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ガシャポン

  • スタメン提出までに1度だけガシャポンをまわせます(陣営掲示板で進行)
    • DP0消費すると「ガシャポン1回分」まわせます
    • DP1消費すると「ガシャポン2回分」まわせます
    • DP3消費すると「ガシャポン3回分」まわせます
  • 1回まわしたら1つGETできます
    • GETされたものはなくなります
  • 特に記載ない限り【対象:一人】【時間:Tが単発、他は1戦のみ】【制約:一度こっきり】です
  • ガシャポン効果はスタメン提出時に添えてください
    • (指定)のものは提出直後に対象を選べます
    • (ランダム)でないものはランダムではありません。あたりまえか
    • (即時)はGETした瞬間に効果があります
    • 使用しなかったら持越し、ということはありません。残念でした



  • リーダーボーナス点上昇(+1)T
  • リーダーボーナス点上昇(+2)T
  • リーダーボーナス点上昇(+3)T
  • 攻撃上昇(+1)T
  • 攻撃上昇(+2)T
  • 攻撃上昇(+3)T
  • 防御上昇(+1)T
  • 防御上昇(+2)T
  • 防御上昇(+3)T
  • 精神上昇(+100)T

  • 発動率上昇(+30%)T
  • 発動率減少(-30%)(指定)T
  • キャラクタのステ振り直しT
  • 学年変更T
  • 性別変更T
  • スタメン入れ替え(味方一人)
  • スタメン入れ替え(敵一人)
  • もう一人リーダー化する
  • 全員リーダー化する(リザーバーを含む)
  • すべて初期値に戻すT

  • 能力交換(味方間)
  • 能力交換(敵間)
  • 絶対先手獲得
  • 絶対後手獲得
  • 先手ペナルティ無効(指定)
  • 空のガシャポンの殻(指定)
  • ダイス振り直し権
  • 増援選択
  • 召喚転校生・対象選択
  • 通常攻撃に【ハイパーエリート貫通】付与

  • 通常攻撃に【凄惨な死】付与
  • 通常攻撃に【超凄惨な死】付与
  • 通常攻撃に【2回攻撃】付与
  • 通常攻撃に【必中】付与
  • 通常攻撃に【必殺】付与
  • 通常攻撃範囲が【隣接1マス】に拡張される
  • 通常攻撃範囲が【周囲3マス】に拡張される
  • 移動力+1
  • 移動に【複合突破】付与
  • 移動に【壁侵入】付与

  • Zocに【Zoc無視無効】付与
  • Zocに【体力1点ダメージ】付与
  • 自分死亡時に【周囲1マス無差別全員体力3ダメージ】が起こる(100%)
  • ガシャポン効果破壊(ランダム)
  • ガシャポン効果破壊(ランダム)
  • ガシャポン効果破壊(指定)
  • DP1獲得(即時)T
  • 【ガシャポン魔人】獲得(即時)T
  • ハズレ
  • ハズレ



リーダーボーナス点上昇

  • 全部使えばリーダーボーナス+9ってのも可能

ステータス+

  • 初期上限を超えてもよい

発動率±

  • パッシブ能力には不可
  • 敵に使ってもよい

キャラクタのステ振り直し

  • ステータスを振りなおす
  • FS1増減ごとに発動率5%増減

学年変更

  • 学年を変更する。ハズレっぽい

性別変更

  • 性別を変更する

スタメン入れ替え

  • スタメンをバンッて出したあとに一体だけ入れ替えられる。場所はだめ。

もう一人リーダー化する

  • リーダーボーナスあり

全員リーダー化する

  • リーダーボーナスあり(スタメン限定)
  • ハイリスク・めっちゃリターン

すべて初期値に戻す

  • キャラ1体のステータスをすべて初期値に戻す
  • 蘇生・ステータス回復・バステ解除はもちろんのこと、SRキャラはもう一度出せるようになる

能力交換

  • 能力を交換し合う。発動率も一緒に交換。FSは変わらない
  • 敵間交換は、1体は、敵が選択する

絶対○手獲得

  • 文字通り

先手ペナルティ無効(任意)

  • 相手の先手ペナルティも無効にできる

空のガシャポンの殻

  • 1ターン目、敵一体を行動不能にする(任意)
  • 投げつけ、閉じ込める。どちらかというと、ポケモンボールではなく、封神演義の紅珠

ダイス振り直し権

  • ダイスを振り直せる、振り直させる
  • 好きなタイミングで一度のみ使用可能。先手後手のダイスで「待った!」してもいい

増援選択

  • 増援で登場するキャラクタ一人目を選択できる
  • 戦場に出たキャラクタでも優先的に出してよい(SRを除く)

召喚転校生・対象選択

  • 召喚されるキャラ・対象を選択できる。配置される場所は選べない

通常攻撃に【○○】付与

  • 【ハイパーエリート貫通】:全付与貫通 &フィールド貫通 &カウンター待受貫通
  • 【凄惨な死】:通常攻撃で殺すと周囲1マスの精神減少が-2になる
  • 【超凄惨な死】:通常攻撃で殺すと周囲1マスの精神減少が-3になる
  • 【2回攻撃】:一回の通常攻撃で、二回攻撃する。別々の対象を選べる
  • 【必中】:通常攻撃が必ず命中する
  • 【必殺】:命中判定のダイスが攻撃力を下回ると相手は死ぬ

通常攻撃範囲が【○○マス】に拡張される

  • 【隣接1マス】:隣接1マス一人。通称エスパー
  • 【周囲3マス】:周囲3マス一人。※初期攻撃4以下のキャラにしか効果発揮できない

移動+1

  • 通称:敏捷

移動に【○○】付与

  • 【複合突破】:ZoC無視+バリケード突破+移動カウンター突破
  • 【壁侵入】:壁侵入。永続

Zocに【○○】付与

  • 【ZoC無視無効】:Zoc無視でも通さないぞ
  • 【体力1点ダメージ】:Zoc範囲内の敵に体力1点ダメージを与える

自分死亡時に【周囲1マス無差別全員体力3ダメージ】が起こる(100%)

  • 通称:チャオズ
  • これが付与されたキャラの、パッシブ死亡カウンター能力、ということになる

ガシャポン効果破壊

  • 提出されたガシャポンの効果を一つ無効化する
  • ガシャポン魔人を消去することはできない

DP1獲得

  • DP1獲得する。ボーナス

【ガシャポン魔人】獲得

  • ガシャポンに封印された魔人、一八五(神)がスタメン候補に入る。強い
最終更新:2014年02月04日 06:32