ずつ確実に倒していきましょう。
ちなみに、このような屋内ステージの場合、「柱」や「障害物床」は障害物とみなされるらしく、
ここに陣取っているとダメージが若干低下します。タワーに陣取れない場合も、できるだけ障害物上に陣取っておきましょう。

 

 

 

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最終更新:2010年11月23日 18:22
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