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「お知らせ」(2014/10/09 (木) 22:21:05) の最新版変更点
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#contents
*アップデート情報
**10/9(木)アップデート内容
公式の文章は太字で記載。その下に補足説明記載。~
&bold(){▼新要素}~
&bold(){・目録(社員名簿)機能が実装されます。}~
社長室画面のミッションボタンの横に目録追加。~
&bold(){・4人の新キャラクター「サイミ・ヴァイノラ」「レイ・クオンジ」「ルーナ・ディアーナ」「イェリン・ユーン」が登場します。}~
サイミ・ヴァイノラ:☆5の暗殺者~
レイ・クオンジ:~
ルーナ・ディアーナ:~
イェリン・ユーン:☆3の魔法士(5-4でドロップ報告あり。他の☆3と同様なら2章以降のどこでもドロップすると思われる)~
&bold(){・特定のクエストで経験値の高い新モンスターが出現します。}~
経験値クエストの中級に稀に表れる金色のボトルスライムのことだと思われる。こいつが出ると経験値が3万ほど加算される。~
▼システムアップデート~
・☆2社員のクラスアップ上限が開放されレベル70まで成長可能となります。~
・社員のソート機能が改善されます。~
・クエスト中の選択肢で強敵が出現するルートは赤く表示されるようになります。~
~
▼クエストアップデート~
・曜日クエスト「中級」が出現します。~
・時間限定「経験値UPイベント」に「中級」が出現します。 ※「宝石の洞窟」は初級のみ~
▼バランスアップデート~
・資材4種(木材・石材・鉄材・食料)の初期回復量が4から10になります。~
・資材4種(木材・石材・鉄材・食料)の回復が1分毎から3分毎になります。~
・資材管理部のレベル上限が40となり、最大レベル時の各資材の貯蔵量が5000に増加します。~
・各章のレアドロップ確率が大きく上方修正されます。~
・クラスアップアイテムのドロップ確率が大きく上方修正されます。~
・入手アイテムの個数が全体的に増加します。~
・メインクエスト各章の経験値が上方修正されます。~
・メインクエスト第3章~第6章の難易度が緩和されます。~
・一部レシピの必要素材が変更となり製作の難易度が緩和されます。~
▼チュートリアルアップデート~
・チュートリアルのスキップ機能が廃止されます。~
・チュートリアル中に獲得できるシャインストーン数が10個から8個に変更されます。~
▼テキストアップデート~
・「ゲームガイド」と「よくあるご質問」の説明文が一部修正されます。~
▼バグフィックス~
・クエストやバトル中に「早送り」を一度押すと最後まで解除されないように改善されます。~
・バトル中動作が重くなることがある問題が改善されます。~
・装備のソートが一部正しく機能しなかった問題が修正されます。~
・クレリック系クラスの覚醒時にPIEが正しく上昇するよう修正されます。~
・社長スキル発動時に行動順がリセットされる問題が修正されます。~
***具体的な変更点、追加要素
・新キャラクター
・経験値の高い新モンスター
*公式Twitter
#twitter_widget_profile2(kanpani_STAFF,511969933387780096)
#contents
*アップデート情報
**10/9(木)アップデート内容
公式の文章は太字で記載。その下に補足説明記載。~
&bold(){▼新要素}~
&bold(){・目録(社員名簿)機能が実装されます。}~
社長室画面のミッションボタンの横に目録追加。~
&bold(){・4人の新キャラクター「サイミ・ヴァイノラ」「レイ・クオンジ」「ルーナ・ディアーナ」「イェリン・ユーン」が登場します。}~
サイミ・ヴァイノラ:☆5の暗殺者~
レイ・クオンジ:~
ルーナ・ディアーナ:~
イェリン・ユーン:☆3の魔法士(5-4でドロップ報告あり。他の☆3と同様なら2章以降のどこでもドロップすると思われる)~
&bold(){・特定のクエストで経験値の高い新モンスターが出現します。}~
経験値クエストの中級に稀に表れる金色のボトルスライムのことだと思われる。こいつが出ると経験値が3万ほど加算される。~
&bold(){▼システムアップデート}~
&bold(){・☆2社員のクラスアップ上限が開放されレベル70まで成長可能となります。}~
元が☆2でも☆5まで上げられるようになった。~
&bold(){・社員のソート機能が改善されます。}~
以下の5種類。~
・☆が多い順~
・☆が少ない順~
・レベルが高い順~
・レベルが低い順~
・入手順~
&bold(){・クエスト中の選択肢で強敵が出現するルートは赤く表示されるようになります。}~
&bold(){▼クエストアップデート}~
&bold(){・曜日クエスト「中級」が出現します。}~
進化素材の日の中級はかけらと原石が出る模様。(パン500消費、戦闘数2回)~
&bold(){・時間限定「経験値UPイベント」に「中級」が出現します。 ※「宝石の洞窟」は初級のみ}~
中級はパン消費900。獲得経験値は6000~8699くらいな模様。金スライムが出現すれば経験値+30000。~
&bold(){▼バランスアップデート}~
&bold(){・資材4種(木材・石材・鉄材・食料)の初期回復量が4から10になります。}~
反映されてない場合は1回施設レベルを上げると反映される?~
&bold(){・資材4種(木材・石材・鉄材・食料)の回復が1分毎から3分毎になります。}~
&bold(){・資材管理部のレベル上限が40となり、最大レベル時の各資材の貯蔵量が5000に増加します。}~
&bold(){・各章のレアドロップ確率が大きく上方修正されます。}~
&bold(){・クラスアップアイテムのドロップ確率が大きく上方修正されます。}~
&bold(){・入手アイテムの個数が全体的に増加します。}~
&bold(){・メインクエスト各章の経験値が上方修正されます。}~
&bold(){・メインクエスト第3章~第6章の難易度が緩和されます。}~
&bold(){・一部レシピの必要素材が変更となり製作の難易度が緩和されます。}~
▼チュートリアルアップデート~
・チュートリアルのスキップ機能が廃止されます。~
・チュートリアル中に獲得できるシャインストーン数が10個から8個に変更されます。~
▼テキストアップデート~
・「ゲームガイド」と「よくあるご質問」の説明文が一部修正されます。~
▼バグフィックス~
・クエストやバトル中に「早送り」を一度押すと最後まで解除されないように改善されます。~
・バトル中動作が重くなることがある問題が改善されます。~
・装備のソートが一部正しく機能しなかった問題が修正されます。~
・クレリック系クラスの覚醒時にPIEが正しく上昇するよう修正されます。~
・社長スキル発動時に行動順がリセットされる問題が修正されます。~
***具体的な変更点、追加要素
・新キャラクター
・経験値の高い新モンスター
*公式Twitter
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