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「CS通常技」(2010/08/12 (木) 23:48:46) の最新版変更点
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通常技は全般的にリーチが短く攻撃力も低い。が、発生は早め
5Cが最もリーチが長く牽制に多様する事になる
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#contents()
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**A系統
5A
リーチが短く発生の早い小パン。
今作から5A>2Aのガトリングが追加され、固めやヒット数調整に使っていけるようになった
2A
リーチが短く発生の早い下段。
6A
斜め上に帽子を振る。
主に対空技として使用していく
受身復帰不能時間が長く、ヒットした相手は浮く。
ジャンプキャンセル可能で、そのままエリアルに持っていける
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**B系統
5B
水平に旗突き。
ガード時ジャンプキャンセル可能。
5B>2Bへのガトリングルート追加。
2B
しゃがんで旗を払う下段。
姿勢が低くそこそこのリーチが有る
6B
前進しながら斜め下に旗を払う下段技。
ヒット時ジャンプキャンセル可。
カウンターヒット時に相手はカルルの胸の高さ辺りまで浮き上がる
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**C系統
5C
槍で突き。
リーチが長く牽制に使い易い
2C
ブリキ騎馬兵が上方向に蹴り上げる
発生が遅く、横方向のリーチも短い
が受身不能時間が長く、コンボに重宝する
6C
ブリキ騎馬兵が踏みつける中段技。
ヒットした相手はよろける。
最大溜めでガード不能。
3C
下段のスライディング。ヒットした相手はダウンする。(着地受身不可)
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**J攻撃
JA
ジャンプ小パン。
発生が早く、連打キャンセル可能。
空対空で困ったらコレ
JB
水平にマント払い。
そこそこリーチが有る
CH時に壁バウンドを誘発する。
JC
下方向に槍で切り払い。
めくりに使える
ヒット時ジャンプキャンセル可能になった
J2C
真下へブリキの槍を突き出して落下する。
受身不能時間がやや長い。
ヒットすると上に跳ねる。
低空でアレグレットでキャンセルをかけると、アレグレットが出る前に着地する。(アレキャン)
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**投げ
地上B+C
相手を目の前でダウンさせる。
カルル単体では、ここから2A>5B>エリアルが基本コンボ。
地上4B+C
相手を地面に叩きつけて7方向バウンドさせる。
カルル単体ではそこから前ステップ5Bで拾いエリアルへ。
N投げ同様にバレーへ行くことも可。
空中投げ
地上4BC同様に相手を地面に叩きつけて8方向バウンドさせる。
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**カウンターアサルト(CA)
6Cのモーション。
リーチが短く発生も早くは無いが、防御手段の乏しいカルルにとっては貴重な切り替えし技。
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通常技は全般的にリーチが短く攻撃力も低い。が、発生は早め
5Cが最もリーチが長く牽制に多様する事になる
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#contents()
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**A系統
5A
リーチが短く発生の早い小パン。
今作から5A>2Aのガトリングが追加され、固めで相手を長く拘束できるようになった。
※5A>2A>5A>2Aと4回まで出せるようになった
2A
リーチが短く発生の早い下段。
6A
斜め上に帽子を振る。
主に対空技として使用していく
受身復帰不能時間が長く、ヒットした相手は浮く。
ジャンプキャンセル可能で、そのままエリアルに持っていける
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**B系統
5B
水平に旗突き。
ガード時ジャンプキャンセル可能。
5B>2Bへのガトリングルート追加。
2B
しゃがんで旗を払う下段。
姿勢が低くそこそこのリーチが有る
6B
前進しながら斜め下に旗を払う下段技。
ヒット時ジャンプキャンセル可。
カウンターヒット時に相手はカルルの胸の高さ辺りまで浮き上がる
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**C系統
5C
槍で突き。
リーチが長く牽制に使い易い
2C
ブリキ騎馬兵が上方向に蹴り上げる
発生が遅く、横方向のリーチも短い
が受身不能時間が長く、コンボに重宝する
6C
ブリキ騎馬兵が踏みつける中段技。
ヒットした相手はよろける。
最大溜めでガード不能。
3C
下段のスライディング。ヒットした相手はダウンする。(着地受身不可)
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**J攻撃
JA
ジャンプ小パン。
発生が早く、連打キャンセル可能。
空対空で困ったらコレ
JB
水平にマント払い。
そこそこリーチが有る
CH時に壁バウンドを誘発する。
JC
下方向に槍で切り払い。
めくりに使える
ヒット時ジャンプキャンセル可能になった
J2C
真下へブリキの槍を突き出して落下する。
受身不能時間がやや長い。
ヒットすると上に跳ねる。
低空でアレグレットでキャンセルをかけると、アレグレットが出る前に着地する。(アレキャン)
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**投げ
地上B+C
相手を目の前でダウンさせる。
カルル単体では、ここから2A>5B>エリアルが基本コンボ。
地上4B+C
相手を地面に叩きつけて7方向バウンドさせる。
カルル単体ではそこから前ステップ5Bで拾いエリアルへ。
N投げ同様にバレーへ行くことも可。
空中投げ
地上4BC同様に相手を地面に叩きつけて8方向バウンドさせる。
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**カウンターアサルト(CA)
6Cのモーション。
リーチが短く発生も早くは無いが、防御手段の乏しいカルルにとっては貴重な切り替えし技。
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