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#contents() ---- *&color(blue){メモ} 適切なページが無い情報などはとりあえずここに。 #areaedit() -工房内で起こるイベントは情報or工房運営orアイテムor増築&家具配置or★イベントをクリック後キャンセル。 -イベントに参加するキャラが出かけてると戻るまでイベントが起きない。今確認できているキャラ レグナー -敵のレベルは店番を除く上位5名の平均。上限はmapのレベル+10程度が目安。exは+20程度。 -闇瞬殺を防ぐ方法は物理耐性<暗黒耐性で基本攻撃を選択させる。 -武器の即死などの効果は魔法にも効果が出る。 -手加減付けてても即死や反射は敵を倒してしまう。 -占有率○○%丁度の判定は敵味方のターン切り替え時行われているようなので、丁度になったときにターン終了を押せば達成になる。撤退でもok。 --もちろん占有率を保ったままなら全キャラ動かして自動送りでもok。その後は占有率を変更してもok。 -敵を倒すと内容は別として、ドロップ回数分のアイテムを落とす。しかし終章あたりにでてくる大勢出てくる闘士や戦士、ディスナフロディ兵などは、倒しても何もアイテムをドロップしないことがある。アイテムドロップ率が1未満に設定され、何度も判定してやっと一個拾うという状況の模様。 #areaedit(end) ---- *&color(blue){未修正または修正の確認をされていないバグ} #areaedit() //修正が確認できたものは「修正済みのバグ」の末尾へ移動してください。 //バグ1つごとに適当な見出しを付けてください。 // **保全された原生林、敗北しても勝利時メッセージ セラウィルート六章、保全された原生林で50%占有されて敗北した際も何故か勝利時のメッセージが表示される。 その後ゲームオーバーになるのでゲーム進行上は問題無いのだが。ver1.04にて発生。 **脱衣不発? 脱衣する敵から攻撃しかけられてこちらの攻撃の一撃目で脱衣状態にした時にたまに脱衣○と表示されず、補正もかからない事がある **ロセアン山脈 絶壁の教会跡が出るときに出てないはずのロセアン山脈がある。 **採寸イベント 初めて服のレシピを入手するときに、2種類以上同時に入手した場合、 手に入れた回数分採寸イベントが起こる。 **即死の手加減 手加減の腕輪、または手加減のスキルを装備して即死が発動すると、敵のHPは1残るが戦闘不能になる。 **状態変化効果の残りターン数が減らない アイテム画面にて表示される状態変化の残りターン数が減らない。 ※ステータス詳細画面(要表示キャラの変更)やフィールド上のキャラを右クリック→効果には正しい残りターン数が表示されます また、装備やスキルを変更すると残りターン数が初期化される。 **シャルティ関係のフラグ 豪華な首飾り、又は豪華な指輪が製作可能となった段階で他のアイテム(確認しているのでは植物成長促進剤、双子の栄養剤・改の2つ) を合成して製作するとなぜか一緒になって必須アイテムを消費せず製作される。ゲーム進行には支障は無い。 **クレアンヌ救出 新しい道ができるセリフが出るよりも早くクリアすると次に巨人族のすみかに来た時にセリフが出る。 **死神 第三章の『死神を撃破せよ!』で『言霊の樹跡「漆黒の決戦地」』をクリア後、街に帰らずに死神が出現するMAPを探索すると、死神が出現する。 **焔の祭殿への招待で後鬼のみで復活ループ 『焔の祭殿への招待』で前鬼を倒した際にウィルフレドが大匠王になり後鬼を倒さずにターン終了すると、次ターン以降にターン内に前鬼後鬼を倒しても後鬼のみ復活し、クリアできなくなる。 **自宅工房でのミレーヌとの戦闘 『No.148 自身の訓練』の達成とミレーヌ討伐を同時に達成すると『No.148 自身の訓練』の達成のみが発生する。その結果、ミレーヌは討伐しているのでターン終了するしかないが、討伐したことにはなってないので10ターン終了後敗北という形で終了するしかない。 #areaedit(end) ---- *&color(blue){修正済みのバグ} #areaedit() **街中のシルエットユニットのバグ //そもそもバグではないのでとりあえずこちらへ移動しました 街で初遭遇するキャラと突然出会う時等に、稀にシルエット状態(黒い姿に白い?が付いている)で出る奴がいる。ユイチリ姉弟等。 それらは、?が出たらセーブ→登場イベントを見る→ロード(ロード画面では?のまま)→ロード後は?が無くなり、普通のカラー表示に戻っている。 ミレーヌ初遭遇等で確認。 初出キャラがシルエットになっているのは仕様と思われる。 既出かどうかはシステムデータ側で保持している為、ロード後は普通の表示になると推測。 **セラウィルート終章、シナリオ進行 セラウィルート終章で焔の祭殿/侵攻された焔山をクリアしなくても九尾狐の神域から撤退しただけでシナリオが進行するバグがある そのまま進めても問題はない様子。 Ver1.04で修正されたようだ **セラウィルート8章バグ セラウィルート8章にて新薬を合成する前に、エルフの長老のところに行かない進行不可になる(修正済みなので絶対にパッチをあてよう //以下はすでに不要な情報なのでコメントアウト //ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー //245 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 02:47:02.52 ID:NLU3fJncP [1/2] //8章で薬の量産!が残ってるまま新薬の開発!を終わらせちまった。 //レイシアメイル訪問できないし他に残ってるイベントもなさそうで次の章進めないんだが助けてくれ // //680 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 10:00:17.38 (p)ID:Q7i91qS70(1) //エルフ8章の薬の量産で詰まった //エルフの長に会いにいけと言われたけどレイシアメイルに入れない //どうすんだこれ // //▼ 811 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/04/24(日) 11:55:13.45 ID:TvQubwBf0 //>>680 //新薬を合成する前に、エルフの長老のところに行かないと詰むっぽい。 // //▼ 894 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/04/25(月) 14:35:21.90 ID:XiTzTZBM0 //8章のバグ回避方法 // //まずは8章の自動イベントを終わらせる // //レグナの工房へ 薬関連イベント //       ↓↓↓ //イベント終了 広場 領主の館が出現 //       ↓↓↓ //広場→領主の館とイベントを終わらせる。順番はどっちでもいい //       ↓↓↓ //※注意 ウィルの工房でアイテムを作成出きる様になりますが作成してはいけません。 //       ↓↓↓ //街を出るを選択→レイシアメイル選択でバグ回避できます // //またフィールド画面に出ると自動セーブが起こりますので、長時間ダンジョンへ篭ったりしてると //oiバグった市ねよ。紀伊店のか?復帰できねーーーとなります // //27日正午に公開予定のパッチで対応予定 //パッチ適用後は進行不能になったセーブデータでも進行可能になり、 //これまでのセーブデータもそのままご使用いただけますとの事。 // //以下は仕様の不備? バグではないのでとりあえずコメントアウト //ストーリーを進めて匠貴になる前にウィルのLvを50前後にすると、 //匠貴でステータス上限が解放されるまで一人だけステータス限界に引っ掛かり続ける //7章での各キャラのクエストをクリアする前に水那・サエラブをLv30付近にあげても同様 //メロディアーナは8章のクエストまでにLV35 //アトのクエストは7章で、人型化していればかなり余裕がある **狐伯蓮の狐炎獣援護 狐伯蓮の狐炎獣援護は、一回戦闘で一度だけ援護する制限がない。 故に狐伯蓮のそばにいるサエラブは常に無敵。 ただし相手が「威圧」スキルを発動する場合は援護できない。 1.03パッチで訂正された様だ。 **全てのルートやイベントをこなしてもCGモードが埋まらない(ver1.04にて修正確認) ver1.03以前 エミリッタがアペンドデータの衣装を着ているとエミリッタルート、四章「祈術の修練地」にて該当イベントCGが埋まらないバグが存在しました。 ver1.02以前 ユエラ等、一部イベントCGが埋まらないバグが存在しました。 **状態変化「痛打」 クレアンヌ型応援で付けることが出来るが、効果が機能していない。 段階関係なくクリティカル値、被クリティカル値に変動はない。 Ver1.04で修正、クリティカル値が上昇するようになっている。 **接客の宝珠 工房運営 → 販売 で表示されている接客の値に効果が反映されていない。 ステータス詳細のほうでは反映されている。 Ver1.04で修正済み **セラウィの勝抜き戦の報酬 シルフィパルフェとなっているが実際に手に入るのはヘルツパルフェ。 元々シルフィパルフェだったのをヘルツパルフェに変更したが報酬の表記までは直せなかった? もしくは元々ヘルツパルフェだったがシルフィパルフェに変更しようとしたが結果的に変更はしなかったが報酬の表記はシルフィパルフェのままだった? ただし、アイテム情報にシルフィパルフェにあたる番号は無いためコンプには影響無し 単なる誤字、修正パッチ Ver1.03で修正済み。 #areaedit(end) ---- *&color(blue){誤字など} #areaedit() -寸で 「寸でのところで」のように各所で使用されているが、「すんで」とは「既(すで)」が転じたもので、「寸」とは無関係。 正しく表記するなら、「すんで」か「既(すんで)」としなければいけない。 -膂力 全編に渡って盛大に使い方を誤っている。リフィアの残りSPに使ったり、%%レグナーの脚力の高さに使ったり、%%コハクレンの魔力の高さに使ったり。 「腕力」「全身の筋力」及び「人力作業量」を表す言葉なので、「戦闘力」や「魔力量」の意味で使用するのはおかしい。 レグナーに関する箇所は直前に両腕両脚とあり、全身の力を指している為誤用とは言いがたい。 -「連士」認定後の会話にて 知識が技術が~ → 知識や技術が~ -2章 工房での死神に関する会話にて レグナー「~残念ならが後の2人は今朝遺体で見つかったよ」 残念ならが→残念ながら -3章冒頭 気が速いけど、匠士を超えて~~ 速い→早い ユイドラ兵士「『言霊の樹海』って場所に鬼族のゴブルが集まってるらしい。~」 樹海→樹跡 なお、ここでの会話はウィルも樹海と言ってしまっている。 -3章 教会跡内部イベントにて ふわりと壇上から舞い降りてきた天使は、俺に向かって槍を突き立てた。 突き立てた→突き付けた 突き立てただと突き刺したことになってしまう -3章 漆黒の決戦地での死神撃破後 ユエラとユエラの姉が話せる機会があるとしたら、はやり分離するしかないんだ。 はやり→やはり -豪華な首飾り製作直後 随所々々 おそらく、「随所×2」の事だと思われるがそれでも「随所」で良いはずだが… %%この書き方では、「随所所所」ということになりかねない。%% 部分々々 もはや説明不可、出来る人よろしくです 上記の「随所×2」と同じように考えているようだが、使うならば「部分部分」よりも所々が良いと思われる。 意味合いとしては理解できないことも無いが、%%この書き方では「部分分分」と全く持って意味がわからなくなる。%% ※々は踊り字。部分々々で部分部分と読ませる。ただ、表現としては冗長で、新聞等では忌避される。  詳しくはWikipediaや実用日本語表現辞典などを参照。 -クエストNo.009 ウィル「シャルティならそういうのに詳しいだろ?薬を作るのに強力してくれたら、完成品を分けてやるから」 強力⇒協力 -クエストNo.010 俺達は同時に口を紡ぎ、同時に目を逸らし、同時にため息をついた。 紡ぎ⇒つぐみ 「言葉を紡ぐ」とは、言葉を選んで、声や文章に繰り出すこと。 -クエストNo18 ユエラ「数年前にトキヤの水鏡が濁った。凶兆の前触れだといわれている」 凶兆(きっちょう)⇒凶兆(きょうちょう) ボイスだから直せないかもなぁ… -クエストNo.035 「もしかして苦しかったりするんじゃないか? 念のためセラウィに看てもらった方が……」 看て→診て -クエストNo38 クレール「そりゃウィルと一緒にいた方が特するからに決まってるじゃん」 特⇒得 -クエストNo.43 言うは安しだが、現実問題としてこれはかなり難しいはずだ。 安し→易し -クエストNo.73ガンツの捜索終了後、ガプタールとの会話にて ガプタール「一個としての竜が力を貸すことはあれど、竜族として……全体として多種族に媚びたり、なびいたりすることは有り得ぬ」 多種族→他種族の誤り? 文の繋がり的に一個としては一己あるいは一個人が正しい気がする -クエストNo.75 エリザスレイン「相変わらずの卒がない答え……そのようで安心したわ」 卒→そつ 「そつ」は、ひらがなにするのが正しい。漢字表記は存在しない。 -クエストNo.99 いじめられているのか思っちまったぜ。 いるのか→いるのかと -クエストNo.109「死船の眠る海岸の訪問」 ロサナ「現地ではどのような状況になるか予測が付きません。そこで多様な     種族と関わりの深い貴方に調査及び空間の除去を依頼します」 空間の除去というのはNo.106「異様な空間の調査」で使うべき語句であって、こちらのクエストでは誤字になるのではないだろうか?要検討 これもボイスだから誤字だとしても修正不可だろうなあ -クエストNo143 がたいのいい男「出来る限り早く期限を直して貰わないと、本気でやばそうなのでよろしく頼むわ……」 期限→機嫌 -昇進試験でユイドラ鉱脈にいったときの戦闘前イベント ーーなお、~~不的確とみなして 不的確⇒不適格 -専門用語一覧「二つの回廊の終わり」 人間族が存在した現神の世界(ネイ=ステリナ) 現神の世界(ネイ=ステリナ)⇒古神の世界(イアス=ステリナ) -商隊護衛任務での注意メッセージ 『準備を整えてから招待護衛任務に赴きましょう』 招待→商隊 -4章セラウィルート・セラウィと森へ! セラウィ「人間で入ったのはウィルが始めてかもしれません」 始めて→初めて -セラウィルート商隊護衛任務 空にぽつんとあった~大きしていく! 大き→大きく -6章セラウィルート・レイシアメイルへ行こう! 俺に出来るのは工匠としての仕事だけだ。その仕事で答えるしかないだろう。 答える→応える -7章セラウィルート・浄化装置改修直前ロサナの屋敷後の工房 水那「浄化装置の改修は始まるんですか?」→音声では改修が~ -8章セラウィルート・空中宮殿 アト「土の力が集つまって~ ○集まって -8章セラウィルート エルフの長「我々としても協力は惜しみみたくない所ですが……」 惜しみみたく→惜しみたく //・7章弧伯蓮&サエラブとのイベント //『悪弧』への転身という外法へ手を出そうとしている //"げほう"を"がいほう"と読み間違えている(?) //パッチ当てる"げほう"に修正される(KHR0104.OGG) -エミリッタルート酒場で素性を話すシーン 『これまでの敬意を含めて全てを話した』 敬意→経緯 -エミリッタルート・花嫁の衣装で探索イベント後のことが終わった後 ウィル「ま、なんていうか、邪な気持ちだった訳じゃゃないから、神様も許してくれるだろ」 訳じゃゃない→訳じゃあない ウィルテンパりすぎだろw -エミリッタ特典衣装H(姫狩りの衣装) 俺はエミリッタの手を掴み、強引に股間から手を話させた 話させた→離させた -エミリッタルート・南瓜の術衣で探索イベント 探検中に巨大な直物の群生する不思議な場所を見つけて~ 直物→植物 -エミリッタルート・水鳥の術衣で探索イベント 「や、ちょっと、近づいただめぇ」 近づいた→近づいちゃ -エミリッタルート・終章ユイドラ近郊での戦闘後 ユエラ「まずい、こちらの作戦は相手に丸見えだ。こちらに向かって撃たれれば私たちは一環の終わりだぞ」 一環→一巻 -エミリッタルート・8章開始直後 クレドリアムス「我々は、ここに新制ミケルティ王国の建設を~」 建設と言っているので新制ではなく新生では? -ユエラルート・初エッチ夜のパート ユエラが艶っぽい声を上げ、体をビクンを震わせる ビクンを→ビクンと -ユエラルート・最終章・先行した工商の救出戦闘後 トキヤ軍部隊長「わしも中々小胆だな」 トキヤ軍部隊長→ディ・ファンダオ将軍 というか部隊長、あんた外に出たばっかだろ… -ユエラルート・エンディング ディ・ファンダオ将軍「次に見えるとしたら、敵でないことを祈る」 「見える」のふりがなが「みま(える)」となっているが、「まみ(える)」が正しい -エリザスレイン初Hシーン その置くからちろりと差し出された~ 置く→奥 -EXシナリオ エリザスレインHシーン 普段の性格を思うに、自分から責めることに離れていても、身をゆだねることには慣れていないのかもしれない。 離れて→は慣れて -周回プレイ3章船団漂着にて。 こういった~~各勢力の『近郊』にかかわるような話 近郊⇒均衡 -合成(武器) 「雅地龍の牙槌」 フリガナ部分がミーフではなく、ミールになってしまっている。 「戦乙女の薙刀」 フリガナが"いくさおとめ"ではなく"いくさめがみ"になってしまっている。 -合成(家具) 「蒔藁小屋」 説明文では家具:薪藁小屋になっている。 -合成(家具) 壺全般に誤字が目立つ 「安い壷」「綺麗な壷」「高級な壷」「合成壷」説明文では全て壺と表記されている。 「不思議の合成釜」説明文では壺と表記。(これだけなぜか壺ではなく釜となってる) -スキルNo.144 「神翼天舞」のふりがな「しんよくけんぶ」 けんぶ→てんぶ -スキルNo.148 説明内の再生治療 再生治療→再生治癒 -アスモデウス関連のイベント 『蠍の毒素』に犯されているのは~ 犯されて→冒されて -ユイドラ鉱脈封鎖された縦穴の説明 縦穴を突破するにはこの結果を解除する他に方法はない 結果→結界 -レシピ情報 バトルプルレの必要条件 クエスト『バトルケトルの発明』 ケトル→プルレ -モンスター情報  「No.231 闘技場の守護兵」「No.232 闘技場の守護騎繰」 共に説明文中で『闘技常用の守護兵』となっている その他の闘技場用モンスターの説明では『闘技場用』となっているので誤字であろう - アイテム図鑑の素材欄 Ver1.04にて確認  No.169「天使の羽」  アイテム名は「天使の羽」だが、説明中のふりがな付きの名前では「八位天使の羽」になっている -アイテム(情報>アイテム情報>武器でも確認) 聖闇王の血杖 解説文には「旧ユイドラ王家の魔杖」とあるが、そもそもユイドラは旧ミケルティ王国の一都市であり、聖闇王も旧ミケルティ王家を指す -闘技場「特殊戦闘 Eランク」 敗北条件の一つは「20ターン経過」であるのに、戦闘開始時及び「勝敗」では「15ターン経過」と表示されている (画面右上のターン数カウンターは20ターン表示) -キャラクター一覧 027「ロサナ・レビエラ」 思慮深く抜け目めがない。 抜け目め→抜け目 031「エルフの長」 種族:人間→種族:亜人間 Ver1.04で修正済み。 #areaedit(end)
#contents() ---- *&color(blue){メモ} 適切なページが無い情報などはとりあえずここに。 #areaedit() -工房内で起こるイベントは情報or工房運営orアイテムor増築&家具配置or★イベントをクリック後キャンセル。 -イベントに参加するキャラが出かけてると戻るまでイベントが起きない。今確認できているキャラ レグナー -敵のレベルは店番を除く上位5名の平均。上限はmapのレベル+10程度が目安。exは+20程度。 -闇瞬殺を防ぐ方法は物理耐性<暗黒耐性で基本攻撃を選択させる。 -武器の即死などの効果は魔法にも効果が出る。 -手加減付けてても即死や反射は敵を倒してしまう。 -占有率○○%丁度の判定は敵味方のターン切り替え時行われているようなので、丁度になったときにターン終了を押せば達成になる。撤退でもok。 --もちろん占有率を保ったままなら全キャラ動かして自動送りでもok。その後は占有率を変更してもok。 -敵を倒すと内容は別として、ドロップ回数分のアイテムを落とす。しかし終章あたりにでてくる大勢出てくる闘士や戦士、ディスナフロディ兵などは、倒しても何もアイテムをドロップしないことがある。アイテムドロップ率が1未満に設定され、何度も判定してやっと一個拾うという状況の模様。 #areaedit(end) ---- *&color(blue){未修正または修正の確認をされていないバグ} #areaedit() //修正が確認できたものは「修正済みのバグ」の末尾へ移動してください。 //バグ1つごとに適当な見出しを付けてください。 // **文章履歴がバグる 迷宮マップ中で何度もセーブ&ロードを繰り返すと、文章履歴において以下のようなバグが発生する。 ・迷宮内で発生した会話や文章が会話ログの末尾に&bold(){断片的に}多重登録される。 ・迷宮内で発生した一部の会話が発言者の名前が消えた状態で履歴に登録される。 ・空白のブロックが文章履歴中に多数出現する。 基本的に初めて攻略するマップで発生する(どのマップも再訪問時には会話自体が発生しないため)。 発売当初からVer.2.0実装時点まで複数報告があがっていたが、バグの性質がゲームの進行自体を妨げるものでないことと、&bold(){ゲームプログラムの深いところにある構造的欠陥}であるためか、パッチ等では修正不可能であったものと思われる。 **保全された原生林、敗北しても勝利時メッセージ セラウィルート六章、保全された原生林で50%占有されて敗北した際も何故か勝利時のメッセージが表示される。 その後ゲームオーバーになるのでゲーム進行上は問題無いのだが。ver1.04にて発生。 **脱衣不発? 脱衣する敵から攻撃しかけられてこちらの攻撃の一撃目で脱衣状態にした時にたまに脱衣○と表示されず、補正もかからない事がある **ロセアン山脈 絶壁の教会跡が出るときに出てないはずのロセアン山脈がある。 **採寸イベント 初めて服のレシピを入手するときに、2種類以上同時に入手した場合、 手に入れた回数分採寸イベントが起こる。 **即死の手加減 手加減の腕輪、または手加減のスキルを装備して即死が発動すると、敵のHPは1残るが戦闘不能になる。 **状態変化効果の残りターン数が減らない アイテム画面にて表示される状態変化の残りターン数が減らない。 ※ステータス詳細画面(要表示キャラの変更)やフィールド上のキャラを右クリック→効果には正しい残りターン数が表示されます また、装備やスキルを変更すると残りターン数が初期化される。 **シャルティ関係のフラグ 豪華な首飾り、又は豪華な指輪が製作可能となった段階で他のアイテム(確認しているのでは植物成長促進剤、双子の栄養剤・改の2つ) を合成して製作するとなぜか一緒になって必須アイテムを消費せず製作される。ゲーム進行には支障は無い。 **クレアンヌ救出 新しい道ができるセリフが出るよりも早くクリアすると次に巨人族のすみかに来た時にセリフが出る。 **死神 第三章の『死神を撃破せよ!』で『言霊の樹跡「漆黒の決戦地」』をクリア後、街に帰らずに死神が出現するMAPを探索すると、死神が出現する。 **焔の祭殿への招待で後鬼のみで復活ループ 『焔の祭殿への招待』で前鬼を倒した際にウィルフレドが大匠王になり後鬼を倒さずにターン終了すると、次ターン以降にターン内に前鬼後鬼を倒しても後鬼のみ復活し、クリアできなくなる。 **自宅工房でのミレーヌとの戦闘 『No.148 自身の訓練』の達成とミレーヌ討伐を同時に達成すると『No.148 自身の訓練』の達成のみが発生する。その結果、ミレーヌは討伐しているのでターン終了するしかないが、討伐したことにはなってないので10ターン終了後敗北という形で終了するしかない。 #areaedit(end) ---- *&color(blue){修正済みのバグ} #areaedit() **街中のシルエットユニットのバグ //そもそもバグではないのでとりあえずこちらへ移動しました 街で初遭遇するキャラと突然出会う時等に、稀にシルエット状態(黒い姿に白い?が付いている)で出る奴がいる。ユイチリ姉弟等。 それらは、?が出たらセーブ→登場イベントを見る→ロード(ロード画面では?のまま)→ロード後は?が無くなり、普通のカラー表示に戻っている。 ミレーヌ初遭遇等で確認。 初出キャラがシルエットになっているのは仕様と思われる。 既出かどうかはシステムデータ側で保持している為、ロード後は普通の表示になると推測。 **セラウィルート終章、シナリオ進行 セラウィルート終章で焔の祭殿/侵攻された焔山をクリアしなくても九尾狐の神域から撤退しただけでシナリオが進行するバグがある そのまま進めても問題はない様子。 Ver1.04で修正されたようだ **セラウィルート8章バグ セラウィルート8章にて新薬を合成する前に、エルフの長老のところに行かない進行不可になる(修正済みなので絶対にパッチをあてよう //以下はすでに不要な情報なのでコメントアウト //ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー //245 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 02:47:02.52 ID:NLU3fJncP [1/2] //8章で薬の量産!が残ってるまま新薬の開発!を終わらせちまった。 //レイシアメイル訪問できないし他に残ってるイベントもなさそうで次の章進めないんだが助けてくれ // //680 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 10:00:17.38 (p)ID:Q7i91qS70(1) //エルフ8章の薬の量産で詰まった //エルフの長に会いにいけと言われたけどレイシアメイルに入れない //どうすんだこれ // //▼ 811 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/04/24(日) 11:55:13.45 ID:TvQubwBf0 //>>680 //新薬を合成する前に、エルフの長老のところに行かないと詰むっぽい。 // //▼ 894 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/04/25(月) 14:35:21.90 ID:XiTzTZBM0 //8章のバグ回避方法 // //まずは8章の自動イベントを終わらせる // //レグナの工房へ 薬関連イベント //       ↓↓↓ //イベント終了 広場 領主の館が出現 //       ↓↓↓ //広場→領主の館とイベントを終わらせる。順番はどっちでもいい //       ↓↓↓ //※注意 ウィルの工房でアイテムを作成出きる様になりますが作成してはいけません。 //       ↓↓↓ //街を出るを選択→レイシアメイル選択でバグ回避できます // //またフィールド画面に出ると自動セーブが起こりますので、長時間ダンジョンへ篭ったりしてると //oiバグった市ねよ。紀伊店のか?復帰できねーーーとなります // //27日正午に公開予定のパッチで対応予定 //パッチ適用後は進行不能になったセーブデータでも進行可能になり、 //これまでのセーブデータもそのままご使用いただけますとの事。 // //以下は仕様の不備? バグではないのでとりあえずコメントアウト //ストーリーを進めて匠貴になる前にウィルのLvを50前後にすると、 //匠貴でステータス上限が解放されるまで一人だけステータス限界に引っ掛かり続ける //7章での各キャラのクエストをクリアする前に水那・サエラブをLv30付近にあげても同様 //メロディアーナは8章のクエストまでにLV35 //アトのクエストは7章で、人型化していればかなり余裕がある **狐伯蓮の狐炎獣援護 狐伯蓮の狐炎獣援護は、一回戦闘で一度だけ援護する制限がない。 故に狐伯蓮のそばにいるサエラブは常に無敵。 ただし相手が「威圧」スキルを発動する場合は援護できない。 1.03パッチで訂正された様だ。 **全てのルートやイベントをこなしてもCGモードが埋まらない(ver1.04にて修正確認) ver1.03以前 エミリッタがアペンドデータの衣装を着ているとエミリッタルート、四章「祈術の修練地」にて該当イベントCGが埋まらないバグが存在しました。 ver1.02以前 ユエラ等、一部イベントCGが埋まらないバグが存在しました。 **状態変化「痛打」 クレアンヌ型応援で付けることが出来るが、効果が機能していない。 段階関係なくクリティカル値、被クリティカル値に変動はない。 Ver1.04で修正、クリティカル値が上昇するようになっている。 **接客の宝珠 工房運営 → 販売 で表示されている接客の値に効果が反映されていない。 ステータス詳細のほうでは反映されている。 Ver1.04で修正済み **セラウィの勝抜き戦の報酬 シルフィパルフェとなっているが実際に手に入るのはヘルツパルフェ。 元々シルフィパルフェだったのをヘルツパルフェに変更したが報酬の表記までは直せなかった? もしくは元々ヘルツパルフェだったがシルフィパルフェに変更しようとしたが結果的に変更はしなかったが報酬の表記はシルフィパルフェのままだった? ただし、アイテム情報にシルフィパルフェにあたる番号は無いためコンプには影響無し 単なる誤字、修正パッチ Ver1.03で修正済み。 #areaedit(end) ---- *&color(blue){誤字など} #areaedit() -寸で 「寸でのところで」のように各所で使用されているが、「すんで」とは「既(すで)」が転じたもので、「寸」とは無関係。 正しく表記するなら、「すんで」か「既(すんで)」としなければいけない。 -膂力 全編に渡って盛大に使い方を誤っている。リフィアの残りSPに使ったり、%%レグナーの脚力の高さに使ったり、%%コハクレンの魔力の高さに使ったり。 「腕力」「全身の筋力」及び「人力作業量」を表す言葉なので、「戦闘力」や「魔力量」の意味で使用するのはおかしい。 レグナーに関する箇所は直前に両腕両脚とあり、全身の力を指している為誤用とは言いがたい。 -「連士」認定後の会話にて 知識が技術が~ → 知識や技術が~ -2章 工房での死神に関する会話にて レグナー「~残念ならが後の2人は今朝遺体で見つかったよ」 残念ならが→残念ながら -3章冒頭 気が速いけど、匠士を超えて~~ 速い→早い ユイドラ兵士「『言霊の樹海』って場所に鬼族のゴブルが集まってるらしい。~」 樹海→樹跡 なお、ここでの会話はウィルも樹海と言ってしまっている。 -3章 教会跡内部イベントにて ふわりと壇上から舞い降りてきた天使は、俺に向かって槍を突き立てた。 突き立てた→突き付けた 突き立てただと突き刺したことになってしまう -3章 漆黒の決戦地での死神撃破後 ユエラとユエラの姉が話せる機会があるとしたら、はやり分離するしかないんだ。 はやり→やはり -豪華な首飾り製作直後 随所々々 おそらく、「随所×2」の事だと思われるがそれでも「随所」で良いはずだが… %%この書き方では、「随所所所」ということになりかねない。%% 部分々々 もはや説明不可、出来る人よろしくです 上記の「随所×2」と同じように考えているようだが、使うならば「部分部分」よりも所々が良いと思われる。 意味合いとしては理解できないことも無いが、%%この書き方では「部分分分」と全く持って意味がわからなくなる。%% ※々は踊り字。部分々々で部分部分と読ませる。ただ、表現としては冗長で、新聞等では忌避される。  詳しくはWikipediaや実用日本語表現辞典などを参照。 -クエストNo.009 ウィル「シャルティならそういうのに詳しいだろ?薬を作るのに強力してくれたら、完成品を分けてやるから」 強力⇒協力 -クエストNo.010 俺達は同時に口を紡ぎ、同時に目を逸らし、同時にため息をついた。 紡ぎ⇒つぐみ 「言葉を紡ぐ」とは、言葉を選んで、声や文章に繰り出すこと。 -クエストNo18 ユエラ「数年前にトキヤの水鏡が濁った。凶兆の前触れだといわれている」 凶兆(きっちょう)⇒凶兆(きょうちょう) ボイスだから直せないかもなぁ… -クエストNo.035 「もしかして苦しかったりするんじゃないか? 念のためセラウィに看てもらった方が……」 看て→診て -クエストNo38 クレール「そりゃウィルと一緒にいた方が特するからに決まってるじゃん」 特⇒得 -クエストNo.43 言うは安しだが、現実問題としてこれはかなり難しいはずだ。 安し→易し -クエストNo.73ガンツの捜索終了後、ガプタールとの会話にて ガプタール「一個としての竜が力を貸すことはあれど、竜族として……全体として多種族に媚びたり、なびいたりすることは有り得ぬ」 多種族→他種族の誤り? 文の繋がり的に一個としては一己あるいは一個人が正しい気がする -クエストNo.75 エリザスレイン「相変わらずの卒がない答え……そのようで安心したわ」 卒→そつ 「そつ」は、ひらがなにするのが正しい。漢字表記は存在しない。 -クエストNo.99 いじめられているのか思っちまったぜ。 いるのか→いるのかと -クエストNo.109「死船の眠る海岸の訪問」 ロサナ「現地ではどのような状況になるか予測が付きません。そこで多様な     種族と関わりの深い貴方に調査及び空間の除去を依頼します」 空間の除去というのはNo.106「異様な空間の調査」で使うべき語句であって、こちらのクエストでは誤字になるのではないだろうか?要検討 これもボイスだから誤字だとしても修正不可だろうなあ -クエストNo143 がたいのいい男「出来る限り早く期限を直して貰わないと、本気でやばそうなのでよろしく頼むわ……」 期限→機嫌 -昇進試験でユイドラ鉱脈にいったときの戦闘前イベント ーーなお、~~不的確とみなして 不的確⇒不適格 -専門用語一覧「二つの回廊の終わり」 人間族が存在した現神の世界(ネイ=ステリナ) 現神の世界(ネイ=ステリナ)⇒古神の世界(イアス=ステリナ) -商隊護衛任務での注意メッセージ 『準備を整えてから招待護衛任務に赴きましょう』 招待→商隊 -4章セラウィルート・セラウィと森へ! セラウィ「人間で入ったのはウィルが始めてかもしれません」 始めて→初めて -セラウィルート商隊護衛任務 空にぽつんとあった~大きしていく! 大き→大きく -6章セラウィルート・レイシアメイルへ行こう! 俺に出来るのは工匠としての仕事だけだ。その仕事で答えるしかないだろう。 答える→応える -7章セラウィルート・浄化装置改修直前ロサナの屋敷後の工房 水那「浄化装置の改修は始まるんですか?」→音声では改修が~ -8章セラウィルート・空中宮殿 アト「土の力が集つまって~ ○集まって -8章セラウィルート エルフの長「我々としても協力は惜しみみたくない所ですが……」 惜しみみたく→惜しみたく //・7章弧伯蓮&サエラブとのイベント //『悪弧』への転身という外法へ手を出そうとしている //"げほう"を"がいほう"と読み間違えている(?) //パッチ当てる"げほう"に修正される(KHR0104.OGG) -エミリッタルート酒場で素性を話すシーン 『これまでの敬意を含めて全てを話した』 敬意→経緯 -エミリッタルート・花嫁の衣装で探索イベント後のことが終わった後 ウィル「ま、なんていうか、邪な気持ちだった訳じゃゃないから、神様も許してくれるだろ」 訳じゃゃない→訳じゃあない ウィルテンパりすぎだろw -エミリッタ特典衣装H(姫狩りの衣装) 俺はエミリッタの手を掴み、強引に股間から手を話させた 話させた→離させた -エミリッタルート・南瓜の術衣で探索イベント 探検中に巨大な直物の群生する不思議な場所を見つけて~ 直物→植物 -エミリッタルート・水鳥の術衣で探索イベント 「や、ちょっと、近づいただめぇ」 近づいた→近づいちゃ -エミリッタルート・終章ユイドラ近郊での戦闘後 ユエラ「まずい、こちらの作戦は相手に丸見えだ。こちらに向かって撃たれれば私たちは一環の終わりだぞ」 一環→一巻 -エミリッタルート・8章開始直後 クレドリアムス「我々は、ここに新制ミケルティ王国の建設を~」 建設と言っているので新制ではなく新生では? -ユエラルート・初エッチ夜のパート ユエラが艶っぽい声を上げ、体をビクンを震わせる ビクンを→ビクンと -ユエラルート・最終章・先行した工商の救出戦闘後 トキヤ軍部隊長「わしも中々小胆だな」 トキヤ軍部隊長→ディ・ファンダオ将軍 というか部隊長、あんた外に出たばっかだろ… -ユエラルート・エンディング ディ・ファンダオ将軍「次に見えるとしたら、敵でないことを祈る」 「見える」のふりがなが「みま(える)」となっているが、「まみ(える)」が正しい -エリザスレイン初Hシーン その置くからちろりと差し出された~ 置く→奥 -EXシナリオ エリザスレインHシーン 普段の性格を思うに、自分から責めることに離れていても、身をゆだねることには慣れていないのかもしれない。 離れて→は慣れて -周回プレイ3章船団漂着にて。 こういった~~各勢力の『近郊』にかかわるような話 近郊⇒均衡 -合成(武器) 「雅地龍の牙槌」 フリガナ部分がミーフではなく、ミールになってしまっている。 「戦乙女の薙刀」 フリガナが"いくさおとめ"ではなく"いくさめがみ"になってしまっている。 -合成(家具) 「蒔藁小屋」 説明文では家具:薪藁小屋になっている。 -合成(家具) 壺全般に誤字が目立つ 「安い壷」「綺麗な壷」「高級な壷」「合成壷」説明文では全て壺と表記されている。 「不思議の合成釜」説明文では壺と表記。(これだけなぜか壺ではなく釜となってる) -スキルNo.144 「神翼天舞」のふりがな「しんよくけんぶ」 けんぶ→てんぶ -スキルNo.148 説明内の再生治療 再生治療→再生治癒 -アスモデウス関連のイベント 『蠍の毒素』に犯されているのは~ 犯されて→冒されて -ユイドラ鉱脈封鎖された縦穴の説明 縦穴を突破するにはこの結果を解除する他に方法はない 結果→結界 -レシピ情報 バトルプルレの必要条件 クエスト『バトルケトルの発明』 ケトル→プルレ -モンスター情報  「No.231 闘技場の守護兵」「No.232 闘技場の守護騎繰」 共に説明文中で『闘技常用の守護兵』となっている その他の闘技場用モンスターの説明では『闘技場用』となっているので誤字であろう - アイテム図鑑の素材欄 Ver1.04にて確認  No.169「天使の羽」  アイテム名は「天使の羽」だが、説明中のふりがな付きの名前では「八位天使の羽」になっている -アイテム(情報>アイテム情報>武器でも確認) 聖闇王の血杖 解説文には「旧ユイドラ王家の魔杖」とあるが、そもそもユイドラは旧ミケルティ王国の一都市であり、聖闇王も旧ミケルティ王家を指す -闘技場「特殊戦闘 Eランク」 敗北条件の一つは「20ターン経過」であるのに、戦闘開始時及び「勝敗」では「15ターン経過」と表示されている (画面右上のターン数カウンターは20ターン表示) -キャラクター一覧 027「ロサナ・レビエラ」 思慮深く抜け目めがない。 抜け目め→抜け目 031「エルフの長」 種族:人間→種族:亜人間 Ver1.04で修正済み。 #areaedit(end)

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