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「リターン」(2007/11/16 (金) 13:39:30) の最新版変更点
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敵味方さまざまな状態異常を解除するスキル。
どのスタイルで絶対に必要というわけでもなく、あれば便利なスキル。
|必要レベル|180|
|最大スキルレベル|5|
|インターバル|3秒(5秒?)|
#blockquote(){簡易説明}
最大5振りですむのでほとんどの人が振ってると思われる。
敵、他プレイヤーをクリックするとその対象に、何も無い地面をクリックすると自分にかける。
解除カプセルは地味にお金がかかるので特にエボなどで状態異常を解除するときに活躍する。
また、祝福、貫通力等の一部のプレイヤーの攻撃上昇スキル等も解除できたりする(攻城戦向け)。
祝福、思念中には撃つことができないので注意。
思念や祝福とインターバル時間を共有しているらしく、思念のインターバル時間内でも使えない。
(逆もそうなのだが、まあ3秒なので)
地味にインターバルは長く、対象に動かれて解除に失敗すると面倒。
- リターンのインターバルは5秒だったと思います。 -- 名無しさん (2007-11-13 21:13:02)
- 実測してみたところ3秒でした~。 -- 管理人 (2007-11-14 11:07:21)
- 実際の使用の間に若干のタイムラグがあり、右クリック連打していると不発します。 -- インターバルと (2007-11-14 15:10:07)
- 先ほど天空で実験をしてきましたが、天空においての通常狩りの範囲なら、ファジィ解除や赤王龍ブレスでの凍結の治療に関して、インターバル3秒、不発もほぼありませんでした。(攻城戦、エボに関しては機会があったら試してみます) -- 実験用カイリ (2007-11-14 16:16:16)
- んー、体験談、実験談、どちらも実際に起こってることだろうからどっちが正しいんだろうか・・・よくエボでみょーにリターンをスカするときもあるしなにかしらの条件でミスが起こることはありえそうですね・・・うーん。 -- 管理人 (2007-11-16 10:27:09)
#comment()
敵味方さまざまな状態異常を解除するスキル。
どのスタイルで絶対に必要というわけでもなく、あれば便利なスキル。
|必要レベル|180|
|最大スキルレベル|5|
|インターバル|3秒(5秒?)|
#blockquote(){簡易説明}
最大5振りですむのでほとんどの人が振ってると思われる。
敵、他プレイヤーをクリックするとその対象に、何も無い地面をクリックすると自分にかける。
解除カプセルは地味にお金がかかるので特にエボなどで状態異常を解除するときに活躍する。
また、祝福、貫通力等の一部のプレイヤーの攻撃上昇スキル等も解除できたりする(攻城戦向け)。
祝福、思念中には撃つことができないので注意。
思念や祝福とインターバル時間を共有しているらしく、思念のインターバル時間内でも使えない。
(逆もそうなのだが、まあ3秒なので)
地味にインターバルは長く、対象に動かれて解除に失敗すると面倒。
- リターンのインターバルは5秒だったと思います。 -- 名無しさん (2007-11-13 21:13:02)
- 実測してみたところ3秒でした~。 -- 管理人 (2007-11-14 11:07:21)
- 実際の使用の間に若干のタイムラグがあり、右クリック連打していると不発します。 -- インターバルと (2007-11-14 15:10:07)
- 先ほど天空で実験をしてきましたが、天空においての通常狩りの範囲なら、ファジィ解除や赤王龍ブレスでの凍結の治療に関して、インターバル3秒、不発もほぼありませんでした。(攻城戦、エボに関しては機会があったら試してみます) -- 実験用カイリ (2007-11-14 16:16:16)
- んー、体験談、実験談、どちらも実際に起こってることだろうからどっちが正しいんだろうか・・・よくエボでみょーにリターンをスカするときもあるしなにかしらの条件でミスが起こることはありえそうですね・・・うーん。 -- 管理人 (2007-11-16 10:27:09)
- 単純に成功確率があるので失敗はするんですが、右クリック連打で解除を連発しようとするとスキル自体が発動しない感じです。 -- ああ (2007-11-16 13:39:30)
#comment()