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「スクリプトパレット:お気に入りスクリプトを実行させるスクリプト」(2007/04/20 (金) 10:56:29) の最新版変更点
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*スクリプトパレット
お気に入りのスクリプトを登録し、ボタンをおすだけで実行させるためのスクリプトです。
Blender 2.43 Linux版で作成・動作確認をしました。
(注意点)
・2.43よりも古いバージョンでは動作確認していません。
このページの一番下にファイルを添付してあります。
・script_palette.pyがスクリプトの本体になります。
・obj_switch_drawtype.pyは選択されている全てのオブジェクトのDrawTypeを一括設定するためのスクリプトです。
スクリプトの置き場所はどこでも大丈夫です。
Blenderのテキストエディタで開いて、Alt + pキーで実行させてください。
obj_switch_drawtype.pyに関しては、blenderのスクリプトフォルダに置き、blenderを再起動するか、
メニューを構築しなおせば、Objectモード時のスクリプトメニューから選択できます。
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*コメント
#comment_num2
*スクリプトパレット
お気に入りのスクリプトを登録し、ボタンをおすだけで実行させるためのスクリプトです。
もちろん、使わなくなったスクリプトは削除もできます。
スクリプトの最大登録数は50個です。
登録したスクリプトは、次回スクリプトパレットを起動したときにも覚えています。
Blender 2.43 Linux版で作成・動作確認をしました。
(注意点)
・2.43よりも古いバージョンでは動作確認していません。
このページの一番下にファイルを添付してあります。
・script_palette.pyがスクリプトの本体になります。
・obj_switch_drawtype.pyは選択されている全てのオブジェクトのDrawTypeを一括設定するためのスクリプトです。
スクリプトの置き場所はどこでも大丈夫です。
Blenderのテキストエディタで開いて、Alt + pキーで実行させてください。
obj_switch_drawtype.pyに関しては、blenderのスクリプトフォルダに置き、blenderを再起動するか、
メニューを構築しなおせば、Objectモード時のスクリプトメニューから選択できます。
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*コメント
#comment_num2
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