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#areaedit() |勝利|『無邪気な睡魔』の撃破| |敗北|『無邪気な睡魔』の指定位置到達(撤退扱い)| |~|20ターン経過| *** 攻略メモ - 撤退ポイントへ先回りする。睡魔は画面下側を通るので、こちらは上側の方を通って追いかけるといい -- 一例として「右→右右上(隠し)→上→右右→右→右右右→右→右下(隠し)→下右右」と動くと、次の自ターン時に睡魔がウィルの真下にいる -- 戦闘自体は、大した苦労はない。歴戦の腕輪や衣装などで攻撃力が底上げされてると早く終わって楽。 #region(リスト) |>|>|>|>|リスト| |発掘素材||採取素材||出現モンスター| |-||-||無邪気な睡魔| #endregion() #region(簡易MAP、データ) |&image(http://www44.atwiki.jp/kamidori?cmd=upload&act=open&pageid=121&file=%E3%83%A6%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E8%A1%97%E9%83%8A%E5%A4%96MAP.png)|財宝|(なし)| |~|採取|(なし)| |~|発掘|(なし)| |~|カード|(なし)| |~|出撃門|(なし)| |~|回復の羽|(なし)| |~|魔物の渦|(なし)| |~|>|ウィルの開始位置 A3&br()睡魔の開始位置 F3| #endregion() #areaedit(end)
#areaedit() |勝利|『無邪気な睡魔』の撃破| |敗北|『無邪気な睡魔』の指定位置到達(撤退扱い)| |~|20ターン経過| *** 攻略メモ - 撤退ポイントへ先回りする。睡魔は画面下側を通るので、こちらは上側の方を通って追いかけるといい -- 一例として「右→右右上(隠し)→上→右右→右→右右右→右→右下(隠し)→下右右」と動くと、次の自ターン時に睡魔がウィルの真下にいる -- 戦闘自体は、大した苦労はない。歴戦の腕輪や衣装などで攻撃力が底上げされてると早く終わって楽。 #region(リスト) |>|>|>|>|リスト| |発掘素材||採取素材||出現モンスター| |-||-||無邪気な睡魔| #endregion() #region(簡易MAP、データ) |&image(http://www44.atwiki.jp/kamidori?cmd=upload&act=open&pageid=121&file=%E3%83%A6%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E8%A1%97%E9%83%8A%E5%A4%96MAP.png)|財宝|(なし)| |~|採取|(なし)| |~|発掘|(なし)| |~|カード|(なし)| |~|出撃門|(なし)| |~|回復の羽|(なし)| |~|魔物の渦|(なし)| |~|>|ウィルの開始位置 A3&br()睡魔の開始位置 F3| #endregion() #areaedit(end)

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